December IGN Pack

俺も行きたかった横浜アリーナ!
でも横浜は地味に遠いし電車賃が追加打撃となるから行けない!
最初で最後に観戦しに行ったのは2006年のWWE RAW and ECW LIVE@BUDOKAN
DXが再結成した年であり大興奮したよ


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1コインで2つの弁当が買えるんだぞ
( ;三)<学生さんにとってここは天国だよ!


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キネクト推し

スカイリムの紹介は10ページにも及ぶ
それとファミ通のクロスレビューで満点おめでとう
( 三)<洋ゲーとしては初の満点だよ

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あらっ?
フレメスは前作では俺の手によって死んだはずじゃ
( 三)<2だと"フレメスは死んでない世界"となるのか
提案を受けて戦闘をせずに鍵を入手した選択か
俺はあの時提案を受けずにドラゴンに変身したフレメスと戦闘したんだっけ


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クライシス2

さっさとベテランクリアしてスーパーソルジャーをやるんだ
収集系はやんない。面倒だよ




Forza4のDLC第2弾

収録車種は
* 2011 Monster Sport Suzuki SX4
* 2011 Mazda RX-8 R3
* 2011 Ford F-150 SVT Raptor
* 1967 Chevrolet Chevelle SS-396
* 1977 Ford Escort RS1800
* 1981 Volkswagen Scirocco S
* 1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde
* 1988 Pontiac Fiero GT
* 2010 Maserati GranTurismo MC GT4
* 1957 Maserati 300 S

ピンと来たのはSX4とRX-8 R3だけかな

DLCだけどマイカーに追加されず、お店に追加されるだけ
店で買わないとDLCを買った意味がほとんどない
でもシーズンパス買ってるからそれほど気にしてはないけどね
( ;三)<個別のDLCがあるから気に入った車だけ買えば損はしないだろ
車好きならパックで買うべき

初回特典は・・・・・アイザック!?

みんなはAim力測定フラッシュゲームをやってみたか?


http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot

F  【知的障害者】 FPS以前にパソコンの操作が怪しいレベル
E  【おじいちゃん】 70代くらいの方ですか?
D  【PC初心者】 ネットサーフィンには問題ないんじゃないッスかねえ(笑)
C-  【FPS初心者】 練習あるのみ おそるおそる狙いを定めてる感じ まさか経験者ってことはないよな?
C  【才能ゼロ】 これで経験者?確実に運動音痴だろお前w
C+  【糞noob】 こういう雑魚を狩れるからFPSは楽しいんよwww
B-  【絶対弱者】 お前知ってる チーム戦でよく足引っ張ってるやつだろ?
B  【引き立て役】 お前を表すのにぴったりの言葉がある 『村人A』
B+  【普通】 可もなく不可もなく 経験者なら残念ながらセンスなし
A-  【まずまず】 FPS歴1年くらいかな? 未経験者ならセンス◎
A  【ツワモノ】 たいていの部屋でフラグ上位いけるレベル 一番楽しい頃 未経験者なら上位3%の才能
A+  【最上級者】 経験者の上位2% チーム戦では常にエース 未経験者なら上位0.2%の才能
A++ 【ド変態】 FPS世界大会上位レベル 未経験者?お前今すぐ日本代表になれ
A+++ 【人間?】 どう考えてもヒト科のスペック超えてるんだが・・・


( 三)<やってみてどうだった?
1回だけA+出てそれ以上は無理で限界
( ;三)<十分に凄いよ。マウスでFPSできるじゃん
でもトリガー派だから。マウス操作は手首に負担だよ
( ;三)<基本無料(F2P)のFPSネトゲはやんないの?
スペック低い。でも何よりネトゲは大嫌いだ
大抵韓国産だし
CSOやってる人はCS:Sをやるべきだと思う


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この破格の値段!
( ;三)<10尾買っても3800円!


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Forza4

TDU2では少しお世話になったQ7 V12 TDI
( ;三)<進めないのか?。TDU2を
カジノDLCも来ない。2輪DLCも来ない
見捨てられてるよこれ絶対


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ある程度レベルが上がったから採石場ジャンクションのデスクロー退治に再度挑む
ED-Eに加えラウルもいるから囮としては若干頼りになる
( 三)<ラウルが所持している44口径マグナムリボルバーは、序盤の敵にはこうかがばつぐん

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ただ、ママさんデスクローには10回以上は昇天されちゃった
おかしなくらいの体格、移動速度、リーチの長さに漏れそうだった
何より地雷を持ってきてなかったのが痛手だった


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( *三)<どうだ!!。俺様が初回特典だ!!
なん・・・だと・・・?
( *三)<ってことは・・・俺は浪川ボイスでしゃべるんだな!?
俺にとって・・・・・・も嬉しいよ・・・嬉しいよ!!

最後に
今年の1月に発売された『ドラゴンエイジ: オリジンズ』が12月1日に廉価版となって登場
拡張パックのアウェイクニングと有料DLCを含む全てのDLCが入って超お得だよ



※アウェクニングと有料DLCはダウンロードコードです
つまり1回使ったらそのコードはただの紙切れだよ

タイとラーム将軍。異様でないが惚れる

( 三)<そろそろ新しい携帯を欲しがる頃じゃん?
来月の12日に今の携帯は買ってから2年経つ。まぁ欲しがる頃であることは否定できない
( 三)<そうだよな。因みに今欲しいのは?
Cyber-shotケータイS006(by SonyEricsson)
1620万画素だ
( ;三)<携帯電話だよ?
そうだよ電話とメールはついでだ。俺は画素重視で選ぶんだから


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今欲しいパーカーと帽子
( ;三)<わかりやすいなもう・・・


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ネリス空軍基地までの道のりは短いようで大怪我覚悟
( 三)<恐怖の音。ボッボッボッ
しかし今回は1発で死なずに行けた

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エルダー・マクナマラを失脚させることに成功
おめでとう!。パラディン長ハーディンがエルダー・ハーディンになった!


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ちょっとトイレ行ってくる
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
[WC]<ホレテマウヤロー!

殴りは武器・・・・・で合ってる?

速報
カート・アングルが来年の6月のロンドン五輪のレスリング最終予選に出場するとのことが
4月の予選にも出るらしいです
( ;三)<1996年のアトランタ五輪で金メダル獲ってるのにまた!?
理由などはまだわかんない



アトランタ五輪に出る前に首を怪我してるんだよね
それでありながらも、金メダル獲得は凄い


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入れそうで入れないが入れる気がするけどやっぱり入れる気がしない
( 三)<みんなで入れば怖くない


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進化型なんて初めて見た
ニューベガスでケンタウロスに遭遇するのってあんまない
( 三)<人気のない放射能レベルが比較的高いところでしか遭わないよね

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前のデータはNCRの格好をしてたから問答無用で襲撃された
派閥の事を学んで傭兵服でヒドゥンバレーにあるB.O.S.の基地を訪問
前作では頼れる仲間だっただけに、敵視疑われると厄介だな




納得の1位であり、よく相手を倒すのに効率のいい武器・・・・である
( 三)<アサルトライフルはどこだ?
アサルトライフル?。なにそれ?(笑)

スター・ウォーズみたいな新3部作?

( 三)<聞きたいけど、SSのほうは順調に進んでる?
詰まってる
( ;三)<あら。BF3のパッチ待ちでマルチを止めてるとはいえ、スカイリムが出たらリアルライフとのさよならだし早めに出来上がれよな
オールディーズかカントリーな曲を聴きながら考えてるんだよ。結末をどうするか、その後の話を作るべきか


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始まった始まった
( 三)<.JCはこう言った。「これから本気出す」


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新食感のムドオンカレー
( ;三)<番長ーー!!

材料は
にんじん、じゃがいも、玉ねぎ、ピーマン、まいたけ、ふきのとう(ふき?)、片栗粉、強力粉、トウガラシ、キムチ、コショウ(白と黒)、チョコ、コーヒー牛乳、ヨーグルト、魚介類とか
あと愛情




コンソール版の発売まだかなー?
( 三)<トリガーハッピーになりたければ買うべきだ
何も考えるな。撃ちまくれ


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映画公開はいよいよ来週だなー


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レプコン社本部の見学ツアーに参加する
1階のベリハードで閉ざされている扉は3階にある鍵があれば扉を開くことができる

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扉が開けばユニーク武器の"Q-35 マターモジュレーター"が入手できる
基のプラズマライフルと比べて壊れにくいのが特徴



US版Official Xbox Magazine最新号の噂コーナーに掲載された情報によれば、Epic Gamesの小会社で『Bulletstorm』のデベロッパーであるPeople Can Flyが、『Gears of War』シリーズの前日譚を描くトリロジー作品を開発すると予想されているそうです。

『Gears of War』シリーズ本編は今年9月に発売された『Gears of War 3』でトリロジーとして一段落ついたとも言われ、過去のストーリーを描く『Gears 3』追加ダウンロードキャンペーン“RAAM's Shadow”の配信が決まっていますが、それ以降の展開については情報がありませんでした。

尚、デベロッパーのPeople Can Flyは、過去に『Gears of War』第1作目のWindows PC移植バージョンを手掛けた経歴があります。


HaloはWarsととReachが本編の前日譚だね
( 三)<2と3の間のODSTは?
あれは3の拡張パックな位置だよ

例えるならスター・ウォーズの新3部作
( 三)<「何故ああなったのか?」そんな話?
ペンデュラム戦争辺り?。でもそれは人類同士の戦争だよ

ムービーゲーは眠くなる

スパイクから発売される『ドラゴンエイジ2』の公式サイトがオープン
発売日は2月2日となっている
予約が始まったら『アーマード・コアⅤ』の予約キャンセルをする
( ;三)<あっ・・・結局キャンセルするのか
http://www.spike.co.jp/da2/



【お知らせ】「まどか☆マギカ」シークレットプロジェクトのサイトがOPENしました!
プロジェクト内容はまだ秘密だけど、毎日新しいまどかの声が聞けます。
ぜひ聞いてみてください♪
http://mm.my-gg.com/


何が始まるんです?


