経マルチ切り、PC版の発売も

気になったプロレスニュース

■昨年6月にWWE入団が決まった中国の大柄レスラーのティアン・ビンがアンドレ杯バトルロイヤルに参戦することが決まった
■昨年12月に麻薬所持などで逮捕されたコルビー・コリノだが、今度は万引きをしたとしてまた逮捕された
■本間朋晃の手術が成功。症状は手術前から落ち着いており、今は復帰に向けて膝のリハビリを行っている

こけしがいないと、観客らは笑顔になれない


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全然ダメ→台詞がダメ→絶望的にダメ→果てしなくダメ
声優じゃない人が声優やって果てしなくダメな演技もあるんだしいいんじゃね?


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地方アイドルは出世しちゃダメなのがわかった



プラチナゲームズが開発し、スクウェア・エニックスより発売されているアクションRPG『ニーア オートマタ(NieR:Automata)』。本作のSteam(PC)版販売数が20万本を超えた、と海外メディアより伝えられています。

海外の非公式統計サイトSteamSpyによると、記事執筆時点(3月31日)でのSteam版『ニーア オートマタ』オーナー数は214,061人とのこと。3月17日(国内では3月18日)のSteam版発売から丸2週間が経過しましたが、Steamの売り上げ上位リストでも『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』に次ぐ2番目に位置しており、順調なセールスをキープ。これを報じた海外メディアGamingBoltは記事の見出しで、PC市場における日本産ゲームの可能性を実証した、と伝えています。


ニーア ゲシュタルトもSteamで売ればかなり売れるよ
( ◎)<ゲシュタルとかレプリカント。できれば両方配信されてほしい



Bungie手がけるアクションシューティング新作『Destiny 2』のトレイラー「兵士よ、結集せよ」が公開となりました。

Destiny 2』の対象プラットフォームはPS4/Xbox One/PCで、発売は2017年9月8日。予約することで早期βアクセスに参加することができるようです(開始日未定)。

また、5月18日に行われるライブストリームではゲームプレイ映像が披露されるとのこと。




待望のPC対応。果たして日本でも出してくれるのか…
( ◎)<既にSIEJAがPS4版を日本で出すことを発表しているよ

途中離脱と挫折する人の新作

気になったWWEニュース

■敗者追放マッチで敗れたイライアス・サムソンはレッスルマニア後にRAWかSDLiveに登場かも
■オッズによるアンドレ杯バトルロイヤルの勝者予想はブラウン・ストローマンがトップ
■双極性障害でマウロ・ラナーロが3週連続でSDLiveを欠席し、ツイッターでレッスルマニアも欠席することとなった。発症した原因はJBLにあり、番組内で2人が揉める場面があったが、どうやらプライベートでも揉めることがあったらしい

新日本の番組実況を務めた経験あるから日本のプロレスには詳しい
AJスタイルズが牛殺しを決めると「USHIGOROSHI」と言う実況ラナーロだから早く帰ってきてほしい


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カレーかデミグラスソースかけたい


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えっ?
続くの?



Electronic Artsは、映画「スター・ウォーズ」の世界を舞台にした、多人数対戦型FPSの続編『Star Wars Battlefront II』の詳細が4月に正式発表になることを公開しています。

EA DICEが手がけた前作、『STAR WARS バトルフロント』は「スター・ウォーズ」のエピソード4~6の範囲を舞台としたタイトルでした。ロゴと、2017年に発売予定ということだけが公開されている『Star Wars Battlefront II』ですが、2017年2月に公開されたEAの直近四半期における収支報告内の記載では『STAR WARS バトルフロント』よりも大規模な作品となり、より多くのロケーションやヒーローが登場するとのことです。また、詳細は不明であるもののシングルプレイヤーキャンペーンモードも実装予定で、「スター・ウォーズ」の複数の時代をフィーチャーしたタイトルとなる模様。同作の開発にはDICE、Motive Studios、Criterionが参加していることも併せて報告されています。

『Star Wars Battlefront II』の詳細は日本時間2017年4月16日3時30分に行われる「スター・ウォーズ」イベント“Star Wars Celebration”内で発表予定です。

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続編が発表されても長く遊べるように改善されてれば
( ◎)<2作目から本気出す。ゲーム業界じゃよくあること


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

早送りは文字通り押しっぱなしで台詞を飛ばしてくれる
なのでこれを利用すれば寄り道しなければ2時間くらいでクリアできる
トーコ何かユーザーからは受け入れ難い存在なの?。うちは好きだよ



本日ロンドンで開幕した“EGX Rezzed”にて、DayZを生んだDean Hall氏率いる“RocketWerkz”の宇宙ステーション建築管理シム「Stationeers」がアナウンスされ、まもなくSteam Early Access版ローンチを予定していることが明らかになりました。

“Stationeers”は、2003年にリリースされた名作“Space Station 13”にインスパイアされた宇宙ステーションの建築・運用を扱うカジュアルな作品で、発電や医学、農業、食糧、重力の管理やシングルプレイヤー、オンライン対応を特色としています。

Eurogamerの報告によると、Dean Hall氏が以前に存在を明かしたAAA規模のマルチプレイヤー作品ではなく、6人の小規模チームが開発を進めている新作で、“Space Station 13”にインスパイアされたという出自からも分かるように、以前に頓挫した“ION”の要素とアイデアを受け継ぐ作品で、“EGX Rezzed”会場には既にプレイアブルなビルドが出展されているとのこと。

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また挫折すると思う人は挙手を

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( ;◎)<そりゃ…まぁ…うん…アイツの事だし

なお日本語は

気になったWWEニュース

■レッスルマニア直前のRAWとSDLiveが終わり、対戦カードが出揃った。唯一SDタッグチーム王座戦だけないようだが…
■ナオミがSDLiveに復帰しSD女子王座戦に挑むことを表明
■エヴァ・マリーが契約更新せずひっそりと退団したらしい

一際目立ってた赤髪も黒髪になってて本当に退団したらしいね
今はファッションモデルの仕事をしてるとか。見た目からしてリングの上で戦うよりそっちのがお似合いだよ


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つづく



Steamにて早期アクセス実施中の宇宙サバイバルアドベンチャー『ASTRONEER』。同作を手がけるSystem Era Softworksの共同創業者であり、アーティストとして開発にも関わっていたPaul Pepera氏が31歳という若さで亡くなったことが発表されています。

Pepera氏の死去を伝えるSystem Era Softworksのブログエントリでは、氏の死因については触れられていないものの「私たちは突然、パートナーであり親友のPaul Peperaを失いました」としており、氏が亡くなったのは急なことであるのが伺えます。そして「彼は創業チームの4人のうちの1人であり、インスピレーションと美しさの無限の源でした。私たちの殆どにとって、彼は暖かく思いやりのある親しい友人でした。」と哀悼の意を表明しています。

Pepera氏の早すぎる逝去が『ASTRONEER』の開発に与える影響は不明ですが、氏の冥福を祈るとともに、遺された開発チームが素晴らしい形で同作を完成させることを祈りたい所です。

No Man's Skyの上位互換として出されたゲーム
唯一の違いはまだ早期アクセス段階
セールになったら買うさ…たぶん


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

クリア後は誰の好感度が上がるかわかるシステムがオプションに追加
一々攻略サイトを覗く必要はない



今年2月にXbox OneとWin10向けのローンチを果たしたBethesda Game StudiosのVaultシム「Fallout Shelter」ですが、新たに本作の商品ページがSteamに登場し、本日深夜のローンチを予定していることが明らかになりました。

今のところ、BethesdaはSteam対応に関する発表を行っておらず、確認と続報が待たれる状況となっています。



ゼニアジが面倒臭くて入れなかった日本語は…入ってない
( ;◎)<はぁ…あそこのローカライズもう
ローカライズだけじゃなくPC版アップデートの対応もお粗末だったからな

『AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed』 クリア

気になったWWEニュース

■何かと今後が注目されてるペイジだが今週の水曜にアルベルト・デル・リオと結婚することを発表
■リッチ・スワンがかつてWWEと育成契約を結んだことがあるシュー・ヤンと結婚
■セス・ロリンズがレッスルマニアに出場ことが決定。相手はトリプルHだが、ロリンズはどんな事が起ころうがWWEと極悪夫婦を訴えることができないルールとなった

怪我させたジョーの立場ってどうなってるの?


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やり方がそのまんまだけどいいのかw



今月15日にオーストラリア政府のレーティング審査機関Australian Classificationがクラス分類を拒否し発売禁止となった後、24日に分類拒否が取り下げられ、18歳以上を対象とするR18+作品としてオーストラリア向けの発売が決定したRed Barrelsの新作ホラー「Outlast 2」ですが、新たにRed Barrelsが今回の分類拒否に関する声明を発表。オーストラリア国内でレーティングを巡る議論が再び紛糾した今回の発禁処分が提出素材のミスによるものだったことが明らかになりました。

これは、Red Barrelsが初回の審査に対して、製品版のゲームコードと共に、最終的な製品版を反映していない(アルファビルドを用いた)リファレンス映像を誤って送付したことに起因するもので、初回審査の分類拒否を経て、再度製品版のゲームコードと製品版を反映した適切なリファレンス映像を送付したことによりR18+作品としてリリースの承認を得たとのこと。

当初はオーストラリア国内の苛烈な批判を受け、初回の審査結果を改めたと思われた“Outlast 2”のレーティング問題ですが、実際は単純なミスだった様子で、Australian Classification側の審査そのものにも問題なく無事無修正版が発売される結果に終わり、今回の問題は無事収束したと言えそうです。

そのアルファビルドのやつにはやばいのか映ってた?
( ;◎)<前作よりやばいシーン…想像できねぇ


自分が決めたA(アニメ)OTY 2016

ルール
■ランキング形式
■全て観たわけではなく、自分が視聴したアニメのみ選出
■昨年末までに最終回を迎えたアニメのみ選出
■劇場版も含む(観た作品だけ。ランキングにはしない)
■キャラ部門は大きく変更、相撲の番付みたくなりました。東西分けてます、東が上です。前頭二枚目以下はなし
■数分アニメ、WEB限定配信も含む


マルチ対戦が一番盛り上がってたあの頃を

気になったWWEニュース

■スピリット応援団のケニーとマイキーが既に退団してた
■中邑真輔の昇格が延ばされたのはNXTのイギリス公演のチケット売上げが良くなかったから
■25日のハウスショーで年配の観客が倒れ処置を施したものの搬送先の病院で死亡が確認された

死因は不明。ただ警察が死亡した観客の近くに麻薬吸引器がないか探してたらしい


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つまり…うんち!



