1作目から6作目までのトゥームレイダーが復刻配信

何度食っても飽きないゴーゴーカレー
今日食った復活カレーは、ご飯の量はエコノミークラスでロースカツとチキンカツが乗っかっており、値段は850円
( 三)<でもそれ期間限定なんだろ?
食べたい方はお早めに


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フリーター、家を買う度を越して大富豪になる


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もうたこさんウインナー食えないw



昨年末から危機的な経営状態が続いている「THQ」ですが、本日Humble Bundleにて7本のAAAタイトルをセットにした“The Humble THQ Bundle”の販売が開始されました。

“The Humble THQ Bundle”は続編の登場にも期待が寄せられるCoHシリーズ3本やMetro 2033など、お馴染みのタイトルを含むもので、平均購入価格以上の支払いに同梱されるSaints Row: The Thirdを除けば、1ドルでほとんどのタイトルが購入可能な財布に優しいバンドルとなっています。

■ “The Humble THQ Bundle”の詳細
•Saints Row: The Third(※ 平均価格以上の購入者向けに同梱)
•Darksiders
•Metro 2033
•Red Faction Armageddon
•Company of Heroes
•Company of Heroes: Opposing Fronts
•Company of Heroes: Tales of Valor
•5タイトルから選択可能なサウンドトラック

※ 今回のバンドルはSteamキーを販売するもので、プレイにはSteamの導入が必要となります。


中でも“Company of Heroes”シリーズは奥深いゲームプレイと圧倒的なボリューム感でいつまでも遊び続けられるコストパフォーマンスの高いRTS好き必携の作品であり、来る続編“Company of Heroes 2”への導入にも最適な購入の機会だと言えます。

依然、危機的な経営状態が続くTHQですが、今後登場が控える魅力的なタイトル群に期待を寄せている方は是非この機会にTHQ再建に手を差し伸べてみてはいかがでしょうか。




1ドル=約82円
末期だろこれ…


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COD:BO2

プレステージ突入
だがここで一旦マルチ対戦はやめる。箱フレの招待が来ない限りは

マルチの面白さは
COD4>WaW>BO>>>>MW2>>>>>>MW3とBO2
( ;三)<えっ!?。MW3と同じくらいつまんない!?
いい勝負だよ!!。酷い意味でな!!



本日スクウェア・エニックスは、『Tomb Raider』シリーズの第1作目から第6作目までをSteamで配信開始したと発表しました。

これまでSteamでは『Tomb Raider: Anniversary』、『Tomb Raider: Legend』、『Tomb Raider: Underworld』、『Lara Croft and the Guardian of Light』という比較的最近のタイトルしか陳列されていませんでしたが、1996年にMS-DOSでリリースされた伝説的な初代『Tomb Raider』をはじめ、以下の6作品が追加。

■Tomb Raider
■Tomb Raider 2
■Tomb Raider 3
■Tomb Raider: The Last Revelation
■Tomb Raider: Chronicles
■Tomb Raider: Angel of Darkness(準備中)


ダウンロード価格は全て9.99ドル。いよいよ来年にはシリーズ最新作が発売されることもあり、ララ・クロフトのファンやSteamコレクターならぜひ揃えておきたいところです。




黒歴史の美しき逃亡者までw
( ;三)<度重なる延期を経て、発売したら世界的に酷評を受けた作品
ここで1回シリーズが死んだんだよね
けどレジェンドが発売して見事に復活を遂げた

旧作のトゥームレイダーシリーズは基本難易度が高め
泣く子も黙る初見殺しや即死トラップだらけのステージがあって
当時は攻略本がないと確実に詰んでしまうくらいだ


これがBungieの新作

気になったWWEニュース

■レッスルマニア29でビッグ・ショーvsライバックをやるか検討している
■コーディ・ローデスの怪我は手術する必要はないとのこと。来年1月にまた診断を受けるようです
■RAWの視聴率の低下の原因は、新たな放送時間が世間にあまり認知されてないのが原因…と結論付けた

HDDに録画してるから下がったのでは?



Epic Gamesを退社後、大手ゲームメーカー各社と接触し、その動向に業界中から注目が集まるCliff Bleszinski氏ですが、来月開催の米国大型ゲームイベントVGA 2012に参加予定であることが分かりました。これはSpike TVのGeoff Keighley氏がツイートにて明らかにしたもので、同氏は「クリフは何か特別なことをしている」と予告。一方、そのCliffy Bは「ダンスしたいならRTしてくれ!」などと発言していることから、海外フォーラムでは「Cliffy Bがダンスゲームを作る」などと強引な予想まで飛び出している様子です。

新しい変なTシャツを披露するだけでしょ?


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COD:BO2

手術してもしっかりと痕が残ったまま
火を避けてれば、ここのシーンは火傷痕はないままのハーパーの顔が見れる

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アウトブレイクが発生したら逃げ場なし
( 三)<コナン君が来ると大事件

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ハイテク蜘蛛型ロボはお手軽サイズだが
感電死させる威力を持つから怖い

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2010年4月にActivisionとの10年に及ぶ提携が発表されて以来、正式な続報とアナウンスが待たれる状況が数年に渡って続いているBungieの新作ですが、本日IGNが「Destiny」と噂される新作のコンセプトアートとプロットに関する流出情報を掲載し注目を集めています。

なお、今回の流出についてはIGNがBungieに確認を行い、Bungieがこれらの情報やイメージが広告代理店によって準備されたデータであることを確認したとの報告と共に、今後公式サイトでより公式な何らかの情報を公開するだろうとのコメントを得ており、正式な発表がいよいよ近づいている気配を感じさせる状況となっています。

■ プロットの概要

私たちの物語は今から700年後、太陽系における人類の黄金時代が過ぎ去り、荒廃した地球の最後の都市から始まる。そこにはとてつもなく巨大な異星人の船がもう1つの月のように頭上に浮かんでいる。それがどこから来たのか、何の為にそこに留まっているのか、誰も知らず、それはただ私たちの保護者のように存在している。

その一方で、奇妙で異質なエイリアンが地球に残された最後の都市を我が物にせんと宇宙の彼方から忍び寄ろうとしている。

私たちは人類の遺産を守ることを課された若い“騎士”であり、これらモンスター達の源を突き止め、そして最終的にそれらに打ち勝つ必要があるだろう。

■ その他“Destiny”に関する流出情報
•都市上空に浮かぶ巨大な球体の宇宙船は“Traveler”と呼ばれている
•“Destiny”は全てにおいて楽しく、アクセシブルなものとして、スター・ウォーズフランチャイズほど奥深く、現実的で、話題性のあるユニバースを作り上げることを目標としている
•ソーシャルはゲームプレイにおけるコア要素として盛り込まれる
•ロゴタイプが表示されたイメージはどうやら公式サイト“destiny.com”のものだと思われる(※ プラットフォームとしてPS3とXbox 360が確認できる)


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VGAで正式発表か?
( 三)<とりあえず、Bungie=Haloのイメージを捨てたいわけだが
これが難しいんだよなぁ

あの海賊ゲーが日本でも発売決定

12月は新作タイトル買わないことだし
そろそろ自分が選ぶG(ゲーム)OTYとG(ガッカリ)OTYを選ばないと
( 三)<今年は新作買った数少ないぞ
そこに困ってるんだよね
ガッカリはもう既に決まったんだが


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ちょろい



CM中のサプライズ
監督、シリーズ構成、キャラクターデザインは『けいおん!』のスタッフと一緒


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こうでなくっちゃ
パロディ色が強いほうが好きなんだよ


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Halo4

プロメシアンビジョンは壁越しからでも敵が見える
のだが、敵のモーショントラッカーには中心として赤い波と独特の音が発生して、ビジョンを使用してるのがバレバレ
自分側のデメリットはこれだけ
メリットはしゃがんで移動してトラッカーに映らない敵でもビジョンを使用すればコソコソ動いてる敵を見つけられる



ユービーアイソフトが『リズン2 ダークウォーター』を2013年2月28日に発売します。
『リズン2 ダークウォーター』は南の海を舞台に、海賊の主人公がタイタン族を倒すために旧友のパティとともに冒険を繰り広げるアクションRPGです。

世界中が古代の神タイタン族に蹂躙される中、カルデラのクリスタル砦はタイタンを倒すための審問団の本拠地として人々の避難所となっています。しかし度重なる海のモンスターの襲撃で補給船団が沈められ、食糧や武器が尽きるのも時間の問題で、悲劇から酒におぼれていた主人公が海のモンスターを倒す任務を帯びてカルデラの港を旅立ちます。
主人公はマスケット銃や剣のほかに黒魔術も操ることができ、敵も人間だけでなくさまざまなモンスターが登場します。

開発は『GOTHIC』シリーズを手がけているドイツのPiranha Bytesで、海外では今年7月に発売されています。

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アクが強い洋RPGに海賊
これ地味に気になってたゲームなんだよ
( ;三)<こういったゲームはスパイクかサイバーフロントがローカライズ担当するかと思ってたが
『トゥーワールド2』に続いてUBIがローカライズ担当となったか

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流石にこれは…値が落ちるを待つとするw

GOTYを獲れば続編フラグ?

気になったWWEニュース

■クリス・ジェリコがホストを務める例のロボット同士によるバトルの番組は来年1月26日から放送
■リック・フレアーはWWEに戻る準備は万端であると話した
■今週のRAWにてマイケル・コールはNXT3人組にインタビューをした



簡単に翻訳意訳すると

マイコー「CMパンクのために働いてるのですか?」

ローリンズ「いや。俺たちは正義のために行動しているんだ」

マイコー「しかしそれではCMパンクのためになっているんだが」

ローリンズ「偶然だよ偶然」

アンブローズ「CMパンクはWWE王者だ。サバイバー・シリーズで既に倒した2人(ジョン・シナとライバック)を相手に王座戦をやったが、これは間違ってる。先週のRAWでCMパンクが365日の防衛記録の祝福中にライバックが乱入してきたが、これも間違ってる。俺たちは正義の盾になるのだ」

マイコー「ローマン。何か話すことは?」

レインズ「特にないね」

アンブローズ「俺たちはNXTであることに誇りを持っている。俺たちは…正義の盾なんだよ」

レインズ「もういいだろ。インタビューは終わりだ」

ユニット名は"ザ・シールド"らしいです


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誤魔化そうと必死w


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Halo4

ここ難易度レジェンド難しそうだー

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メックウォーリアそっくり



Arkane Studios手がける新規IPの一人称ステルスアクションアドベンチャーとして10月に発売された『Dishonored』。BethesdaのPR担当者Pete Hines氏は、本作のセールスについて「予想を遥かに越えた」とコメントしています。

『Dishonored』はUKウィークリーチャートで初登場2位を記録し、NPDマンスリーチャートでも46万本以上のセールスが報告。Hines氏によると、本作は最近では珍しい存在の新規IPでありながら、先週のブラックフライデーでもフィジカルとデジタルで販売数を大幅に伸ばし、欧米以外でも非常に良く売れているということです。

同氏は、「DishonoredとArkaneをサポートしてくれた全てのファンに心から感謝します。ここに新たなフランチャイズが生まれたのは間違いありません」と続編登場を示唆するかのようなコメントを残しています。


GOTYを獲れるかどうかは…12月7日に開催されるVGAでわかる
( 三)<同じステルスゲーのアサクリ3は思ってたほどの評価を得られなかったから落ちると思う





こっちはルートが多く、多彩な暗殺方法、マルチエンディング式だからリプレイ性は高めだね

ゲームにあるべき機能などの10のこと

今季のF1も昨日で幕を閉じた
ベッテルは史上最年少のワールドチャンピオン3連覇を達成
マッサは母国で3位表彰台に立った
ザウバーでのラストレースとなる可夢偉は9位入賞で締めくくった


ドライバーランキング

1位 セバスチャン・ベッテル 281
2位 フェルナンド・アロンソ 278
3位 キミ・ライコネン 207
4位 ルイス・ハミルトン 190
5位 ジェンソン・バトン 188
6位 マーク・ウェバー 179
7位 フェリペ・マッサ 122
8位 ロマン・グロージャン 96
9位 ニコ・ロズベルグ 93
10位 セルジオ・ペレス 66
11位 ニコ・ヒュルケンベルグ 63
12位 小林可夢偉 60
13位 ミハエル・シューマッハ 49
14位 ポール・ディ・レスタ 46
15位 パストール・マルドナード 45
16位 ブルーノ・セナ 31
17位 ジャン=エリック・ベルニュ 16
18位 ダニエル・リチャルド 10
19位 ヴィタリー・ペトロフ 0
20位 ティモ・グロック 0
21位 シャルル・ピック 0
22位 ヘイキ・コバライネン 0
23位 ジェローム・ダンブロシオ 0 (イタリアGPでのグロージャンの代役)
24位 ナレイン・カーティケヤン 0
25位 ペドロ・デ・ラ・ロサ 0


