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はじめての方は、はじめまして

二度目以降の方は、おかえりなさいませご主人様


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※プレイ日記によるネタバレ、暴力描写、性的描写に注意
※J SPORTSなどで日本語字幕有りWWEを見てる人は約6日先のネタバレ注意

Next PPV

【エリミネーション・チェンバー2018】
現地開催日: 2月25日午後4時30分 ネバダ州ラスベガス T-モバイル・アリーナ

対戦カード
■エリミネーション・チェンバー・マッチ
■RAW女子王座戦 女子エリミネーション・チェンバー・マッチ
■アスカvsナイア・ジャックス
■マット・ハーディーvsブレイ・ワイアット

前回のPPV結果→ロイヤルランブル2018

相互リンクは大歓迎です
この記事にコメしていただければありがたいです
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Steamフレンド募集中です

オーバーウォッチ用
BattleTag:凛ちゃんライバー#1420


Ping制限により日本だと逆にチャイニーズチーターとの遭遇率は増す?

気になったWWEニュース

■紫雷イオはROH主催の女子トーナメントの出場を辞退。実はまだWWEに入ることを諦めてないとか
■RAWでのガントレット戦を提案したのはビンス。そして視聴率も先週よりも7%も上がってた(放送開始してからの1時間のみ)
■当初は年間PPV開催数を20大会にする計画があった。WWEネットワーク加入者数を増やす作戦だったらしい。昨年と一昨年は例年よりも少し多くしてみた結果…加入者数は増えることはなく今年は月1で全12大会と共同開催に戻すこととなった

選手らの負担が増えるだけ!!!!


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白い飯は汚したくないなー


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ロシア人はポンコツでしたー


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こんな田舎でもGoogleの車は通る


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アスナさん
デスガンでもない


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金のエンゼルが当たる確率のエグさよ


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カルーアの作画の良さ
逆に浮いてしまってる


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Black Mesa

1作目の地雷は見えてなかったが
これだと見えてるから難易度大幅に下がってる



PUBG Corp.は、同社が開発・運営するバトロワシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』に、PING制限付きマッチングを実装したと発表しました。

現在ライブサーバーには既にPINGによってマッチングが分けられるシステムが実装されてるとのことで、詳細がFAQ形式で公開されています。それによると、DUO/SQUADでプレイする際は、もっともPINGの高いプレイヤーにマッチメイキングの基準が合わせられるとのことで、パーティの平均値などは取られません。ランダムでパーティを組んだ場合は、同程度のPINGのプレイヤーとマッチングされ、PING差が高い場合はマッチングが行われないとしています。

また、地域や回線状況に応じて多少差があるとの注意書きはありますが、公式によるおすすめサーバーが公開。日本と韓国はKR/JP、AS、SEA、中国がAS、SEAとなっており、この文面通りマッチングがされないとなると、実質的に99%を占める中国からのチーターは、AS、SEAサーバがメインとなることに。つまり、KR/JPサーバではマッチングしにくくなることとなります。

この新マッチメイキングシステムがどの程度機能するかは現在のところ不明ですが、現状多くのプレイヤーが抱えている不満が改善されるかもしれません。

しかし日本ユーザーだと逆にチャイニーズチーターと遭遇する確率増えたんじゃ?
( ;◎)<遭遇率を低くするんじゃなくてさぁ…もう

ラスボスのモデルは赤ちゃんだった頃の息子

気になったWWEニュース

■今週のRAWのガントレット戦でアライアスに負けるまで65分間も戦ったセス・ロリンズはレッスルマニア後プッシュを受ける予定か?
■ドルフ・ジグラーの高額年俸については新日本に流出を防ぐためだった
■レッスルマニア34の開催地ルイジアナ州では出血とパイルドライバーが禁止されてる?

数年前にパイルドライバーを受け負傷したのが原因だが、誰が誰に仕掛けたのかがわからない。数年前とはいえレッルスマニア30の後なのか前なのかも


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気づいちゃった…気づいちゃった…わーいわい



まもなく海外で発売となるニンテンドースイッチ版『PAYDAY 2』ですが、早期に入手したユーザーの配信映像などからスイッチ版が他プラットフォーム版よりも古いバージョンを使用していることが明らかとなりました。

デベロッパーStarbreeze Studioは、海外メディアPolygonによるインタビューでスイッチ版について言及。「スイッチ版PAYDAY 2は“Most Wanted”アップデートまでのコンテンツを収録してリリースされます。これはPC版で2017年中頃にリリースされたコンテンツと同等です」とスイッチ版が最新バージョンでないことを伝えました。

あわせて「私たちは今年で生誕5年になるゲームを継続的にアップデートしており、2018年早期にスイッチ版を発売するにはコンソール・サブミッションの際に利用可能なコンテンツを移植する必要がありました」と理由を説明しています。