2009年のサービスローンチと2012年に333万ドルを超える調達を果たした“Double Fine Adventure”(現在のBroken Age)の成功を経て、今やインディープロジェクトの主要な資金調達手段の1つとして定着したクラウドファンディングサービス「Kickstarter」ですが、先日Kickstarterが公式サイトを更新し、資金調達に成功したゲームプロジェクトの累計が1万種に到達したと突破したと発表。実に246万人ものユーザーが6億1,300万ドル規模(およそ675億7,000万円)の資金提供を行ったことが明らかになりました。

今回のマイルストーンは、ボードゲームやカードゲーム、ビデオゲームを含むゲーム部門全体のプロジェクトを合算したもので、以下のようなディテールと統計が報じられています。

資金調達に成功した初のゲームプロジェクトは2009年7月に達成したEric Berlin氏のクロスワードパズル。1,500ドルの目標に対して163人の後援者が2,165ドルの資金を提供した。

246万人のユーザーが6億2,300万ドルの開発資金を提供した。うち145万人のユーザーが複数のプロジェクトを支援している。

TOP5のキャンペーンが調達した資金は2,390万312ドル、後援者の数は34万9,804人に達している。参考:ゲーム部門のTOP5は以下。

Shenmue 3:6万9,320人の後援者が633万3,295ドルの資金を提供

Bloodstained: Ritual of the Night:6万4,867人の後援者が554万5,991ドルの資金を提供

Torment: Tides of Numenera:7万4,405人の後援者が418万8,927ドルの資金を提供

Pillars of Eternity:7万3,986人の後援者が398万6,929ドルの資金を提供

Mighty No. 9:6万7,226人の後援者が384万5,170ドルの資金を提供



それで
完成し、製品化した数は…
( ;◎)<完成してもそのゲームがクソというのも



世界各地の『Halo』ファンが力を合わせて制作している無料ゲーム『Installation 01』の最新映像が公開されました。ファンから寄せられた質問に答えながら、ゲームプレイの一部を披露しています。

『Installation 01』はBungie時代の『Halo』マルチプレイヤー体験を再現することを目標に掲げています。『Halo 2』と『Halo 3』の体験を中心に、『Halo: Combat Evolved』や『Halo: Reach』の要素も散りばめられているそうです。343 Industries以降の作品の要素はカスタムゲームで有効にできるものの、マッチメイキングには含まれないとのこと。

ゲームエンジンはUnity 5を採用。ローエンドのハードウェアでもスムーズに動作し、ハイエンドマシンでは美しい描画を実現します。なお、開発にあたってはMicrosoftのゲーム コンテンツ利用規約を遵守しており、『Installation 01』のコンテンツは一から制作、あるいはUnityアセットストアから取得していることを明言しています。




Haloを作ってた頃のBungieこそ絶頂期
Halo 3のマルチプレイはやりまくったしオンラインにハマるきっかけにもなった
( ◎)<そんなHalo 3は今年で発売されて10年が経つよ



RTSの金字塔がリマスター化。さらにオリジナル版は無料に

■春場所千秋楽、稀勢の里と照ノ富士の取組は右からの突き落としで稀勢の里が勝利し優勝決定戦へ。稀勢の里がもろ差しされるも右から捨て身の小手投げを決め見事勝利し優勝。新横綱の優勝は貴乃花以来22年ぶりとなる



すげー歓声だった
こりゃ歴史に刻まれる逆転優勝になる
来場所は休場でもいいぞ


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先々週の終わり→「ここ畳む」
今週の終わり→「ここ畳む」
オチ同じじゃねーかw


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耐性なきゃやばかった


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

ようやく好感度に変化あり
これ全員の見るにはまた最初からやる必要あり?



昨年からリマスターの噂が数度に渡って報じられていた初代“Starcraft”ですが、本日Blizzardが韓国のソウルで開催された“ I <3 StarCraft”イベントにてクラシックなRTSの金字塔をリマスターする新作「Starcraft Remastered」とオリジナルの無料化を発表。今年夏のリマスター版ローンチを予定していることが明らかになりました。 “Starcraft Remastered”は、4K UHD解像度対応を含むグラフィックのリマスターをはじめ、サウンドトラックとダイアログの再録、現行システムを利用したBlizzardフレンド/マッチメイキング対応、13言語のサポート(※ 既に日本語版の公式サイトがオープンしている)を特色とするWindows/Mac向けのリマスター作品で、発表に併せて刷新されたビジュアルが確認できるアナウンストレーラーとスクリーンショットが登場しています。

■ “Starcraft Remastered”のディテール

リマスターされたグラフィック

新しくなったセリフとオーディオ

Blizzardフレンド&マッチメイキング

最新技術を投入:StarCraft Remasteredは、StarCraftファンに愛される要素はすべてそのままに、それ以外のすべてをアップグレード。

精緻なグラフィック:戦場をBattlecruiser視点までズームアウト、Mutaliskの翼の血管が見えるまでズームイン

スタイリッシュなブリーフィング:種族のテーマにあわせたコミック調の幕間劇がオリジナルストーリーを新たな観点で伝える

迫力を増したオーディオ:再録音で生まれ変わったオリジナルのサウンドトラックとボイス

4k UHD解像度に対応。

オリジナルのキャンペーンに加え、“StarCraft: Brood War”のキャンペーンを同梱。

13言語のサポート(オリジナルの5言語に加え、8種の新言語に対応)

キャンペーンの進行やカスタムマップ、リプレイ、キーバインド等を含むクラウドセーブ対応。

オブザーバーモードを搭載。


■ オリジナル“StarCraft Anthology”の無料化について

初代“StarCraft”と拡張“StarCraft: Brood War”を同梱する現行のオリジナル“StarCraft Anthology”の最新アップデート1.18パッチがアナウンスされ、今週末に配信される予定。

1.18アップデートの配信に併せて“StarCraft Anthology”が無料となる。

1.18アップデートには、新しいアンチチートシステムと現行OS(Windows 7/8.1/10)向けの互換性向上が導入される。


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さらにすげーのはリマスター版とオリジナル版をクロスプラットフォームすることだ
( ◎)<初代のネット対戦ができない仕様の低品質の日本語版が出て19年ぶりのローカライズとなる
このままスタークラフト2の日本語版もお願い

この時期はあのゲームのリークの時期

気になった相撲ニュース

■今場所10勝で大関復帰ができる関脇琴奨菊だったが、14日目8勝5敗で大関照ノ富士との取組で立ち合い変化に対応できず8勝6敗となり大関復帰のチャンスが消えてしまった
■13日目に左肩を負傷した横綱稀勢の里だが、誰もが休場するのかと思いきや強行出場を決めた。14日目横綱鶴竜との取組は負傷の影響であっさりと寄り切られてしまう。千秋楽の取組は照ノ富士との直接対決となる

照ノ富士が勝てば今場所優勝が決定
稀勢の里が勝てばお互い13勝2敗となるため優勝決定戦へ
後者になろうが、優勝決定戦に進んでも前者になる可能性大
照ノ富士久々の二桁勝利で盛り上がったと思ったらヒールターンしたねw



『The Witcher(ウィッチャー)』シリーズの原作ノベル版「魔法剣士ゲラルト」を手掛けた作家Andrzek Sapkowski氏は海外インタビューに応じ、同作を巡るCD Projekt REDとの権利契約について言及しました。

Sapkowski氏がEurogamerに語るところによれば、彼はCDPRとのライセンス契約時に「ゲーム版『The Witcher』の利益率から報酬を支払う」との申し入れを断ったのだとか。Sapkowski氏は当時を振り返りながら「“それでは全く儲からない、貰えるお金を今、全部ください!”と伝えたんだ」と冗談交じりに話し、のちに続く『The Witcher』フランチャイズの大きな成功を信じられなかったことを、「誰が彼らの成功を予見できたでしょうか?私はできませんでした」とコメントしながら明かしました。

そんな後悔の念を残しているSapkowski氏ですが、ゲーム版『The Witcher』のクオリティーは認めており、「彼らが受け取る称賛に相応しい」「ゲームは非常に上手く作られている。本当に、非常に良い出来だ」とコメントしています。

1作目→独特な操作ながらもダークな世界観と物語が評価される
2作目→デモンズソウルの影響を受け操作をアクション寄りにして、さらにダークな世界観と物語に。待望の日本語版発売
3作目→オープンワールドとなり集大成に相応しい作品となった。日本語版は音声も吹き替えに積極的な宣伝活動もあってか日本でも完全続編なタイトルながらも15万本以上売れた

1作目が出て「これは売れる!。シリーズ化される!」なんて誰も予見できるわけない


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

動かないで依頼するこいつ脱がせたい



例年、4月後半から5月に掛けて行われる“Call of Duty”新作発表に向けて、多用なフェイクや流出情報が出回り始める時期に差し掛かりはじめましたが、新たにActivisionのマーケティング資料に掲載されたボックスのコンセプトアートとされる出自不明の画像が流出し、Sledgehammer Gamesの次回作が第二次世界大戦をテーマに描く「Call of Duty: WWII」ではないかと注目を集めています。

これは、Youtuber“TheFamilyVideoGamers”が出自不明のイメージを紹介したもので、今のところ真偽の程は不明ながら、プライベート・ライアンを思わせる上陸作戦のアートワークの出所が現段階で見つかっていない一方で、アートワークの品質は高く、資料を撮影したものと思われる注釈のラインが残されているなど、今後の確認と特定が待たれる状況となっています。

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今の技術で第二次世界大戦を味わいたいゲーマーは全員いるだろう
ルーツがついに原点に戻ることだから、見た目だけでなく当然システムも原点に戻るんだよね?
( ◎)<反省してるんだったらマルチの不評システムを廃止してるはず

SWBFの次回作6月にお披露目

気になったWWEニュース

■コナー・マクレガーもレッスルマニア33に出そうとしたが、シャック同様ギャラの問題で出ることはないようだ
■ナオミがレッスルマニア33で復帰できるとツイッターで呟くも後に削除した
■当初はAJスタイルズvsショーン・マイケルズが計画されるも、マイケルズはシェインの方が適してると述べた

真っ先にシェインを出すHBKの頭ってw


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カバー集出せば売れるよ


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露天風呂で酒飲む危険性


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ヒャッハー!おでんパーティーだー!



