『I am Bread』 クリア

気になったWWEニュース

■6mの高さから英語実況席に落下したシェインだが、この日ために用意した衝撃吸収材のおかげであまり大事に至らずに済んだようだ
■戸澤陽がドリュー・グラックの喉攻撃で負傷したようだ
■ザ・シールドはそう長く続かずサバイバー・シリーズまで?

しばらくはレインズへのブーイングは減るけど…


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ちゃんと歯磨いていれば…



デベロッパーEpic Gamesが9月26日から無料配信している『Fortnite Battle Royale』のプレイヤー数が1000万人を突破したことを公式ツイッターアカウントが伝えています。

同ツイートでは、リリース開始から計算した様々なゲーム内の数値を公開しており、プレイヤーの総プレイ時間は44,494,571時間、罠の設置総数は58,925,337個、壁や床、天井や階段の建築総数は797,785,423個、収集された傘の本数は6,957,908本、バトルバスから飛び降りた人数は292,715,319人と発表しています。

リリースから2週間余りで上記の記録を達成した本作ですが、1500万本セールスと同接数200万人を突破したBlueholeの人気バトルロイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』との騒動もあり、今後の動向も見逃すことが出来ません。

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とはいえ無料のスタンドアロンタイトルだからユーザー増えても増えても利益にはならない
そもそもFortnite自体来年には基本無料タイトルとして発売される。今は早期アクセスでPvPのみ基本無料でPvEは買い切りで発売中


一切れのパンの物語

ヘル・イン・ア・セル2017の結果は明日か明後日


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裸じゃないとダメなのか


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夜更かしの一番恐ろしいところ



今年8月、Planet CoasterとElite Dangerousでお馴染みイギリスの名門“Frontier Developments”が開発を手掛ける新作として正式アナウンスが行われたジュラシック・ワールドの恐竜テーマパーク運営シム「Jurassic World Evolution」ですが、週末にロンドンのオリンピックパークで行われた独自イベント“Frontier Expo 2017”にて本作初のインゲームフッテージがお披露目され、お馴染みの恐竜たちが闊歩する美しいパークの映像が話題となっています。

Xbox OneとPS4、PC向けの新作となる“Jurassic World Evolution”は、イスラ・ソルナ島とその周囲の島に建設された恐竜テーマパークの運営を描く新作で、恐竜を作成可能なバイオエンジニアや多彩なアトラクション、恐竜を封じ込める施設や研究施設の建築を特色としており、来年夏の映画続編“ジュラシック・ワールド/フォールン・キングダム”公開に併せて2018年夏の発売を予定しています。




映画のように商業エリアに恐竜放り込み暴れさせることできますかな?
( ◎)<生き物だしトラブルは付き物。あって…ほしいね


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パンが勝手に動いてたらホラーだよね
( ;◎)<お寿司がゾンビになる理解し難い映画もあるしな…

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コントローラー推奨とのこと

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パンの両面を焼けばクリア
トースターがゴールではない。焼ければいいんだ
床や汚いところに張り付くと食えるところが減っていき0%になると廃棄
汚れてても焼けば何とかるってやつだ

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でも何度も廃棄となると汚れないアイテムが近くに置いといてくれるやさしいシステム
ステージが進むにつれ焼く場所がわくりにくくなり、パンをひたすら動かし焼ける場所がないか探す
正直、これ結構面倒w
行くまでかなり汚れてしまうし、僅かなミスで床へと落としてしまうことが

『Titan Quest』 クリア

※明日と明後日は休みます


気になったWWEニュース

■ジェフ・ハーディーは10月3日に手術を受けるとのことで、レッスルマニア出場はギリ間に合うか間に合わないか
■次にレスナーに挑む相手はフィン・ベイラー?
■そんなレスナーもしかしたらサバイバー・シリーズに出るかもしれない

ワイアットとの抗争はまだ終わってない…ってかまだ終わらないの?


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ついに出た黒い性格
けどアニメはここまで



海外メディアKotakuは、オープンワールドアクション『エージェンツ オブ メイヘム(Agents of Mayhem)』『セインツロウ』などで知られるVolitionが、従業員200人中30人ほどのレイオフを実施したと報じています。

この情報は複数の非公開の情報源からKotakuにもたらされたとのこと。それら情報源によれば、Volitionの親会社であり、パブリッシャーも勤めているDeep Silverが、最新作『エージェンツ オブ メイヘム』のセールスに不満を持っていたことが、レイオフ実施の理由ではないかと推察されています。

『エージェンツ オブ メイヘム』はオープンワールドクライムアクション『セインツロウ』シリーズの世界観を引き継いだオープンワールドアクション。今作ではギャングではなく、破天荒なスーパーヒーローたちを操り、悪党たちへと立ち向かっていくことになります。