チームランキング

1位 レッドブル 460
2位 フェラーリ 400
3位 マクラーレン 378
4位 ロータス 303
5位 メルセデスAMG 142
6位 ザウバー 126
7位 フォース・インディア 109
8位 ウィリアムズ 76
9位 トロ・ロッソ 26
10位 ケーターハム 0
11位 マルシャ 0
12位 HRT 0



燃え尽きた皇帝の上に可夢偉がいるのが凄い
( ;三)<今季の始まりから灰になってたもんな。目立った活躍したのは唯一ヨーロッパGPで表彰台に立っただけだし


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太陽出てないから冷えてそう
( 三)<それでプールサイドで鍋をやったんだ。なるほど


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不動心すぎる丸山は一体…



かねてから映画化に関する話題が定期的に報じられるValveの代表的な作品「Half-Life」ですが、先日New Rising Mediaが公開したValveのライターMarc Laidlaw氏のインタビューにて、氏が映画版“Half-Life”にふさわしい監督について言及。映画“ヘルボーイ”シリーズや“パンズ・ラビリンス”、新作SF怪獣映画“パシフィック・リム”、そして現在パブリッシャー探しが続けられている“Insane”でお馴染みギレルモ・デル・トロ監督が適しているとの見解を示し話題となっています。

今回の言及はLaidlaw氏が考える理想の監督について“if”を述べたもので、具体的な動きを示すものではありませんが、Laidlaw氏はもしもポール・バーホーベン監督が“Half-Life”でSF映画に復帰すれば、恐らく不愉快な狂気に満ちたものを作り上げるだろうと語り、さらに、ピーター・ジャクソン監督は自身が正確な脚色の驚くべき名手であることをこれまでに証明していると発言。

そして、ギレルモ・デル・トロ監督ならば“Half-Life”において多くの人々が見逃すであろう“ホラー感覚”を持ち合わせていると語り、“Half-Life”は結局のところ本質的にはホラーだと説明しました。

なお、Laidlaw氏は恐らく多くの素晴らしいポテンシャルを持った映画監督が存在するものの、彼らのほとんどは自身のビジョンを追求することに忙しいだろうと今回の言及が具体的な動きを示すものではないことを強調しています。

映画化に関する動きが実際に進められているのか、現時点では明らかでない映画版“Half-Life”ですが、2010年8月にはゲイブが本作の映画化についてハリウッドとの対話が実際に何度か行われたことを明言しており、その内容には全く満足出来ず、映画化に妥協しない旨を明らかにしていました。

余談ですが、ギレルモ・デル・トロ監督は先日Insaneのパブリッシャーを探すに当たって、自身も大ファンであるValveにラブコールを送っており、両者の邂逅が実現することはあるのか、今後の行く末が今から楽しみなところです。


ゲームでも忍耐
映画でも忍耐
現状ファンメイドムービーで満足してる


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COD:BO2

見つかれば死が待ってる

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マルチでも同じなんだけど
BGMの音量がほとんど聞こえない
設定の音量MAXなんてデフォ

改めてmanaka氏のプレイ動画で聞いてみたら
かっこ良かったここ

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あとで整形手術費払っておくから、許して…な?

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マルチ対戦のマップは反省の色もなく、ごちゃごちゃで狭いマップだらけ
そこで活躍するのがレベル4から使えるR-870 MCS
ポンプアクション式ショットガンで最大射程は16m
ここにリフレックスとロングバレルを付けるとさらに最大射程が延びる凶悪なR-870 MCSが出来上がる



あらゆるゲームに標準化されるべきフィーチャーを10個挙げたコラムがGame Informerに掲載されています。

最高のゲームの土台は、最高のアイデア。近年のデベロッパーたちがエンターテイメント性溢れるコンセプトを数多く生み出していることは誰にも否定できないだろうが、だとしても、シンプルなことが見過ごされることも良くある。ゲーマーなら必ず「どう考えても便利なのに何故このフィーチャーが入っていないのか」とプレー中に不思議に思った経験があるはずだ。優れたアイテムや異なるパワーといった、そのゲーム固有の要素の話ではない。我々がしているのは、一流のインターフェースやデザイン、有用性の話だ。プレーヤーの混乱を最小限にし、ゲーム体験のカスタマイズ性を最大限まで高めるために、以下に挙げた10のフィーチャーは全てのゲームに含まれてしかるべきである。全てを入れることも可能だし、実際にこれら全てを含んでいるゲームも複数存在するが、我々はこれらのフィーチャーがジャンルを問わずあらゆるゲームのスタンダードになることを望んでいる。

1: コントロール・カスタマイズ

デベロッパーは必ず最上の操作体系を見つけようと努力するが、誰もがデフォルトに満足するわけではない。ダッシュとジャンプ・ボタンを入れ替えたい人もいるだろうし、身体的障害のせいでデフォルトではプレーできない人もいるかもしれない。どんな場合にせよ、コンソール・ゲームの多くは自分好みに操作体系をカスタマイズさせてくれない。Y軸反転だけでは満足できないこともあるので、そうした自由は与えられてしかるべきだろう。

•良い例: PCゲーム全般
•悪い例: それ以外のゲーム全般


2: 優れたオートセーブ

進行状況を失うのが好きなゲーマーなどいない。だからこそ、現代ゲームにはちゃんとしたオートセーブ機能が不可欠なのだ。かつてはセーブ・データの管理もチャレンジの一部だったが、そうした時代は過去の物。新しいエリアに入った時、手強い戦闘を終えた直後、アイテムを売った後、もしくはただスキル・ポイントを振り分けただけの時も、オートセーブされるべきなのだ。当然ながら、好きな時に手動でセーブすることも可能であるべきだが、セーブを忘れただけで20分間のプレーが無駄になってしまうのは許されるべきではない。

•良い例: 『Saints Row: The Third』
•悪い例: 『The Elder Scrolls V: Skyrim』


3: カットシーンの一時停止

誰にも邪魔されずにゲームをプレーする時間というのは素晴らしいものだが、突然の電話といった不測の事態に邪魔されることもある。そんな時、物語上重要なカットシーンを不注意でスキップしてしまう心配などしたくないのである。理想は、画面上で何が起きていようと、ポーズ・ボタンを押したらそこで一時停止すること。台詞?カットシーン?大金を掛けたプリレンダ・ムービー?スキップではなく、全て一時停止すべきである。

•良い例: 『Castlevania: Lords of Shadow』
•悪い例: 『Grand Theft Auto IV』


4: カットシーンのスキップ

一時停止ではなく、カットシーンを全部飛ばしてしまいたいとしよう。これは、ポーズ画面にオプションとして実装すべきフィーチャーだ。ポーズ中にもう一度何かのボタンを押すと、通常の台詞も含めた干渉不可のパートは全て飛ばせるようにすべきだろう。これは、2周目などで既にそのイベントを鑑賞済みかどうかに関係なく実装されるべきだ。物語などどうでも良いと思っているゲーマーもいれば、難易度の高いセクションを何度もプレーする時に同じ会話を何度も聞きたくないゲーマーもいるのである。

•良い例: 『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』
•悪い例: 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』


5: 明るさ調整

ビデオゲームのアーティストは、キャラクターや世界を出来るだけ美しく仕上げようとするものだ。残念ながら、テレビというのはそのグラフィックをありのまま再現してはくれない。デザイナーが意図した通りのゲームをプレーするには、次の2つが不可欠。イン・ゲームの明るさ調整と、明るさが適切かどうかを見るための参考画像だ。理想的には、設定を最適化するようゲームが促してくれることが望ましいが、オプション・メニューに含めるのも許容範囲だろう。ゲームでなくテレビの明るさを手動で調整させるようなゲームは、言語道断だ。

•良い例: 『Mass Effect 3』
•悪い例: 『Metroid: Other M』


6: 2周目以降にご褒美を

ゲーマーというのはレベル上げや武器の取得、サイド・クエストのコンプリートに多くの時間を費やすものだが、それだけでは物足りないこともある。クリア時のセーブを次の周回プレーに持ち越すことができれば、新鮮な気持ちでプレーできるかもしれない。全てのアイテムやスタッツの持越しであったり、特典ボーナスやアンロックだけでも良い。何かオマケがあれば、また一からやり直すよりもはるかにマシだ。確かにゲーム・バランスは崩れるかもしれないし、完全に破綻してしまうこともあるだろうが、既にクリア済みなのだから何の問題もないはずだ。

•良い例: 『クロノ・トリガー』
•悪い例: 『Dragon Age: Origins』


7: ちゃんとした字幕

まず何より、耳の不自由なゲーマーはゲームをプレーし理解するために字幕が不可欠なので、それだけでもこのフィーチャーが標準化されるべき理由になるだろう。それ以外の人間にとっても、固有名詞や地名を読む助けになる。舞台設定がクレージーなファンタジーなら尚更だ。周りの迷惑にならないよう、音量を下げることもあるかもしれない。何にせよ、ただキャラクターの台詞にだけ字幕を付けるだけでは十分ではない。台詞が発せられる前に字幕で読んでしまうようなことのないよう、ちゃんとシンクロさせるべきだし、混乱を避けるために、色付けするなどしてどのキャラクターが喋っている台詞なのかを明確にすべきである。ビデオゲームの物語は複雑化していく一方なので、全ての台詞を読めるようにすれば、もう置いて行かれることはない。

•良い例: 『Portal』
•悪い例: 『Singularity』


8: ユーザー思いのDRM

海賊版は大きな問題だし、パブリッシャーは海賊版と戦おうとしている。残念ながら、その方法論の中にはゲームを盗もうとしている人間ではなく、ちゃんと購入した人間を罰するものも存在する。オンライン常時接続というのは、特にシングルプレーのゲームにおいて大きな問題となる。ちょっとした接続不良のせいで、ゲーム進行を失いかねないのだ。当然ながらパブリッシャーには自社の製品を守る権利があるが、お金を支払った顧客を犠牲にすべきではないだろう。そのゲームを一番サポートしたいと思っている人間を傷付けるなど、許しがたいことだ。

•良い例: 『The Witcher 2: Assassins of Kings』
•悪い例: 2011年前後のUbisoftのゲーム全般


9: チュートリアルを少なめに

我々は、分厚い説明書の時代がもう終わったという事実は受け入れている。問題なのは、すぐにゲームをさせずに、序盤に長たらしいチュートリアル・セクションを盛り込むゲームがあることだ。ニュー・ゲームをプレーするたびに、毎回3時間もチュートリアルをプレーしなければならないようでは駄目なのだ。インタラクティブなイン・ゲーム説明書を導入すれば、この問題も少し緩和されるかもしれないし、何なら練習場所を設けるのも悪くない。もしチュートリアルが必要なら、簡潔ででしゃばらないものにして欲しい。ゲーマーは馬鹿ではないのだから、我々の知性をもう少し信頼してくれても良いのではないだろうか。

•良い例: 『Braid』
•悪い例: 『Final Fantasy XIII』


10: クレジット

この項目には3つの要求がある。まず、すぐタイトル画面に戻すのではなく、全てのゲームの最後にクレジットを設けるべき。ゲームが幕を閉じ、クレジットが流れ出す瞬間というのは、クリアしたてのゲームを振り返って噛み締めるチャンスなのだ。次に、デベロッパーはクレジットに載せる名前を慎重に検討すべき。クレジットというのは、実際にゲームを開発した人の功績を称えるものであり、多国籍企業の社員全員の名前を載せる必要はないはずだ。そして最後に、スキップ機能は不可欠。何も毎回飛ばしてしまうからというわけではないが、もう何度かクリア済みだったりすると、クレジットを20分も眺めなければならないというのは、いくらなんでも長すぎる。

•良い例: 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』
•悪い例: 『Assassin’s Creed: Revelations』



終わりがないクレジットに気付かないまま放置してたのは悪い思い出
( ;三)<そこはアサクリじゃなくてゴーストリコンだろ

マルチ対戦非搭載。それでいい

リアル志向が好きなのか
俺がやってきたNFSシリーズの中ではSHIFTが一番面白かった記憶がある
もっと多くの車種とコースがあればForzaとGTに匹敵する出来上がりになるはず
コードマスターズの『GRID』にハマった人なら大当たりなサーキットレースゲームかも
ストリートレースのNFSにウンザリした人にもオススメ


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( ;三)<あんた表紙にこんなグチャグチャな…
俺じゃないよ。これが表紙だよ


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COD:BO2

シリーズ史上凶悪な悪人であるラウル・メネンデス視点でプレイできる
こ、これが怒りのシスコン特攻!!