先日、ある性的暴力を含むカットシーンが問題となりオーストラリアのレーティング審査を通過せず、事実上の発禁となっていたRed Barrelsの新作ホラー「Outlast 2」ですが、新たにオーストラリア政府のレーティング審査機関Australian Classificationが本作の分類拒否を取り下げ、18歳以上を対象とするR18+作品としてオーストラリア国内での販売を認めたことが明らかになりました。

今回の再認可は、前述した問題点の修正を伴わない他国と同一バージョンの製品版販売を認めたもので、取り下げに至った詳細は不明ですが、オーストラリア向けの発売決定に対する声明を発表したRed Barrelsは、世界的に利用可能となる“Outlast 2”のバージョンは全て同一のものだと強調しています。

なお、先だって下された発禁処分はその後オーストラリア国内で問題となり、自由民主党のDavid Leyonhjelm議員が上院本会議で政府与党とAustralian Classificationを強く批判し、オーストラリアのレーティングがゲーマーを見たもの全てに影響を受け行動に移す感受性の強い子供であるという誤った仮定の上に成り立っていると強調。ビデオゲームが誰かを傷つけることはなく、ゲーマーに干渉すべきではないと訴えていました。

一方日本は
R18+と同じ18禁のCERO区分Zなのに修正するバカ団体がいる
ある意味日本で出てるゲームもガラパゴス化となってる


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既存のシリーズ購入者向けの無料アップデートSerious Sam Fusion 2017が配信
主に64bit対応、DX9廃止、分割スクリーン対応、改善された物理エンジンなど
あとゲーム内の選べる言語に日本語があったが、ただの飾りだけで英語のまま
けどSerious Sam 3のあのイマイチな日本語がまたとなるとやらなくてもいいかもしれん



今年も昨年に続いて独自の大規模イベント“EA Play”を実施するEAが、6月10日~12日のイベント開催に向けて今年の出展ラインアップを発表。なんと「Star Wars Battlefront」続編と「Need for Speed」新作のプレイアブル出展を予定していることが明らかになりました。

プレイヤーの皆さん!

この数カ月間、EA PLAYについてプレイヤーの皆さんがどんな内容を期待しているのかを、私たちはさまざまな楽しい憶測が飛び交ってきました。現在、最高のイベントを作り上げるべく誠心誠意準備を進めている最中ですが、本日は、6月のイベントで披露予定のゲームに関する情報を少しだけご紹介したいと思います。

さっそく本題に入りましょう。6月10日~12日の期間中、ハリウッド会場では、「STAR WARS™ バトルフロント」 および「ニード・フォー・スピード」の次回作のハンズオンをお楽しみいただけます。(日本での配信日時は異なる場合があります) また、今後発売予定の多くのEA SPORTS™タイトル、たとえば「Madden NFL 18」、「FIFA 18」、「NBA LIVE 18」などをプレイできる最初の機会をご提供いたします。ちなみに、これがすべてではありませんよ。その他の情報も順次発表していく予定です。

ハリウッド会場でのハンズオンコーナーだけでなく、オンラインでご参加のプレイヤーの皆様にも、さまざまなコンテンツプログラムをご用意しています。3日間のイベント期間中、ゲームプレイに関する詳しい情報、大会、開発チームの独占インタビューなどをお届けする予定です。EA PLAY会場に直接お越しいただける方も、オンラインからご参加の方も、ぜひ6月10日からのイベントでお会いしましょう!(日本での配信日時は異なる場合があります)

ハリウッド会場に直接お越しいただける方は、カレンダーの2017年4月20日に丸を付け、9時(太平洋標準時)とメモしてくださいね。(日本での配信日時は異なる場合があります) その時間より、チケットの一般販売を開始いたします。チケットのご購入方法については追って詳細をお知らせいたします。

今年のEA PLAYの全容については、まもなく詳細を公開する予定です。EA PLAYに期待するものついて、皆さんの声もぜひお聞かせください。

イベント開催を待つ間、Twitterのアカウント(@EA)をフォローしてEAおよびEA PLAYの最新情報を入手しましょう。



今年はシークエル・トリロジー2作目最後のジェダイが公開予定
まさか…シークエル・トリロジー3作目が公開される年にも出たりして
( ;◎)<アンソロジーは別なんだね
次はハン・ソロのスピンオフ。もう撮影始まってるはず

テロ発生直後を描く

気になったWWEニュース

■ジム・ロスの妻ジャン・ロスが交通事故で死去。ベスパという原付を運転中に背後からマーキュリー・グランドマーキーが追突してきた形で、ジャンはこの時ヘルメットを着けてなかった
■WWE本社近くでビンスが運転する車が接触事故を起こすも、お互い怪我は無かった模様。運転してた車はベントレーだが、不機嫌な時や仕事が上手くいかなかった時はベントレーを運転するらしい…
■ROHの親会社のシンクレアがWWEにROHを売却に向け交渉中らしい

この件は始まったばかり
オライリーの件は止まったまま


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マッツ・ミケルセンも入った最終兵器


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自由帳に描いてそうな剣



これまでに多数のリバイバルやリマスターが行われているカプコンの『バイオハザード』シリーズですが、ドイツのソフトウェア事前審査機構(USK)にて、PS4版『バイオハザード CODE:Veronica(Resident Evil: Code Veronica)』の審査情報が発見されました。

シリーズ4作目の『バイオハザード CODE:Veronica』は、2000年にドリームキャスト向けに初登場。後に完全版となりPS2やゲームキューブでも登場するとともに、2011年には『バイオハザード4』との同時収録となるHDリマスター版『バイオハザード リバイバルセレクション』が、PS3/Xbox 360向けに発売されました。

現時点でカプコンからPS4版『バイオハザード CODE:Veronica』の正式発表は行われていないものの、先日にはPS4/Xbox One版『バイオハザード リベレーションズ(Resident Evil Revelations)』の登場が伝えられていたので、本作の登場も十分に期待できるかもしれません。

もーいい加減アウトブレイクのリマスター出してよ
( ◎)<要望には答えない。それがカプコン


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

くまみこの事だ



2014年3月末に人間の脆弱な記憶のテーマに描く一人称視点のアドベンチャー“Ether One”を発売し高い評価を獲得したマンチェスターのインディースタジオ“White Paper Games”が、新たに1980年代のイギリス北西部で発生した架空のテロ事件に端を発する政治的な物語を描く一人称視点の新作アドベンチャー「The Occupation」を発表。SF要素を排したイギリス版“BioShock Infinite”とでも言えそうなビジュアルと作品のトーンが話題となっています。

“The Occupation”は、内部告発を行うジャーナリストの視点を通じて、国の将来を左右するテロ発生直後の4時間とその間に生じる出来事をリアルタイムで描く作品で、ゲーム内で得た証拠に基づくプレイヤーの決断によって変化するストーリーを特色としており、陰謀めいた政治の裏側とプレイヤーの調査を描いたアナウンストレーラーが登場しています。

テロリストの攻撃は23人の命を奪い、イギリス国民の自由を脅かすと論争を呼ぶ連合王国法の成立を生じさせる契機となった。その日は1987年10月24日。これから続く4時間は新法がもたらす影響と国の将来を左右するだろう。事件はリアルタイムで生じ、あなたは周辺から得た証拠に基づき決定を下さなければならない。





内容からしてリプレイ性が高そうだ
( ◎)<何もせずのエンディングもあるのかな?

3時間走りっぱなしはちょっと辛い

気になったWWEニュース

■SDLiveの実況マウロ・ラナーロが先週に続いて今週もお休み。病気であるとのことだが…他に理由があるらしい
■ペイジとエグザビアー・ウッズに措置をとる事はないようだ…スポンサーなどから不満が出なければの話
■ウーソズが新SmackDownタッグチーム王座に!