StarbreezeはPS4/Xbox One版がアップデートでPC版のコンテンツとほぼ同じレベルになった例を挙げ、スイッチ版でもコンテンツアップデートを計画していると話しています。しかし、Redditで“他のコンソール版での実績を考えるとスイッチ版のパッチは期待しない方がいい”との意見が多数のUpvoteを受けるなどファンコミュニティは懐疑的のようです。

新キャラJoyを含むニンテンドースイッチ版『PAYDAY 2』は北米で2月27日発売予定です。

期待しないほうがいい
ここのゲームのリードプラットフォームはPCだから
( ;三)<もうちょっと早く言ってほしいよねこゆことは


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Black Mesa

ガルガンチュアがなかなか思う方向へ行ってくれず苦戦した

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ハーフライフ2の出来事は全部フリーマンのせい
しかしこうもしないとXENからずっとエイリアンが召喚してくる

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絶対うんこ臭いのに泳がねばいかん

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XENを再現した部屋は存在するのにXEN自体はまだできてない

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海兵隊が襲撃しに来る場面が追加されてる



Valve News Networkより、Valve共同創設者ゲイブ・ニューウェル氏の息子であるグレイ・ニューエル氏へのインタビュー映像が披露されました。

グレイ氏はインタビュー映像の中で『Half-Life』に言及し、大きな赤ん坊のクリーチャーのようなラスボスのモデルが「自分のことだった」と話しました。母親が出産した当時、開発チームは「本当に怖い存在は何か?」というトピックを考えていたとのことで、当時は「子どもを持つことは誰にとっても最も恐ろしいことだった」と語られています。

更にグレイ氏は、『タイタンフォール』と『Star Citizen』に影響を受けた開発中の新作SFシューター『Fury』についてもコメント。自身のTwitterなどで披露してきたコンセプトアートと共に、「プレイヤー独自の体験を作り上げるツールをコミュニティに与えることが(開発の)ゴール」と語りながら、『Garry's Mod』『Spore』などの名を挙げていました。




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1作目は1998年発売だからグレイは今20歳になってるかなってないか
( ;◎)<頭がやや大きいのはそゆことだったか

パラダイスシティ再び

気になったWWEニュース

■アポロ・クルーズがアポロに改名した理由は最近起きた銃乱射事件の犯人の名前がニコラス・クルーズだったから?
■ジェフ・ジャレットは1月にWWEから殿堂入りの連絡が来て、ジャレットは迷うことなく殿堂入りOKを選んだ
■エリミネーション・チェンバーのチケットの売り行きはあまり良くないままで、AXSというチケット販売してるサイトでは1枚買うと無料でもう1枚付いてくるキャンペーンをやってる

満員御礼にしたい苦肉の策…


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この後間違いなく怒られた



Daybreak Game Companyによって早期アクセス中のバトルロイヤルシューター『H1Z1』。本作の現在におけるプレイヤー数が最盛期と比較して約91%減少していると海外統計サイトのGitHypから報告されています。

同サイトの報告によれば、『H1Z1』は最盛期である2017年7月にはピーク時に約15万人、毎時平均約8万6千人の同時接続数を誇っていました。しかし、2018年2月以降は毎日の同時接続数が1万人を下回る日がほとんどで、ピーク時でも最大でおよそ1万4千人程度と、最盛期と比較して約91%のプレイヤーがゲームを離れていることが確認されています。

また、同サイトは報告されたプレイヤー減少について、同ジャンルの後発作品である『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』や『Fortnite: Battle Royale』の影響を挙げているほか、デベロッパーによるサポートの不足や長期化している早期アクセスを原因として指摘しています。

商業バトルロイヤルジャンルにおける元祖として知られる『H1Z1』。今回の報告から大幅なプレイヤー減少の憂き目に遭っていることが明らかになった同作ですが、デベロッパーにはプレイヤーの声を聞いた上での再起が期待されます。

PUBGもこうなる未来が今のところ見えてしまってる
( ;◎)<.Fortniteは思わぬ誤算で嬉しい悲鳴だな


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Black Mesa

空中コントロール難しいんだよ

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放射性物質のお風呂にーー!!!!

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テンタクルの耳敏感なりすぎてない?



EAの開発スタジオCriterion Gamesは、2008年に発売された公道レースゲーム『Burnout Paradise』のPS4/Xbox One向けリマスター版となる、『Burnout Paradise Remastered』を発表しました。

『Burnout Paradise Remastered』はビジュアルの忠実度と正確性を高めるための技術的な拡張機能を搭載しており、高解像度テクスチャを備えている他、PS4/Xbox Oneではネイティブ1080p、PS4 Pro/Xbox One Xでは4K/60fpsでのプレイが可能。また、ベースゲームに加えて8つのアドオンパックも同梱しているとのこと。

『Burnout Paradise Remastered』は現地時間2018年3月16日に39.99ドルで海外発売予定。PC版も年内に発売予定となっています。




日本国内向けも発表済み
長らく出してないシリーズだがこれが再出発となればいいけど
( 三)<他のレースゲームと違うのはぶつかり合いがあることだしね

Valveがやる仕事のはずがファンがリメイクした

気になったWWEニュース

■アポロ・クルーズが改名しアポロに
■レッスルマニア34でパイロ演出が復活か
■ジェフ・ジャレットの殿堂入りが決定



ビンスとはクソ仲悪いはずだったのに
これも権力が少しずつトリプルHに移ってる影響?