また、『セインツロウ』シリーズより、人気キャラ“ジョニー・ギャット”も登場。DLCにて使用可能です。日本語版も発表されており、スクウェア・エニックスより、2017年12月7日にPS4向けに7,800円で発売予定です。

なお、このレイオフ報道に対し、Deep Silverはコメントを発表していません。

間違った道を歩んでしまった結果がこれ
( ◎)<戻ってこいセインツロウ2


『DOOM 3 BFG』 クリア

気になったWWEニュース

■予告通りSDLiveにビンス・マクマホンが登場するも頭突きに顔面蹴られフロッグ・スプラッシュを喰らうハメに
■ニュー・デイがSmackDownタッグチーム王座に返り咲き!
■メイ・ヤング・クラシック決勝戦の勝者はカイリ・セイン!!。さらにNXTテイクオーバー:ヒューストンでNXT女子王座の挑戦者として出場決定!!





もう1人の挑戦者はまだ
エンバー・ムーンが有力そうだが


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ドロッドロそうだな3本も使って
( ◎)<メガマックくらいのカロリーありそう


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( ◎)<鍋といえば?
SU・KI・YA・KI
しか考えられんぞ!!



人気のバトルロワイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』のディレクターである、PLAYERUNKNOWN氏が過去に関わった、同コンセプトの作品『H1Z1: King of the Kill』。同作の開発Daybreak Gameが海外メディアPC Gamerのインタビューに答えています。

「私達のアプローチは我々のゲームをより良くすることに注力されている」と語る同作ゼネラルマネージャーのAnthony Castoro氏は、最近同作へと行われた変更について、「『PUBG』の影響で行っていると思っているユーザーも居ると思います。現実にはたくさんあって、かなり一般的なシューターとのコンベンションでベストな経験を用いて我々のゲームを改善していた時、そのうちの幾つかは他のゲームと似ています」と『PUBG』から同作への影響を否定。

Castoro氏は、Daybreak Gameが特別でユニークなゲームを作り出すことに本当に焦点を当てていること及び、どのような比較も無視するように心がけ、ユーザーがゲームを素晴らしくする経験が何であるか、どうすればそれを倍増させられるのかに注目していると、あくまで独自の路線を行く旨をコメントしました。

また、Castoro氏は、バトルロワイヤルシュータージャンルについて、「本当に魅力的だから、あまり見かけないことにやや驚いている」と、同ジャンルが『PUBG』と同作で、Steamのピーク人数TOP4の内、2つを占めていることを指摘。「私達は、大きな商業リスクを抱えながらも、それを明確に表現し発明した初めてのゲームであることに、ささやかなプライドを持っています」と語りました。


あっちにはあっちの良さ。こっちにはこっちの良さが出てほしい
が、運営がまともじゃないと離れてしまうのも時間の問題
( ◎)<商売よりもまずはチーター対策



本日、多彩な新要素と改善を導入するテストサーバ向けの9月パッチが配信された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにテストサーバ用パッチデータのアーカイブ内に現在開発が進められている“砂漠”マップのものと思われる全体マップ用のレイアウトイメージが発見され話題となっています。

これは、アーカイブの“/TslGame/Content/UI/Hud/Desert_Minimap”ディレクトリに見つかったもので、今のところ真偽の程は不明ながら、幾つかの主要な都市部や2つのクレーター、軍事基地、刑務所といったロケーションが存在しており、続報と確認が待たれる状況となっています。

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クレーターに何があるか気になるぞ
( ◎)<どちらも都市から近いところにある
草木少なそうだから何もないところで少人数となった場合すぐに決まりそうだ


好き嫌い分かれるDOOM。自分は好き。これはこれとしてね


横綱・白鵬(32=宮城野部屋)が大相撲秋場所(10日初日、両国国技館)を左膝痛のため休場することが8日、分かった。すでに、稀勢の里(31=田子ノ浦部屋)、鶴竜(32=井筒部屋)の両横綱も休場することが決まっており、昭和以降初めて初日から3横綱が休場する異常事態となった。

左膝に不安を抱えている白鵬は7日、8月28日の番付発表後、初めて朝稽古を休んだ。師匠・宮城野親方(元幕内・竹葉山)は報道陣の取材に対応し「(左膝が)思わしくないのは確か」としていた。白鵬の休場は、途中から休んだ3月の春場所以来3場所ぶり6度目で、秋場所は3年連続。前人未到の40度目の優勝は、11月の九州場所以降に持ち越しとなった。