アセンションにもチャンス来ないかなー


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あの爆撃機「何の」ではなく「いつ墜落」したかだ…
奥にあるのステルス機だし…



Blizzard Entertainmentの人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。同作へのマップエディタの登場の可能性について、ディレクターのJeff Kaplan氏がフォーラムにて回答をしています。

回答によれば、Kaplan氏は「私たちはいつの日か『オーバーウォッチ』にマップエディタをリリースすることについて非常に柔軟です」と非常に前向きな姿勢を見せていますが、同時に「『オーバーウォッチ』は新しいエンジンで作られており、マップエディタのリリースは小さい仕事でもなければすぐに実現できるようなものでもない」としています。しかしながらKaplan氏は「長期的なロードマップにそれはある」と語りました。

多くの課題はあるもの、いつの日か『オーバーウォッチ』にマップエディタがリリースされ、数多くのユニークなマップでゲームをプレイすることができる日が来ることに期待したいところです。

作ったマップの配信設定とか色々あるしな
( ◎)<年内導入はまず無理。まずはヒーローの追加が優先


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

広い公園どっかにできないかなぁ



Asobo Studioが開発し、2009年に国内外で発売されたレーシングタイトル『FUEL』。海外YouTubeチャンネル8-BIT BASTARDより、本作のマップを渡り切るゲーム映像が公開されています。

今回の映像では、14,000平方キロメートルを超える驚異的な広さを誇る『FUEL』のマップを斜めに渡り切る所要時間がタイムラプス形式で収められています。同チャンネルは以前より、オープンワールドゲームのマップを歩いて検証する動画シリーズを展開していましたが、本作はレーシングゲームのため、車での移動となっています。

最終的にかかった時間は3時間10分で、一般的な映画1本では到底足りないほどの時間が必要なようです。また、以前に検証していた『Euro Truck Simulator 2』は1時間54分、『The Crew』は1時間38分ほどかかったとのこと。




ギネスに載るくらい広いんです
ってかSteamでの再販してくれ
( ◎)<確かGfWL関係で販売止めたんだっけ?

購入者は否が多めのマスエフェクト

気になったWWEニュース

■中邑真輔が6月のNXTイギリス公演に出場することからレッスルマニア翌日に昇格ではないようだ
■サシャ・バンクスがハウスショーでベイリーが観客に向かって勝利アピールしてる背後でベルトを巻く動作をしてることからヒールターンも近いようだ
■ゴールドバーグの契約期間はレッスルマニア33までとなってるが、延長も可能で今のようにRAWに隔週出てPPVで試合するパターンとなる

RAWがダメなところってパートタイマーに頼ってるとこなんだよ。あと上手い選手は怪我でいないことで迷走してるし
逆にSDLiveは「PPVでやれ」と言わんばかりの名試合をいくつか行ってきた
AJvsオートンはレッスルマニアでやれば大目玉のカードになってたはず


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当たってるよ



実写映画化されるほどの人気を持つUbisoftのアクションアドベンチャーシリーズ『Assassin's Creed(アサシンクリード)』ですが、海外小売店のオンラインストアに『Assassin's Creed: Empire』なる未発表タイトルの情報が掲載されました。

スイスの小売店World of Gamesが掲載した情報によれば、対象プラットフォームはPS4/Xbox One/PCで、発売は2017年Q4となっています。舞台設定やその他ストーリーなどに関する情報は記載されていません。

現時点でUbisoftからの正式発表は行われていませんが、『Assassin's Creed: Empire』の名前は過去にも噂が浮上していた他、エジプトを舞台にした新作とされるスクリーンショットも出現していました。

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Empireはコードネームである可能性、正式発表時には変わるはず
( ◎)<訳すと"帝国"になるが、エジプト帝国なんてワードはヒットしないよ
ローマ帝国かオスマン帝国の時代かも


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

予期せぬ巻き添えで敵が増えることが多い



Electronic ArtsおよびBioWareは、『Mass Effect: Andromeda』のユーザーフィードバックに起因した誹謗中傷問題に対する声明を発表しました。

これは『Mass Effect: Andromeda』のアニメーションクオリティーに対するユーザーからの批判的コメントを受けたもので、海外メディアが報じるところによれば、一部のユーザーの間で今作のアニメーションを揶揄するようなクリップ映像やフィードバックが話題となっていたとのこと。クリップの内容はキャラクター表情やモーションなどにフォーカスされ、それらを批判する動きはエスカレートし、「現在は退社済みの女性リードアニメーター」への迷惑行為がTwitterで確認されていたようです。

しかしながらBioWareゼネラルマネージャーのAaryn Flynn氏はこの件に関して、被害を受けた女性が「リードアニメーター担当」ではないことをTwitterで報告。プレイヤーとコミュニティーからの意見を尊重する姿勢を強調しながらも、プロジェクトに関係がない個人への攻撃は許される行為ではないと述べています。





1作目のと比べるとどうしてなのか…1作目の方が優れたアニメーションに見えてしまった

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スコアは両方伸び悩んでる
あのおかしなアニメーションの他に脚本、サイドクエストの内容、バグの多さ、AI、複雑化されたシステム、不安定なフレームレート、等が欠点となっていて
超ビッグタイトルがこうなるとは
( ◎)<発売までに主要スタッフが立て続けに退社したからこの評価になったのかな…
日本語版を出さない理由ってこれを予期してたのかな。そうだったら何か凄いよ

エピソード1配信から1年

気になったプロレスニュース

■今年のNJC優勝者は柴田勝頼。オカダが持つIWGPヘビー級王座挑戦を表明
■ハッキングによりペイジのセックスビデオが流出したが、ペイジだけでなく複数の著名人も被害に逢っており、サマー・レイも何れ裸の写真などが流出してしまうかも…シテホシイ
■ポール・ロンドンが頭部を怪我して集中治療室に運ばれた



おい何があったんだよ


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終盤いっぺんに蘇らせる展開になったりして…


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

装備強化や所持金調達はひたすら脱衣倒して落ちてる物を拾うしかない

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受験シーズンになると出る(はず)必勝カレー
エコノミークラスの量にロースカツとチキンカツが同時に乗って880円
期間限定でお得のような感じがするが、ゴーゴータイムのロースカツカレーエコノミー680円にトッピングでチキンカツを追加すると+200円で880円となる…
そう、受験シーズンでなくてもトッピングで追加すれば価格変わらず必勝カレーが食えるのだ



週末に第22弾Elusiveターゲット“The Bookkeeper”が登場した人気シリーズ最新作「Hitman」ですが、新たにIOが公式サイトを更新し、昨年3月12日のシーズン1エピソード1のイニシャルローンチから1年が経過した本作のインフォグラフィックを公開。エピソードのシーズン展開を含む多彩なLiveコンテンツの概要や統計値をまとめた興味深いディテールが明らかになりました。

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この1年間に、7つの地域と3種のボーナスミッション、44種のEscalation Contract、ホリデーサプライズを導入。
100時間を超えるプレイ時間。

チャレンジ
7,000万を超えるチャレンジを完了。
600を超えるインゲームチャレンジを導入。2%のプレイヤーだけがココナッツでKen Morganを殺害した。

Elusiveターゲット
20人を超えるユニークターゲットが登場。
The Blackmailerが最もプレイされたElusiveターゲットとなった。
The Fixerは、23%の暗殺成功率を誇る最も困難なElusiveターゲットだった。

武器
爆発するゴルフボールやおもちゃの戦車を含む100以上の武器を実装。

変装
吸血鬼のマジシャンやカカシ、サンタを含む110種を超える固有の変装用衣装を導入。

コントラクト
サピエンツァは、プレイヤーが作成したコントラクトにおいて最も人気の高いロケーションだった。
25万を超えるコントラクトがプレイヤーによって作成された。
100を超える注目のコントラクト。

その他
HitmanのAIダイアログには、単独で映画“ロード・オブ・ザ・リング”三部作よりも多くの単語が含まれている。
Contractモードにおいて、青い恐竜のバイクでコロラドから逃げることが出来る。
BAFTA Games Awards 2017のEvolving Game部門にノミネートされた。
ゲーム内の1つの水たまりで70人が死亡。



全てのエピソードが収録されたリテール版は今年発売されたばかり
早く日本語版が出てほしい
( ◎)<スクエニのローカライズの質は満足するクオリティになったが、シングルプレイタイトルは出るのが遅いのが欠点

海底はいるだけで怖い

気になったWWEニュース

■今年の日本公演はRAWのメンバーが来日。しかし直前でドラフトが行わる可能性があるため現在のRAWメンバーが来るとは限らない
■ロブ・ヴァン・ダムが8月にWWEに復帰か?
■AJスタイルズは何れRAWに移籍する模様

ベイラーと絡むの見たい


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現実の世の中は偽善者だらけ


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AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed

サンボっていう牛丼屋美味いのかな?
独自のルールがあるからすげー入りづらい



Honor Codeが開発を手掛ける新作アドベンチャーゲーム『Narcosis』。本作の配信日が3月28日に決定しました。

本作は、Frictional Gamesの『SOMA』を彷彿とさせる1人称視点の海底アドベンチャーゲームで、日光が届かない太平洋の深みで展開されるサバイバルストーリーが楽しめます。アメリカのデベロッパーであるHonor Codeは、『Assassin’s Creed』『メタルギアソリッド』『サイレントヒル』などを制作した開発者たちによって構成されているとのことです。

危険に満ちた海:冷たく、暗く、予測不可能。奈落の底は、悪夢のような動植物にとって残忍で情け容赦ない棲み家。

海底での生存劇:ダイバーナイフ、懐中電灯と発光信号は、苦境には不可欠ですが、不要な注意を惹く可能性もあります。

幻影が語る物語:ダイバーが過去形で語る冒険譚は、プレーヤーの旅と同時に進行します。

圧力は死に速結:ストレス状況が高まるにつれ、ダイバーの酸素摂取量は加速化し、視力、音、空間、そして時間の感覚まで歪めます。


日本語インターフェース/字幕にも対応する『Narcosis』は、PC/海外Xbox Oneを対象に3月28日発売予定。Oculus/HTC Vive/OSVRでのVRプレイも可能です。




初報は3年前でようやく配信
頼んでもない日本語まで付いてくる
( ◎)<有志が開発元に「日本語翻訳したい」って要望したのかな?