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ケイコク。コノサキ、デスクロー、イル
最初のセーブデータだと遭遇すらしなかったから行ってみるか
( ;三)<そんなレベル11で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない

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もっとレベル上げてから出直すよ

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べ、便利なパークを取得
コレで弾には困らなくなる
( 三)<リロードベンチが近くにあればの話だが
全然見かけないんだよねw

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悪趣味なのか・・・
リリー・ボーウェンおばあちゃん(202歳)よりトンデモなスーパーミュータントがいたよ



海外誌Official PlayStation Magazine UK最新号の小島秀夫氏インタビュー記事で、氏の次回作である『Project Ogre』の初ディテールが明らかになると予告されていましたが、雑誌を手に入れた海外ゲーマーがその内容を報告しています。

それによると、『Project Ogre』は開発に長い時間を必要とし、これまでの小島作品と表面上は似ていながら、実際には全く異なる“落ち着いた体験”を用意するのだとか。

他にも小島氏は、『Metal Gear Solid 4』に関して「ムービーゲームのようになってしまった」「望んでいた全てを成し遂げられなかった」「スネークは当初死ぬはずだったがスタッフが生き延びることを希望したためそれに従った」等の趣旨の発言をしているようです。


『バイオハザード ディジェネレーション』みたいに全編フルCG映画でやればよかったのに
ムービーゲーだから日本のゲームが嫌いな1つでもあるよ
こういったムービーゲーをやる時はコーラとポップコーンが必須となるな
エンディングくらいなら長くても許すよ。もう"ゲーム"は終わっているんだから

( ;三)<このゲームにはいらない説明まで聞かされるハメになってたり
そんな説明聞いても「ふーん」「へぇー」ってわかったのかわかってないのかの反応しかないよ
それかあくびをするかだ

タイタニック号

海外ではエキプロシリーズ最新作『WWE'12』が発売されております
日本版は1月26日にPS3版のみ発売
作品中に出るロスターはDLCを含むと77名

■アルベルト・デル・リオ
■アレックス・ライリー
■Rトゥールス
■アンダーテイカー
■ウィリアム・リーガル
■ウェイド・バレット
■ウラジミール・コズロフ
■エヴァン・ボーン
■エゼキエル・ジャクソン
■クリスチャン
■ケイン
■コーディ・ローデス
■ゴールダスト
■コフィ・キングストン
■ザック・ライダー
■サンティーノ・マレラ
■シェイマス
■CMパンク
■ジャスティン・ガブリエル
■ジャック・スワガー
■ジョン・シナ
■ジョン・モリソン
■シン・カラ
■タイソン・キッド
■ダニエル・ブライアン
■チャボ・ゲレロ
■テッド・デビアス
■デビッド・オタンガ
■トリプルH
■ドリュー・マッキンタイア
■ドルフ・ジグラー
■ハスキー・ハリス
■ビッグ・ショー
■ヒース・スレイター
■マイケル・マクギリカティ
■マーク・ヘンリー
■ザ・ミズ
■メイソン・ライアン
■ヨシ・タツ
■ランディ・オートン
■レイ・ミステリオ
■イヴ・トーレス
■ケリー・ケリー
■ナタリヤ
■マリース
■ミシェル・マクール
■ベス・フェニックス
■レイラ
■アックス
■アン・アンダーソン
■エッジ
■エディ・ゲレロ
■ケビン・ナッシュ
■スティーブ・オースチン
■スマッシュ
■ブッカーT
■ブロック・レスナー
■ベイダー
■リッキー・スティムボート
■ロード・ウォリアー・アニマル
■ロード・ウォリアー・ホーク
■ザ・ロック
■Mr.マクマホン

DLCロスター

■アリシア・フォックス
■ヴィッキー・ゲレロ
■カルマ
■ジェリー・ローラー
■ジム・ロス
■ショーン・マイケルズ
■トリッシュ・ストラタス
■ニッキー・ベラ
■バティスタ
■ブリー・ベラ
■ブローダス・クレイ
■マイケル・コール
■ミック・フォーリー
■ランディ・サベージ


( ;三)<多いなぁ。シリーズ過去最多?
最多かもしれない


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誰回?だったが
最後の最後で小鳥回だった


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言ってることとやろうと思ってることが早苗そのまんまだよw



本日カプコンは、新作オープンワールドアクションゲーム『Dragons's Dogma(ドラゴンズ ドグマ)』の北米、欧州発売日を発表しました。リリースによれば、PS3/Xbox 360版ともに、北米では3月27日、欧州では約1ヶ月遅れとなる5月1日に発売予定とのこと。

残念ながら日本での発売日は明らかにされておらず、依然2012年初頭の予定のままとなっていますが、先日国内の公式サイトがリニューアル。新たに海外イベントで公開された映像やPC、モバイル向けの壁紙などが現在配信されているようです。


日本発タイトルなのに世界より後回しなのかい。まだわかんないけど
( 三)<後回しにもメリットはある。先に海外ゲーマーがプレイしてレビュー低かったら回避する
でもそれは海外での評価だろ?。日本だけ高評価のケースも有り得るから




このゲームすっげーやりたい。MODとわかってても
( 三)<そのゲーム内容は?。何でもいいから
もちろん脱出ゲーに限る!!。ファーストパーソンアドベンチャーだよ!!
傾く豪華客船、迫り来る海水から逃げる逃げる逃げる!!
( ;三)<それならポセイドン・アドベンチャーで十分だろ

日本語吹き替え版トレイラー

今週のRAWにて謎の映像が2つ公開された





1つ目は最後のマスクを捨てる場面でケインであることが確定
夏に怪我をして今も欠場中。年内に復帰となるか?

2つ目は全く誰だかわからず
現在怪我で欠場中の大物はレイ・ミステリオとアンダーテイカー
この2人のどちらかか、それとも元WWEのスパスタが帰ってくるのか


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( ;三)<へぇ!?。バズが何で!?
「無限のアナルへ さあ行くぞ!」と言って行った結果がコレじゃん?



東日本大震災が起きた3月11日以降、日本では多くのゲームに発売延期や中止、また内容を変更する措置が取られました。当初そのうちの一つと考えられたのが、アイレムのサバイバル・アクション『絶体絶命都市4 -Summer Memories-』です。

シリーズのテーマは巨大地震の後の日本を生き抜くというもの。『4』の発売中止が伝えられたのは3月14日で、ゲームの内容やタイミングから中止は震災の影響だと思われました。

最近、同作のプロデューサーだった九条一馬さんが海外メディア「1Up」のインタビューに登場。実は震災前から開発が遅れていたことなど、以前Twitterにも書かれた開発中止の背景について語りました。


「私たちが発売中止をお知らせした文には、どこにも震災が原因とは書いていません。他社のゲームでは『震災のために延期します』という風に書いてあったと思いますが、私たちの文には書いていません。たとえ震災がなかったとしても、アイレムではいろいろなことをやるのが難しくなっていました。」


アイレムは3月末までに『絶体絶命都市』シリーズの過去の3作もすべて、事実上の生産終了を決定しています。

1995年、高校生だった九条さんは当時住んでいた神戸で阪神・淡路大震災を経験して、それが後の『絶体絶命都市』の製作につながったそう。

「『絶体絶命都市』の過去の作品が今回の被災者の方の役に立ったという話を聞いて、非常にうれしく思いました。

もともとこのゲームはエンターテインメントとして作り始めたのですが、ファンの方たちが防災情報を実際に役立ててくれていると知り、『3』を作るころにはそういった情報をもっと入れようと思うようになりました。」


そして3月11日の後、ファンからたくさんの感謝の手紙が送られてきたそうです。

「当時、災害ゲームを作るなんて無神経だというお叱りの手紙を20通ほどいただきました。それで3月14日に発売中止を発表すると、考え直してほしいという手紙が500通も届いたんです。」


そのなかには津波の被害にあった人や、復興作業に携わる役所の人からの手紙もあったそう。そして...


「その時点で、私たちの決定は間違いだったと思いました。でもそこから再度計画を変更できたかというと、それは無理だったでしょうね。

それでも、そういうゲームをまた作れると思っています。届いた手紙を読んだとき、いつかまたそういうゲームを作らなくてはと思いました。」


アイレムを離れた九条さんはその後、石川県金沢市に新しい開発会社「グランゼーラ」を立ち上げています。そこで作る新しいゲームは、『絶対絶命都市』よりも実際に役立つ情報を盛り込みたいとのこと。

「東日本大震災で被災された方に配慮しながら、2、3年後にはリリースできるようにしたいですね。そのためにこの会社(グランゼーラ)を作ったんですから。」


パチプロ風雲録も忘れずに
何気に飯田舞さんの曲も好きだから


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インシネレーターが手にある限り
ナイトキンなんて怖くない

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それでは、素敵な旅を

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するとでも思ったか?
( ;三)<それ2回目だろ
騙したグールにはちょっとした罰を与えないと




雰囲気を壊さない吹き替えで満足
( 三)<重要キャラのキャストを公開してほしいな
あと2週間待てば遊べるんだ・・・!!

DLCはモロウィンド?

SvSから3日経っていろいろとニュースが飛び込んでくる
■シン・カラの怪我の手術は無事成功
■Rトゥルースが薬物規定に引っ掛かり1ヶ月の謹慎処分。今週のRAWでステージでミズがRトゥルースにスカル・クラッシング・フィナーレをしたのはその事だったのか
■ジョン・モリソンは来週のRAWの生収録をもってWWEを退団。TNAがモリソン獲得のため動いてるとのこと

TNAに行っても良いことあるの?
( 三)<向こうはジェフ・ハーディーにロブ・ヴァン・ダムがいるからね。試合ができればいいんだろ


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ツイッターでは祝ったけど
こっちではまだだったね
1日遅れだけど、誕生日おめでとう!!



マイクロソフトが2011年秋のXbox LIVE システムアップデートを12月6日に実施するそうです。
今回のシステムアップデートではWindows Phone 7と同じメトロデザインを導入。Kinectによるジェスチャーや音声認識の操作により親和性が高くなっています。
またフレンドへ自分がプレイしたいゲームを教えるビーコン機能、オンライン上にゲームのセーブデータやプロフィールを保存するXbox LIVE クラウド、Kinectの音声認識と検索エンジンBingを利用したゲームや映画、テレビ番組などの検索機能、Facebookとの一層の連携などが採り入れられています。


慣れるのに最低でも1週間
前の大型アップデートもそうだった


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Forza4

( ;三)<前方の車から問題ないとは思えない煙が
単独での大クラッシュを起こしてこうなった。ピットインしたのはいい見物だったけど
前作に比べるとAIの動きが下手になってる



12月8日の日本語版リリースが迫る期待のTESシリーズ最新作「The Elder Scrolls V: Skyrim」、日本語版登場を前に少し気の早い話ではありますが、既にBethesdaのTodd Howard氏などから今作におけるDLC展開の方向性について言及が行われており、先日にはXbox 360版DLCの30日間先行リリースも発表されました。

前作Oblivionでは悪名高い馬の鎧DLCを始めとした小粒なDLCを多くリリースしたBethesdaでしたが、今作ではこれまでのDLCと拡張パックの中間程度となるコンテンツを含む、比較的大きめなDLCをクオリティ重視でリリースする旨を明かしており、動向に注目が集まっていました。

そんな中、本日1本のプレイ映像がアップロードされ、来るDLCが“Morrowind”地方を舞台にするのではないかと噂になっています。

今回ご紹介した映像はSkyrim地方の東端に侵入出来ない門が発見されたもので、マップのロケーションを確認すると東には“Morrowind”地方が広がっている事になっています。



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詳しい歴史の動きは下の動画で

( ;三)<これが本当だったらマップのデカさはどうなるよ!?
んんでっけええかもしれなーい!!。っべー!!


サバイバー・シリーズ 2011 結果

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今年でSvSは25周年
歴史あるマディソン・スクエア・ガーデンが会場
来春にはL'Arc~en~Cielの単独公演でも使われます


だいたいイワークさんのせい

2月2日には『ドラゴンエイジ2』が発売決定(しかも吹き替え版で豪華声優陣。男主人公が浪川大輔で、女主人公が沢城みゆき)
2月23日には『SSX』が発売決定
( ;三)<2月は大変だな。そこにまたあれだろ?
アルターエイラがあるんだよね
ここは『アーマード・コア5』をキャンセルするか否か



■ゼルダの伝説 スカイウォードソード(Wii、2011年11月23日発売:任天堂)

●バカタール加藤
物語的にも内容的にも『ゼルダの伝説』シリーズの根幹を担う作品だと思ったが、遊ぶうちにこれは“ゲームそのもの”を担っていると感じた。気の遠くなるような手間と時間を掛け、人間が創り出す雑多でよさげなものを煮詰めた結晶のような、素敵すぎる何かの集大成。とにかくやってみて!

