150万人。まだ伸びるよ

ノー・マーシーの結果は明日か明後日


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大河内に下される判決は…
( ◎)<この回と前の回の脚本大河内じゃないよ
えっ!?……ええっ!?
逃げた?



2015年にローンチを果たした“Mad Max”と“Just Cause 3”を経て、2つのサンドボックスアクションを手掛けているお馴染み「Avalanche Studios」ですが、新たにスタジオが公式キャリアページを更新し、シニアマルチプレイヤープログラマの募集を開始。なんと早くも次世代プラットフォームを視野に入れたエンジン開発を進めていることが明らかになりました。

今回の募集は、“theHunter: Call of the Wild”に用いられた内製のオープンワールドエンジン“Avalanche APEX”(※ Mac MaxとJust Cause 3は従来のAvalanche Engine)にマルチプレイヤーを統合するために開始されたもので、Avalancheは現行のプラットフォームだけでなく、既に次世代プラットフォームの登場に向けた開発を進めていると明らかにしています。

今のところ、次世代プラットフォームを想定した具体的なディテールは提示されていませんが、既に一部ではクロスジェネレーションを見越した開発が水面下で始動しつつあるのか、Avalancheの次回作と併せて今後の動向に改めて注目が集まるところです。

仕事は早いけど
その次世代機…いつ出る?
( ◎)<次世代機のローンチゲームに対応できるよう準備してるだけだろ



先日アップデートが行われた大人気バトルロイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』の同時接続プレイヤー数が150万人を突破しました。

また、これにより歴代同時接続数記録も更新され続けており、先日明らかになった新車両が実装される折には更なる記録更新も予想されます。

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TGSのため来日した生みの親PLAYERUNKNOWNの正体でもあるBrendan Greene氏とプロデューサーのChang-han Kim氏が
4亀のインタビューによると、日本では30万本以上売れたとのこと
既に砂漠マップに続く新マップのこともアイデア段階ではあるが、アドリア海のような所にするとか
( ◎)<ドン勝についてもこれは誤植でもなく、これが直される心配もないとのこと
砂漠マップが追加されたら同時200万人は軽く達成できそうだな

発売から10年が経つ

秋場所まとめ

■日馬富士が今場所4つの金星を配給してしまうも終盤追い上げ逆転優勝
■阿武咲が新入幕から3場所連続で2桁勝利を達成し敢闘賞を受賞。これは大相撲が15日制に定着した1949年夏場所以降誰も達成した者はいなかった
■惜しくも優勝争いから脱落した新入幕の朝乃山も2桁勝利でこちらも敢闘賞を受賞。もしもこの場所で優勝してれば1914年の両國勇治郎以来103年ぶりの幕内最高優勝となるはずだった
■三段目優勝の炎鵬は初土俵からまだ1度も負けなしと期待の若手力士だ

三役がダメダメで平幕の若手が頑張った今場所だった
小結の栃煌山は9敗で負け越してるので陥落はほぼ確定で、その空きに10勝した琴奨菊は三役復帰で小結となるはず
さて、もう1人の小結玉鷲は8敗で負け越してるが陥落するかは微妙なところだが、阿武咲より上の2枚目と筆頭は何とも言えない結果なので落ちても仕方ないと言えるな


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Titan Quest

鬱陶しい雑魚召喚
地味に攻撃力高い

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第2形態!?
でも…雑魚召喚してくるよりはマシだった



デベロッパー343 Industriesは、『Halo』シリーズのXbox 360向け4作品、『Halo: Combat Evolved Anniversary』、『Halo 3』、『Halo 3: ODST キャンペーン版』、『Halo 4』が、Xbox Oneの下位互換機能に対応したことを発表しました。

これにより過去に対応した『Halo: Reach』を含め、『Halo』シリーズのXbox 360向け全作品がXbox One下位互換機能を通してプレイできるようになりました。現在、各作品のDLCは全て無料となっているため、これを機にもう一度プレイしてみるのも良いかもしれません。