2013年のアキバはこんな感じだった

気になったWWEニュース

■ドラフトでローマン・レインズがSDLiveへ移籍するかも
■上層部がアレクサ・ブリスのレスリング技術不足を指摘。一方マイクパフォーマンスに関して満足してる
■ペイジのセックスビデオが4chとRedditに流出

2chのリアルタイムスレにソースがあったので確認
マジで本人。しかもブラッド・マドックスとエグザビアー・ウッズの姿も
ペイジマジで終わったかも。ウッズもどうなるか不安。デルリオはキレてもおかしくない



Bohemia Interactiveはミリタリーシミュレーター『Arma 3』を64bit化する1.68アップデートをリリースしています。

メモリにキャッシュできるデータ量が大幅に増加する64bit化。アップデート内容の詳細な解説によれば、これはゲームの動作を滑らかにするものであり、けしてFPS上限を魔法のように向上させるものではありません。しかしながら、PCならではの膨大な規模のデータを扱うシミュレータータイトルである『Arma 3』は、4G以上のメモリ使用を大きく望まれていたタイトルだけに、ファンは非常に嬉しいのではないでしょうか。

なお、この1.68アップデートでは建物内のアンビエントオクルージョンの改善を始め、ミッション側でプレイヤーの一定範囲外のAIやアイテムを仮想化して大幅にパフォーマンスを向上させる“ダイナミックシミュレーション”が導入されているほか、数多くの改善・修正・Mod向け機能の強化がなされています。

最初から64bit対応してるかと思った
( ◎)<それを記念したセール…はやってなかった



昨年10月下旬にローンチを果たし、各所でシリーズ最高傑作を謳う高い評価を獲得したFiraxis Gamesの人気シリーズ最新作「シヴィライゼーション VI」ですが、新たに2Kが本作の入門に最適な無料デモをリリース。既に国内からも利用可能となっています。

今回のデモは、シュメールとエジプトが選択可能なチュートリアルと、始皇帝率いる中国のプレイを60ターン分実装したもので、プレイ回数に制限は設けられていないとのこと。

中国は技術/文化の成長と労働者の使用に秀でる初心者に適した非常にプレイしやすい文明です。今回のデモ配信に併せて本編が20%オフの5,600円で購入できる2Kパブリッシャー・セールが開催中ですので、最新作の仕上がりが気になる方はこの機会にデモをプレイしておいてはいかがでしょうか。

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拡張版が出てからが本番だと思う


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シリーズはいくつかあるけど
全てキャラクターデザインが異なる珍しい作品
シリーズに繋がりは一切無いところも

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バリバリの和ゲーをSteamでやってる違和感すげーある
ちょっと前までだと考えられない事だ

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戦闘は敵の服を脱がす
敵も服を脱がしに来る。全て脱がされたらゲームオーバー。人造吸血鬼にされてるから日光に弱い

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2013年に出たゲームだから改築中のラジオ会館だったり(翌年夏にオープン)
既に無くなってる店舗もゲームの中ではまだあったり
どこか懐かしさを感じられるアキバを散策できる

『Far Cry 3 Blood Dragon』 クリア

気になったWWEニュース

■アングル上AJスタイルズは解雇されたことになってるが、シェイン・マクマホンがAJに対戦要求したことによりレッスルマニアで組まれる可能性が高まった
■シャキール・オニールはギャラの問題でレッスルマニアに出ることはない
■ビッグ・ショーが来年2月の契約満了と同時に引退か?

あと殿堂入りもするのかな?


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すっかり風邪治った。それか忘れた


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ハゲる!


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下手したら顎砕ける



2013年に悲願のR18+レーティングが新設され、従来の厳しい制限が大きく緩和されたオーストラリアですが、新たに4月25日の海外ローンチが迫る期待作「Outlast 2」のレーティング情報がAustralian Classificationに掲載され、“Outlast 2”がレーティング分類不可のRCタイトルとして事実上の発売禁止となったことが明らかになりました。

なお、昨年9月には“Outlast 2”のデモが18歳以上対象タイトルとしてレーティングを通過しており、製品版のレーティング拒絶に関する具体的なディティールは不明ながら、通常のモラルに反する性的な描写や薬物の使用、中毒、犯罪、残虐な行為、暴力、不快かつ忌むべき現象が容認されるべきでない範囲で含まれているとの評価が記載されています。

今のところ、Red Barrelsがオーストラリアのレーティング通過に向けた修正版を用意し再審査に望むか詳細は不明ですが、“Outlast 2”が一体どこまで不道徳で酷い作品に仕上がっているのか、来る4月25日のローンチに大きな期待が掛かるところです。(ちなみにオーストラリアの初代OutlastはWhistleblowerを含めR18+作品として発売中)

Whistleblowerのあのやば過ぎる死体以上のやつがあるの?
( ;◎)<あれってモザイク入れないと動画消されるって本当?


これから自作PCを組む人へ

気になったWWEニュース

■紫雷イオが今週行われてたWWEトライアウトに参加していた
■ケインは現在試合やスキットすらに出てないが、実は来年行われるテネシー州ノックス郡の郡長選挙に立候補するため準備をしていた
■中邑真輔は遅くても6月までに昇格か?

アスカはまだわかんない


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話滅茶苦茶だろうが楽しければそれで良し


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変に尺伸ばすよりはいいか
10話だからテンポ良いのか


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正直リアルブート羨ましい



パブリッシャーThe Irregular Corporationは、オランダのインディーデベロッパーOrbCreationが開発する航海シミュレーター『Sailaway - The Sailing Simulator』を発表しました。

現実の海洋を比類なき正確さで再現したという本作では、何と太平洋横断にリアルタイムで数ヶ月を要するそうです。また、National Oceanic and Atmospheric Administration(アメリカ海洋大気庁)からの気象データも使用しているとのことです。

リアルなセールトリム
実際の帆船でできるであろうすべての操作はゲームにも用意されている。

リアルな天候
雲、風、霧、雨、雪はすべてNational Oceanic and Atmospheric Administration(NOAA、アメリカ海洋大気庁)が提供する気象データに基いてシミュレートされる。それによって実際の天気予報を見て旅の計画を立てることができる。

リアルな波
過去の風向や風速、潮流や水深、島の近くあるいは浅瀬など、正確に波をシミュレート。北海、大西洋、南太平洋の波は異なり、それぞれ独自のチャレンジ提供する。

リアルな水
航海する水の色は、純粋な青色から茶色がかった川まで様々。できるだけ現実に近づくよう、水深やその他の影響を含めて調整している。

リアルな空
かつて先人たちは星を基に公開していた。したがって、本作では太陽、月、惑星、星の位置はすべて正確に再現。星座を強調する便利な機能もあるが、空がもし曇っていたら暗闇以外何も見えない。

リアルな地図
航海を支援するため、世界規模から小さな入江までズームし、浅瀬や深間、岩場、浮標、灯台などを表示できるインタラクティブな地図。


究極の航海シミュレーターを自負する『Sailaway - The Sailing Simulator』はPC/Macを対象に、39.99ドルで2017年4月にSteam早期アクセス予定です。




本当に横断することを考えてる人はこれで過酷さを味わえる
( ;◎)<ゲームだから…現実はもっとやばいぞ


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Far Cry 3 Blood Dragon

このラストステージっぽい雰囲気

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ペインキラーが始まった

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今の状態では不安定扱ってしまうため

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基礎トレで使えるように

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そして調子に乗る



PCゲーマーがいつかは通る道である“PCの自作”ですが、やはり未経験者には非常にハードルが高い作業です。しかしながら、そんな未経験者でもPCの自作を体験できるシミュレーターが開発中となっています。その名も『PC Building Simulator』。先日、公式サイトにてプレアルファ版がリリースされました。

本作ではケースにマザーボードを取り付けるところから体験が可能で、破損や故障の恐れなくPCの自作が楽しめます。開発者のルーマニア人プログラマーClaudiu氏は自身の余暇に本作の制作を進めており、「楽しい時間を過ごしながらPCの自作方法を人々に教えることが目的」と語っています。

マニアックな題材が興味を引きつけるシミュレータージャンル。『PC Building Simulator』の今後にもファンの注目が集まるのではないでしょうか。

https://pcbuildingsimulator.wordpress.com/2017/03/13/pre-alpha-release-is-here/




初めての人は保証付きのBOT買えばいいんだけどね
( ◎)<買って数年後かな。必ずパーツ交換することがあるから
パーツを買う前に事前に電源の事や、HDDやSSDの場合はデータの転送やバックアップのことも
ゲーミングPCに詳しいゲーマーと友達になれば凄く頼りになる

かつてのチーム再集結

今日Steamで買ったゲーム

■HITMAN



もちろん全てのエピソードが入ったパック
最近中国語に対応したらしい。日本語はよはよ
けど2週間以内にPlanet Coasterのセールが来たら返金するかも
だってそのためにウォレット残しておいたんだから


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■パーク再開の準備をしていた
■だがセルリアンを退治できずやむを得ず島から退却
■生き物や生き物だったものがサンドスターに触れるとフレンズ化
■セルリアンは無機物と反応すると生まれ変わる
■サンドスターは1種類だけではない
■島の外にもちほーが存在する
■飛んでくる。航空機のこと?
■ミライさんが先代サーバルたち連携して山でおっきい自己再生するセルリアンと戦った。その後の安否は不明
■噴火した時アライさんは崖から落ちて黒い影が帽子を持ち去って行くのを目撃

"だった"って何?。死体?