●乱舞吉田
縦、横、斜めと、剣を思うがままに斬り分けられるのは、Wiiリモコンプラスの真骨頂。とにかく、敵とのバトルが楽しい。謎解きは難度が絶妙で、試行錯誤のうえで正解にたどり着けるところが◎。マスターソードなど、『ゼルダ』の根幹にまつわる物語も興味深く、遊び続けてしまう。

●本間ウララ
謎解きのさじ加減の絶妙さ、閃いたときの快感は、『ゼルダ』に勝るものなし。操作は慣れると快適で、敵の隙を突いて斬りかかったりと、遊ぶほどリンクとシンクロしている気分に。地形を体で覚える、懐かしい感覚も心地いい。味のある登場人物たちとの愉快なやり取りも最高です。

●ジゴロ☆芦田
広すぎず、仕掛けの豊富な中身の濃いマップは、探索や謎解きに夢中になれる。敵ごとに異なる戦いかたを考えさせられるバトルも楽しい。戦闘にせよ、謎解きにせよ、自分の中に冒険の知識が蓄えられていくのが実感でき、違う場面でもそれらの経験をもとに閃きが生まれるのが快感。



「今週はコレを買え」抜粋

バカタール加藤
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』を遊ぶことなくして、ゲームを語ることなかれ。ファミ通読者は当然として、今回の『ゼルダの伝説』は初心者にも相当配慮しているので全人類にオススメ! いや、地球の文化を知るうえで、全宇宙人にもオススメだったりする!?


いつもゼルダに満点はおかしい
時のオカリナ(N64)、風のタクト(GC)、そしてスカイウォードソード(Wii)
今週のUKチャートでは1日集計だったせいなのか、6位のHalo:CEAに負けて7位にゼルダがランクイン
来週どれくらい上がってるかが気になるところ

クロスレビューで洋ゲーが満点をとる日はいつになるやら
いつもギリギリの39点ばっかだよ
スカイリムこそ満点であってもおかしくはない


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勢力アーマーを着ていれば敵対することなく過ごせる
ただし名前があるNPCだと変装がバレて襲撃されることがある


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Halo:CEA

旧グラフィックでプレイ
当時のコルタナの顔は今と全然違って怖いぞ

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雰囲気を味わいたいだけだから難易度はビギナー
調べ忘れたターミナルの回収も一緒にやっちゃう

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新グラでは明るかった施設内部は旧グラだとほぼ真っ暗
暗くて挫折したプレイヤーが多いとかも


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( 三)<どうなのガンダムAGEは?
内緒で1話から見てるけど、大量のコラ画像があるおかげで楽しめてるよ
イワークさんとかイワークさんとかイワークさんとかイワークさんとかイワークさんとか
肝心の内容は頭に入らない一方だけど
これ全部日野のせいにするけどね

NO MORE 映画化。これからはファンメイドで十分

1のギルティスパークはキュゥべえに似てたりする
( 三)<まどかがマスターチーフで、ほむらがコルタナでおk?
・・・・・・・・・だいたいあってる
人◕‿‿◕人<僕と協力して、Haloを起動してよ!
みたいな

プレイ済みの人はわかると思うが、完成されたHaloを起動するとフラッドの餌がなくなりフラッドを餓死させることができる
フラッドの餌=宇宙全体の知的生命体
あとはわかる・・・よね?

ただし、まだギリギリ完成されていないHaloを起動すれば、知的生命体を消し去ることなくフラッドだけを葬ることが出来る
誰もが望んでいるやり方だが、Halo防衛システムはそのやり方に反対で許すわけがなかった。何故か


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誰だよこの美少女



スクウェア・エニックスは21日、Eidosモントリオールの拡張と、スクウェア・エニックス・モントリオールの設立を発表しました。

2007年に設立されたEidosモントリオールは、処女作Deus Ex: Human Revolutionが200万本を超えるヒットとなり、現在Thief 4を開発中。今回の発表によると、Eidosモントリオールは更に100名の開発者を加え、Deus Ex、Thiefに続く第3の大作フランチャイズに取り掛かると同時に、社内にレコーディング・スタジオ、モーション・トラッキング・スタジオ、ミニ・シアターも開設するという。

同時に設立が発表されたのが、モントリオール第2の開発スタジオとなるスクウェア・エニックス・モントリオール。開設は2012年内の予定で、150名の開発者を抱えるスタジオになるという。スタジオのトップには、現在スクウェア・エニックス・ロンドンを率いているLee Singleton氏が就任し、処女作は次世代機でのHitmanシリーズ最新作になるとの事。これにより、今後のHitmanシリーズはシリーズの生みの親で現在はHitman: Abosolutionを開発中のIO Interactiveと、スクウェア・エニックス・モントリオールの2スタジオが手掛けていく事になります。

和田 洋一 (代表取締役社長、スクウェア・エニックス): モントリオールは業界をリードする一流のゲーム・クリエーターが集まる、活気溢れる都市です。スクウェア・エニックス・グループのゲーム開発におけるグローバル・ネットワークで、最も重要な拠点の一つでもあります。

Stephane D’Astous (ゼネラル・マネージャー、Eidosモントリオール): 僅か4年で、Eidosモントリオールは処女作にして評価が高い大ヒット作を送り出すという、滅多になし得ない偉業を達成しました。政府との強力なパートナーシップの協力を得て、ダイナミックな労働環境、充実したプロジェクト、最先端のリソースと施設を我が社の開発者たちに与える事で、将来も高品質のゲームを送り出していくつもりです。

Lee Singleton (ゼネラル・マネージャー、スクウェア・エニックス・モントリオール): 私はゲーム開発に人生を捧げてきた人間で、ゲームの事を知り尽くし、愛しています。私の情熱と経験をスクウェア・エニックス・モントリオールにもたらす事が出来るというのは、とてもエキサイティングです。情熱的な人材を惹き付けるスタジオを作り、革新性を奨励し、違いを生み出す事が出来るよう、開発チームの才能を最大限に引き出して行きたいと思っています。


海外は頑張ってる
日本は期待を裏切り損してる




CODに続いてまた高クオリティなファンメイドムービー
もはや高コストでも作る気であれば、映画化なんていらないものだ

( ;三)<つい最近は『バイオショック』の映画製作が中止になったよね
監督はゴア・ヴァービンスキー監督で製作されてた
だが製作費の問題で経費削減しちゃったり監督が降板したりと、この時点で中止の文字が見えていた

いっその事バイオショックもファンメイドムービー化すれば・・・
( ;三)<どうやって大量の水を用意しろと?

Halo:CEA クリア

ネット流行語大賞2011の候補

■まんべくん
■スカスカおせち
■ポポポポ~ン
■僕と契約して、◯◯になってよ!
■なでしこJAPAN
■ブヒる
■ヤシマ作戦
■アナロ熊
■#edano_nero(枝野、寝ろ)
■ダァシエリイェス!!
■マル・マル・モリ・モリ
■いいね!

しっくりこない候補ワード
「マミる」と「\アッカリ~ン/」はどこへ行った・・・

因みに昨年だと

金賞■そんな装備で大丈夫か?
銀賞■流出(sengoku38)
銅賞■~イカ? ~ゲソ
4位■本田△
5位■\どや/
6位■~とかマジ勘弁www
7位■ルーピー
8位■岡ちゃん、ごめんね
9位■イイネ!(いいね!)
10位■胸熱(何か胸が熱くなるな)

濃い面子だっただけに今年は・・・・
な感じだよ



国王夫妻の来日が、ブータン人気に火を付けた。同国のジグメ・ケサル・ナムゲル・ワンチュク国王(31)とジェツン・ペマ王妃(21)の日本滞在で、ブータンの知名度は急上昇。都内のブータン友好協会には問い合わせが殺到し、旅行会社も国王夫妻来日記念ページを新たに立ち上げた。都内のブータン特集の展示会も利用者が増え、ブームが続きそうな気配だ。

◆問い合わせ ブータン友好協会には今週、電話の問い合わせが100件以上あった。「旅行に行きたい」「情報を教えてほしい」など。このような問い合わせは、先週までは3日に1件程度だったという。ブータン総領事館にも、国王来日の感謝の言葉や、演説の感想が数多く届いている。

◆旅行会社ページビュー 都内の旅行会社「風の旅行社」は、「ブータン国王夫妻来日記念 関連ページ紹介」と題したホームページを新設。結婚式の様子などを紹介している。ブータン特集のトップページは、最近3日間で約1700ページビューを記録。通常の10倍程度だという。担当者は「来年の春休み以降のツアー客が増えればうれしい」。

◆イベント訪問者 都内のJICA(国際協力機構)イベント会場「地球ひろば」では、月間国別特集としてブータンの民族衣装や民芸品などを展示中。今年5月の開催予定が震災の影響で半年遅れ、国王夫妻来日と重なった。1日約300人が訪れ、通常より100人ほど多いという。

◆専門料理店 日本国内唯一とみられるブータン料理専門店「ガテモタブン」(東京・渋谷区)には、まだ来客や予約が増える動きはないという。村上光店長(37)は「ブータンに興味を持った方が、ホームページを通じて店を知ってもらえるかも」と集客に期待。現地名産の唐辛子を使う辛い料理が多いという。お薦めはパクシャパと呼ばれ、豚ばら肉と大根、唐辛子の煮込み



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( 三)<ブータン国王とアントキの猪木って何となく似てるよね
俺は猪木ヘアーだった頃の春一番に似てる


シムシティより手軽だが、不満爆発

サバイバー・シリーズ 2011の対戦カード

■ディーヴァ王座戦 ベス・フェニックス(c)vsイヴ (ランバージル・マッチ)
■US王座戦 ドルフ・ジグラー(c)vsジョン・モリソン
■サバイバー・シリーズ・タッグチームマッチ(恐らくエリミネーションルールだと思う)
チーム・オートン(ランディ・オートン、シェイマス、コフィ・キングストン、シン・カラ、メイソン・ライアン)vsチーム・バレット(ウェイド・バレット、ドルフ・ジグラー、ジャック・スワガー、コーディ・ローデス、ヒュニコ)
■WWE王座戦 アルベルト・デル・リオ(c)vsCMパンク
■世界ヘビー級王座戦 マーク・ヘンリー(c)vsビッグ・ショー
■ジョン・シナ&ザ・ロックvsザ・ミズ&Rトゥルース

またもやジグラー2戦連続ww

それはいいとして、モリソンが今月末に契約が切れる噂を耳にした
ここでUS王座を獲らないと良いとこなしで去ってしまうぞ
たとえ獲ったとしても契約更新していなければ
翌週か翌々週のRAWで獲られてしまう展開が見える
せっかく動けるスパスタが去ってしまうのが痛すぎる

( 三)<日本公演の対戦カード見たんだが・・・12月1日にドルフ・ジグラー(王者)vsコフィ・キングストンと表記されてるけど・・・
えっ?