( 三)<でも最後爆死したけど…
誰が「死んだ」と言った?。確かに死体袋に入ってたが

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マルチ対戦で主に使うクラスはこれ
やはり"今作も"SMGが活躍する
レーザーサイトを付けることによって腰だめ撃ちがしやすくなる


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Halo4

新敵プロメシアン
頭を狙って撃たないと弾の無駄遣いとなってしまう
つまりは結構な堅さ


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合流できた矢先の不時着
※UNSCインフィニティの全長5.6km
小型である戦艦オータムとは比べ物にならないデカだ

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マルチ対戦は1戦だけ
これは…これは…
COD:BO2よりも10倍面白いぞ!
( ;三)<1戦しただけでわかった!?



以前にもマルチプレイヤーモードの搭載がキャンセルされたと報じられていた『BioShock Infinite』ですが、昨日、クリエイティブ・ディレクターを務めるKen Levine氏が自身のツイッターにて、正式にマルチプレイを搭載しない事を発表しました。

同氏は過去に、“シリーズに相応しい新鮮なものが出来上がった場合のみマルチプレイモードを搭載する”と伝えており、今年8月の時点では、タワーディフェンス風のモードと『Call of Duty』シリーズの“Spec Ops”風Co-opモードの2種類が準備されていた事も明らかとなっています。

過ちを繰り返してはダメだからな
( 三)<発売して2ヶ月後には値落ちしてそう
シングルオンリーのFPS・TPSは割とすぐに落ちる

ストライクフォースが面倒でつまんなくて難しい

気になったWWEニュース

■来週のRAWにてマイケル・コールがNXTの3人組にインタビューするようです
■カシアス・オーノが、NXTの3人組の中に加わってなてことにファンは驚いてる様子
■サバイバー・シリーズ2012の観客動員数は1万人を切って前大会の約半数である8500人だった。空席が目立ったバルコニー席にはシートが覆われていたとのことが

だって、面白そうな対戦カードが1つも無かったからだよ
でもNXTの3人組が襲撃してくるとは誰が予想できたことか


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和風回


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うーん…

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やっぱこっちがいい


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またソロで闘ったが
あと3話もソロで闘うのかな?


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COD:BO2

例のストライクフォース
操作は他のRTSと比べると簡単であるが
出来損ないの味方AIが酷くて酷くて
指示しなきゃ攻撃してくれないノータリンだよ

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自ら兵士やタレットを直で操作できるのが有難い
タクティカルビューのみでクリアなんて絶対無理だ

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設備を1つ破壊されたがクリアできた
10分の防衛戦が長く感じた
RTSに馴染みがない日本人にとっては苦難の壁となるだろう
いきなりFPSからRTSに変わるんだから戸惑って当然のリアクション
自分は『Halo Wars』をやってたから慣れてるけどさぁ

余計なモード追加しやがって…
海外レビューの多くがストライクフォースがネガティブレビューの1つになってんだよ
これについては賛否両論の"否"の文字しか残らん
海外レビューもストライクフォースがあるせいで減点してるサイトが多く確認できる

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さっきのも含め
全部で4ステージもあるストライクフォース
何度でもできることでなく、回数制限がある

やんなくてもいいが
トゥルーエンドにしたければ全部やったほういいかも
ベテラン攻略は無視推奨

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マルチプレイはレベル43まで上げた
( ;三)<「面白くない」と言いながらすっげぇやってんじゃん
現在フレンドの中ではトップスコアに立ってる

スピルバーグランキング

気になったWWEニュース

■上層部は、ロイヤルランブルでのCMパンクvsザ・ロックのWWE王座戦について、パンクが防衛してレッスルマニア29でWWE王座を賭け、ジ・アンダーテイカーと対戦するかもしれない
■それじゃロック様はどうするか?。レッスルマニア29でジョン・シナとリマッチを行うことを検討してる

やはりロック様は映画撮影や宣伝などの仕事で変更せざるを得なくなったようだな



90年代からゲーム業界で活躍し、数多くのアーケードタイトルのコンソール移植や、ライセンス作品のゲーム化を手掛けていた英国のデベロッパーEurocomですが、海外サイトのGamesIndustryによれば、同スタジオは今月の23日に200人規模のレイオフを敢行していた模様です。

スタジオディレクターのHugh Binns氏によれば、レイオフはコンソール向けゲームの急激な需要の低下から、いくつかのゲームプロジェクトが失敗に終わった事に起因するもので、現在Eurocomには50人以下の中心メンバーのみが残り、今後はモバイル向けタイトルにフォーカスを当てて行く事を明らかにしています。

尚、今年の10月にリリースされた同スタジオ新作の『007 Legends』は、Metacriticスコアが45点をマークするなど低い評価が目立っていました。

007のゲームを出す会社はもうないに等しい
( ;三)<64のゴールデンアイが絶頂期だったね


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COD:BO2

勢い余って馬祖国ったり

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抵抗できずに撃ったらどうなってたんだろう
( 三)<今作はマルチエンディング式でありまして…
ストライクフォースを成功するか失敗するかで変わるんだろ?
すっげぇ難しいって聞いてるけど



第16代アメリカ大統領を題材にした最新作「リンカーン」が全米公開されたことを記念して、米Vultureがスティーブン・スピルバーグ監督の全28作品のランキングを発表した。

娯楽大作から社会派作品まで幅広く手がけてているスピルバーグ監督の作品をランク付けするなど無謀に思えるが、第1位に「レイダース/失われたアーク《聖櫃》」、最下位に同じシリーズ最新作「インディ・ジョーンズ クリスタル・スカルの王国」を配置するなどバランスが取れており、「リンカーン」は9位につけている。スピルバーグファンはこのリストを参考に、自分なりのランキングを作っても面白いかもしれない。

1 「レイダース/失われたアーク《聖櫃》」
2 「E.T.」
3 「シンドラーのリスト」
4 「ジョーズ」
5 「プライベート・ライアン」
6 「宇宙戦争」
7 「マイノリティ・リポート」
8 「未知との遭遇」
9 「リンカーン」
10 「ミュンヘン」
11 「インディ・ジョーンズ 魔宮の伝説」
12 「ジュラシック・パーク」
13 「A.I.」
14 「激突!」
15 「インディ・ジョーンズ 最後の聖戦」
16 「太陽の帝国(1987)」
17 「アミスタッド」
18 「キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン」
19 「戦火の馬」
20 「カラー・パープル」
21 「ターミナル」
22 「ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク」
23 「タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密」
24 「続・激突!/カージャック」
25 「オールウェイズ」
26 「1941」
27 「フック」
28 「インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国」



クソ映画だった宇宙戦争が何故こんな上位なのかが理解に苦しむ
俺の大好きな魔宮の伝説と入れ替えろ!
( ;三)<全体的にランキングおかしくね?

そろそろ飽き頃

( 三)<正月はアサクリ3だけで満足できるの?
もう1つの候補としては
『ディスオナード』。だが、VGAのGOTYを受賞すればの話だが
外れたら、北米版『バットマン アーカムシティ GOTY版』を買う



昨年末から続くTHQの深刻な経営不振により今年8月に開発のキャンセルが発表され、ギレルモ・デル・トロ監督に全IPとアセットが託されたサバイバルホラー「Insane」、先月中旬にはデル・トロ監督が本作の開発をまだ諦めていないと語った経緯をご紹介しましたが、新たに新デベロッパの決定に関する具体的な進展が見られたことが監督の発言から明らかになりました。

これは先日IGNに掲載されたデル・トロ監督のインタビューから明らかになったもので、現時点では具体的なスタジオ名を明かすことはできないものの、その偉大なデベロッパと初のミーティングを持ち、Insaneを愛する彼らが今後作品を拾い上げることになるだろうとの説明が記載されています。

さらに、監督は具体的な開発期間について今後2年程度でタイトルを完成させたいと語り、当初の構想にあった3部作化についても今は専念していないと述べ、タイトルの完成に向け現実的な判断を下している様子を窺わせています。


3部作を1作にまとめてくれんかのぉ
( ;三)<やるんなら打ち切りは絶対ダメだぞ


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COD:BO2

2025年パートの主人公は
アレックス・メイソンの息子、デヴィッド・メイソン。コールサインは"セクション"
階級は中佐と歴代CODシリーズの主人公の中でも最も階級が高い

ウイングスーツは実際に存在するが、あくまで娯楽スポーツとして使用されてる
軍事目的としてスーツは現在開発中



先日お伝えした11月11日から17日のUKチャートでは見事1位を獲得していた『Call of Duty: Black Ops 2』ですが、その英国での初週セールスが前作『Modern Warfare 3』と比較すると20%以上下落しているという情報が、海外の流通業界ニュース誌MCVの最新号にて伝えられています。

MCV誌によればこの20%以上下落したという話は英国の小売業者より明らかにされた情報とのこと。UKチャート記事でもお伝えしたように、『CoD: Black Ops 2』の初週セールスは歴代作品と比較すると、初代『Black Ops』、『Modern Warfare 2』、『Modern Warfare 3』に次ぐシリーズ4位となったことがUkieの調べで明らかにされていました。

一方でUkieやChart Trackによれば、『Black Ops 2』は2012年度の英国ローンチ1位に輝いたほか、英国歴代でも4番目に大きなセールスを記録したことが伝えられており、英国内で見ればセールスはまだまだ好調な部類と言えそうです。

なおMCV誌の記者はこの件を報じた海外サイトCVGに対し、『Modern Warfare 3』の初週セールスにはWii版が含まれている点を注意(Wii U版『Black Ops 2』は英国で11月30日リリース)。しかしCVGは『Modern Warfare 3』のローンチセールスにWii版の売り上げは多くの割り合いを占めていないだろうとも反論しています。

私、第二次大戦ものがやりたいです
現代戦、近未来戦なんてマンネリです
( 三)<2008年に出たCOD:WaW以降、WWⅡを題材にしたシューターゲームは激減
多くの会社が流行に乗ってしまった結果が…

眠くなるマルチ対戦

気になったWWEニュース

■サバイバー・シリーズでランディ・オートンがドルフ・ジグラーにパントキックをしようとしたのはヒールターンの伏線らしい
■今でもレッスルマニア29でレイ・ミステリオvsシン・カラをやるか検討している
■来年クリス・ジェリコがホストを務めるある番組が凄く面白そうな予感!?


米国のケーブルテレビチャンネルのSyfyが来年2月26日より、240cmの最新式ヒューマノイド・ロボット同士が戦う新番組「Robot Combat League」を放映するとのこと。既にファーストシーズンは収録済みであるというが20日まで情報は未公開となっていた。

ロボット同士が戦う様はまるで、ハリウッドのSF映画「リアル・スティール」のシーンを思い起こさせるほど迫力があるとのこと。実際に映画と同様、ロボットを操作する人はシャドーボクシングでロボットの動きを制御し、鉄と鉄をぶつけ合うパンチを繰り出しているのだそうだ。火花や作動油が飛び散り、頭が飛び、体がまっぷたつに割れるなど、巨大ロボットの殴り合いは「実に壮観で見応えがある」とのこと。

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前にホストを務めてた番組は
すぐに打ち切られたのはちょっと有名(視聴率低迷だったり予算の問題だったり)



今回は子供やオタク向けの番組になるのか?
長続きすればいいけど…


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安堵からの…
これはビビるよw


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ただの父親にしか見えなかったマスター


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度重なる延期からようやく届いた
( ;三)<長かったな

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サーニャもいた方がいいかな?
( #◎)<あっっっっったりまえだ!!
( ;三)<手をつないでるパーツもあることだしな



日本マイクロソフトは本日、Xbox 360の超人気作『Gears of War』シリーズ最新作となる『Gears of War: Judgment』の日本国内発売日を2013年3月21日に決定したと発表しました。

ジャンルはサードパーソンシューティング、価格は7,140円、『Gears of War』三部作よりも前の時代を舞台に、COG 軍とローカスト軍にわかれプレイヤー5人が1チームを組みクラス制で争うチーム戦対戦モード“OverRun”や、COG軍の兵士同士が腕と戦略を駆使し己の生き残りをかけて戦うデスマッチモード“Free-For-All”といった新しいマルチプレイモードも導入されたタイトルとなるそうです。

尚、北米では2013年3月19日発売予定となっています。

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実質最後のGoWとなるかも
…でもこれで終わってほしい
Halo4みたく延命するのはやめてね

3月だから『シムシティ』は買えそうにない
それと、ねんどろいどアスナも欲しい




起きろチーフ

気になったWWEニュース

■ジョン・シナの膝の負傷はアングルである可能性あり
■今週のRAWにて、番組終盤でライバックが再びNXTの3人組に襲われる
■WWEメインイベントにも、サンティーノ・マレラvsタイソン・キッドの試合最中にNXTの3人組が乱入し両者を襲撃した

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ネクサス的なポジション?