TaleWorlds Entertainmentは、中世RPG『Mount & Blade: Warband』のSteam版(Windows/Mac/Linux)に最新パッチ“バージョン1.172”を配信し、高解像度テクスチャが追加されたことを報告しました。高解像度テクスチャは2016年9月海外発売のPS4/Xbox One版にも収録されていたもので、UIの忠実度やアスペクト比、いくつかのゲーム内アイテムで改善が見られるとのことです。

2010年の作品ながら現在もSteamのプレイヤー数ランキングで40位以内に入っている『Mount & Blade: Warband』。奥深いゲームプレイもさることながら、コミュニティを大切にする長期的なサポートが人気の秘訣かもしれません。なお、現在Steamでは『Mount & Blade』シリーズの66%オフセールが実施中です(3月18日まで)。

今年の発売に期待が高まるMount & Blade IIだが
人気作の長期的サポートはユーザーからの信頼が得られるぞ
( ◎)<前の無印と次のWith Fire & Swordが空気みたい


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Far Cry 3 Blood Dragon

とりあえず日本語言えば盛り上がる勘違い



かつて名門Looking Glass Studiosを設立したPaul Neurath氏が設立した新スタジオ“OtherSide Entertainment”に、ドリームチームが集結し開発を進めている期待作「System Shock 3」ですが、本日Paydayシリーズでお馴染みStarbreeze ABとOtherSide Entertainmentが提携を発表し、Starbreezeが“System Shock 3”のパブリッシャーを務めることが明らかになりました。

この提携に伴い、Starbreezeは“System Shock 3”のコンソール対応を視野に入れた1,200万ドルの投資を行ったとのこと。

発表を行ったStarbreezeのBo Andersson-Klint CEOは、“System Shock”がビデオゲームの歴史において象徴的なフランチャイズの1つであり、(開発を率いる)ウォーレン・スペクター氏は現代的なアクションRPGを創始した人物の1人だと説明。両スタジオのコラボレーションだけでなく、自身が“System Shock 3”のプレイそのものを楽しみにしていると強調しています。

なお、1,200万ドルの投資に伴うIPやアセットの購入はなく、Starbreezeは投資の120%と回収後収益の50%を得て、“System Shock 3”関連IPは全てOtherside Entertainementが所有するとのこと。

■ オリジナルメンバーやJunction Point出身者を含む“System Shock 3”の主要な開発陣

Paul Neurath(CEO):かつてOrigin Systemsでリチャード・ギャリオット氏とウォーレン・スペクター氏と“Ultima Underworld: The Stygian Abyss”を手掛け、ThiefやSystem Shockシリーズを世に送り出した名門“Looking Glass Studios”の共同設立者。

Warren Spector(クリエイティブディレクター・スタジオマネジャー):Deus ExやThief、Ultima Underworld、System Shock、Epic Mickeyの父として知られる。

Sheldon Pacotti(デザインディレクター):初代Deus Exと続編Deus Ex: Invisible Warのリードライターを務めたベテラン。Auto AssaultやAmerica’s Armyの参加でも知られる。

Arturo Pulecio(アートディレクター):Lord of the Rings OnlineやDungeons and Dragons Online、Dark Age of Camelot、Warhammer Online、Wizard 101といった作品に加え、Epic Mickeyシリーズにも参加したベテランアーティスト。

Jason Hughes(技術ディレクター):Wing CommanderやStar Wars、Epic Mickeyシリーズで知られるベテラン開発者。

Nate Wells(アートディレクター):“Looking Glass Studios”に所属したアーティストの1人で、“BioShock Infinite”を含むIrrational Gamesのほぼ全作品でアートディレクターを担当。その後Naughty Dogで“The Last of Us”のリードアーティストとして活躍した。

Tim Stellmach(リードデザイナー):Looking Glass StudiosでUltima Underworld IIやSystem Shock、Thief: The Dark Project、Thief II: The Metal Ageの開発を率いたデザイナー。

Robb Waters(コンセプトアーティスト):同じくLooking Glass時代から活躍するアーティストで、ThiefのThe TricksterやSystem ShockのSHODANを筆頭に、Irrational Games時代にはFreedom ForceのMan-Bot、BioShockのリトルシスター、BioShock Infiniteのソングバード、狂気の芸術家サンダー・コーエン先生を生んだ人物として知られる。

Joe Fielder(ライター):Ken Levine氏と共に“BioShock Infinite”や“Burial at Sea”を作り上げたライターの1人。デイジー・フィッツロイの背景を描いた公式ノベライズ“BioShock Infinite: Mind in Revolt”の著者でもある。

Shaddy Safadi(アートディレクター):“Uncharted 2”や“BioShock Infinite”、“The Last of Us”、Cliffy Bの新作“BlueStreak”など、多数の大作でコンセプトアートを手掛けたアーティスト。

Terri Brosius:Looking Glassに所属した元開発者で、現在は女優やボイスアクターとして活躍するTerri Brosius女史がオリジナルに続いてSHODANのボイスアクトを担当。“Underworld Ascendant”への参加も決定している。

Stephen L. Russell:オリジナル“Thief”の主人公Garrettや“System Shock 2”のアナウンサーを務めたボイスアクターStephen L. Russell氏が“Underworld Ascendant”に参加。

この他、初代“System Shock”のゲームディレクターを務めたDoug Church氏が外部のクリエイティブコンサルタントとして参加。


■ “System Shock 3”のプロットに関するディテール

“System Shock 3”にはSHODANが再び登場し、ゲームの中心的な役割を担うが、現代的な作品に適合する幾つかの変更が加えられているとのこと。ウォーレン・スペクター氏によると、新たな取り組みとしてSHODANが人類に敵対する根本的な動機、つまり高度な知能やAIを動機づける要因を模索しているとのこと。

これに加え、詳細は控えるが前作で重要な存在となったRebecca Suttonが再登場を果たし、彼女に関する出来事が“System Shock 3”の出発点となる。

UNN RickenbackerのクルーメンバーだったThomas Suarezに加え、初代のガイド役を務めたRebecca Lansing、初代の主人公を務めたハッカー、さらにSystem Shock 2の主人公兵士も再登場を果たす。彼らはシリーズの新たなプレイヤーに向けて、過去に起こった彼ら自身の出来事を語る。

さらに、初代のハッカーを事件に巻き込んだTriOptimumの要人でCitadelのVPを務めたEdward Diegoの過去が掘り下げられるとのこと。

初代System ShockとSystem Shock 2は、当時人気だったサイバーパンクジャンルに強くインスパイアされたが、現在のサイバーパンクは最先端のジャンルとは言えず、来る“System Shock 3”には現代のオーディエンスが興味を示す要素が導入され、ハッキングやUI、HUDにもたらされるとのこと。



期待せずにはいられない
古き良き時代が再訪か?
( ◎)<リメイクも熱い。3作目も熱い

PS4版の発売に合わせ延期に

気になったWWEニュース

■コーディ・ホールがノアに参戦することが明らかに
■アダム・コールとヤングバックスとの間に亀裂が。コールがバレットクラブから追放される日が近いかも
■フィン・ベイラーが予定通り10日のハウスショーで試合復帰した
■ヒデオ・イタミが11日のNXTハウスショーに突然登場した
■ルセフが肩の手術を受けるため長いことリングから離れるかも
■サミ・ゼインのプッシュが終わってしまったかも。プッシュを決めるのは人気や知名度ではなくビンスの判断
■ジャック・スワガーの契約が正式に解除された。90日間は競業避止義務のため他団体への参戦は禁止されてるがこの90日間はWWEから少ない金額ながらも支払いが保証されてる
■殿堂入り残る1人はシンディ・ローパーか?ウィリアム・リーガルか?
■今年のアンダーテイカーの対戦相手はローマン・レインズに決定



試合成り立つか早くも不安が


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スーシィに恋が訪れる日は…遠い


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玩具がいないと会話続かない



Frontier Developmentsより、PC向けテーマパーク運営シム『Planet Coaster』の無料大規模アップデートに関する新情報が届けられています。

2016年11月から新時代のアトラクション運営シミュレーションゲームとして配信され人気を博している今作ですが、その次なるアップデートでは吊り下げ型や新シャトルコースターなどを含む3種の新コースターを収録。ゴーカートトラックの設計や“Elixir Machine”、“Big Wheel”と呼ばれる新アトラクション、更にはカツアゲや器物破損などの悪事を働く来場客を追加する「犯罪」の概念も登場し、警備員や監視カメラといった新オブジェクトも加わります。

このアップデートは海外で4月11日より無料配信予定。

定価が下がったけどまたセール来ないかな
日本語対応にもなったし
そのために今ウォレット5500円残してる


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Far Cry 3 Blood Dragon

元々Crytekは恐竜が出るシューティングゲームを作りたかったが、恐竜にAIを搭載するのは難しかったせいで恐竜は出ないシューテイングゲームFar Cryが生まれた
Blood Dragonには恐竜ではないがそれに似たドラゴンが出てるのでCrytekがやりたかった事を先に成し遂げた感じ
ドラゴンは倒せないことはないが、今の装備では倒すのは不可能に近い。屈めば気づかれることはないし、心臓を投げれば投げた方向へと行ってくれる



今年1月下旬にPC版の3月28日ローンチ決定が報じられたハードコアなローグライクFPS「STRAFE」ですが、先ほど本作の開発を手掛けるPixel TitansがPlayStation.Blogを更新し、PS4版“STRAFE”の発売日決定を報告。5月9日の海外ローンチを知らせるトレーラーを公開し、これに併せて、PC版の発売日をPS4版と同じ5月9日に延期したことが明らかになりました。

“STRAFE”は、レベル環境をランダム生成するローグライクな一人称視点のシューター作品で、QuakeやDOOMといった往年のidシューターにインスパイアされたビジュアルやゲームプレイ、敵の四肢や血しぶきが消えずに残る激しいゴア表現、30種を超える武器や20種を超える敵、90年代風のサウンドトラックといった要素を特色としており、対応プラットフォームはPCとMac、Oculus、PS4となっています。