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Halo:CEA

まだまだ3と違いは沢山ある

■ソード持ちエリートとロッドガン持ちグラントがいるが、武器は拾えない
■レイスはファントムと呼ばれていた
■長距離武器はスナイパーライフルのみ
■フラッシュライトインジケータがある(新グラでは全体が明るめで活用する場面はないが、旧グラだとライトを点けないと先が見えない場面がある)
■プラズマガンの誘導性が何かと凄い
■ハンドガン最強説

一番の違いはやはりマスターチーフかもしれない
この頃はMk.5装備のアーマーで、ちょっとしたアクシデントで死んだり落下ダメージがあってまだまだ弱っチーフである
2以降はMk.6装備のアーマー。体力とシールドが自動回復でき、落下ダメージも無くなった(死なない程度の高さであればの話だが)




1作目と2作目だけプレイ済み
しかし住民の不満がなかなか解消できずにとてもムカついたため、改造コード使ってズルしてました

誰でも手軽に街作りができるがシリーズ最大の特徴
建てる時にポイントが減ってるみたいだが、あれはがないと建てられないのかな?
過去作には所持金みたいなのはあったが、あれはアイテムを買ったり自宅を買うことくらい
建物を建てるのはお金などは必要ない。ただし住民の紹介が必要となる。必ずしも希望通りの建物が来るわけがない。「私は知らないけど、○○さんなら知ってるかも」。そんなパターンが結構続いたよ、苦労したよ
住宅の近くに工場を建てたら住民がうるさいとの不満(と言うか苦情)。これは住民の不満が爆発して街から出て行くのを待つか工場を撤去する以外選択肢はなかった。全くといいほど良い思い出なんてなかった
俺の不満が爆発したよ



定価も気に入らない
1作目はシンプルシリーズで低価格で買えたから何も言わない
2作目はフルプライスで買ったのが後悔。後にシンプルシリーズで低価格+バージョンアップ版が出た

『街ingメーカー4』は定価7140円
あと2000円は引くべきだと思うよ。内容が手軽でシンプルなだけに

GTA3のちょっとした裏話

意外にも『セインツロウ ザ・サード』をやってる人多し
年内には買えそうなラインだけど
せっかくだし日本版にしてみるか
( 三)<全裸で暴れることできないぞ?。草なぎ君みたく全裸にできないよ?
いいよ。放課後電磁波クラブの水着があればそれで十分だよ


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ここだけかっこ良かった


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完二回にハズレなし
ゲームでは表現できなかった演出も俺を笑わせてくれた


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Halo:CEA

新グラのみ確認できるターミナル
Halo4への伏線だ

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やばっ。このシーンは・・・
( 三)<ついに奴が来るぞ・・・艦長ェ・・・

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フラッドがね!!

ここで3との違いを比較すると
1はやけに固く殴っても簡単にバラバラにはならない
中にはロケラン持ちのフラッドもいる
実弾系武器が有効とされてるが、アサルトライフルは精々素体ぐらい
奇生体とキャリアはハンドガンかショットガン。それ以外は弾の無駄となる



2001年9月11日にアメリカで起きた同時多発テロ事件。同じく2001年の10月に発売されたゲームに『Grand Theft Auto III』があります。この事件が作品に与えた影響について、RockstarのDan Houser氏が口を開いています。これは『GTAIII』10周年記念の一環としてEDGEが行ったインタビューで明らかにしたもの。

ニューヨークのマンハッタンに位置するRockstar Games本社で、氏は「9・11」に遭遇。ゲームの完成直前で、発売延期を余儀なくされ、さらにいくつかの変更を加えることになったとしています。GTAIIIは10月22日に発売されましたが、当初は10月2日に発売される予定だったとのこと。当然、GTAIIIの舞台がリバティーシティ(ニューヨークをモチーフにした架空の都市)であることは大きく影響しています。


*LCPDのパトカー色の変更。NYPDに近いデザインから、LAPDなど一般的に使われているデザインに近いものに変更された

*飛行機の経路を変更。高層ビルに近いところを飛ばないようにした

*テロリストに言及するミッションのひとつを削除

*2、3行の歩行者の会話とラジオのトークを削除

*北米版ボックスアートの変更。結果として以降のシリーズで踏襲されるデザインになった


これまで「9・11」の影響で変わったものとして、ファンの間ではDarkelと呼ばれるキャラクターの削除が指摘されていました(マニュアルのクレジットやコードにもその名前がある/革命家として登場するキャラで、Darkelの依頼ミッションのひとつには「アイスクリーム車を盗んでそれを爆破する」ものもあった)。これに関しては、この削除は発売の数ヶ月前から決まっており、事件に影響されていないことを明らかにしています。

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クライムアクションゲームの金字塔
多くのゲーム業界に衝撃を与えたゲームでもある
これが出て以降似たようなゲームが色々と出てる
その中でセインツロウシリーズは、1作目は酷似してることから「パクりではないか?」と批判されるも100万本のセールスを叩き出す。2作目はスタッフが比較されないように作ったためか完全にバカゲー路線に、これがバカ受けで高評価を得る。見事にポストGTAと成り立った
因みに3作目はわかってる通り、悪ふざけの度を過ぎたさらにカオスなバカゲーと化してしまった(良い意味で)

今はPC版でプレイ中だが
バグに遭遇したのか、レイに会いに行くミッションで公衆電話に出ても次の公衆電話の場所がマップに現れないんだよ
( ;三)<それで今はやめてるのか
最初からやるのもやだw。ストートン島まで進めるの大変なんだよw

5日で7億7500万ドル

ドーヴァキーン・・・・
スカイリムの発売が待ち遠しい
ドーヴァキーン・・・・
ドーヴァキーン・・・・


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Halo:CEA

初作品は"無敵の軍曹"ではなかった
戦闘中はあっさり死ぬことが多いが
次の場面でそんな事がなかったかのようにひょこっと復活する
当時は"無敵の軍曹"ではなく"量産型軍曹"であった
( ;三)<後にチーフに続く人気キャラとなった

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オプションに選択画面にはなかったキネクトの設定を発見(たぶんキネクトをしてないせいであるか)

音声認識のためだけにキネクト対応するのもいいんじゃないかと
無理して射撃の体勢をしながら撃ったりするのは疲れそう
( 三)<それなんてGRFSの悪口?



ビジネス的な記録を次々と更新している“Call of Duty: Modern Warfare 3”ローンチと共に正式サービスが開始されたCoDシリーズ専用のソーシャルサービス「Call of Duty Elite」ですが、発売と同時に予想以上のアクセスが殺到したことから十分に機能を果たさず様々な問題が発生する状況となっています。

既にバックエンドとコンソール向けアプリの両方で改善が進められているCall of Duty Eliteですが、ActivisionのプロダクションVPを務めるDaniel Suarez氏が海外情報サイトKotakuの独占インタビューに応じ、サービスの現状と問題発生の理由、そして今後の改善について言及しました。

Daniel Suarez氏はCall of Duty Eliteのサービス開始時に登録システムの故障や、貧弱なスケーラビリティ/経験、Webとコンソールのログイン不能、Foundersステータスによって取得可能な経験値倍ボーナスの混乱など、あらゆる種類の問題が発生していたと明かし、これらのほとんどがデータベースのキャパシティに絡むコア部分のインフラ問題だったと振り返っています。

氏は正式ローンチ前に行っていたベータテストにおいて、コンソールからのアクセスがどれほどの規模になるか予想できなかったとも語っており、今後完全なサービスが可能になるまでに数週間の改善が必要になると発言、インフラの増強を図ると共に今月末までにiOS/Androidアプリのリリースを実現したいとアピールしました。

なお、今週火曜のアップデートでクラン作成機能が有効化されたCall of Duty Eliteですが、なんと有効化から12時間で22,000のクランが誕生したことが明らかになっています。

日本でのサービス対応も公式に明言されたCall of Duty Elite、今後のCoDフランチャイズの成否を左右する重要なサービスだけに迅速な安定化に期待したいところです。


とりあえず、日本でのサービス対応おめでとうありがとう

ここまで利用するサーバーを予想できなかったもちょっと悪い
余裕を持って運営をしないといけないよ
大人気シリーズでステータスを確認するユーザーはいっぱいいるしね



先日、発売初日に650万本以上を売り上げ、娯楽作品としては史上最大のローンチとなった『Call of Duty: Modern Warfare 3』ですが、Activisionの発表によれば発売から5日間での売り上げが『Black Ops』の6億5,000万ドル、『Modern Warfare 2』の5億5,000万ドルを抜いて、7億7,500万ドルという新記録を達成したとの事です。

これによりオンラインプレイに関する記録も樹立。Xbox LIVEにおける1日にログインされたユニークプレイヤー数が『Black Ops』の260万人を抜く330万人となり、それと共に同時接続者数も記録更新しました。ローンチ日のマルチプレイヤー合計プレイ時間は700万時間にも及ぶそうです。なお正確な数字は不明ながらPlayStation 3版でもローンチ日の同時接続者数が新記録を樹立しているそうです。

Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotick氏は『Call of Duty』シリーズを“世界で最も価値がある娯楽商品の1つ”と呼び、シリーズ全体の売上高は60億ドル以上である事を明らかにしています。まだまだ成長を続ける『Call of Duty』シリーズ。果たして今後の作品でもその成長を見る事ができるのでしょうか。


何故売れるか?
答え
「みんな買うから俺も買う」→「なるほど、じゃあ俺も買うよ」→「何っ!?。俺も買うぜ!」→「俺も買うぞ!。ぜ、全員かかって来いゴルァ!」→「なんか楽しそうだ・・・俺も買ってみるか」→「買ったどー!。喰らえー怒りの田植えー!」
名付けて、みんな買うから俺も買う商法
日本ゲームで言えばモンハンやポケモンと一緒
自分だけ仲間外れにされないように"とりあえず買っておくゲーム"であるからね
たとえ不評でもね

一新されたグラフィックに・・・お前誰?

苦しい熱を出して
薬を飲んで6時間経ったら完治したよ
( ;三)<回復早っ

だが完治したのはいいが
今度は親父とお袋が熱出した
( ;三)<集団でかよ


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復活からの声変わりが凄い(良い意味で)


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謎の白い液体の正体はプロテインだった
( ;三)<随分と前の話だな


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SAにはなかった謎の離島確認。滑走路らしき黒線も
( 三)<ここまで出来上がってるとは。でもこれがマジモンであるか否か
5月24日説は本当なのか?


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FO:NV

47時間分のデータを消す

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あたらしくぼうけんをはじめる

容姿、能力はほとんど変わらず
TraitsはメリットだけあるWild Wastelandのみ


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元祖家庭用機FPSの決定版
Halo好きはもちろん、FPS好きならマストバイタイトル
( 三)<リーチから始めた人ならまずやっておくべき。実質リーチの続編でもあるからね

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ついにHaloもここまで薄くなったか!
説明書には説明書に相応しい楽しみがあるのに!

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リーチエンジンによってどこまで変わったのかな~

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どちら様だよ・・・

キース艦長はふとましく若々しく見える
軍曹は旧グラでも濃い顔なのに、さらに濃くなってるよ

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ここが凄いよHD版

新グラもいいが、旧グラでもやりたい
ならBACKボタンを押せば

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新グラから旧グラへ
( 三)<あの懐かしい雰囲気を味わえるぞ
BGMもリマスターとクラシックの2つが選べる

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こうやって比較しながら進めるのもいいけど
まずは新グラで進めて
1回クリアしたら旧グラでやってみるよ




改めて
10周年おめでとう
Thank You Bungie

熱で立ち上がれず

腹がグルグル鳴る
頭がクラクラしてちょいと痛い
試しに熱を測ってみたら・・・38度1分

冬に熱を出すなんて極めて珍しいケース

( ;三)<しばらく寝てな。んで熱出した心あたりとかは?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
昨日窓開けて寝てた
( ;三)<あっ、恐らくそれだ

せっかくHalo:CEA届いたけど
明日にするか

ニコとCJも出る?