もうHalo 3発売から10年が経つんだね



マルチ対戦で一番ハマっとの言うとやっぱHalo 3かな
( ◎)<音楽も一番好き

Bluehole対Epic


平素は格別のご高配を賜り厚く御礼申し上げます。

このたび株式会社DDTプロレスリングは9月1日付けで発行済み株式の100%を株式会社サイバーエージェント(代表取締役社長・藤田晋)に譲渡したことをご報告致します。

今後、DDTグループはサイバーエージェントグループの一員となり、引き続き事業を行って参ります。なお、株式会社DDTプロレスリングの社名および組織の体制に変更はなく、高木三四郎が引き続き社長を務めます。また、9月1日付で株式会社サイバーエージェント取締役の山内隆裕氏が株式会社DDTプロレスリング取締役に就任したことも合わせてご報告させていただきます。

弊社社長・高木三四郎のコメントは以下の通りです。

「いつもDDTグループを応援していただきありがとうございます。このたびご縁がありまして株式会社DDTプロレスリングはサイバーエージェントグループの一員となりました。無料で楽しめるインターネットテレビ局『AbemaTV』を運営する同グループの一員となることで、若い世代にDDTプロレスをよりアピールし、認知度を向上させ、さらなる業務拡大を目指して参ります。なお、9月24日後楽園ホール大会でファンの皆様に改めてご報告させていただきます。DDTプロレスはこれまで以上に楽しく、激しく、デタラメなドラマティックストーリーをファンの皆様にお見せしていきます。これからも変わらぬご声援の程、よろしくお願い致します」

今まで通りにやってくれればいいんだけど…
DDT専用チャンネル作っちゃう?
( ◎)<200億円の赤字出してるAbemaTVなのによく買収する気になったな
ブシロードは新日本を買収し大改革し衰退してたプロレスというジャンルを蘇らせた
サイバーはブシロードのように改革できるか、転落してしまうか


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ただの泥んこじゃないかよ



10月に発売となるプロレスゲーム最新作『WWE 2K18』の新たな開発映像が公開されました。今回は本シリーズの特色の1つでもあるエディット機能を紹介。スーパースターの外観や衣装、ハイライトビデオ、カスタムマッチ、新技など、自由度の高いシステムを披露しています。




ユークスは大阪のゲーム会社
参戦日本人レスラーに中邑、戸澤、ヒデオ、アスカ、藤波
今年の日本公演は2回開催されました
なのに日本語版が無いってどゆことだー!!!



9月12日にゲームモードの実装とパブリックテストの解禁がアナウンスされ、21日にはスタンドアロンの無料ゲームとしてリリースが決定した「Fortnite」のバトルロイヤルモード「Fortnite Battle Royale」ですが、清々しいほど身も蓋もない「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の完全コピーぶりにコミュニティからも驚きの声が上がるなか、当のBlueholeが先ほど公式声明を発表。“Fortnite Battle Royale”が“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の経験を複製しているのではないかと強い危惧を表明しました。

発表を行ったBlueholeのVP兼製作総指揮Chang Han Kim氏は、EpicがPUBGが使用するUE4の開発元であり、PUBGの開発全体にわたって継続的な関係を持っていると前置きした上で、コミュニティのフィードバックを得てFortnite Battle Royaleのゲームプレイを検証した結果、EpicがPUBGの経験を複製しているのではないかと説明。さらにEpicがFortnite Battle Royaleのプロモーションにおいて明言したPUBGの参照を以て、EpicとBlueholeの間に如何なる対話も存在しなかったことを明かし、Epicの取り組みが正しいとは思えないと伝えています。

なおChang Han Kim氏は、今後(Epicに対する)さらなる対応を熟考していると告げ声明を締めており、Epicの対応に注目が集まる状況となっています。

余談ながら、先だって行われたAMAセッションにて、大手パブリッシャーがバトルロイヤル市場へ参入する可能性について言及したPUBGとH1Z1: King of the Kill、DayZ: Battle RoyaleのクリエーターBrendan Greene氏は、他の企業が市場に参加することは当然のことだとして、それぞれがゲームモードに独自のツイストを持ち、単なるカーボンコピーが登場しないことを望んでいると明言。バトルロイヤルゲームに自身が抱くビジョンの完成にのみ専念すべく、追従する作品を案じないよう努めると伝えていました。