知らないだけなのか
欲しがってるSteamフレンドが7人しかいないんだよ
( ◎)<買ってプレイしてユーザーが宣伝すれば後で買う人増えるだろ

UBI本気の悪ふざけタイトル

昨日Steamで買ったゲーム

■AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed



2作目のSteam版
AKIBA'S BEATは無かったことにしてちゃんとした3作目作ってほしい


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8話でシングル曲披露はラブライブ!と被ってる
ライブハウス閉店するっぽいが…阻止する行動出たらこりゃ…


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頭1つ大きいのかw



初代のショーン・S・カニンガム監督がプロジェクトを率い、俳優ケイン・ホッダーがゲーム内のジェイソンを演じる映画“13日の金曜日”シリーズの公式ゲーム化作品「Friday the 13th: The Game」ですが、新たにGun Mediaが本作のPAX Eastトレーラーを公開。80年代LAメタル感あふれるクレイジー・リックスの“Killer”にのせて、母パメラが眠るクリスタルレイクでジェイソンが繰り広げる惨殺シーンを次々と紹介する大変な映像となっています。




Dead by Daylightに飽きた人が来そう
( ◎)<キャラものだから結構売れるだろ


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何故これだけ日本語版が出てないのか不思議だ

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90年代頃に世界が核の炎に包まれ戦争が勃発
東と西の争いが続く中で、ある島で生物兵器を生産している情報を回収すべくマークⅣ型サイボーグのレックス・コルトは島に降り立つ

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FarCry3をベースにしてるので操作に戸惑うことはないが
石がサイコロに変わってるなど若干戸惑うところも

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エイプリルフールに発表し本当に出してしまった本気でフザけた異色のシリーズもの
学生が考えたような物語に耐えられるかはプレイヤー次第

『Far Cry 2』 クリア

気になったWWEニュース

■カート・アングルの役割はミック・フォーリーがもうすぐ股関節置換手術を受けるのでRAWのGMとして復帰かも
■女子版のトーナメントは5月に収録開始か。移籍が噂されてる宝城カイリと紫雷イオもトーナメントに出るのか?
■ジョン・シナのワル学博士ギミックが復活?


レッスルマニアではミズとの男女混合抗争が噂されてる
ニッキーと婚約はまだらしいが…



Colossal OrderとParadox Interactiveは、PC向けシティービルダー『Cities: Skylines』の総セールス記録が350万本を突破したと発表し、“中国”をテーマにした無料ダウンロードコンテンツ「Pearls from the East」を配信すると告知しました。

2015年3月に配信されて以来、多くのシティービルダーを沸かしてきた都市運営シミュレーション『Cities: Skylines』は近日にも発売2周年を迎えます。開発元Colossal Orderとパブリッシング担当Paradox Interactiveはそれを記念しながら現在までのセールス記録を報告し、パンダが登場する「動物園」や中国風の「寺院」、そして実在するテレビ塔「東方明珠電視塔(Shanghai Pearl Tower)」を収録する特別DLCを無料配信すると発表しています。現在までにスクリーンショットやその他詳細は明かされておらず、リリース日程と併せて今後の続報が待たれるところです。

爆発しないよね?
( ;◎)<工場じゃないから大丈夫…だろ



ボストンで開幕したPAX Eastにて、初のプレイアブル出展が行われているidの期待作「Quake Champions」ですが、新たにidのクリエイティブディレクターTim Willits氏がPolygonのインタビューに応じ、最新作のビジネスモデルに言及。チャンピオンを(フルプライスタイトルに相当する)有料コンテンツとして販売するF2Pタイトルして開発を進めていることが明らかになりました。

Quake ChampionsはF2Pタイトルとなり、“Ranger”と呼ばれるチャンピオンが無料のキャラクターとしてプレイ可能。

その他のチャンピオンは、ゲームのフルプライス版に相当する“Champion Pack”を通じて販売され、購入後全てのチャンピオンが無制限に利用可能となる。

無料プレイヤーと有料コンテンツを購入したプレイヤーは同じマップを共有し、同じ環境で対戦する。唯一の違いはRangerを除くチャンピオンに対するアクセスのみとなる。

Quake Championsには、“Favor”と呼ばれるインゲーム通貨が存在し、これを利用することで一定期間“Ranger”以外のチャンピオンがプレイ可能となる。

このほか、“Favor”で購入可能なバックパックが導入され、これを用いたルーンチャレンジがプレイ可能となる。チャレンジを完了した場合、プレイヤーにReliquary(聖骨箱)が与えられ、これを開けることでスキンを含む各種リワードが得られる。





まずは基本無料でプレイして
気に入ったならChampion Packを買えばいい
( ◎)<本気でプレイするならね


匠デビューだ

気になったWWEニュース

■宝城カイリがWWEと3年契約に合意したらしい。紫雷イオもスターダム残留からWWEに行くか考え直してる
■WAWに出る予定だったジャック・スワガーは出られず代わりにクリス・モルデツキー(クリス・マスターズ)が出ることに
■AJスタイルズがシェイン・マクマホンに詰め寄る場面が公開



噂通りAJvsシェインが実現?


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男同士がどうしても見たい


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当たるようにセットしてあるw


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上も下も元気に



昨年末にPS4版ローンチを果たしたNo Goblinの巨大ロボットゴルフゲーム「100ft Robot Golf」ですが、本日No Goblinが公式サイトを更新し、“100ft Robot Golf”のPC対応を正式アナウンス。多数の改善を導入するPC版が3月16日にSteamでローンチを果たすことが明らかになりました。

PC版“100ft Robot Golf”の改善と新要素

ロボットAIの改善。

簡体字中国語に対応。

マウスとキーボードサポート。マウス/キーボードとコントローラーの分割スクリーンプレイが可能。

グラフィックスの改善:新しい水レンダリング、被写界深度、ビル爆発時のディテールを改善、地表の人間数増など。各種項目は調整可能。

低スペックPCに対応する柔軟な設定オプション。

レトロゲーム的な外観となるグラフィックスモード。

新エモート。

Steamのトレーディングカードやバッジ、クラウドセーブ、実績、スコアボードに対応。

Justin McElroyとTravis McElroy、Griffin McElroyがホストを務めるインゲームコメンタリ。





( ;◎)<……ゴルフ?
してますね


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Far Cry 2

たまに勢力の拠点に着いた時このようになる
着いたばかりだぞ?。何もしてないぞ?

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戦闘中にジャムると焦る



ポーランドのインディーデベロッパーEmpyreanが手がける、お家リフォームシミュレーター『House Flipper』がSteam Greenlightに登場しました。本作は一人称視点で改築を体験するゲーム。ボロボロの家を購入して修理や改善を施し、売却して利益を得ます。

ハンマーやドリルといった様々なツールでの修繕の他、インテリアを自由にデザインすることも可能。本作の最大の目標は利益なので、リスクも考えて予算管理を行わなければなりません。スキルの向上やより良いツールの入手など、プログレッションシステムも搭載されているようです。

リフォームした後は是非「なんということでしょう!」と言いたい『House Flipper』は、PC/Mac/Linuxを対象に2017年Q4リリース予定です。




三流の匠は「なんということをしてくれたのでしょう」で〆る
( ;◎)<失敗したリフォームのその後が気になる
新日本の寮リフォームは最高傑作だよね

ネメシスシステムが進化して

今日Steamで買ったゲーム

■Killer is Dead - Nightmare Edition



ホームフロント買って後悔するよりはダメージ少なくて済む


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難しいならFIFA"ワールドクラス"サッカーを


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落ちた信頼を回復するのは無理に話だ


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拓巳のオルジェルは妄想で終わったが



プレイヤーがコーチとなってボクサーを育てる新作シミュレーター『Victory Road』がSteam Greenlightに投稿されました。担当するボクサーが世界チャンピオンという夢を達成できるよう、慎重な計画と管理で彼をステップアップさせます。

可愛いビジュアルながらもなかなか硬派なゲームプレイ…と思いきや、トレイラーの後半ではかなりハチャメチャな展開に…。そんな『Victory Road』のSteam配信を希望する方は“いいね”に投票しておくと良いでしょう。

主な特徴

トレーニングと食事でボクサーを管理。適切な量と種類の栄養は、訓練から最良の結果を得るために不可欠。

スキルツリー、コンボシステムなどにより、ボクサーの武器に深みを与える。

異なる戦略とビルドを持つ150人以上のボクサーと対戦。4つのリーグでの勝利を目指す。

格闘ゲームから大きな影響を受けているリアルタイムの試合。特別なAIシステムが実現するハイスピードバトルを堪能。

様々なアイテムの使用やリングを叩くことで試合中のボクサーを支援。

観客に感動を与えて特別なファンを獲得。特別なファンはそれぞれ試合中にボクサーを強くするパッシブ能力を持つ。

ライバルボクサーのファンチームとのターンベース戦略バトル。

特別なスキルをアンロックするためにNPCからのサイドクエストを遂行。

金は木に生らない。ボクサーのトレーニング費用を稼ぐため、ミニゲームでホットドッグ職人に。

ボクサーにポジティブな効果をもたらす、非ボクシングのアクティビティ。





見事にボクサーズロードに影響受けてる
( ◎)<若い人ははじめの一歩2だと思うだろ


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Far Cry 2

医者がバディどちらを選んでもどの道助からない

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喧嘩両成敗



ステルス・アクション『Middle-earth: Shadow of War』の16分に及ぶゲームプレー映像が公開されている。

革新的なNemesisシステムが高く評価された『Middle-Earth: Shadow of Mordor』の続編となる『Shadow of War』。今回初公開されたアルファ版のゲームプレー動画では、カスタマイズ可能な砦にまで拡張されたNemesisシステムを見ることができる。

開発は前作同様Monolith Productionsが担当し、北米では8月22日にPS4、Xbox One、PCにて発売予定。なお、Project Scorpio版の発売も発表されている。




激アツなゲームプレイ動画
( ;◎)<前作の比にならないくらい進化しすぎ
日本語版も発売決定してるが
ローカライズは悪名高きワーナーだよ

やっぱり投げた

気になったプロレスニュース

■ザック・セイバーJr.が鈴木軍入り!。ランス・アーチャーの長期欠場に伴い急遽加入させた?
■かつて全日本でスタン・ハンセンとタッグを組んだ"アウトロー"ロン・バスが死去。68歳
■"ラヴィシング"リック・ルードがついに殿堂入り!