明日は『Call of Duty: Modern Warfare 3』をプレイする者や『Halo: Combat Evolved Anniversary』をプレイする者や『Saints Row: The Third』をプレイする者でいっぱいだろ
( 三)<第三次世界大戦に行ってくるのも良し、10周年を祝うのも良し、街で馬鹿騒ぎするのも良し

Haloはシールド制度、武器は2つまで、一撃の打撃攻撃、ヘッドショットおよび弱点の概念、仲間と一緒に共闘(ハーフライフが先だけど)があって、今ではあって当然のシステムのようだが、2001年以前に出たFPS作品ではこのシステムは全くなかったんだよ
( 三)<つまり今後出たFPS作品はHaloに影響受けたと?
過言ではない


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Forza4

ロックンロールと来ればこの男しかいない
( 三)<キング・オブ・ロックンロール!



発売が開始されてから各種武器の調整や配置換えなどが頻繁に行われている『Gears of War 3』ですが、現地時間の本日午前2時より、中規模のタイトルアップデートが行われる事がEpic Gamesより発表されました。

今回のアップデートでは、観戦モードやマルチプレイヤーでのHUD無効オプションなど、実際のゲームプレイ外に関する修正や追加が多くなっているようです。またホードモードでホストが移行してもWave数が継続出来るといった、細かな足回りも改善される模様。なおアップデート作業中はデディケイテッドサーバーの利用が不可になる事が告知されています。全アップデート項目は以下の通り。


■ゲームの大会で配信する用にプライベートマッチに観戦モードのオプションを追加。

*試合のセットアップ時間中に各チームで1人が観戦モードを選択出来る。

*試合形式は4 vs 4、スペクテイター2人といった形になる。

■Leader(リーダー)とVengeful(復讐の鬼)メダルがより獲得しやすく。

■ミューテータ―のRoadie Comet(コメット)とRegen Enemies(敵の回復)がより獲得しやすく。

■マシニマや映像作成者向けにマルチプレイヤーでのHUD無効オプションが追加。

■King of the Hill(KOTH)モードで、既存のリングが残り10ポイントになると、次のリングへの地点が表示されるようになる。

■Field Engineer(サービス技師)の不正獲得が不可能に。

■Capture the LeaderモードのマップDryDockで中央脇にある連絡通路が使用出来なくなった。

■スモークグレネードによるスタン中に、ミートシールドや武器の取得、チームメイトの回復が出来なくなる。

■ホードモードでホストが移行した際に、同Waveからのゲーム再開が可能に。

■Combat Engineer(戦闘技師)のリボンが1ゲーム毎では無く1Wave毎に獲得出来るようになる。

■ホードやビーストモードのプレイを辞めた際にランク切断が増加する現象を修正。

■Motor(迫撃砲)による怯みで武器を落とす事がなくなった。

■Hail Mary(超ロングパス)のリボンがブームショットによる長距離のヘッドショットでも獲得出来る様になった。

■ランダムマップで同じマップが続く事が無くなった。

■プライベートマッチでホストがポーズしても他のプレイヤーはゲームが続行出来るようになる。(キャンペーンとBeast and Hordeモードは現在の仕様のまま)

■進行状況が失われる問題への対策。

■プロフィールがフリーズしてしまう問題(画面分割フリーズ)への対策。

■フレンドにチャレンジを送信した際にBeastモードのリーダーボード画面が更新されてしまう問題を修正。


13日にはいつも愛用してるハンマーバーストの所持弾数と威力が調整された
威力が調整ってことは下がってる可能性がまずある

( 三)<来月はいよいよRAAM's Shadowが配信される
ウヒョー、ラームサマバンザーイ!


今月はじめデビュートレイラーが封切られたものの、登場キャラクターなどの情報はベールに包まれたままの『Grand Theft Auto V』。新たに映画データベースサイトIMDb(Internet Movie Database)上に、今作の出演キャラクターとして前作『GTA IV』の主人公Niko Bellicとその声優であるMichael Hollick氏の名前が記載されているのが見つかりました。

また同ページには、先日も『GTA V』で主人公の声を担当すると噂になったNed Luke氏の名前と“Albert De Silva”なるキャラクター名、さらには噂情報として『GTA: San Andreas』の主人公C.J.の名前まで記載。

IMDbは情報源としては不確かといった声もあり信憑性は今ひとつですが、今後も『GTA V』の登場人物には大きな注目が集まりそうです。


ニコ・ベリックは1978年生まれ
カール・ジョンソンは1968年生まれ

GTA5の舞台は2012年のサンアンドレアス
もし出たとして、2人の年齢を考えると
ニコが34歳、CJが44歳
正直ニコの年齢に驚いた。今さっき調べたもん
30代であのおっさん顔に髭だよ
( ;三)<セルビア育ちの東欧系だからじゃん?
ニコがリバティーシティに行くまでは散々な人生を送ったからかもね

あいつらは団子より花。俺たちは花より団子

今日から配信停止をしてた『Crysis』がゲームオンデマンドにて配信再開してますよ
( ;三)<結局のところ、配信停止の理由とかは?
いいじゃん。配信再開したのならそれはそれで


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変な行為しなければ俺のSPになってくれ




元高校教師vsハーバード大卒
( ;三)<マジモン?
ギミックじゃないよ。本当だから



何気にメイヴェンの入場曲が大好きだったり
元々はタフイナフのテーマ曲だけど


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BF3

Operation Metroは一方的な戦いとなる
他に抜け道がないから塞がれてしまうとキルキル祭り



デベロッパーのMojangの代表Markus 'Notch' Persson氏は、これまでベータ版だった『Minecraft』の開発がとうとう完了し、ゴールドステータスとなったことをTwitterで報告しました。バージョン1.0となる完成版は、今週金曜日にラスベガスで開催されるMineCon 2011にあわせてリリース予定で、公式サイトでは現在も割引価格の21.95ドル/14,95ユーロで購入が可能となっています(製品版リリース後は28.95ドル/19,95ユーロ)。


さぁ次は箱版だ
来春が楽しみだ!



AKB48のクリスマスケーキが発売される。ケーキを購入するとメンバーの限定ポスターが当たる抽選に応募できる仕掛けだ。これまでも握手券欲しさにファンが大量のCDを買う例が起きており、抽選目的でたくさん購入し、ケーキだけ大量に廃棄される事態が懸念されている。

■抽選で限定120枚のAKBポスター当たる
特典としてAKBメンバー10人のメッセージを収録したCD「AKB48と過ごす秘密のクリスマス」が付属する。既に一部が公式サイトで公開されていて、板野友美さんバージョンだと、「もしもし、トモだよ。聞いたよ、振られちゃったって。今度会ったとき、トモが慰めてあげるから」といった具合だ。

さらに、AKBメンバーのポスターが当たる抽選に応募することのできるシリアルナンバーが付属する。人気メンバー12人がサンタクロースのコスプレをしている等身大のポスターで1人10枚、計120枚しかないという超激レアアイテムだ。

■「できるだけ予約するつもり。ケーキは捨てるかも」
仮に全員分のポスターを入手しようと思ったら最低でも12×3800円で4万5600円もかかることになる。倍率はかなり高くなるだろうから、実際はこんな額では済まないだろう。AKBのファンの中には、握手券や総選挙投票券目当てでCDを買い、肝心のCDは捨ててしまう人がいると言われている。ネットオークションなどで売ってしまう人もいるが、ケーキは生ものなので、それは難しいだろう。大量に購入したケーキを、シリアルナンバーだけをゲットして捨ててしまう、というファンがいるはずだ。

実際にネットには「できるだけ予約はするつもりでも太りたくないからケーキは捨てるかも」というものや、「保存のきかない食いもんはやめとけよ…年明けて大量の腐ったケーキの入ったごみ袋何個も家の前に捨てられてたりするぞ」と、懸念する書き込みも寄せられている。

この点、セブン&アイ側はどのように考えているのか。セブンネットショッピングの担当者は「特典は付いているけれど、あくまでもケーキを売りたくてやっています。しっかり作った味に自信のあるケーキですので、美味しく食べて頂ければ」と話している。



ライダースナックのケーキバージョン来るか!?
( ;三)<やめて。ケーキが泣くぞ
特典だけ欲しいなら
ケーキは俺にくれ
もしくは被災地に送るべきだ。それか都内にあちこちいる貧しいホームレスとかに
( ;三)<まさにAKBオタは"団子より花"だな

スカイリムを求めて。英国人はマジ紳士

( 三)<そろそろPS3買う時期では・・・
もう一声(価格)
っというのもやりたいゲームがほとんどない件
でも『ヘビーレイン』だけは凄くやりたい
今ねニコ動でプレイ動画見てるんだが
見てる側なのに心臓バクバクでハラハラするなんてこれが初めてだよ
ホラーゲームでもあるまいし
指をを切り落とす場面はグロ耐性が十分でも目を塞いでしまう

海外ドラマ好きならマストバイだと思うゲームだ
見ているだけでも面白いしね



バトルフィールド3の次期修正パッチ内容

■フラッシュライトの光量をより現実的なものに変更
■コンソール版の入力遅延に関する修正
■対空装甲車(LAV-ADとツングースカ)の下方調整
■ジェット戦闘機における修理目的の為の着陸能力の改善
■噂:SCAR-Hの下方修正


今だにフレとやったことなし
何となくだが、MW3が出てから人口が減ったような気が


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Forza4

ベル・エアーはネタ車だった
しかし、その見た目の高級なデザインは俺の目が釘付けになった


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雪はどうした雪は!?
( ;三)<これは・・・PS3版だけ温暖化?



イギリスGameでの深夜ローンチでは実に平和で楽しそうなイベントが開催されていましたが、I Heart Chaosへの投稿からアメリカのGamestopでのThe Elder Scrolls V: Skyrim販売時にちょっとした事件が起こったことが明らかになりました。

記事を投稿したthe-supreme-beingさんによると、The Elder Scrolls V: Skyrimを購入した13歳の男の子がパッケージを手に店から外へと出た瞬間に、一人の男が男の子の手からタイトルを奪いさり逃走、誰も犯人を止める様子は見られなかったそうです。

少し離れた場所にいたthe-supreme-beingさんが男の子に駆け寄り話を聞いたところ、男の子は泣きそうな目でThe Elder Scrolls V: Skyrimを手に入れる為に遊戯王のカードを売り払い、家事を手伝いためたお小遣いを手に、寒い中を3キロ先から一人で自転車に乗りやってきたことを明かしました。

事情を聞いたthe-supreme-beingさんは男の子にアイデアがあると伝え、The Elder Scrolls V: Skyrim購入に並ぶ列の大人達に状況を説明し、自身が5ドルを出し残りの寄付を募ったところ、次々とお金が集まり男の子のための新しいパッケージを買う金額が集まったとのこと。そして男の子は無事新しいパッケージを手にし、みんなにお礼を述べたそうです。

なお、the-supreme-beingさんは、この出来事をI Heart Chaosに投稿するにあたって、決して良き行いへの賞賛が欲しい訳ではないと述べ、誰かが他の誰かを励まし、世の誰もが必ずしも不快な悪者ばかりではないことを理解する助けになればと投稿の動機を明かしています


紳士だあああああああああああああ(涙)
( ;三)<英国ならではのイイ話だ

13歳にとってゲームを買う金は大金みたいなものだからね
収入源はおこづかいか、買取で得たお金だけ
( 三)<で、あんたの収入源は?
今の2つ含めて・・・あとはM資金。昼飯代だよ。食わずに我慢して貯めてる
つまり1日3食ではなく、1日1食なわけ(朝飯なんてない)。たまに1日0食の日もある。その日はジュースで我慢我慢
おかげで稀にだが何もないところで倒れそうだったり、食欲が一気になくなったり・・・・