UE4使ってるからロイヤリティはEpicに払ってる
そのロイヤリティ料でFortnite Battle Royaleを作ったか。しかし無料のスタンドアロンのだからFortniteを買ってなくても遊べる形だ
Fortnite Battle Royaleには建築システムとトラップ設置もできるから完全なパクリとは言い難いが上位互換に見えないわけでもない
けど一番の問題点は提携先が勝手に似たようなのを作ったところだ

Bluehole「これ作りたいから商品としてUE4使っていい?」
Epic「いいよ。ロイヤリティ支払ってくれるなら」
Bluehole「OK」

Bluehole「何かPUBGすげーヒットしちゃったわ」
Epic(なるほど…ああいったのが今の流行か)

Epic「うちのFortniteにバトロワモード追加するぜ。しかも無料で。Fortnite持ってなくてもできるよ」
Bluehole「何これうち聞いてないんだが…」

これであってるはず
( ◎)<全く無関係なところだったらまぁ。けど提携しててロイヤリティも払ってるし無断で作られて…怒る気持ちわかるかも…しれん

続報の予告だけでもテンション上がる

気になったWWEニュース

■リック・フレアーが入院後初のインタビューを受けた。腸管閉塞になった原因に酒の飲み過ぎだったらしく、フレアー曰く「もう2度と飲まないよ」と禁酒宣言をした
■ペイジがいよいよ復帰となりそうだが、以前所属してたRAWではなくSDLiveになりそうだ
■9月になってからボビー・ルードの出番が無いが、どうやらドルフ・ジグラーと抗争する準備に入ってるようだ

今のジグラーは一言で言うと「いよいよやばい」って感じ
実力も無いのに派手な入場するレスラーを批判している。派手な入場といえばルードもグロリアスな入場している
もうフラグは立っているんだよ


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新たなクエスト開始


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周りから信頼されてるわけでもないがそうでもない人が信頼できる


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バトルロイヤルに発展しないのが凄い


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下手すれば大けがするやつ


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お祓いしようよ



『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』のクリエイターであるPLAYERUNKNOWN氏は、今後ゲームに登場が予定されている新車両のスクリーンショットを披露しました。ワーゲンバス風のレトロな外観となっており、運転もちょっと楽しくなりそうです。新車両は上記のもの含め3台制作されており、新マップとともに登場するとのこと。

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降りてれば一時的な遮蔽物として役立ちそうだが
( ◎)<動く棺桶かな?


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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

街で装備を整えて待ってれば勝率高いのかな



今年5月に延期を発表し、2017年秋を予定していた発売が2018年春に変更となった期待の続編「Red Dead Redemption 2」ですが、先ほどRockstar Gamesが続報の解禁日時と思われるティザーイメージを公開。9月28日[木]ET午前11時、日本時間の29日午前0時に何らかの発表を予定していることが明らかになりました。

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RDR2だけの情報とは限らない
もしかして待望のリマスター版も…
( ◎)<やりたいよね…1作目のPC版

PS2とPUBGのライバルが登場?

気になったWWEニュース

■メイ・ヤング・クラシック決勝戦でカイリ・セインに敗れてしまったシェイナ・ベイズラーがWWEと契約するかも
■コーディ・ローデスがゴールダストをスターケードに出させるようマイケル・ヘイズに伝えたところ、逆にスターケードで兄弟タッグ組まないかと誘われた
■しかし24日から26日にはレジェンドレスラーが集結するイベントレッスルケードが開催される。しかもスターケードの開催地と同じノースカロライナ州でグリーンズボロ(スターケード)とウィンストン・セーラム(レッスルケード)は隣都市であり、レッスルケードもコーディを誘ったようだ

コーディまだROH王者だけどスターケードに出してもいいの?