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元ネタ
ロバート・デ・ニーロ主演の映画『タクシードライバー』から
http://www.macleod.jp/tbm-taxidriver.htm


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YES
何が「YES」なのか、今だに理解に苦しむ



よく「世の中には自分にそっくりな人が3人いる」と言われるが、米国の大学生は先日、美術館へ恋人と一緒に出かけた際に、彼女から「そっくり」と指摘されるほど似ている16世紀の肖像画に出会った。半信半疑の彼をよそに、彼女がソーシャルサイト上に絵と並ぶ彼の写真を投稿すると、多くのユーザーも納得。“肖像画の生き写し”として、彼はいま、注目を集めているそうだ。


米放送局ABCや米紙ニューヨーク・デイリーニュースなどによると、この男性はニュージャージー州ブルームズベリーに住む20歳の大学生、マックス・ガルッポさん。11月11日の日曜日、彼は恋人のニッキー・カーティスさんを連れ、隣のペンシルバニア州にあるフィラデルフィア美術館へ出かけた。そして、展示されている絵を熱心に見て回る彼を追い掛ける彼女は、ある作品の前にやって来たとき、思わず声を掛けたという。

「いま、この絵見た? あなたみたいじゃない?」と話しかけた彼女が足を止めたのは、1562年にイタリアで制作された貴族の肖像画。他人から見れば、顔の作りや髪形、ひげの生やし方まで同じで、確かにそっくりに見える。しかし当の本人は「最初は多少似てるかな、くらいの感じだった」というから、それほどそっくりだと自分では思ってなかったようだ。

一方、激似ぶりを面白がったカーティスさんは、絵の前に立たせた彼の写真を撮影して、ソーシャルサイト「reddit」へ投稿。すると「彼は400歳に見えない」「何を食べて長生きしてるのか、彼に聞いてくれ」など、彼女の意見に納得する多くの書き込みが寄せられ、ガルッポさんは注目の存在となった。11月15日にはABCの情報番組「グッド・モーニング・アメリカ」に出演し、redditのユーザーから寄せられた要望を参考に、肖像画に似せた衣装を着て話題の絵の前に立ち、インタビューに応じている。

名前からも分かるように、実は父方のルーツがイタリアのフィレンツェにあり、しかも肖像画が描かれたとされる場所からは「10マイル(約16キロ)もない」そう。そのためガルッポさんは、絵の人物は「もしかしたら祖先じゃないか」(米放送局ABC系列WPVI-TVより)とも考えているという。

周囲で話題になったことで、“自分そっくりの肖像画”に興味を持ち始めた様子のガルッポさん。今後、絵に関する歴史的背景を探ると共に、自分と関係がある人物なのか、家系に関しても「調べてみるかも」と話している。

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アニムスを使えば先祖かどうかすぐにわかる
( ;三)<それより何あのTシャツ…


5歳の頃の一番の思い出

気になったWWEニュース

■今週のRAWにてジョン・シナが膝を負傷か?
■コーディ・ローデスと元NXT所属のディーヴァであったエデン・スタイルズが婚約



ダッシン成果ようやく
デビュー当時は小島よしおに似てて出世しないと思ってたよ。マジでごめん

最後のドライヤーは実際にやってみたら役に立ったよw
朝起きると髪ボサボサだから出かける前には必須となった


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Tシャツ自分で作ったのかな…
( ;三)<オーダーメイドじゃね?


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ブックレットいいよ
シリカの下着姿をじっくり見られるから



イギリス人俳優のローワン・アトキンソンが、自身のハマリ役である「ミスター・ビーン」をもう演じないと宣言した。「ミスター・ビーン」は1989年にスタートした同名コメディー・ドラマの主人公として初登場。同ドラマは翌1990年には日本でも放送されるなど世界中で人気を博し、後に劇場映画化、アニメーション化もされている。

Daily Telegraphのインタビューに応じたローワンは、「ミスター・ビーン」を演じたことで多くのメリットがあったことを認めた上で、体を張ったコメディーの演技や幼稚なキャラクターが徐々に負担になってきていることを吐露。「肉体的な衰えは別にしても、50代の男があんなふうに幼稚なキャラクターをやっているのは切ないことだよ」と同キャラクターを引退させる意向を示した。

また、今年57歳のローワン自身にとっても、「ミスター・ビーン」のイメージが強すぎることは俳優としてのキャリアに影響があったとのこと。すでにウエスト・エンドでの主演舞台も決定しており、今後は「ミスター・ビーン」を離れた一人の俳優としてのキャリアをスタートさせるという。

ローワン演じる「ミスター・ビーン」は、今年7月のロンドン・オリンピック開会式に登場。シンセサイザーを演奏したほか、そのコミカルな演技で観客を沸かせた。だがローワンの言葉に従えば、それが公の場に出てくる最後になってしまったようだ。




NHKはつまらん番組(ニュースと天気予報除く)なんてやってないで再放送を
今の子供は知らないであろう、表情と動作だけで笑いを誘うキャラクター
小さなお子様でも多少は理解はできるから楽しめるし面白い

テディのぬいぐるみ持ってるけど、どこかにしまってあって出すのが面倒だ
大晦日と正月に録ってあった『朝までMr.ビーン』のビテオは何度観たことか
9歳になる(たぶん)従兄弟に観させたいぜ

起こしに買った

お荷物ラッシュ

明日→ソードアート・オンライン Blu-ray 第2巻
明後日→Call of Duty: Black Ops 2 字幕版
明々後日以降→figma ストライクウィッチーズ エイラ・イルマタル・ユーティライネン

Halo4は今週中に買えそうかも


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俺もさっさと免許取ってATV買いたい


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謎多き丸山
今だに声を出した場面なし



GTA5の情報


■1人のキャラクターのみで全ゲームをプレイする事はできないが、ストーリーの進行上1人でミッションを行うことがある。

■ストーリーCo-opはない。

■3人の内の1人でプレイしている時に、残りのキャラクターを殺す事はできない。

■Michaelは自宅近くを訪れ、家族と会う事ができる。

■新しい服を買う事ができる。

■フリーロームは3人の内、好きなキャラクターでプレイできる。

■3人のキャラクターはそれぞれLos Santosとは異なる場所に住んでいる。しかし移動範囲は制限されておらず好きな場所にいける。

■『Max Payne 3』や『Red Dead Redemption』と同様にNatural MotionのEuphoriaが採用されている。

■マップは全て最初から開かれている。

■Las VenturasとSan Fierroは登場しない。

■Los SantosのダウンタウンエリアはLiberty Cityより小さい。

■デモではゲーム及びキャラクターの切り替えは完全にラグ無しで動作していた。

■潜水及び探索できる多くの水中エリアを確認。

■多くの移民や娼婦が登場。

■スマートフォンでのインターネット

■多くのTV番組。

■Trevorはミッション以外でも放火する事ができる。

■キャラクターはそれぞれ独自のインベントリと所持金がある。しかし発売までに変更される可能性もある。

■CJは登場しない。

■『Grand Theft Auto: Vice City』『Grand Theft Auto: San Andreas』からのキャラクターは登場しない。

■『Grand Theft Auto IV』からは馴染みのキャラクターが何人か登場。

■カーレース、バイクレース、トライアスロンなど多数のレース。

■指名手配システムは殆ど変更されていない。

■Xbox 360版のディスク枚数は今のところ不明。

手配レベルを無くすの大変なんだよ
『THE SABOTEUR』みたいなシステムであれば
( 三)<小屋に隠れたりとかね






ここまでグラフィックの落差が激しいとは
( 三)<5年でここまで進化しちゃったよ


サバイバー・シリーズ 2012 結果

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「本気」と書いて「マジ」と読む
「水」と書いて「ミズ」と読む
これってAwesome…だろ?


【魔法少女ありしあ☆マギカ】その7(地獄) クラスのみんなには、内緒だよ

COD:MW3のベテランクリア&ForzaHorizonの実績コンプ

サバイバー・シリーズ 2012の対戦カード

■3MB(ヒース・スレイター&ドリュー・マッキンタイア&ジンダー・マハル)(3人のうち1人はリングサイドで見守る)vsタイソン・キッド&ジャスティン・ガブリエル (プレショー)
■ディーヴァ王座戦 イヴ(c)vsケイトリン
■US王座戦 アントニオ・セザーロ(c)vsRトゥルース
■トランディショナル・サバイバー・シリーズ・エリミネーション・タッグチーム・マッチ
チーム・フォーリー(ランディ・オートン&コフィ・キングストン&ケイン&ダニエル・ブライアン&ザ・ミズ)
vs
チーム・ジグラー(ドルフ・ジグラー&アルベルト・デル・リオ&ウェイド・バレット&コーディ・ローデス&ダミアン・サンドウ)
■世界ヘビー級王座戦 ビッグ・ショー(c)vsシェイマス
■WWE王座戦 CMパンク(c)vsライバックvsジョン・シナ

昨年は…
会場が聖地MSG、ロック様が参戦、野郎共多め
比べちゃダメだw


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物理だよ
蹴ったに違いないよ


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扇子持ってるキャラ見るの
いつ以来だ?


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モブもギャラリーねいねぇ!
( ;三)<スタッフ描くのが面倒なだけだっただろ


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COD:MW3

難易度ベテラン攻略完了
思ってたよりもヌルゲー
下手な人でも頑張ればクリアできる難易度
敵の無限湧きがないのがその理由


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『Forza Horizon』の実績は実質コンプ
DLCで増えるだろうが、ここでやめることにする

次世代Xboxが来るまではForzaとはお別れ
( ;三)<あ、売るのか
ちょっとNFSシリーズやりたいんだ
警察側をプレイできるホット・パースート、ロードの長さとQTEがあっての不評のザ・ラン、何故日本未発売のSHIFT2
( 三)<売ったらどちらを先に買われるんですか?
Halo4で
( ;三)<わっ!?
足りればの話だが

あっさり抜く

気になったWWEニュース

■コーディ・ローデスがサバイバー・シリーズのエリミネーション・マッチに欠場するとなったら、代替としてテンサイが起用するとのこと
■ザ・ミズは来年ベビーとしてCMパンク、アルベルト・デル・リオ、ドルフ・ジグラーと抗争させる予定
■来年のWWE殿堂入りするスパスタについては、アルティメット・ウォリアー、オーエン・ハート、ブルーノ・サンマルチノ、ミック・フォーリー、ザ・ロックに授与することが検討されてる

ロック&ソッコはまだ殿堂入りしてなかったのか



先ほど、海外版Black Ops 2の初日販売が5億ドルを超える規模となったことが正式に発表され、エンターテインメント分野における記録を再び自己更新したことが明らかになりましたが、その一方で国内字幕版の発売を6日後に控えるスクウェア・エニックスが先ほど「コール オブ デューティ ブラックオプスII」のCall of Duty Elite対応について発表を行い、本作のEliteに関する日本語対応が予定になく、今後の対応予定も存在しないと明言しました。

海外版“Black Ops 2”向けのCall of Duty Elite情報解禁時に記されていた対応言語に日本語が含まれていなかったことや、国内版Modern Warfare 3の経緯からも大方予想通りの状況とは言え、製品仕様に関する十分なアナウンスを行わないCoDシリーズにおける同社の対応は、2009年のシリーズ取り扱い開始以降、3年が経過した今も国内ユーザー層の分断と、国内外のビジネス及び文化的な剥離を広げるばかりで、目指すビジョンが全く見えない不透明な状況だと言うほかありません。

来年以降も当然続くであろう国内のシリーズ展開に、海外版の機能をもれなく実装するといった困難な取り組みの是非ではなく、必要なタイミングで十分なアナウンスを行う至極当たり前の対応が見られる時は来るのか、Eidos作品を含むSquare Enix Europe関連のタイトルでは意欲的な国内展開とコントロールを見せているだけに、国内CoDシリーズの展開に諦観さえ漂う一部のムードをどうか払拭してほしいところです。


知ってた


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『電撃G's Festival! Vol.29』の予約もしてきた
( ;三)<例のタペストリーか



先日、世界各国で大規模なローンチイベントを開催し発売を迎えたTreyarchのCoDシリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、先ほど遂にActivisionが本作の初日セールスに関する発表を行い、発売から24時間で5億ドルを超える規模の販売を成功させたことが明らかになりました。

ローンチ直後から、世界各地の大手小売りによる好調な販売の報告が続いていた本作ですが、今回の記録は昨年エンターテインメント分野の記録を更新したModern Warfare 3の初日販売記録である4億ドルを一気に1億ドルも上回る凄まじいもので、発表を行ったActivisionのBobby Kotick氏は、Call of Dutyフランチャイズの販売が既に“Harry Potter”と“Star Wars”を超える規模になったと明言しました。

さらに、Activision PublishingのボスEric Hirshberg氏は、もはやCall of Dutyが単に人々が買い求める1つの製品ではなく、人々が購入するブランドになった、と本シリーズの著しい成功を強調しています。