この話はやめにしよう
書いてるこっちも辛い

視線判定

ニューベガスのセーブデータ消して新しく冒険しようかと思ってる
( ;三)<せっかくの進めてるのにどうしてさ?
バグなどでいろいろとこんがらかっていたりしてるからだよ
無限キャッシュバックバグはもう使えないだろうが、そこは我慢するしかないよ



ついに北米でローンチとなり、海外レビューでも高得点を連発、今年のゲームオブザイヤーは確定かと、順風満帆な雰囲気を見せる『The Elder Scrolls V: Skyrim』ですが、一部グラフィックテクスチャに関する問題が本作のXbox 360版において発生してしまっているようです。

国内外では、発売直後からXbox 360版『TES V: Skyrim』のテクスチャがスケールダウンしていると一部で指摘されていましたが、公式フォーラムで解答したBethesdaのコミュニティマネージャーによれば、これはXbox 360のHDDに本作をインストールした際にのみ発生する問題で、Xbox 360版に収録されているテクスチャが低解像度である訳では無いとのこと。

今回の問題は『TES V: Skyrim』で利用されているXbox 360のキャッシュシステムが原因となっているようで、公式マネージャーは現在問題解決の為のパッチが鋭意製作中である事を明らかにし、パッチ配信まではHDDに本作をインストールしない様に呼びかけています。


取り込んで劣化とは極めて珍しい
( ;三)<これは日本版が出るまでにパッチを配信してもらわないと



ベセスダ・ソフトワークスは、12月8日に日本国内でも発売となる究極のオープンワールド・ファンタジーRPG『The Elder Scrolls V: Skyrim』日本語版の“マスターアップ”を発表しました。本タイトルの日本語版開発には、70名近い声優を起用し、6万ラインもの台本を読み上げ、4ヶ所のスタジオにて1ヶ月に及ぶ収録を決行、海外版同様の仕様で日本語フルローカライズを実現しているそうです。まさにローカライズも究極と言っても過言ではないですね。


有名声優さんは誰を起用したんだろうか?。事前発表はないのかな?
( 三)<ニューベガスは小山力也、緒方賢一、甲斐田裕子、石川ひろあき、本田貴子、広瀬正志、辻親八、折笠愛、斎藤志郎らが事前に発表された声優さん
スカイリムは、ファンタジー映画などに慣れている声優さんであれば嬉しいぜ

( 三)<それと気になるのが1つある。例の処刑での首チョンパは有り?
今作は海外版との表現の違いは一切なく、首チョンパは有りですよ
ソースは高橋GMのツイッター

RAGEでも首チョンパあると聞いてたけど・・・






見えなきゃいいんだよ見えなきゃ
( ;三)新しい判定だな・・・視線判定と言うべきか?
ここまで作りこまれいるゲームなんてそう滅多にない
スカイリムの世界で窃盗する時は、まずデカい鍋や籠で相手の頭に被ることだ

声優とモデルを担当?

COD:MW3の初日販売本数はアメリカとイギリスだけで650万本
売上げは4億ドル越で、娯楽分野(映画や書籍など)の最大ローンチ記録をMW2とBOに続き3年連続で更新
( ;三)<これを抜かす作品なんて出るわけないだろ!
シューターにとっては1000%マストバイタイトル
このタイトルを知らない者は世界では絶対にいない
( 三)<日本除いて。洋ゲーの中では結構知られてる作品だがまだまだ
うっ・・・まぁそうだが

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( 三)<そこでこち亀でCODの話題が
国民的漫画でステマ
( 三)<スクエニから依頼が?
さぁね


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ない
( 三)<ないねー


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完二が出ただけのギャグ回だったが
( ;三)<次回が最大の問題回・・・


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誰かと思ったらビッチだった
( ;三)<ええっ!?。髪・・・髪が・・・


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『7時間目の音符』はKRコミックだったし残り1冊だったから買ってみたよ
( 三)<感想のほうは?
まだ2話までしか見てないが
最初からクライマックスだったよ(※既に仲が恋人同士だった)



先日にもQA(品質保証)テスターから詳細な情報がリークされた(真偽は不明だが)『Grand Theft Auto V(GTA V)』ですが、本作のトレイラーに登場した主人公らしきキャラクターのボイスは、ハリウッド俳優のNed Luke氏が担当しているのではないかとの噂が浮上しています。

その根拠となるのがNed Luke氏が過去に出演した作品のワンシーンをまとめたPR映像。この映像で聞けるLuke氏の声は、『GTA V』トレイラーのナレーションの声によく似ています。更に彼の顔はトレイラーに登場したキャラクターの顔とも酷似しています(慣例的に『GTA』シリーズではキャラクターモデルの顔にボイスアクターの顔を使用する)。

また日系アメリカ人俳優Jimmy Taenaka氏のツイートでもLuke氏が主人公のボイスを担当している事が伝えられています。その他、トレイラーに登場するキャラクターとそのボイスは自分のいとこ(= Luke氏)ではないか? といったツイートも確認されています。

http://www.imdb.com/video/demo_reel/vi174889497/

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Ned Lukeって誰だよ
( ;三)<俺も流石に知らない

調べてみたけど、ドラマの俳優さんだった
しかしこう比べてみると、鼻が一致してるような・・・

満点21件

らき☆すた9巻は12月26日に発売!
( 三)<まだやってたの?
絵柄がもう違うけど今でも好きだよ
初期と全盛期(アニメが放送してた時期)と・・・・・・今は何と呼べと?


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ありゃー・・・
( ;三)<次回超シリアス回?


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うおっ・・・・・
そうだ!

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( ;三)<おいやめろ!!



『Call of Duty: Modern Warfare 3』の開発を指揮するSledgehammer GamesのGlen Schofield氏は、Metacritic.comで同作に低評価のユーザーレビューが集中している件を受け、Twitter上でファンに助けを呼びかけています。

Schofield氏は、「このようなことをするのは異例」だとした上で、「もし『Modern Warfare 3』が好きならMetacritic.comに行ってユーザースコアを助けてほしい」と要請、現在のスコアは疑わしいほどに低いものだと指摘しました。

同サイトの『Call of Duty: Modern Warfare 3』ユーザースコアは、9点前後を維持する批評家のメタスコアとは裏腹に、現在PC版が1.6点、PS3版が2.3点、Xbox 360版が3.1点とネガティブな評価が後を絶たないようです。


何も言わなければよかったのに
火に油を注いでどうするんだよ


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http://www.metacritic.com/game/xbox-360/the-elder-scrolls-v-skyrim

安心と信頼のEurogamerですらも満点
( 三)<平均が96点。ゼルダは95点。これはいい勝負になるぞ

日本版の発売はあと1ヶ月を切った
もうそろそろ日本版のプレイ動画が見たいところ



さよならリアルライフまでもうすぐか・・・・

主人公はクロードでもなくトミーでもなく?

来週のUKチャートが楽しみだ
( 三)<どゆ意味だ?
今週発表されたUKチャートでは、アンチャーテッド3を抑えバトルフィールド3が2週連続で首位をキープ
そして今週発売されたゲームは覚えてるか?
( 三)<もちろん。『Call of Duty: Modern Warfare 3』だろ
さらに・・・明日発売の『The Elder Scrolls V: Skyrim』も来る
( ;三)<なるほどね。来週のUKチャートは1位と2位の争いが激しいってわけだ
バトルフィールド3の首位陥落は確定だろ
そこにCOD:MW3かTESⅤが入るわけだ
どちらも人気フランチャイズゲームものだからかなりの激戦となるだろう



Activision Blizzardが2011年第3四半期の決算を発表。『コールオブデューティ』シリーズの新作を発売すると明らかにしています。
Activision Blizzard CEOのRobert Kotick氏は2012年に期待するタイトルとして、『コールオブデューティ』シリーズの新作と『Diablo III』を挙げています。

http://investor.activision.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=622018


MWシリーズはもう終わった・・・・・はず
( 三)<とすると、BOの続編か完全新作
WW2でよろしくね



先日も小売店ソースから存在が噂された『Jak and Daxter(ジャック×ダクスター)』シリーズのHDコレクションですが、正式に発売が決定しました。

ドイツのレーティング機関に本作が登録されているのが今朝早く発見され、それについてIGNがSCEAに問い合わせたところ、『Jak & Daxter Collection』が間違いなく本物であると認めたということです。

詳しい製品仕様や発売時期は分かっていませんが、ドイツのレーティングサイトでは『Jak & Daxter Trilogy』という名前で登録されているため、PS2の初期3作品が収録されるかもしれません。今後ソニーからの正式発表が待たれます。


ダクスターの声がマサオくんだったのだけ覚えてる

日本では1作目と2作目とPSP版しか発売しておらず
完結編である3作目は未発売となった
( 三)<体験版を大々的に配布したり、コロコロコミックに連載されるなどのPRを行った結果・・・そこそこ売れたけど、爆発的ヒットとはならず。2作目もクライムアクション路線になったためか数万本程度しか売れなかった
クラッシュに続く看板キャラとはならなかった。開発元がノーティドッグなだけに

因みに北米などではタイトルを『ジャック"アンド"ダクスター』と読むが
日本では『ジャック"ン"ダクスター』と読むんだよね



デビュートレイラーの公開以来、様々な噂が飛び交っている『Grand Theft Auto V(GTA V)』ですが、ファンの交流サイトGTAForumsに新たなスレッドが立てられ、本作更なる詳細情報が掲載されました(現在は削除済み)。情報の真偽は不明ですが、スレッドを立てた人物はQA(品質保証)テスターである事を主張しており、掲載された情報も非常に細かい内容となっています。


■ 『GTA V』は『Red Dead Redemption』のように山脈に囲まれている。山脈は越えられないが、頂上付近まで登る事ができる。

■ Los Santosはゲームで唯一の主要都市。近郊の小都市などを含めると、サイズはLiberty Cityより1.5倍以上。Los Santos以外の大きな都市はサンバーナーディーノとツーソンがベースの2都市で、いずれもAlderney程の広さ。

■ 世界は人々が求めるものより小さくなることはない。雪、砂漠、そして更に多くのものが期待できる。

■ Los Santosの都市だけでも『Grand Theft Auto IV』の都市全域よりも大きい。Los Santosは最も大きく、最も重要な都市。『Grand Theft Auto: San Andreas』とは異なり、プレイヤーは特定の場所に制限されるミッションを遂行し、1つの都市から次の都市へ移動する事はない。それらは今までの『GTA』とは異なる方法で組み立てられる。

■ Los Santosとは別にAlderneyサイズの都市が少なくとも2つ存在。それらはLos Santos及びそれぞれで境界線を共有していない。

■ 今回はイタリア系マフィアは登場しない。

■ 山脈はプレイヤーが操作する航空機の最大高度以上の高さがあるため超えることはできない。

■ Los Santosだけでも『Red Dead Redemption』の2倍以上の大きさがあり、3つの空港が存在する(更に多くの空港が都市郊外に存在)。

■ Ammu-Nationが復活するがアクセスする事はできない。その代わりにアンダーグラウンドな武器ディーラーを利用する。射撃練習場は改良されたミニゲームとより多くの楽しみ備えて再登場。

■ トレイラーに登場する航空機(商用旅客機以外)は全て操縦可能。AT-400のような巨大航空機は登場しない。

■ NPC旅客機はプレイヤーが操縦する航空機の最大高度より上の高度を飛行する。

■ ゲームには最も大きいLos Santosを含む5つの群が登場。Los Santosはマップ全体の1/3を占める。

■ ボーリングが最登場し、幾つかのミッションに関連付けられる。

■ 実在のMANGOがモデルのデザイナーブランド“ENEMA”