稀勢の里は3場所連続4度目の休場で初日から休むのは初めて。8月10日から夏巡業に合流したものの、関取との稽古は終盤の2日間で幕内・大栄翔と胸を合わせただけ。番付発表以降も二所ノ関一門連合稽古で2日間、十両を相手にしただけだった。調整不足は明らかで、7日は病院で検査を受けたという。田子ノ浦親方(元幕内・隆の鶴)は「(横綱らしい)相撲が取れる状況じゃない」と説明した。

鶴竜は3場所連続8度目の休場で今年に入って4度目。名古屋場所で右足首を痛め右足甲の剥離骨折も判明した。7日の稽古後「踏み込みが100%でできない。休場するのは悔しい」と唇をかんだ。師匠の井筒親方(元関脇・逆鉾)は改めて九州場所で進退を懸けることを明言した。

大波乱の秋場所になる…
日馬富士も両肘と両足首にテーピングしてあるから万全とは言い難いし
新入幕の朝乃山が勝ち越せるかが注目だ


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通常なら3話くらいかかりそうな戦を数分で終わらせた


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アンジャッシュはまだまだ続く


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時間稼ぎのついでに



本日、Rockstar Gamesが国内外で「L.A. Noire」の新バージョンをアナウンスし、Rockstar初のVR対応となるHTC Vive版をはじめ、HD振動やタッチスクリーン操作といった固有の機能に対応するNintendo Switch版、さらにテクスチャの高解像度化やライティングの改善を伴うPS4/Xbox One版を国内外で発売することが明らかになりました。

発表によると、海外版は11月14日発売予定で、日本語版は12月発売予定となっており、各バージョンの詳細が以下のように報じられています。

HTC Vive版『L.A.ノワール: VR事件簿』では、オリジナル版『L.A.ノワール』からVR用に再構築された7つの事件に挑めます。魅力的でそれぞれ独立したこれらの事件では、緊迫のアクションと上質なミステリーが融合した、かつてないゲーム体験を味わえます。

Nintendo Switch版『L.A.ノワール』は、オリジナル版のゲーム全編と追加ダウンロードコンテンツを全て収録し、ジャイロ機能、ジェスチャー操作、HD振動に対応したJoy-Conモードや、肩ごしに広く見渡せる新しいカメラアングル、携帯モードで使用できるタッチスクリーン操作など、様々な改良が施されています。

PlayStation®4/Xbox One 版『L.A.ノワール』は、オリジナル版のゲーム全編と追加ダウンロードコンテンツを全て収録し、ライティングや雲の表現の改善、新たなシネマモードのアングル、高解像度テクスチャの使用などによって、リアリティが大幅に向上しています。さらにPlayStation®4、Xbox One でのネイティブ1080p動作、PlayStation®4 Pro、Xbox One X での4K解像度が、うらぶれたロサンゼルスの街並みをかつてない臨場感で再現します。


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急に出てきたぞw
現行機でやりたい人が結構いたの?
( ◎)<正解忘れた人ならまた楽しめるはず



2008年にSteamやPSN、Xbox Liveアカウントを紐付け、多数のチャットサービスを統合するビデオゲームの包括的なソーシャル/トラッキングサービスとしてローンチを果たし、PCタイトルのパフォーマンス最適化やゲームプレイの録画、ライブ配信といった機能を提供していた「Raptr」ですが、新たにRaptr, Inc.のCEO Dennis Fong氏(※ かつて97年のQuakeトーナメントで優勝し、カーマックのフェラーリ328を勝ち取った“Thresh”その人)が本サービスの閉鎖を発表し、9月30日から順次サービスを終了することが明らかになりました。

10年に渡ってサービスを支えたユーザーに感謝の言葉を伝えたDennis Fong氏は、ビデオゲームを取り巻く世界が10年前から大きく変化したと語り、多くの企業が独自の最適化ツールを提供し、もはや独立したプラットフォームを持つ必要がなくなったと説明しています。

なお、Raptrに記録されたユーザーのゲームプレイ履歴は、Raptr経由で9月30日までエクスポート可能とのこと。

何となくやってみてゲームに悪影響があるとわかるとアンインスコ
今ではGeForce Experienceが最適化してくれる、Twitchでゲーム配信できる時代
( ◎)<ポイント貯めて抽選に応募できるやつ、結局当たらなかったね


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360版は既にクリア済み
DOOMらしさがないDOOM
実写映画版はこれを基に製作し、ある1シーンを除いては見事に酷評を喰らった(興行収入はともかく)

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ヘッドセットの音割れが酷かったので低音設定を半分下げて解決
銃声に違和感あったのも解決

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F.E.R.A.よりも先にDOOM 3はホラーFPSというジャンルを作り出した…けどもっと遡ればSystem Shock 2があったか
暗い場面、曲り角や死角に敵、ドアを開いた先に敵、突如起こる謎の現象
怖いけど途中でやめるほどの怖さではないこの絶妙な加減がいいんだよね