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現状維持不可


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雛壇ただ一人だけ


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Human: Fall Flat

あさま山荘!!!



フライトシミュレーターとして、様々なサードパーティーアドオンがリリースされている『Microsoft Flight Simulator X』。同作のあるアドオンに意図的にマルウェアが混入されていることが判明しています。

問題のアドオンは、FSLabsがリリースしている「A320-X」。海外掲示板Redditのユーザーが、このアドオンのインストーラーに、Chromeブラウザに保存された全てのパスワードを抽出可能なツールが含まれていたと報告しました。その後FSLabsが当該ソフトウェアの存在を認めたというものです。

指摘に対し、FSLabsの設立者Lefteris Kalamaras氏は、無差別にパスワードを入手していることを否定。海賊版として出回っているシリアル番号が使用された際に、会社に対し報告するためであるとしました。ファイルの調査を行ったサイバーセキュリティ企業、Fidus Information Securityは、FSLabsの説明通り、該当のソフトウェアは、特定のシリアルが使用されたときのみに有効になると結論づけています。

一方、Fidus Information Securityは、このソフトウェアは一回実行されると、Chromeブラウザに保存された全てのユーザー名とパスワードを抽出、FSLabsへ送信するおそれがあるとも指摘。「海賊行為と闘うために、信頼できるインストーラにマルウェアを含めることは、狂気的です」とコメントしました。

FSLabsは、これらの流れを受け、「この方式に不快感を感じるごく少数のユーザーのため」として、当該ソフトウェアを含まないインストーラーをリリースしています。

わからないままだったら何も思わないが
これを知ってしまうと…
( ;◎)<まさか他のゲームにも混入してたり…


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Valveの公認を得て2015年早期アクセスとして発売
もうすぐ3年が経とうとしてるがXEN以降のステージまだ未完成
マルチプレイ実装の予定もあるが、先にXENを完成させることが最優先であるはずなのに

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1作目にはソース版があるが、あれはエンジンを変えただけで見た目は全く変わらない
けどこっちは1作目を基に1から作ってるので比べものにならないくらいクオリティ

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フリーマンの写真…赤ちゃんだった頃の
まさかこの時から無口だったりして

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スーツ着ると演出が
Valveより仕事してるし愛がある

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まだ義足ではない頃のバンス博士
クライナー博士はハゲが進行

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悪夢の始まり

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ヘッドクラブに乗っ取られただけでゾンビ化が進行
ハーフライフ2のゾンビよりもゾンゾンしてる

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これはバーナクルの餌だね

寝ていても夢の中では奮闘している

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こんないっぱいの花束誰がもらえると思いますか?
(3年ぶり16回目)


今日Steamで買ったもの

■ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
■Sacred Gold
■Mini Ninjas





予約特典のリホロちゃんと貰えるんだろうね!?


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幼女だから許された!!



昨年9月下旬、400人規模のバトルロイヤルモードを搭載する1,000人プレイ可能なMMOシューターとしてアナウンスされた英Automaton Gamesの“Project X”ですが、新たにロンドンのオリンピアで開催されたPC Gamer Weekenderにて美しいレベル環境を映したティザー映像がお披露目され、本作の正式な名称が「Mavericks: Proving Grounds」に決定したことが明らかになりました。

PC Gamerの報告によると、12平方kmの広大な自然環境を舞台に、野生生物やぬかるんだ走路、野火、動的な水面といった要素を導入する400人規模のバトルロイヤルを今年後半にリリースし、1,000人規模のオープンワールドMMO拡張を2019年に予定しているほか、プレイヤー間の取引やクラン登録、ランキングと実績といったアクティビティのトラッキングを含む“The Capital”と呼ばれるソーシャルハブを導入するとのこと。




まだプレイ動画は先になりそう
( ◎)<バトロワとMMOどっちがメインなんだ?


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現実の世界では爆睡中のボブ
夢の中でちょっと探検してみないか?

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操作はシンプル
移動とジャンプと両腕の操作。あと脱力

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倒れそうで倒れない移動。脱力しない限りは倒れることはない

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引っ張る力は意外にも貨物列車1両移動できるくらいある
よじ登る力も
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主にSteamでゲームプレイ
ラブライブ!により良い意味で人生が狂った
あとプロレスと大相撲も

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