■ 1年以上に渡るメインストーリーと共に季節が変化する。

■ 隠れ家のカスタマイズは不可。しかしそれぞれ異なる自動車・ヘリコプター・ボート・航空機をスポーンさせるカスタマイズは可能。

■ 武器のカスタマイズが可能。

■ 自動車のカスタマイズが復活。

■ 服装は変更可能だが、キャラクターの容姿の変更は不可。物語の主要要素ではないが、3軒以上の衣料品店が登場。

■ 砂漠から豪雪地帯までドライブ可能。

■ Mt.Slipperyはゲーム中で最も高い場所。Mt.Chiliadは登場しない。

■ 武器の一つ“RC Tour”は遠隔操作の爆薬搭載ミニチュアトラック。

■ 田園地帯、砂漠、山頂がある。San Fierro及びLas Venturasは登場しない。

■ Tetas Grandes山脈(ロス・パドレス国立森林公園がモデル)がマップの北側に隣接している。

■ 主人公の子供が登場するが、殺す事はできない。彼らがカットシーン以外に登場するかどうかは不明。

■ 主人公には2人の子供(息子のDanielと娘のSkyler)がいる。彼らはおよそ10歳で、主人公の犯罪歴を理解していない。

■ “Desert Bus”という実績がある。

■ 隠しパッケージはクレイジーサスカッチ。San Andreas内に100個存在。赤い光と鳴き声で認識可能。

■ モデルとなった都市(収録エリアを予想したGoogleマップ)

 * Los Santos - ロサンゼルス

 * Valais - オレンジ

 * Santa Hueso - サンディエゴ

 * Brigham - サンバーナーディーノ

 * Santa Catarina - ベンチュラ/サンタバーバラ

 * Trecena - リバーサイド/インペリアル

■ ゲームには雪の積もった山が登場。それらは殆どBrigham内にある。BrighamはLos Santosと比べて2番目に大きい都市。

■ ボートで山脈を迂回することはできず、山脈が永遠に続く。

■ マップの東部境界はYucca砂漠で永遠に伸び続ける。道が一本あるが、進んでもこの先には何も無い事を示すメッセージが表示される。

■ マップの西部及び南部は太平洋。

■ マップの南東地方はメキシコとアメリカの国境。しかしそれは単に“国境”と呼ばれ、もしプレイヤーが直ちに引き返さなければ指名手配度が星5つになる。国境の向こうは終わりのない砂漠。

■ 犬が登場するが、人間と一緒にいるのみ。

■ 物語はメキシコの麻薬カルテル、主に2つの敵対組織X1とCholula Cartel(とその“軍隊”Los Illuminados)に焦点を当てている。

■ アフリカ系アメリカ人ギャングは“Families Alliance”もしくは“The Alliance”として復活。チームカラーは黒色と緑色。ライバルは青色をチームカラーとするMafioso Alliance。

■ “The Tracers”と呼ばれるアフリカ系アメリカ人ギャングが物語で最も重要な役割を果たす。

■ トライアド、ロシア系ギャングに加えて朝鮮系ギャング、ヤクザ、アイルランド系ギャングも言及される。

■ 主人公の名前はRay。年齢は53歳で犯罪歴あり。2人の子供がいる。最近州北部のLibertyからLos Santosへと引っ越してきたが、数週間後に離婚をつきつけられた。彼の犯罪歴によって親権は全て妻に渡った。

( 三)<レイ?。レイってあのGTA3に出てたレイ・マショウスキー?(公衆トイレに篭ってたおっさん)
あいつは汚職警官だから違うだろ

しかしマジでおっさんとなるとRDRのように操作キャラ交代もあり得るぞ



やっぱり気になるのが2405説
トレイラー見ると、やはり狙ってたかのように上手いこと・・・
( ;三)<今だに公式からのコメントなどはなし。噂ばかりが来る日々

自転車・・・・・じゃなくてバイクだった

SSはまた長くなりそうでもう1つ投下確定だよ
( ;三)<あーっとつまり前中後編構成で?
それそれ



日本デザイン振興会が2011年度グッドデザイン賞の受賞結果を発表。Kinectが金賞を受賞しています。
グッドデザイン賞は「デザインを通じ、私たちのくらしを、産業を、そして社会全体を、より豊かなものへと導くこと」を目的としたデザイン推奨制度で、「人間」、「本質」、「創造」、「魅力」、「倫理」が5つの理念として掲げられています。

Kinectに対する審査員の評価は「ゲームとしてもこれまでにない先進性かつ完成度をもち、優れている。ゲーム業界だけでなく、今後他分野でも活用できる技術として多いに期待できる。近未来に向かうGUIの進化を期待させるものである」とコメントされています。


だが日本では全くと言うほど流行ってない


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BF3

コンクエストだと常にリスキル覚悟
せめて・・・せめて・・・せめて・・・1秒だけでいいから無敵時間くれよ
自己責任とはいえ・・・あれだけは酷すぎる

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タクティカルライトもそうだ
眩しすぎて敵とわかっても当てられない
( ;三)<大型フラッシュライトかよ!?
次期パッチでなんとかなるが


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スタイルは・・・・・・好みだ



ヤマハ発動機は、第42回東京モーターショー2011にコンセプトモデルを含む二輪車20機種と、パーソナルビークルの多様性を演出する特別出展モデル5台を展示する。今回のショーのテーマは「あしたらしい風」。

世界初公開となる『Y125もえぎ(MOEGI)』は、ヤマハのデザインフィロソフィを織り込みながら、自転車のような親しみやすさを併せ持つコンセプトモデル。

世界のスタンダードクラスとされる125ccエンジンを搭載し、軽量でスリムな車体との組み合わせにより、低燃費とやさしい乗り心地を追求した。

日常生活でのコミューティングや遠出をしたくなるようなアクティブなイメージも兼ね備えると、している。

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タイヤがすぐにダメになりそう。思うようにスピードが出せない
雨の日なんて滑りやすそう。転倒が怖い
( ;三)<公道走る時は自転車のように走ればいいのか・・・?
唯一特徴であるスリムなバイクは珍しい
混雑してるところをスイスイ行けそう

( 三)<バイクの免許は取らんのか?
親父もお袋も免許持ってるしな
あとは・・・・・・金だな

まどか☆マギカ映画化はホントだった

( 三)<ねぇねぇ。ピザとピッツァの区別はどう使ってる?
アメリカンなパン生地みたいなジャンクフードはピザで
イタリア風の薄い生地で本場のマルゲリータみたいなのをピッツァと使ってるよ


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テンプレ・・・!!!
圧倒的テンプレ・・・!!!


お・・・・・・俺こういったの嫌いじゃないぞ!



パブリッシャー505 Gamesはオフィスクリエイト開発のお料理ゲーム『クッキングママ』の英国でのシリーズ累計販売数が200万本を突破した事を発表しました。

2006年に第一作目が発売されて以来、海外を中心に売上を伸ばしてきた『クッキングママ』ですが、現時点でのシリーズ累計販売数は欧州で350万本、全世界では1,200万本以上のヒットタイトルとなっています。

先日行われた松本人志氏と宮本茂氏の対談の中で「子供をバカにしてはいけない。“子供騙し”は見抜かれる」といった話が出ていましたが、『クッキングママ』シリーズはそれをしっかりと守った真剣な“子供向け”タイトルと言えるのではないでしょうか。


英国は紳士の国であって飯マズの国であるからね
( ;三)<イギリスの人は日本食の美味しさと来たら、母国のは食えないほどだから・・・


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BF3

初期の武器は扱いに慣れにくいし
アタッチメントもガジェットも全くないから
ここからバトルフィールドを始める人にとっては苦痛のスタートとなる

コンクエストは拠点を確保するだけでも200点は入る
なので経験値稼ぎにはもってこいのモードだ
案外野良でもこれだけは楽しめる


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( ;三)<まるで初期の頃のボツ画面のような
そう、それがナイトスプリングス


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突然の速報
しかしこれはコラである可能性が高かったためまだ信じるほどではなかった
・・・・・・・・・・・が

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もう1人がフラゲしたとの事が
もうこれでコラでないこと判明
( 三)<つ・・・つまり!
まどマギ映画化は確定ですぞ

( 三)<早速だが気になる内容は?
物語はまだ不明だが、TV版の総集編2本と長編オリジナル1本の内容ですぞ
( ;三)<それだと総集編で1時間、長編で1時間ということ?
そう・・・・・・・・だろうねきっと


―インタビュー
監督/SHAFT:新房昭之氏、キャラクター原案:蒼樹うめ氏、脚本:虚淵玄氏、アニプレックス:岩上敦宏氏の四人への対談インタビューより。

新・放送後の反響が予想以上に大きくて嬉しかった
虚・ファン作成の3Dでキャラが踊っている作品を一緒に見た事も
新・ファンの方のパロディマンガも嬉しかった
虚・ファンの動きを見て純粋に楽しんでいた

虚・まどかの後は仕事が増えすぎてジェンガみたいになり、どこからやっていいか分からなくなってきた
 ・海外での評価も高いらしいのが嬉しい
 ・板野氏にアニメ業界に連れてきて貰って恩返しをしたいと思っていたが、日本のアニメを海外のメディアに太刀打ち出来る文化にしたいという板野氏の願いに何らかの形で応える事が出来たのかと

蒼・少し仕事の依頼が増えたが、色々な人がまどかのキャラを描いてくれるなかで皆様の物になっているのは嬉しい

久保田プロデューサー・3話のしかけは制作側の意気込みも凄かった
新・3話の反響に戦々恐々だったが、大きな話題になってからは落ち着いた
久・製作現場もファンの反応見ながら作れて、現場は楽しみながら作れていたのではないか
新・スタッフが最後まで頑張ってくれたからと言うのもある

岩・作品の告知と発表は3人の名前を出して短期決戦で放送に入るのが良いのではないか、と3年ぐらい前から考えていた

岩・反響が放送中から大きかったので、1月頃から第2期の検討を始めていた
虚・そこで提出したプロットは放送話数1クール分に満たない分量だった
岩・TVシリーズを劇場版として見たいというスタッフの意見もあり、TVシリーズ再編集版を前後編で2本、完全新作を1本で全3本の劇場版プロジェクトを立ち上げる事にした

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新・完全新作は長編向けの話で、TVシリーズを知っているとより面白くなる話
 ・TVシリーズの再編集版という形でその前に一度物語を振り返って欲しい
 ・映画としては2本と1本、という分け方で考えている

新・TVシリーズは毎回次の話が楽しみになるような「引き」を意識していたが、総集編ではそこが変わってくる
岩・TVシリーズは完成した作品だが、劇場で見る事で違う見方が出来ると思う。本当の意味でのジェットコースタームービーになると良い
新・劇場版の総集編という言葉には浪漫がある、ヤマト然りガンダム然り、劇場のスクリーンにかかるのは作り手としても嬉しい瞬間
蒼・劇場がイヌカレー空間になってしまうかも
虚・脚本的には尺に収める為の作業が必要だろうが、基本的にストーリーを変えるつもりはない
新・音響面は多少変わる。キャスト陣の再アフレコもしないといけないと思う
虚・再編集版は2発の打ち上げ花火で、後の完全新作に続く物だと思ってほしい

虚・新作は、TVシリーズで完全に完結する話として描いていたので続編はどうした物かと悩んでいた
 ・いよいよ次の打ち合わせ、となっても決定的なアイデアはなく、みんなでブレストのような打ち合わせをした