あとDOOM 3が一般向けに初めてお披露目されたのは日本で開かれたマックのイベントなのはちょっと意外

『Quake 4』 クリア

( ◎)<提督、報告を

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掘りゲットは大鯨、天霧、択捉、Aquila、沖波
あと改二にする艦娘でもういっぱいになりそう


気になったプロレスニュース

■ケニー・オメガが左膝外側半月板を損傷し22日まで欠場。ピンチヒッターとしてタマとタンガの弟であるレオ・トンガがデビューすることに。203cm120kgで大柄だ
■GFWのジェフ・ジャレットが無期限の休職に(こっちはマジ)。親会社のアンセムの社長エド・ノードホルムとの間で何かあったようだ。そのせいか11月のバウンド・フォー・グローリーで無期限謹慎処分となってるアルベルト・デル・リオを復帰させ2人と対決する計画があったらしいが、白紙になりそうだ
■そんなアンセム何とレスリングビシネスから撤退とGFWの売却を考えてるとか

ルチャ・アンダーグラウンドも4thシーズンの話がないことからこっちも無くなるんじゃないかと


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合併のメリットデメリット教えて


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×体調不良
○制御不能


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あのグラサン…
( ◎)<声優に挑戦する俳優も3秒程度でいいと思う



遂にSteam Early Access版の1,000万本販売突破が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに本作の開発を率いるお馴染みBrendan Greene氏がGamesindustryのインタビューに応じ、開発規模の拡大やMicrosoftとの関係、“Sea of Thieves”を手掛けるRare社の技術協力、PS4対応に関する見解など、興味深いトピックについて言及しています。

開発規模について
gamescomに併せて開催されたdevcom 2017会場でインタビューに応じたBrendan Greene氏によると、“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の開発はフリーランスを含む30~40人規模のチームでスタートし、現在は約120名規模に増加している。今後さらなる開発規模の拡大を予定しており、300人規模のスペースを持つ韓国の新オフィス設立を検討している。ただし、Unreal Engineよりもモバイルに傾倒している韓国市場で優れたエンジニアを雇用することは困難で、より優れた才能を得るためにヨーロッパやアメリカで新オフィスの設立を平行して進めている。

価格について
Studio WildcardがARK:Survival Evolved製品版の価格を改定し話題となったが、Brendan Greene氏によると、今のところ“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の価格を上げる計画は存在しないとのこと。変更の可能性はあるが、氏は同一価格を維持したいと考えていると強調している。

Microsoftの開発協力について
Xbox One版対応にあたって、MicrosoftがBlueholeの韓国とスペインオフィスに人材を派遣し、ゲームの移植に協力している。これに伴いメインの開発チームは現在もPC版開発に取り組んでいる。また、MicrosoftはPC版開発にもWindowsの専門知識を提供しており、アンチチートやセキュリティ改善に協力しているとのこと。

XboxとPCのクロスプラットフォームプレイについて
クロスプレイ対応は現在も調査中で、氏はクロスプレイを実現したいと語る一方で、キーボード+マウス対キーボード+マウス、コントローラー対コントローラーであれば公平だろうと説明。クロスプレイについては現在も激しいディスカッションが進められていると明らかにしている。

コントローラー対応について
コントローラー対応にあたってMicrosoftの協力を得ており、PCとXbox上のコントローラープレイが同一の経験となることを目指している。

Rare社の協力について
Microsoftのgamescomイベントに出席したBrendan Greene氏は、Rareの“Sea of Thieves”開発チームと出会い、予てからRare作品のファンだったことや“Sea of Thieves”の水表現について語り合った。これに伴い、Rareが水表現技術の共有を提案し、無料で“Sea of Thieves”の水表現やアセットが得られるとのこと。Brendan Greene氏は、これで貧弱な“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の水表現が改善されると説明している。

PS4対応について
MicrosoftがXbox One版のパブリッシングを担当する提携に伴い、様々な憶測が飛び交うPS4対応の有無について言及したBrendan Greene氏は、この問題が単にチームサイズによる制限だと明言。現状の開発規模では、PCとXbox Oneのみに注力せざるを得ず、単純に時間がないと語った氏は、Xboxにはプレビュープログラムが存在し、早期アクセス的な開発が可能だったことを挙げている。続けて、Brendan Greene氏は両方のプラットフォームにゲームのベストなバージョンを届けたいだけだと強調している。



PS4版は出さないとは言ってない。作る時間がないだけ。今は
なのでトランキーロPS4ユーザー
( ◎)<そりゃMSが支援してるんだから優先して当たり前


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