3機種マルチで出てるから当然だけど
( ;三)<次は目指せ6億ドル?
MWシリーズは幕を閉じたんだぞ。けど新作の噂がまた浮上してるが


先日、Captain Price役の俳優Billy Murrayが「Call of Duty: Modern Warfare」シリーズ続編に出演するためInfinity Wardを訪れると発言したとのニュースが話題となり、その後Billy Murrayが中国向けのCall of Duty新作を指したものだったと説明したことをお伝えしましたが、本日再び“Modern Warfare”新作の噂が浮上。新主人公の概要やソープの名前も登場する具体的な内容に注目を集めています。

これは、Siliconeraが現在ロサンゼルスで進められているという来年のCall of Duty新作の台本を匿名の情報筋から得たとして一部のテキストを公開したもので、以下の様な未確認情報が記されています。

■新主人公は虚無的な視点を持つ30代半ばのベテラン兵士、コードネームは“Ben Burke”

■キャラクターがタイ南部のプーケットに関する発言を行っている

■“Sentinel Zero One”と呼ばれる何らかを用い暗号化した通信で特科の要請を行う様子が記されている

■“KVA”と呼ばれるビークルらしき何かが登場

■Goliathと呼ばれるキャラクターが登場、コードネームか

■フラッシュバックと思われるシーンの脚本に、ソマリアとJohn “Soap” MacTavishに関する記載が見られた


今のところ、真偽の程は明らかでなく、確度に関する判断も難しい状況ですが、前述したBilly Murrayが新しい収録でInfinity Wardを訪れたという件(※ そもそも中国向けの新Call of Dutyは過去作のマッシュアップを行うマルチプレイヤー主体の作品であり、Captain Priceとして新たな収録を行うというBilly Murrayの説明もいささか不自然に感じられる)と奇妙な一致を見せており、Siliconeraに脚本をリークした匿名の情報筋が、スクウェア・エニックスからリリースされた“Sleeping Dogs”の前身であるActivision時代の“True Crime: Hong Kong”の脚本をリーク(※ この段階で既に主人公Wei ShenやJohnnyの名前が記されていた)した人物と同一であるとの主張も興味深い点だと言えそうです。

外伝が存在してもおかしくはないが

GOTYの季節

気になったWWEニュース

■ザ・ミズがベビーターンすることを決め、上層部からは大きな期待をしてる。Awesome!!
■WWEは現在DDTプロレスリングに参戦しているエル・ジェネリコに興味を示している
■肩を負傷したコーディ・ローデスが木曜にMRI検査を行った



背中から落ちて受けるはずが、肩から落ちてしまったか…
来週はサバイバー・シリーズなのに、チーム・ジグラーに1人空きができてしまうのか?


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コロコロコミックの付録についてたなー


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校章が無かったらただのリーマンだぞ!
( ;三)<こいつ友人いるの?


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COD:MW3

どの難易度でも一番気をつけることとは
敵と味方の区別がしにくいから祖国らないように

進行状況は折り返し地点の"大捕物"まで進んだ



今年7月に米CBS Filmsが権利を取得し映画化が明らかになったEidosの「Deus Ex: Human Revolution」ですが、本日新たにDeadlineの報告から、本作の監督に映画“エミリー・ローズ”や、キアヌ・リーブスが主演したリメイク作“地球が静止する日”、さらに海外で封切られたイーサン・ホーク主演の新作サスペンス“Sinister”を手掛けた映画監督Scott Derrickson氏がサインしたことが明らかになりました。なお、映画版の脚本はSinisterの共同脚本を務めるC. Robert Cargill氏が担当しています。

Derrickson監督は“Deus Ex”が魂と情報を扱う驚異的なサイバーパンクゲームだと語り、哲学的なアイデアとアメージングなアクションを組み合わせることによって映画版Deus Exはスマートで力強い素晴らしい作品となるだろうとアピールしました。

Eidosの映画化作品と言えば“Kane & Lynch”が複雑骨折している状況にあり、Deus Exの製作は今後無事スムースに進むか、キャスティングを含め動向に改めて注目が集まるところです。


主演がイチローでも文句が言えない
寧ろ、イチローじゃなかったら違和感あるかも



今年は数年ぶりにサミュエル・L・ジャクソンがホストに復活する年末恒例の大規模イベント「VGA」ですが、本日12月7日のイベント開催に向け全27部門のノミネート作品が発表され、ユーザー投票の受付がスタートしました。

今年のラインアップには、新規IPとして大きな注目を集めた“Dishonored”がスタジオ部門とGOTYを併せ6部門にノミネート、大きな刷新を遂げた人気シリーズ最新作“Assassin’s Creed III”が同じくGOTYを含む6部門入りを達成。

しかし、343の開発により生まれ変わったシリーズ最新作“Halo 4”と、Gearboxのクリエイティブが爆発した続編“Borderlands 2”が何れもスタジオ部門を含めた最多8部門のノミネートを達成しながらもGOTY入りを逃しており、海外コミュニティ界隈では早くも喧々囂々とした状況が拡がっています。

Telltale Gamesの集大成とも言える素晴らしい作品に仕上がった“The Walking Dead: The Game”のGOTYノミネートを含む注目のノミネートリストは以下からご確認下さい。

■ Game of the Year
•Assassin’s Creed III
•Dishonored
•Journey
•Mass Effect 3
•The Walking Dead: The Game

■ Studio of the Year
•343 Industries
•Arkane Studios
•Gearbox Software
•Telltale Games

■ ベスト Xbox 360ゲーム
•Assassin’s Creed III
•Borderlands 2
•Dishonored
•Halo 4

■ ベスト PS3ゲーム
•Assassin’s Creed III
•Borderlands 2
•Dishonored
•Journey

■ ベスト Wii/Wii Uゲーム
•New Super Mario Bros. U
•The Last Story
•Xenoblade Chronicles
•ZombiU

■ ベスト PCゲーム
•Diablo III
•Guild Wars 2
•Torchlight II
•XCOM: Enemy Unknown

■ ベスト シューター
•Borderlands 2
•Call of Duty: Black Ops II
•Halo 4
•Max Payne 3

■ ベスト アクションドベンチャーゲーム
•Assassin’s Creed III
•Darksiders II
•Dishonored
•Sleeping Dogs

■ ベスト RPG
•Diablo III
•Mass Effect 3
•Torchlight II
•Xenoblade Chronicles

■ ベスト マルチプレイヤーゲーム
•Borderlands 2
•Call of Duty: Black Ops II
•Guild Wars 2
•Halo 4

■ ベスト インディビジュアルスポーツゲーム
•Hot Shots Golf: World Invitational
•SSX
•Tiger Woods PGA Tour 13
•WWE ’13

■ ベスト チームスポーツゲーム
•FIFA Soccer 13
•Madden NFL 13
•NBA 2K13
•NHL 13

■ ベスト ドライビングゲーム
•DiRT: Showdown
•F1 2012
•Forza Horizon
•Need for Speed: Most Wanted

■ ベスト ソング
•“Castle of Glass”(Linkin Park) – Medal of Honor: Warfighter
•“Cities”(Beck) – Sound Shapes
•“I was Born for This”(Austin Wintory) – Journey
•“Tears”(Health) – Max Payne 3

■ ベスト オリジナルスコア
•Call of Duty: Black Ops II
•Halo 4
•Journey
•Max Payne 3

■ ベスト グラフィック
•Assassin’s Creed III
•Dishonored
•Halo 4
•Journey

■ ベスト インディペンデントゲーム
•Gust: An Elysian Tail
•Fez
•Journey
•Mark of the Ninja

■ ベスト 格闘ゲーム
•Dead or Alive 5
•Persona 4 Arena
•Street Fighter X Tekken
•Tekken Tag Tournament 2

■ ベスト モバイル/携帯ゲーム
•Gravity Rush
•LittleBigPlanet PS Vita
•New Super Mario Bros. 2
•Sound Shapes

■ ベスト パフォーマンス女性部門
•Emma Stone(Amanda Cartwright) – Sleeping Dogs
•Jen Taylor(Cortana) – Halo 4
•Jennifer Hale(Commander) Shepard – Mass Effect 3
•Melissa Hutchison(Clementine) – The Walking Dead

■ ベスト パフォーマンス男性部門
•Daemon Clarke(Handsome Jack) – Borderlands 2
•Dave Fenno(Lee Everret) – The Walking Dead
•James McCaffrey(Max Payne) – Max Payne 3
•Nolan North(Captain Martin Walker) – Spec Ops: The Line

■ ベスト 翻案ビデオゲーム
•Epic Mickey 2: The Power of Two
•LEGO Batman 2: DC Super Heroes
•The Walking Dead: The Game
•Transformers: Fall of Cybertron

■ ベスト DLC
•“Dawnguard” – The Elder Scrolls V: Skyrim
•“Leviathan” – Mass Effect 3
•“Mechromancer Pack” – Borderlands 2
•“Perpetual Testing Initiative” – Portal 2

■ ベスト ダウンロードゲーム
•Fez
•Journey
•Sound Shapes
•The Walking Dead: The Game

■ ベスト ソーシャルゲーム
•Drawn Something
•Marvel: Avengers Alliance
•SimCity Social
•You Don’t Know Jack

■ 最も期待される新作
•BioShock Infinite
•Grand Theft Auto V
•South Park: The Stick of Truth
•The Last of Us
•Tomb Raider

■ Character of the Year
•Connor Kenway – Assassin’s Creed III
•Commander Shepard – Mass Effect 3
•Clap Trap – Borderlands 2
•Master Chief – Halo 4
•Raul Menendez – Call of Duty: Black Ops II



微妙な選出
DishonoredかJourney(風ノ旅ビト)が獲りそう

格ゲー部門は全部国産
海外でも根強い人気がある鉄拳TT2が獲るか?

( 三)<音楽関連だと風ノ旅ビトが独占かな?
CDが出されるくらいの人気っぷりだもん

主演、トム・ハーディ

ご存知の通り
日本国内でも『グランド・セフト・オートⅤ』の発売が決定
第2弾トレイラー公開と同時のタイミングで正式発表するのは想定外だった
http://www.rockstargames.com/V/ja_jp

( ;三)<マジで日本も世界同時で出すのか?
出すべきだよ



Crytekの共同設立者Cevat Yerli氏がEurogameの取材に応じ、1作目と比較してリニア性が増したと批判された『Crysis 2』を振り返り、ゲーム・デザインの変更に至る経緯を説明しています。

Cevat Yerli: 『Crysis 2』がリニアになったとか、我々が魂を売り渡したとか、そういった批判があるのは理解しているが、私個人は同意できない。『Crysis 2』のデザイン段階に我々が下した唯一の決断は、舞台を都会にするということだけだった。極めて実用的でシンプルな決断だったよ。『Crysis 1』『Crysis Warhead』をやって、その前には『Far Cry』があったので、5、6年ジャングルを作り続けたことになる。「何か違うことをやろう」ということになり、それが都会だったんだ。

今思えば誤った選択だったかもしれないが、世界の都市の象徴としてニューヨークを選んだ。もしニューヨークが襲撃されて陥落したら、世界中の都市の終わりを意味する。人類の砦の象徴だね。

だが、ニューヨークは道路や建造物、建物が入り組んでいて、広大なオープン・ワールドを実現することは困難だった。そこで名所となるロケーションを選んで箱庭デザインを施したら、1平方フィートかそれ以下の狭い空間になってしまった。だが、立方フィートにするとむしろ広さは増しているんだ。建物の高さを活かし、縦方向に箱庭を拡張しているからね。

とはいえ、ゲーマーはプレー空間が狭くなって、リニアよりになったと見なした。これは当然のことだろう。それに、我々は『Crysis 1』のような自由度が要求される箱庭ゲームは、エリート・ゲーマー向けのものだと見られていると感じていたんだ。『Crysis』よりも商業的に成功している他のゲームは、プレーヤーの手を握って丁寧に導くタイプのゲームが多い。我々が目指したのは、整理された箱庭というフォーミュラに、成功を収めている他のゲームに見られるようなリニア性を、僅か10%ほど盛り込むというものだ。批判もあったが、新規ファンの多くは1作目よりも気に入ってくれた。賛否が分かれたといった感じだよ。

舞台をニューヨークすべきではなかったとYerli氏。

Cevat Yerli: ニューヨークを舞台にしたのは過ちだったよ、理由は先ほど挙げたとおりだ。『Crysis 3』ではニューヨークを破壊しつくしたから、『Crysis 1』のような開かれた空間を確保できるくらい平らになった。整理された箱庭というコンセプトは『Crysis 3』でも変わらないが、ボリュームを犠牲にせず、よりワイドな空間になっているよ。だから、『Crysis 3』では事実上使える空間もボリュームも増していることになるね。お陰で、高い自由度やオープンなゲームプレーが可能になった。

もしやり直せるなら、架空の都市を舞台にしただろうとYerli氏は語ります。

Cevat Yerli: 架空の都市にしただろうね。映画の『ダークナイト』のように、実際はシカゴだが設定は架空の都市、というような感じだよ。必ずしも実在の都市を再現しないが、人類を象徴する都市を作るということだ。それなら、再現度にゲームプレーを縛られることなく、建物の位置を移動させたり、架空の建物を建てたりできるからね。



マルチ対戦も大して面白くなかった
FAR CRYとCRYSISはオープンワールドで自由度のあるFPSでないと面白くないよ



今年6月に映画化に向けた交渉段階に入ったことが内外で報じられていたUbisoftの人気ステルスアクションシリーズ「Splinter Cell」ですが、本日Varietyの報告により本作の主人公サム・フィッシャー役に映画“ダークナイトライジング”のベイン役や“インセプション”の偽装士イームス役など、ノーラン作品で一躍スターダムに駆け上った俳優トム・ハーディがキャスティングされたことが明らかになりました。

また、Varietyによると脚本は2009年のサスペンス作品“The International”(国内ではザ・バンク 堕ちた巨像)を手掛け、現在デヴィッド・O・ラッセル監督の新作“American Bullshit”にも参加している脚本家Eric Warren Singer氏が担当しているとのこと。なお、配給についてはまだ決定しておらず、既にワーナーやパラマウントと交渉を行ったことが伝えられています。

既にUbisoft Motion PicturesのボスJean-Julien Baronnet氏もトム・ハーディとの契約に喜びのコメントを発表しており、現在マイケル・ファスベンダー主演で進行中の映画版“Assassin’s Creed”と併せ、今後の動向に改めて注目が集まるところです。


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イメージ
渋くてオヤジ臭い外見
これさえクリアできればいいが

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それにしては若すぎるのが残念
30代後半のサム・フィッシャーなんてイメージできない

GTA5の第2弾トレイラーが公開。日本語字幕付きも…おっ!?