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何よりこれ穿いてやつだから余計きつい


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1日くらいなら飲み過ぎても大丈夫
これを飲み続けたら大丈夫じゃない



ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは「2017 PlayStation Press Conference in Japan」にて、D3パブリッシャーの人気TPS最新作『地球防衛軍5』の発売日が2017年12月7日となることを発表しています。

また同時に公開された映像では、様々な敵巨大生物の姿やEDFの使う兵器などの姿が描かれています。






それと同時に海外産地球防衛軍のEARTH DEFENSE FORCEの新作も発表
開発元はWWE 2Kシリーズでお馴染みのユークス。アンリアルエンジン4を採用してるのでグラフィックは本家よりも綺麗
( ◎)<醍醐味である数の多さなら本家だね


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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

戦闘から逃れ走り続けるのも生き残る戦法だ
クラクションを鳴らして敵の居場所を知らせる嫌がらせもありだぞ



複数の海外メディアより、イギリスのデベロッパーAutomaton Gamesが、未発表「MMOタクティカルシューター」のために、1,000万ドルの開発資金を調達したことが報じられています。

Automaton Gamesは、Improbableが提供しているMMOゲーム向けのクラウド開発プラットフォーム「SpatialOS」とCRYENGINEを採用した最先端の「MMOタクティカルシューター(タイトル未定)」を開発中。海外メディアによっては、本作をサバイバルゲームとも報じています。

ゲーム内の共有された世界では、最大1,000人の同時プレイをサポートするほか、最後の1人まで戦う『PUBG』風のアリーナコンバットモードでは最大400人同時プレイに対応しているとのこと。Venture Beatによれば、このモードでは環境破壊、野生動物の移動、天候の変動などが盛り込まれているそうです。

また、本作の世界は、12km×12kmの広大なフィールド(PUBGは8km×8km)となっており、キャラクタープログレッションとソーシャルハブ、プレイヤー主導の物語が特徴と伝えられています。

タイトル未定となっているAutomaton Games新作は、2018年に配信予定。初のプレイアブルコンテンツは2018年春ごろになるとのことです。

Planetside 2の2000人には及ばないがかなり期待のゲーム…だが
果たして1000人集まることできるのか?
( ;◎)<まずはこのゲームの存在を知らしめることからだ…

クロスプレイするための設定は簡単だった。機種メーカーの許可が最大の難関(特にソニーが)

気になったWWEニュース

■ベイリーが今日のRAWで復帰しノー・マーシーでの女子王座戦に加わることに
■妊娠してるマリースはしばらく出番が減りそうだ
■かつてWCW最大のPPV興行スターケードがWWEで復活することに。日程は11月25日。この日は土曜日だ

詳細は不明。対戦カード見た限りSDLive主催だが一部にはRAW所属の選手も参戦
これネットワーク限定配信?


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自由研究なんだから担任はどんなやつでも受け入れるようにな


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ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)が開催する「2017 PlayStation Press Conference」において、スクウェア・エニックスのPS4向け新作『LEFT ALIVE』がされました。詳細は不明なものの、『フロントミッション』シリーズの橋本真司氏がプロデューサー、『アーマードコア』シリーズの鍋島俊文氏がディレクターを担当。また、新川洋司氏がキャラクターデザインを手がけるようです。




首を長くして待ってるACファンは驚いたはず…
( ◎)<どっち寄りだ?。AC?。FM?



Epic GamesとPeople Can Flyが手がけるPC/Mac/PS4/Xbox One向け新作Co-opサンドボックスゲーム『Fortnite』ですが、運営の“設定ミス”によってPS4版とXbox One版のクロスプレイが一時的に実現したことが明らかとなりました。

スクリーンショットではPS4版『Fortnite』をプレイしていたユーザーが、オンラインプレイ中にPS4では使用できない名前(スペースが含まれている)のユーザーを発見。後にそれがXbox One版ユーザーであることが判明したそうです。redditでは他にもクロスプレイに成功したという報告がいくつか投稿されています。

Epic Gamesの広報はこのクロスプレイについて「設定に問題があり修正されました」と、意図しないミスであったことをEurogamerに伝えています。以前、『Rocket League』のデベロッパーPsyonixが「ソニー側の承認があれば1営業日以内にもPS4版とXbox One版のクロスプレイを有効化できる」と技術的な問題はクリアしていることを明かしていましたが、今回の件でその発言の説得力は増したのではないでしょうか。

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まさかの設定ミスで実現するも修正されもうできなくなる
MS側はクロスプレイにポジティブな反応だが
一方のソニー側は頭を固いためか中々クロスプレイの実現が難しい
( ◎)<メリットは大ありでデメリットはないに等しい
いい加減ソニーとMS仲良くしてほしい
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