虚・この4人が中心となった打ち合わせであるアイデアが出た事で、新作が作れる手応えを感じた
 ・TVシリーズは脚本が先行していたので自分の世界観が中心だったが、新作は「Magica Quartet」の真骨頂と言える物になる
 ・明らかに虚淵玄というライターだけでは出てこないアイデアがベースになっている、「魔法少女まどか☆マギカ」だから出来た物語になっている
 ・先日新作の脚本がほぼ決定稿になった。作業は順調に進んでいる
新・サブタイトルはまだ未定
 ・本当は「インキュベーターの逆襲」というタイトルにしたかった
虚・CMはキュゥべえにお願いしては
新・キュゥべえならきっと「すぐに劇場公開するなんって言っていないだろう」と言うのでは

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●各スタッフ見出しコメント
新・個人的には“世紀末魔法少女伝説”が見たい
蒼・「劇場版」という響きにうっとり
虚・完全に終わらせたので、続編については聞き逃していたが…
岩・劇場ならではの、降りられないジェットコースター的な楽しみを

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●スペシャルコメント
 簡単に。

・庵野秀明氏:キュゥべえは記号としてのキャラとして徹底されていて気持ちいい。魔女の記号化とかも巧い、あと音楽が良い。あと10話のほむほむの描き方がよかった。劇場版も期待しています
・佐考仁司氏:まどかとほむらのコンビはもう最高
・松井玲奈氏:10話のEDやキュゥべえが語りかけるシーンなど、心の底から楽しんだ


もうあと2ヶ月で放送してから1年
まさかここまで反響があるとは俺でさえも驚きが隠せない
第32回日本SF大賞の最終候補作に選出されたり・・・・・・・SFアニメだっけ?
まぁ最後SFっぽかったから何も言わないけどw

しかし魔法少女のイメージがドーンと変わったものだな
40代の人だと「魔法少女と言えば、魔法の呪文で困ってるいる人を助けたりする」
んで、10代20代だと「魔法少女と言えば、武器を使って悪者をやっつけたり、魔法少女同士と戦ったり、触手に捕まり晒され者にされたり・・・」
などいっぱいある

代表的な台詞で言えばこう
「テクマクマヤコン テクマクマヤコン」から「ティロ・フィナーレ」だよ

この事件をDLC化決定でお願い

SS投下の予定が少し延びる
あと1つのことで悩んでる
( 三)<それは?
"背中にネジ回しが付いてる女"また出すかどうかを
( ;三)<・・・・・・・もう名前出せよ
いやいやいや。もしかしたら違う人かもしれないじゃん




比較して見ると
ロスサントスが大きく一新されてるのがわかる


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BF3

マルチやってみたよ
コンクエストとラッシュはパーティーメンバーがいなくてもギリギリ楽しめる
チームデスマッチはすぐ終わるからつまんない

だがレベルが上なほど有利なのは仕方ないで済むのか?

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頑張れば低レベルでもMVPになれる


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これも延期の要因の1つでいいのか?



昨年11月には『CoD: Black Ops』のゲームソフト100本以上が発売前に強盗されるという物騒な事件が発生してしましたが、ついに海外では11月8日に発売となるシリーズ最新作『Call of Duty: Modern Warfare 3』でも、同様の事件が発生してしまった模様です。

フランスの報道サイトTFI Newsによれば、今回の事件で標的となったのは土曜日早朝にパリ南部を走っていたトラック1台。走行中のトラックに対してライトバンが衝突し、ドライバーが事故を確認する為にトラックを停車したところ、ライトバンから覆面の2人組が現れ、催涙ガスを浴びせられたそうです。犯人は約40万ユーロ(2011年11月7日時点で約4300万円相当)にあたる『Modern Warfare 3』のソフト6,000本をライトバンに積み、そのまま逃走したとのこと。

TFI Newsの記事コメント欄では「クリスマスだ!」といったおふざけのコメントも見られますが、6,000本ものソフトが損失したとなれば、ローンチ前に予約していたユーザーにも、発売日にソフトが手に入らない事態が発生しそうです。


是非この内容をDLCで
( ;三)<ポジションは?
もちろん強盗側で
( ;三)<それならケイン&リンチで十分だろ
一人称視点でやりたいんだよ

バトルフィールド3 クリア

またGTA5の情報がリークされたよ
( ;三)<もう公式がわざとやってるんだろ

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この太い白の線がフリーウェイだとすると・・・
( ;三)<相当広いロスサントスとなるぞ!!
"州"並みの広さだからね


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ショックを受けるわけではない
そのネタバレが本当か嘘かまず疑う
結末が本当なら「あんたの言う通りだったよ」と観てた証としてちょっと褒めたり
逆に嘘だったら「おい、なに嘘ついてるんだよ」と笑いながら強く肩を叩く

ってかこの番組大好きで毎週見てるんだよね
疑問に思う「本当なのか?」を実験して結論を出す番組だから
一夜限りでいいからゴールデンになってほしい

例:テレビを主電源で消しても、リモコン操作で電源を消しても消費電力は全く同じ (※ブラウン管除く)


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実際にカイジ2のネタバレしてたブログを見て、映画館に行き観たわけだが
ネタバレの仕方は大雑把だったわけなのか特に気にすることもなく観れたよ

原作愛読者、アニメを見てた人にとっては物足りない映画だった
前半はパッパッと終わらせてメインである"沼"へ
沼を挟んで"姫と奴隷"には前作にもいたあの人物が登場する
終わったらまた沼へ。終盤はほぼ原作通りだったら安心したが
アニメ版の一条の怒り泣き狂った表情と演技のインパクトが凄かっただけに
映画版の一条は残念だった。あの名言も台無しとしてくれた

原作者の福本伸行が今作にも出ています
やたらと目立っていたから一目瞭然だったよw


都市はロスサントスだけ

どうやら『Fallout: New Vegas Ultimate Edition』は
日本でも出るっぽいです
( 三)<ソースは?
フォロワーさんから


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シャナがフレイムヘイズの力を使えないのはわかった
それ以外はさっぱりだ


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見る価値
キャットファイト>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>バスケの試合


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BF3

ソロモンはダニエル・クレイグだったのか

( 三)<007の新作映画はまだなの?
来年の11月公開となっているけど・・・
タイトルは未定で、監督はサム・メンデス


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体験版CDは大きな1歩だ。体験版目当てだけに買う人がいそうだな
( ;三)<だが2011年内の製品版発売はもう無理だが
もうわかってたよ。そんな事は



トレイラーの正式公開によって更に加速する『Grand Theft Auto V(GTA V)』の噂情報ですが、多数の『Grand Theft Auto』ファンが集うGTAForumsに英国ゲーム誌(恐らくPSM3)の記者を名乗る人物が出現、彼はRockstar Northのオフィスにて『GTA V』を30分ほどプレイしたと主張し、幾つかのリーク情報を書き込みました。

これらは当然真偽不明の噂扱いとなりますが、様々な想像をかきたてる内容となっています。

■ ゲームワールドは絶対的に大きく、Xbox 360とPS3の限界を押し上げる。

 * 主要都市はLos Santosのみだが、『Grand Theft Auto IV』のLiberty Cityの4倍以上の大きさ。
 
 * 主要都市を取り囲む郊外や海岸などは広い。
 
 * メインキャラクター(アフリカ系アメリカ人、年齢は30代弱)がLos Santos中心部から荒野へと移動するのに車で15分以上かかった。
 
 * 牛のいる農家から巨大な風力発電所、精油所まで、100人近いNPCが働き、車を運転し、荷物の積み込みを行うなど、生活し呼吸をしているようで驚いた。
 
 * 森は『Red Dead Redemption』よりも美しく、人々がキャンプをしていたり、若いNPCが酒を飲んでキャンプファイヤーの周りで踊ったり、ダートバイクで丸太を飛び越えたりしている。
 
 * 水のエフェクト、植物、木など、全てが美しく見えた。
 
■ 射撃メカニズムは大きく改善され、飛び込み、クライミング、転がり、匍匐のアニメーションはよりリアルになった。

 * 新たなリロードアニメーションはクールで静的ではない。
 
■ 梯子やオーバーハンドクライミングなど、登れる場所が多く存在。

■ 傷つけられるかどうかは不明だが、犬や牛などの動物が登場する。

 * 『Red Dead Redemption』では舞台となった世界に忠実な描写として動物を傷つける事が可能だったが、現代が舞台のゲームではPETA(動物の倫理的扱いを求める人々の会)が関わる悩みの種となるかも知れない。

■ 操縦可能な航空機が登場。プレイヤーが望めば建物に衝突することも可能…。

■ ショッピングモール、大学キャンパス、警察署、巨大な病院などの内部ロケーションを含む。

 * 広大な地下下水道網も存在し、とあるミッションでは最終的に逃亡者風の滝ジャンプに繋がるジェットスキーチェイスが行われる。

■ ジョギング、ウェイトリフティングを、女性にぶつかる、警官から逃走、ショッピング、洗車、フェンス修理、満員の車など、都市はNPCで溢れている。

■ 車は修理やアップグレードが可能。また給油も検討された。

■ デートは無くなった。

 * 携帯電話は持っているが、ゲームで出会う人物だけがミッションの依頼やミッション前に何かをする必要がある場合にのみ電話をかけてくる。
 
■ 火炎放射器、リモートマイン、レーザートリップマイン、クレイモアを含む、一般的な武器が登場。
 
 * 街中の適当なオブジェクトを拾い上げて武器として使用する事が可能。
 
 * 古い剣や斧を盗むことができる美術館が存在。

■ 車の燃料パイプに穴を開けることが可能。

 * 流れ出た燃料を撃てば引火して車が爆発する。
 
■ ボウリングやダーツなどのミニゲームは無くなり、バスケットボール、ウェイトトレーニング、腕相撲、ギャンブル、ケージファイト。トライアスロンへの参加、ウォーターレース、カヌー、アブセーリング、ロッククライミング、ベースジャンプ、スキーダイビングが可能になった。

■ キャラクターカスタマイズが復活。ただし服装や体重などのみ。人種や年齢、身長などは変えられない。

■ Rockstarによればミッションの一部としてのみ強盗ミッションが復活。

■ 今後も子供のNPCは登場しない。

■ 人質を取り、人間の盾として使用可能。

■ 警官はより現実的になった。

 * 周囲に警官がいない事を知っていれば、誰かを殺しても星はつかない。
 
 * 警官はスモークや催涙ガス、警察犬、暴徒鎮圧用装備を使用し、プレイヤーが隠れている建物のドアをぶち破って突入してくる。
 
■ 幾つかの建物に入り、オブジェクトを移動してドアをロックする事ができる。

■ バイクに乗ってスキルが上昇するなど、ゲームの進行によって成長。

■ 一部の武器はカスタマイズ可能。幾つかはハンドメイドが可能。

■ あるミッションでは過去作品からの非常によく知られたGTAの象徴を打ち倒す事を含んでいる。

■ 豪雨や晴天に加えて地震も起きる。


止まない噂噂

ここまで書かれてるってことは、開発進行は50%まで行ってる?
( ;三)<30分やっただけでこんなに書かれてるとは・・・
これ1つもガセネタ臭くないのが不思議

都市はロスサントスのみか
サンフィエロとラスベンチュラスは無理だったか
まぁGTA4もGTA3と比較して全てが一新されブルックリン、クイーンズ、ブロンクス、マンハッタンみたくなってたしね
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