気になったWWEニュース

■コーディ・ローデスが13日に行われたWWE Main Eventの試合で肩を負傷
■ライバックにフルボッコされたブラッド・マドックスは年内にTVショーに出ることはもうないが、来年早々に戻ってくるようです
■THQのクリエイティブ・ディレクターであるCory LedesmaがWWE関連のゲーム作品の件で、ユークスの関係者と会談をしたとのことが

ユークスが発売元として出すか?
日本発のゲームなんだから出してくれよ


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一色の髪型が原作と同じになった


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これ
食い物捨ててるだけだよw
( ;三)レベル高めなストーカー行為…


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COD:MW3

難易度ベテラン攻略開始
思ってたよりも楽々と進めてる
( 三)<だってシリーズ中の難易度は最低だから



長年身を置いたEpic Gamesを電撃退社し、先月から大手ゲームメーカー訪問やバケーションを楽しんでいるカリスマゲームデザイナーCliff Bleszinski氏。次なる移籍先のヒントかもしれない新たなツイートが、再び注目を集めています。

Twitterの投稿履歴によると、今週夫人と共にフランス・パリを訪れたBleszinski氏は、『Heavy Rain』のDavid Cage氏とランチをした後、到着したホテルの室内で、中に携帯電話の入った謎のパッケージを受け取ったとツイート。その携帯電話の壁紙はUbisoftのロゴで、ある電話番号が登録されていたのだとか。

Cliffy Bは、「このUbiの電話に登録された番号にかけて、私は非常に長いキャリアで身に付けたとても特殊なスキルの数々を持っている。あなたのような人々のためのアセットを作ることのできるスキルを。と言うつもりだ」と、意味深なコメントを残し、現在のところ更新はそこで途絶えています。

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なんで部屋の場所までわかった
( ;三)<こっちもストーカー…ぽいだか




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Holy shit!(超スゲェ!)
感想はコレで伝わった!!

( ;三)<ちょっと待って!!。日本語字幕付き!?。そして"2013年春 発売予定"って!?
日本も世界同時発売に含まれるんじゃね?

流れてる曲はStevie Wonderの『Skeletons』です

『Forza Horizon』 クリア

気になったWWEニュース

■レッスルマニア29のチケット発売初日の売上げ枚数は5万2029枚を記録
■今週のRAWにて、1人空きがあるチーム・フォーリーにザ・ミズが加入することとなった
■同じく今週のRAWにて、ライバックvsブラッド・マドックスの試合結果は…当然ライバックの勝ちとなり、マドックスはフルボッコされ救急車で運ばれたのであった

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これで借りを返したね


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アキバで売ってそうな服ばっかww



先日、フランチャイズの総制作指揮を務めるCasey Hudson氏が久しぶりに姿を現し、来る次期プロジェクトの始動を予告した「Mass Effect」シリーズですが、先ほどBioWare Montrealのスタジオディレクターを務めるYanick Roy氏が公式BlogにてMass Effectの新プロジェクトに触れ、来る新作がDICEの人気シューター“Battlefield 3”でお馴染みのFrostbiteエンジンを採用していることを明言しました。

まだ具体的なディテールについて伝えることは出来ないと語った氏は、Frostbiteエンジンを採用した新作がこれまでのトリロジーで構築した財産を尊重しつつ、ゲームプレイと物語の両方で新しい方向性を模索している段階だと説明。また、氏は様々なエイリアン種族や調査すべき巨大な銀河、そしてリッチでシネマティックなストーリーテリングは今後の作品にも受け継がれる要素であることを明らかにしています。

いよいよ本格的な開発が始動した“Mass Effect”の新シリーズですが、その姿を見せるのはいつ頃の話になるのか、今後の続報と進捗が今から楽しみなところです。


破壊表現に屈指したエンジンで?
( 三)<何だ?。施設を破壊しまくる侵略者が来るのか?


1週間で3億ドルの売上げ

先にクリアすべきゲームを大優先のため
COD:BO2は字幕版にする




気になったWWEニュース

■今月11日にライバックが31歳の誕生日を迎えた
■ジェリー・ローラーが今週のRAWで解説に復帰した
■レッスルマニア29のチケットが発売され、既に2000ドルと800ドルと600ドルのチケットが完売

金持ちはいいよな。リングサイドで観戦できて
簡単にテレビに映れるし



GTA5の新情報

■水中エリア(水中洞含む)と潜水器具を確認。

■タクシー、救急車、自警団のようなサイドミッションが復活。しかし3人のメインキャラクターの個性には合わないため、恐らく過去作品と同じものにならない。

■Trevorは熟練のヘリコプターパイロット、Franklinは熟練ドライバー及びスナイパー、Michaelは要領がよく万能。

■Franklinは自分の師となる人物を探しており、差し押さえ屋の仕事の中でMichaelと出会う。

■Trevorは単純にゲームの中で破壊や死をもたらす典型的な『GTA』プレイヤー向け。

■ミッションタイプは爆破・潜入・家族問題・侵入・人質救出・強奪など大小様々。合わせて更新・改善されたクラシックな『GTA』ミッション。

■カバーシステムは大きく改善された。またカバーはゲームプレイで非常に重要となる。

■高価なおもちゃのような面白くて楽しいものを買うためにお金を使う事ができる。経済システムは開発中だが、ゲームにおいて強いシステムとなりプレイヤーはお金を稼ぐ事に熱中するだろう。

■『L.A. Noire』のようなミッション中のダイナミックミュージック。

■シングルプレイヤーミッションのためのCo-opはないが、マルチプレイヤーではCo-opモードを特色とする。

■プレイヤーを離さない多くのコンテンツを備えたマルチプレイヤーは大きな焦点。

■“Radar Love”がゲーム中のラジオから流れていた。

■Salton Sea(ソルトン湖)のようなエリアはAlamo Seaという名称。

■3人の主人公を選択する放射状のメニュー。

■ミッションの展開によってはキャラクターが自動的に切り替わる場合もある。

■デモのミッションでは最終パートで好きなキャラクターを選択できた。

■ゲーム中の選択によって変化する多数の異なるエンディング。

■ストーリーはクリアに25時間程度かかる。

■マップの幾つかの保護エリア以外は初めから開かれている。

■幾つかのミッションはプレイするためにある程度のお金が必要となる。

期待される第2弾トレイラーは日本時間だと15日に公開
( 三)<ここから大まかな登場人物が動くころを確認できるんだよね



昨日、UKチャートで見事初登場1位を獲得した343の開発によるHaloシリーズ最新作「Halo 4」ですが、本日Microsoftが本作の初日セールス規模に関するプレスリリースを発行し、Haloシリーズ最大のローンチを達成したと発表しました。

発表によると、Halo 4の初日売上げは2億2000万ドル(約175億円)規模に達しており、初週販売の3億ドル到達も視野に入ったことをアピールしています。また、今回の記録は2012年に大きなヒット作となった映画“The Avengers”(アベンジャーズ)と“Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2,”(ハリー・ポッターと死の秘宝 PART2)の売上げを超え、Haloフランチャイズ全体の累計売上げは33億8000万ドル(約2688億円)に達したとのこと。

なお、Halo 4の販売本数については明かされていないものの、ローンチから5日間で400万人を越えるプレイヤーが本作をプレイし、Haloシリーズにおけるプレイヤーの最大記録を更新したとの報告が含まれています。また、売上げの算出にコンソールバンドルや25ドルのWar Games Map Passが含まれているか詳細は明かされていません。

Bungieが開発を手掛けた前作“Halo: Reach”のローンチ時には初日2億ドルの販売を達成し、単独プラットフォームにおける初日売上げ記録を更新したことが報じられていました。


遅れて買うとしてでもリミテッド版がいいの?
( 三)<2000MSP分のマップパックが付いてくるからね
普通にMSPで買うと3000円もしちゃうか
そうだね。それならリミテッド版を買ったほうが得だね

虹6パトリオットに大きな進展はないが…次世代機出るかも?

( 三)<ホライゾンを終えたらどうするの?
今持ってるフォルツァシリーズを売る予定
( ;三)<なっ!?
ニード・フォー・スピードシリーズをやりたくなってきたからだ
SHIFT2だけ日本版ハブられて悔しいです


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セガサターン持ってた…借りてたんだった
バーチャコップ2しかやったことないけど


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総集編でも楽しめた
登場人物が多いから覚えきれない


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Forza Horizon

難しい実績とはね…

■【『飛び込み営業』デザイン ストアフロントを通してデザインやバイナルグループを売却する】
■【『クルーズ クラブ』オンライン フリー走行チャレンジを10回クリアする 】

この2つはフレ頼みでないと解除は厳しい
1人でもできるが、要ラック

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全部で100枚あるディスカウントサインはわかりにくいところにいくつかある
コースを全て走ってもサインに近づかなければマップには表示されない
1枚壊すごとにアップグレードする際の価格が1%引きされる
つまり…全部壊すと…



イギリスでの11月第3週のゲーム売上が発表。『Halo 4』が1位となっています。
そのほか2位が『アサシンクリードIII』、3位が『FIFA 13 ワールドクラスサッカー』、4位が『ニードフォースピード モストウォンテッド』、5位が『Football Manager 2013』などとなっています。

ただし『Halo 4』の売上は歴代18位で、『Halo 3』(歴代15位)や『Halo Reach』(12位)を下回っています。
11月は『アサシンクリードIII』や『コールオブデューティブラックオプスII』、『ヒットマンアブソリューション』などの大作が目白押しで、ユーザーが分散したことが考えられます。


時期が悪かっただけ?
( 三)<信者は「3で終わるべきだった」と語ってる
うるせぇなw



今年の6月にも続報が伝えられ、その動向が見守られるUbisoftのRainbow Sixシリーズ最新作『Rainbow 6: Patriots』。Ubisoft CEOのYves Guillemot氏は海外サイトのPolygonにて本作の開発状況についてコメントしています。

Guillemot氏によれば『Rainbow 6: Patriots』は現在も優秀なチームによって開発が進められており、ゲームは非常に良い出来になっているとして「本作が登場するときには業界を驚かせるでしょう」とコメントしています。また本作が次世代機向けとなるかについて尋ねられた同氏は、そのようになる見込みはあると可能性を残しています。

これまでの情報では、対象機種はPC/PS3/Xbox 360となり、2013年に発売予定と伝えられています。




えっと…
スプリンターセルは現行機でることは決まってて…虹6はもしかしたら次世代機で出すかも?
( ;三)<本当に来年次世代機が出るとならなば混乱するな

ゴーストは最後までお預け

現状のゲーム進行

■バレットウィッチ→難易度カオスをクリア。いよいよキチガイ最高難易度ヘルに挑む。最後くらいはDLCコスチュームでやる
■Forza Horizon→ゴールドリストバンドを受け取り、もうちょっとでエンディング。できれば実績コンプはしたい。フレの協力があればスムーズに解除できる

この2つが終わったら…

■COD:MW3→難易度ベテランをやる
■タユタマ→癒しか、それとも癒しか
■エンドウォー→平凡過ぎてあまりやる気になれないが


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列車、操作できるのかな?
( ;三)<脱線しまくったよなSAでは


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クリアファイルは
『魔法少女まどか☆マギカ~The different story~』をゲマズで3冊連動で買った人だけ貰える
アニメイトは収納BOXだった



先日、迫るローンチに向け遂にPS3/Xbox 360版のマルチプレイヤーサーバが稼動し始めたTreyarchの人気シリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、今日もプロモーションや具体的なディテールに関する情報が大量に登場しています。

そんな中から、今回はマルチプレイヤーに用意された各種アンロックの解除レベルリストをまとめてご紹介。併せて、これまでのシステムを刷新した新プレステージの仕様を今一度改めて振り返っておきたいと思います。

■ 「Call of Duty: Black Ops 2」のプレステージに関する仕様
•Black Ops 2のプレステージでは、武器レベルと獲得済みのアタッチメント、全てのチャレンジが持ち越される。
•Black Ops 2のプレステージは55レベル/10周。
•プレステージトークンにより得られる報償には武器(任意)の永久解除以外に以下の内容が含まれる。 ◦追加のクラスクリエイト用スロット(※ 既存スロット+追加5スロットまで)
◦ステータスリセット:全ての統計とアンロックを真新しい状態にリセット
◦Refund:プレステージ時に使用したトークンを全て戻すRe-roll或いはRe-spec的な報償

•※ プレステージトークンによる解除は武器に限定され、“Perk”が含まれていないことに注意。(2周目頭からGhost装備は出来ない)

■マルチプレイヤーのアンロック進行リスト

レベル4
●MTAR (アサルトライフル)
●Type 25 (アサルトライフル)
●SWAT-556 (アサルトライフル)
●MP7 (サブマシンガン)
●PDW-57 (サブマシンガン)
●QBB LMG (ライトマシンガン)
●MK48 (ライトマシンガン)
●R870 MCS (ショットガン)
●Saiga 12 (ショットガン)
●SVU-AS (スナイパーライフル)
●DSR-50 (スナイパーライフル)
●Five-Seven (ピストル)
●TAC-45 (ピストル)
●SMAW (ランチャー)
●FHJ-18 AA (ランチャー)
●Lightweight (Perk 1)
●Hardline (Perk 1)
●Toughness (Perk 2)
●Cold Blooded (Perk 2)
●Dexterity (Perk 3)
●Extreme Conditioning (Perk 3)
●Perk 1 Greed (ワイルドカード)
●Grenade (リーサル品)
●Semtex (リーサル品)
●Concussion Grenade (タクティカル品)
●Smoke Grenade (タクティカル品)

レベル5
●Blind Eye (Perk 1)

レベル6
●Sensor Grenade (タクティカル品)

レベル7:以下のScoreStreakが解除
●UAV
●Hunter Killer
●Care Package
●Lightning Strike
●Dragonfire
●VTOL Warship

レベル8
●Fast Hands (Perk 2)

レベル9
●Sentry Gun (ScoreStreak)

レベル10
●Perk 2 Greed (ワイルドカード)

レベル11
●EMP Grenade (タクティカル品)

レベル12
●Lodestar (ScoreStreak)

レベル13
●LSAT (ライトマシンガン)
●Perk 3 Greed (ワイルドカード)

レベル14
●Engineering (Perk 3)

レベル15
●Guardian (ScoreStreak)

レベル16
●Vector (サブマシンガン)

レベル17
●Combat Axe (リーサル品)

レベル18
●Overkill (ワイルドカード)
●RC-XD (ScoreStreak)

レベル19
●B23R (ピストル)
●Secondary Gunfighter (ワイルドカード)

レベル20
●Tactical Mask (Perk 3)

レベル21
●Stealth Chopper (ScoreStreak)

レベル22
●FAL (アサルトライフル)
●Primary Gunfighter (ワイルドカード)

レベル23
●Shock Charge (タクティカル品)

レベル24
●Hellstorm Missile (ScoreStreak)

レベル25
●Crossbow (Special)
●Tactician (ワイルドカード)
●Black Hat PDA (タクティカル品)

レベル26
●Hard Wired (Perk 2)

レベル27
●AGR Drone (ScoreStreak)

レベル28
●MSMC (サブマシンガン)
●Danger Close (ワイルドカード)
●Bouncing Betty (リーサル品)

レベル29
●Flashbang Grenade (タクティカル品)

レベル30
●Warthog (ScoreStreak)

レベル31
●M27 (アサルトライフル)
●Executioner (ピストル)

レベル32
●Flak Jacket (Perk 1)

レベル33
●Counter-UAV (ScoreStreak)

レベル34
●KSG (ショットガン)
●Assault Shield (Special)

レベル35
●Trophy System (タクティカル品)

レベル36
●Death Machine (ScoreStreak)

レベル37
●Chicom CQB (サブマシンガン)
●HAMR (ライトマシンガン)

レベル38
●Dead Silence (Perk 3)

レベル39
●EMP Systems (ScoreStreak)

レベル40
●SCAR (アサルトライフル)
●RPG-7 (ランチャー)

レベル41
●C4 (リーサル品)

レベル42
●Orbital VSAT (ScoreStreak)

レベル43
●Ballista (スナイパーライフル)
●KAP-40 (ピストル)

レベル44
●Scavenger (Perk 2)

レベル45
●War Machine (ScoreStreak)

レベル46
●SMR (アサルトライフル)
●Skorpion EVO II (サブマシンガン)

レベル47
●Tactical Insertion (タクティカル品)

レベル48
●Escort Drone (ScoreStreak)

レベル49
●M8A1 (アサルトライフル)
●Ballistic Knife (Special)

レベル50
●Awareness (Perk 3)

レベル51
●K-9 Unit (ScoreStreak)

レベル52
●M1216 (ショットガン)
●XPR-50 (スナイパーライフル)

レベル53
●Claymore (リーサル品)

レベル54
●Swarm (ScoreStreak)

レベル55
●AN-94 (アサルトライフル)
●Ghost (Perk 1)



これがゴースト対策だ
( ;三)<アバカンもか

各PerkとWildcardsの効果はこっちで見て
http://www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/15.html

テーマは強盗

実はまだ海外版を買うか、字幕版を買うか迷ってる
( ;三)ほい?
( ◎)<はっきりしろバーカ

前作…BOのマルチのとあるマップ
爆発的人気と言っても過言ではない
Nuketownの存在
BO2でもNuketown2055として出るが
海外ではそれは予約限定特典を手にした人しか遊べないマップなのだ
開発者は"DLCで配信する予定はない"と言っています
予約特典を逃すと2度とNuketown2055のマップで対戦することが

確実にNuketown2055を手にしたいなら字幕版の予約をオススメな感じだ
Nuketown2055以外にも後に配信されるマップパックを買いたいなら字幕版
前作BOの海外版はおま国だったから今作もおま国される可能性はあるかもしれないよ

海外版と日本版の相違点は、戦場で強力な武器の攻撃を受けた兵士の頭部および四肢欠損の修正(ゾンビを除く)だけ
問題は、誤訳がないかが大重要なんだよ!


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Forza Horizon

Aクラス以下かつ15000クレジット以下の車限定、Aクラス以下で前輪駆動限定のレースもあったり…
けど15000クレジット以下のAクラス車はない、前輪駆動のAクラス車もない
Bクラス車でもレースに参加できるが、確実に勝ちたければBクラスをAクラスにアップグレードする必要がある



Valve Softwareの創設者で、ネット上では“Gaben”のニックネームで知られるGabe Newell氏。先週行われたファンとの交流の中で、新エンジン“Source 2”や『Ricochet 2』の開発を認める発言をしていたことが明らかになりました

これは、海外掲示板4chanの/v/(ビデオゲーム板)住人らが、11月3日のNewell氏の誕生日にValve本社を訪問し、プレゼントを渡すという企画の中で飛び出した発言。ファンの1人が新エンジン開発の可能性やSource 2の存在について尋ねると、Newell氏は新エンジンの開発に着手してしばらくになること、公開するのは採用する新作ゲームを待つ必要があることを伝えたそうです。

また、Valveの新エンジンはSource Engineの拡張的なものではなく、完全に一から作り直したものであることを認めた他、『Half-Life』の公式Modとして知られる対戦マルチプレイゲーム『Ricochet』の続編の開発も明らかにしたとのこと。


忍耐…そろそろか
( ;三)<忍耐ってなんだっけ?



RockstarのDan Houser氏がOPMの取材に対して『Grand Theft Auto V』について語り、主人公を3人にしたことによって生まれた、過去作との違いなどを語っています。

Dan Houser: 1人だけでミッションをプレーするのではなく、2人か3人でプレーするようにしたかった。これにより、アクション性が増すと同時に、プレーするキャラクターによって異なるトーンを作り出すことが可能になったんだ。何人でミッションにあたるか、どれだけ切り替えを使うかによっても変わってくるよ。

3人の主人公を切り替えることによって、ゲームプレーに中弛みが生じなくなったとHouser氏。

Dan Houser: 我々も、あらゆるゲームに共通の問題を抱えている。ゲームというのはある程度何か行動をするもので、プレーヤーがメカニックを管理する立場にある。主人公が1人だけの場合は、ドライビングやシューティング、飛行、パラシュートなど、全てが楽しくなければいけない。これが少し馬鹿げた事態を招くことにも繋がる。長い時間を掛けてハシゴを登ったり、途切れる瞬間がないせいで不自然な場面が生まれてしまうんだ。複数の主人公がいればこれは克服できる。場面が移るところを飛ばして、プレーヤーを常にアクションのど真ん中に置くことが可能になるんだ。

複数の主人公を登場させることで、物語もより濃密になっているようです。

Dan Houser: 最も強力なプロットを備えたゲームになるだろうと感じている。キャラクターたちが交差するからね。Michaelの物語を進めている時は、同時にTrevorの物語を異なる形で進めていることになる。その2つが交差する場面はとてもエキサイティングだよ。我々の経験やスキルが不足しているせいで、これを実現するのは極めて困難だが、あらゆる場面に主人公が存在しなければならないゲームでは不可能な、濃密なプロットを実現させようと全力を尽くしているよ。

Houser氏によると、それぞれの主人公には異なるアクティビティが用意されているという

Dan Houser: まだ詳細を詰めているところだが、各キャラクターに個別のアクティビティを1つか2つ用意したいと思っている。プレーするキャラクターによって、世界観をガラッと変えたいんだ。Trevorを操作している時は、世界との軋轢を強く感じるだろうね。

恋愛要素はないようです。

Dan Houser: キャラクターの性質を考えて、恋愛要素は入れないと思う。上手く機能するか分からないし、それ以外にも新しい要素がたくさんあるからね。将来的には必ず復活させたいと思っているよ。ただ、主人公が3人だと過剰に複雑になってしまうと感じたんだ。



続いて


RockstarのDan Houser氏がOPMの取材に応じ、『Grand Theft Auto V』のテーマやミッションについて語っています。

Dan Houser: 『GTA 4』だけじゃなく、過去の『GTA』の色々なミッションへのファンの反応を基に、強盗を本作の大きなテーマにしたかった。銀行強盗ミッションは大人気だからね。用意周到に準備を整えたような強盗は特にだよ。これまで凄い銀行強盗ミッションは作ったことがないと感じていたので、次々と強盗をしていくミッションに、物語やミッション・デザインをちゃんと絡めて行こうと決めた。それがストーリー・ミッションの大部分を占めることになる。過去作との大きな違いだよ。

ミッションは多様性に富んだものが用意されるという。

Dan Houser: ミッション・デザインには多様性を持たせたかった。Michaelの家族や、Franklinのクレージーな友人、砂漠で序盤から飛行機に乗れるTrevorといった、主人公たちと彼らを取り巻く私生活を上手く利用して、冒頭からプレーヤーをアクションと多種多様なミッションに引き込みたかったんだ。過去作のような派手な銃撃戦を繰り広げたと思ったら、数ミッション後にはヨガをやっていたりする。これが一貫したまとまりのある出来になっていることを願っているが、物語上で様々なアクティビティを引っ張り回されることになるよ。凄い楽しくて面白いやり方でね。

不動産売買は登場しないものの、お金の使い道はたくさん用意されているとHouser氏。

Dan Houser: ゲームの序盤からクリア後まで、多種多様で楽しい経済活動が存在するよ。不動産は登場しないが、他にもたくさん用意されているんだ。



多少ギャングとの抗争もあってほしい
( 三)<まぁあるだろうがな。無いほうがおかしい気がする

テーマが強盗ですぞ
( 三)<宝石店強盗なんてへっちゃらそうだな
これはマルチ対戦は期待していいかもしれないぞ
( ;三)<ケイン&リンチみたいなのであればね

豆腐がなくなっちゃうよ

気になったWWEニュース

■"校長"ことウルティモ・ドラゴン(浅井嘉浩)がWWE公式サイトのスーパースターのALUMNI欄に追加された。すぐに消えたが、レッスルマニア20での入場の際にコケたことは今でも覚えてる
■クリス・ジェリコが9日に42歳の誕生日を迎えた。来年WWEに戻ってくることを信じるぜ
■上層部は来年のロイヤルランブル2013でザ・ロックがWWE王座を獲得を検討中とのことが
予定ではロイヤルランブル2013でロック様がCMパンクからWWE王座を獲得→レッスルマニア29のジョン・シナとのWWE王座戦で負け奪われるシナリオ。もし、ロック様がWWE王座を獲得したら…いかなる場合でもTVショーやハウスショーでの王座戦に防衛しなければならない。さらに映画関係の仕事で多忙なスケジュール、全てのTVショーに出られるのは極めて厳しいかと思われる

体つきは良い、まだまだ動ける状態ではあるが、ロック様は"俳優"として活動中であるため怪我させないためにも下手に試合ができないのが現状
俳優もいいが、やっぱ"プロレスラー"の姿が一番輝いてるよ。ロック様のマイクアピールを超える者なんて誰一人もいない


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カツ…えぇ…?
( ;三)<不味そう


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男でも掘れr
惚れるだろ


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いやそれ反則だからw
( ;三)<これって中指も出すんじゃなかったっけ?


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バレットウィッチ

ショートカット技でラスボスまで近道
難易度ハードをクリアして、残るはカオスとヘル

ガドリングを最大までパワーアップして、HPとMPの回復速度も最大までパワーアップした
レイブンパニックはノーマルクリアの時点でパワーアップ済みで、これで必要最低限のパワーアップはこれで揃った


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Forza Horizon

アヴェンタドールもいいね



Unreal Engine 3を巡るEpic Gamesとの裁判で敗訴したSilicon Knightsが、Unreal Engine 3を使用して開発されたソフトウェア全てを破棄するよう命じられていたことが明らかになっています。

公判記録によると、Silicon Knightsは2012年12月10日までに、Unreal Engine 3を使用して開発されたソフトウェア全てを破棄するよう命じられているという。破棄を命じられたのは、『Too Human』『The Box/Ritualyst』『The Sandman』『X-Men: Destiny』『Siren in the Maelstrom』の開発コード。『The Box/Ritualyst』『The Sandman』『Siren in the Maelstrom』は、最終的には日の目を見なかった開発中のプロジェクトだという。Silicon Knightsは、これらゲームの製造停止と、市場に出回っているコピー全ての回収と破棄を自費で行うことを命じられているという。

Unreal Engine裁判は、『Too Human』を開発中のSilicon Knightsが2007年、Unreal Engine 3のライセンス料を計画的かつ不正に使用して『Gears of War』を成功に導くと同時に、Silicon Knightsを始めとする多くの開発会社のゲーム開発を妨害したとして、Epic Gamesを提訴していたもの。今年5月にはEpic Games側の全面勝訴が決定し、Silicon Knightsは445万ドルの損害賠償の支払いを命じられていました。


豆腐男ならつい最近売っちゃった。ていうかようやく売ったよw
( ;三)<さらば豆腐男。あんたのことは一生忘れないぜ
クソゲー的に意味でな

あのゲームの褒める箇所なんて…
あるとするなら…音楽
クソゲーでよくある「音楽だけは良かった」







そこだけ頑張っても…
( ;三)<北欧神話をベースしたお話も褒めるとこだろ
俺そんなの全く詳しくないし興味ない

改造ハッキングBAN。あたりまえ

( ;三)<早々とボダラン2をクリアしちゃったが…これからどうすんの?
まずはホライゾンを中心にやっていく
案外あれ早くクリアできそう。外伝フォルツァだから収録車種は本編と比べると少なめで、レースの数も少なめ
最終的にはダリウス・フリントに勝ち、Horizonフェスティバルのチャンピオンになればクリアとなる



Game Informerマガジンのカバー特集で遂にその全貌が明らかになった『Grand Theft Auto V』。同特集記事には、僅かながら今作のマルチプレイヤーモードに関するディテールも記載されているのでご紹介します。

Rockstar GamesのVPであるDan Houser氏はGIに対し、『GTA V』のマルチプレイヤー情報は別の機会で公開を予定していると伝えたそうですが、基本的な部分は既に固まっている様子で、今回披露されたデモのメニュー画面のキャラクター切り替えアイコンの下に、マルチプレイヤーの項目があるのが確認できたとのこと。

このため、前作『GTA IV』と同様に、マルチプレイはシングルプレイモードから直接アクセスできるかもしれないと言われており、今作のキャンペーンがフォーカスする銀行強盗のコンセプトを利用したCo-opや対戦モードの登場に期待が寄せられています。

尚、『GTA V』では、『Max Payne 3』のマルチプレイヤーで採用された“Crew”要素がSocial Clubを通して引き継がれることが過去に明らかになっています。

是非ケイン&リンチみたいなマルチプレイになってほしい
ドロケイドロケイドロケイドロケイ
( 三)<ケイドロじゃないの?
こっちじゃドロケイなんだよ


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Forza Horizon

( 三)<そういえばTDUみたく、フレとフリーラン…ドライブできることは?
できませんよ。ありませんよ
代わりとしてNPCが走ってるが



本日遂にPS3とXbox 360版のマルチプレイヤーサーバが稼動し始めた「Call of Duty: Black Ops 2」ですが、先ほどTreyarchが本作の違反行為に対するセキュリティと実施方針を発表し、今作も永久BANを含む厳しい対処が進められることが明らかになりました。

ハードウェアを含む改造やハッキング、グリッチ利用などは多くの一般プレイヤーに関係の薄い要素かと思いますが、一部エンブレムエディタにおける表現の問題や、今作から新たに実装される実況/配信機能にも関わる内容が含まれていますので、一度さっくりと目を通しておいてはいかがでしょうか。

■ 罰則に関する定義
•一時的なBANは違反行為の重さに応じて48時間から2週間に及ぶ。永久BANは文字通り永続する最終的な罰則を指す。
•軽度な違反は、違反行為による損害が別のユーザー、或いはゲームコミュニティに及んでいないものを指す。
•重度の違反は、プレイヤーの違反行為による損害が別のユーザーに及んだ、または更なる違反を犯すためユーザーのグループを組織するものを指す。

■ 改造/ハッキング
•改造したゲームのコード実行や改造したゲームプロファイルを使用したユーザーがこれに当たる。
•最初の違反でオンラインプレーを永久に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードからも永久に追放される。
•また、ハードウェアやプロファイルデータの改造はメーカーに報告、PC版ユーザーはSteamの実施チームに報告を行う。

■ 著作権侵害を行ったコンテンツの利用
•違法にCall of Duty: Black Ops 2のコンテンツを取得するプレイヤーは以下のペナルティに従う。
•最初の違反でオンラインプレーを永久に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードからも永久に追放される。
•また、ハードウェアやプロファイルデータの改造はメーカーに報告、PC版ユーザーはSteamの実施チームに報告を行う。

■ サポート外の周辺機器やアプリケーションの使用
•ゲームのコントロールについて、サポート外のハードウェア機器やデバイス、或いはアプリケーションを利用するユーザーは以下の罰則に従う。
•軽度な違反:オンラインプレーを一時的に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードのエントリーが削除される。
•重度な違反:オンラインプレーを永久に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードからも永久に追放される。

■ ブースト行為
•XP、プレステージ、ゲームスコア、武器レベル等を含むインゲームのアンロック要素獲得を目的に別のユーザーと共にゲームを利用する全てのユーザーは以下の罰則に従う。
•最初の違反:オンラインプレーを一時的に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードのエントリーが削除される。
•2回目の違反:オンラインプレーを一時的に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、オンラインの分割スクリーン機能を無効化、スコアボードのエントリーが削除される。
•重度、或いは複数回の違反:オンラインプレーを永久に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードからも永久に追放される。

■ グリッチ利用
•エクスプロイトや確立されたルールの悪用を乱用する全てのユーザーは以下の罰則に従う。例:意図的な戦闘区域外のマップ侵入などがこれにあたる。
•最初の違反:オンラインプレーを一時的に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードのエントリーが削除される。
•2回目の違反:オンラインプレーを一時的に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、オンラインの分割スクリーン機能を無効化、スコアボードのエントリーが削除される。
•重度、或いは複数回の違反:オンラインプレーを永久に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードからも永久に追放される。

■ 不快な振る舞い
•けんか腰、罵倒、中傷、人種差別的な攻撃を含む言語の使用が確認されたユーザーは以下の罰則に従う。
•最初の違反:オンラインプレーを一時的に禁止。
•2回目の違反:オンラインプレーを一時的に禁止、マルチプレイヤーゲームにおけるボイスチャットの禁止。
•重度、或いは複数回の違反:オンラインプレーを永久に禁止、エンブレムと統計値がリセットされ、スコアボードからも永久に追放される。

■ 不快なエンブレム
•単に性的なイメージ、人種差別的な題材、罵詈雑言を用いるユーザーは以下の罰則に従う。
•軽度な違反:エンブレムエディタの利用を一時的に禁止、エンブレムは全てデフォルト状態にリセット。
•重度な違反:エンブレムエディタの利用を永久に禁止、エンブレムは全てデフォルト状態にリセット。

■ 不快な配信、或いは無許可なコンテンツの配信
•映像配信において、罵詈雑言、人種差別発言、ヌードの他、著作権的に許可を得ていない音楽やTV番組、映画、商標ロゴを含む配信を行ったユーザーは以下の罰則に従う。
•軽度な違反:ライブストリーミングの使用を一時的に禁止、さらにカメラ映像の配信を禁止にする可能性がある。
•重度、或いは複数回の違反:ライブストリーミングの使用を永久に禁止。
•重度の違反者はライブストリーミングプロバイダに報告、アカウントが無効化される可能性がある。



ちんこはやめてね

( 三)<発売日が明々後日まで迫ったけど…
海外版を買うことにするよ
問題はいつ入荷するかだよ
BOもいち早くやりたくて海外版買ったんだよな…スクエニ版のことも含んで

BO発売日の記事を見たら日本の日付でも入荷してた
BO2も入荷するかな…朝行ってみないとわかんないか
カオス館でなくてもアソビットもあったか
( ;三)<それ予約組じゃない?
だから行ってみないとわかんないって

『ボーダーランズ2』 クリア

メクロマンサーであるゲイジについて
(ニコ大百科から引用)

ゲイジは惑星「エデン5」のごく普通(?)な高校生。両親との関係もごく良好、あえて言うならネット上でブーたれるのが大好き。

参加する高校の科学コンペに「いじめっ子根絶用ロボ」を出展しようとするが、ライバルの女子マーシー(親が金持ち)がロボットのデザインの盗んだ挙句、親のコネでコンペ審査員を懐柔しており、完成度はゲイジの方が高いにも関わらずマーシーが1位、ゲイジが3位という結果に。
その後マーシーがゲイジを小突くのだが…その瞬間、デストラがマーシーを「敵」と認識。調整不足のために全力で「撃退」してしまいマーシーは文字通り「爆発」、肉片と血だまりと化す。ゲイジも「うわぁ…」とドン引き。

当然殺人罪もろもろに問われる(警察は皮肉にもなぜかデストラに良く似たロボットを使用)が、ゲイジの親父の機転で逃走。パンドラ行き輸送船に潜り込む。


肝心の日本版の声優について誰だかは今だに不明


ロックスター・ゲームズ史上最大級

主人公が3人なGTA5

気になったWWEニュース

■リンダ・マクマホンがアメリカ上院議員選挙で落選
■サバイバー・シリーズ2012のメインが変更された理由は、チーム・フォーリーvsチーム・パンクの反応がイマイチだった…トップの王者がPPVのチーム戦に出るのは好ましくないよ
■JBLがフルタイムでの雇用契約を結ぶ。実質SmackDownの解説者として復帰だ

もう一度だけクローズライン・フロム・ヘルを見せてくれないかな


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どやっち


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あすみん、1人7役もよくやったよw


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Forza Horizon

闘牛一番
けどディアブロよりガヤルド派


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ボーダーランズ2

( 三)<んと…T.K.。どこかで覚えが?
右足が義足の盲目の男。サングラスをかけたおっさん
前作の序盤に登場するよ
今作ではこのクエストのみ、その娘さんが登場する

amarec20121108-210803.jpeg

Fyrestoneはすっかり変わっちまった
ハイペリオン社の手によってね

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レジェンダリ武器は全てが良いものとは限らない
訳ありな武器があって、例でこの武器の場合。ダメージが4744もあるが
全くのウソ
気に入らなければ売っとばせ

( 三)<それで、今どこまで進んだ?
次のクエストを終えればエンディングってとこ


bk05itgyt3.jpg

今ところわかってる情報
この3人が主要な主人公です
( ;三)<複数のプレイヤーキャラは本当だったか!
その他の情報はしばらく待て
NEXT≫
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TACHIBANA_3


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