馳さんから何かコメント欲しい


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どうしても楽しみたいから行動が悪魔的に


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■サンドスターが噴出してる山は神聖な場所で入ってはいけない
■四神の位置?
■セルリアンはサンドスターを好んで食べてる?
■セルリアンに食べられたフレンズは個性が消える、元の姿に戻る、消滅する。けどまだ予測の域
■ハンターて誰?
■フレンズが着てる服は何と脱げる
■次の目的地である宿泊所に誰かいる

ボスがミライの音声ログ流す場面システムショックみたいだった(ジャパリパークで起きたことを推測)



3月3日に国内外で発売された任天堂の最新ゲーム機「ニンテンドースイッチ」。本機の北米市場における発売後2日間のセールスが、過去の任天堂記録を超えたと海外メディアより報告されました。

Nintendo of Americaのレジー(レジナルド・フィサメィ)社長にインタビューしたというNew York Timesの記者Nick Wingfield氏は、3月3日/3月4日の「ニンテンドースイッチ」2日間セールスが、任天堂のゲーム機史のなかで最も高いものになった旨を報告。同氏によれば、スイッチの次に大きなセールスをあげたのはWiiとのことですが、IGNは過去、Wiiは、発売後1週間で60万台を売上げた(北米のみ)と伝えています(発売後2日間の販売台数は不明)。

さらに、ニンテンドースイッチ向け『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が任天堂史において、最も売れたスタンドアローンのローンチタイトル(Wii Sportsのようなバンドルタイトルを除く)になったとのこと。それはNINTENDO64の『スーパーマリオ64』をも上回っているそうです。

北米における好調な出だしが明らかになった「ニンテンドースイッチ」ですが、現時点で本機や『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の詳細な販売数は任天堂から発表されていません。

今は1人用のゼルダしか目玉ソフトはないが
後に出る対戦用のマリオカート8とスプラトゥーン2で急に伸びそう
( ◎)<出るまで辛抱辛抱



海外メディアEurogamerは、『DayZ』で知られるDean Hall氏が、2015年に発表したXbox One/PC向けMMO『ION』が開発中止状態にあることを報じています。

本作は、2015年のE3で行われたMicrosoftのプレスカンファレンスにて発表されたタイトル。Dean Hall氏率いるRocketWerkzと、SpatialOSゲームエンジンを手がけるImprobableとの共同開発であった本タイトル。MORPG『Space Station 13』に影響を受けたというその内容は、宇宙ステーションの建築やそこでの生活を主題にしており、ステーションの内部に対して精密なシミュレーションが行われることが特徴となる模様でした。

今回の開発中止の公表について、Improbableは、Eurogamerに「『ION』はRocketWerkzとImprobableの共同開発として考えられていましたが、多くのことがそれから変化しました。Improbableは現在『ION』に取り組んでいませんが、RocketWerkzの現在または将来の計画についてはコメントできません。」とコメント。

Dean Hall氏は同様にEurogamerに対し、『ION』の開発中止について「『ION』は、Improbableのような技術を持った会社の元でしか作成することはできません」として、氏がニュージーランドへと帰国した2016年夏以降、同作は開発されていなかったと語りました。また、Hall氏は他の理由として「RocketWerkz自身でコントロール可能なプロジェクト」を重視することを述べています。

なお、RocketWerkzは2017年3月末に開催予定のEGX Rezzedにて新たなゲームの発表を予定しています。




もうこいつにゲーム作らせるな
( ◎)<途中で投げるの何度目?

【WWE】ファストレーン2017 結果

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長い時間(5分以上)やってグダるより、短い時間(1分以内)で魅せたほうがマシ


漏らすな迷惑。パッケージ版も発売

気になったプロレスニュース。ファストレーンの結果は明日か明後日

■本間朋晃の容態が明らかになり、中心性脊髄損傷とのこと。心臓や呼吸の神経への心配なく日に日に手足が動かせるようになるも復帰時期はまだ未定
■ハーディーズがROHと契約し、さらにヤングバックスからROH世界タッグ王座ベルトを奪った
■何とブリー・レイ(ババ・レイ・ダッドリー)もがROHに!!。けどまだ契約してない?

3人ともTNAを嫌ってたらしいw
ハーディーズがROHに来たことは新日本参戦の可能性が見えてきた。ジェフいろいろとやらかしてるけど大丈夫だろう


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ゾンビじゃなくてよかったね



先月上旬に大規模なオープンベータテストが開催された人気スナイパーシューターシリーズ最新作「Sniper Ghost Warrior 3」ですが、当初予定していた4月4日の発売が迫るなか、CI Gamesが本作の発売延期を正式にアナウンスし、新たな発売日が4月25日に決定したことが明らかになりました。

報告によると、今回の延期は前述したオープンベータテストから得られたフィードバックに基づく最終的な実装を終えるために決定したもので、3週間の延期に伴い、ローンチ初日により良い経験を届けるとのこと。

オープンワールド化を果たし、スナイパーとゴースト、ウォーリアーからなる3種のプレイスタイルを特色とする“Sniper: Ghost Warrior 3”は、かつて“Sniper Elite V2”を手掛けた元RebellionのSteve Hart氏が開発を率いる新作で、現代のグルジア共和国に生じたアメリカとロシアの新たな冷戦をテーマに、現地の分離独立主義グループを制圧する任務に乗りだした統合特殊作戦コマンドの兵士Jonathan Northの活躍を描くことが報じられていました。

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感じられてたのは最適化不足
あのまま出したら炎上してた



先日、待望のゴールドがアナウンスされ、発売日のアナウンスが近いと報じられたRed Barrels Gamesの期待作「Outlast 2」ですが、先ほどWarner Bros. Interactive EntertainmentとRed Barrelsが提携を発表し、PS4/Xbox One/PC版“Outlast 2”の発売日が2017年4月25日に決定。さらに、Whistleblowerを含むシリーズのリテール版トリロジーバンドル「Outlast Trinity」(PS4/Xbox One)を同じく4月25日に発売することが明らかになりました。

PS4とXbox One、PC向けの続編となる“Outlast 2”の詳細なプロットや前作との具体的な関係に関するディテールは未だ不明ながら、初代“Outlast”と同じユニバースを共有し、アメリカ史上最大の集団自殺として知られるキリスト教系カルト“人民寺院”のコミューンに着想を得た新たな舞台とキャストを特色とすることが報じられていました。

PS4とXbox One、PC向けのデジタル版“Outlast 2”は4月25日発売。

リテール版“Outlast Trinity”には、マウントマッシブ精神病院を舞台とした初代“Outlast”と初代のプリクエルを描いたDLC“Outlast: Whistleblower”、アリゾナ砂漠へと舞台を移す続編“Outlast 2”を同梱する。対応プラットフォームはPS4とXbox One。

リテール版“Outlast Trinity”の世界的なパブリッシングをWarner Bros. Interactive Entertainmentが担当。



話題となってたプレイするためのオムツは資金調達に失敗しオムツなしでプレイしろと
( ;◎)<漏らしたら…?
自己責任

映画は来年末に公開予定



TVアニメ1期終了後のナンバリングシングルって結構盛り上がる
μ'sのMusic S.T.A.R.T!!もそうだし


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Fooooooooooooooooooo

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ハードル上げて大丈夫なの?


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ぼーーーーーーーーー…


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Far Cry 2

Fortune's Editionは武器庫にサプレッサー付きショットガンとソードオフ・ショットガンと爆薬ボウガンが最初から置いてある
敵から拾うRPGは壊れやすいからボウガンだけは役に立つ



Ubisoftは28日、ジェームズ・キャメロンの映画『アバター』のユニバースを舞台にした新作ゲームを発表した。

タイトル未定のこの新作は、キャメロン氏の製作会社LightstormとFOXとの提携で、『The Division』のスタジオMassive Entertainmentが開発するもの。1作目の舞台となったパンドラが登場すること以外、ゲームの内容に関しては一切明らかにされていない。開発には『The Division』と同じSnowdropエンジンが使用され、対応機種はPCとコンソールと発表されている。

なお、Ubisoftは2009年に映画『アバター』のタイイン・ゲームを手掛けており、パンドラを訪れるのはこれが二度目となる。

映画の方では、2018年クリスマスに『アバター2』が公開され、その後複数の続編が続く予定とのこと。




一時期全身を青色にした人をアバターと呼んでた(特に芸人)
映画は地上波で見たけど全然理解できなかった
歴代興行収入が1位で2位がタイタニックとジェームズ・キャメロン監督作品が並んでる
( ◎)<エイリアンvsアバターという映画もあるが…

ずらああああああああああああああああああああああああああ!!!!!

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ジャンボ寝そべり今月出ると聞いてる。まだか?

あくまでフィクション。でもノンフィクションの部分も

昨日Steamで買ったもの

■Wargame Franchise Pack (Wargameシリーズ3作品が入ったバンドル。Red Dragonを単体で買うより安いことで有名)
■Stardew Valley




auウォレットカードに1万円がキャッシュッバックされてたのでSteamウォレットに変えた


気になったプロレスニュース

■ジャック・スワガーが11日のWAWでTNA世界ヘビー級王者になったばかりのアルベルト・エル・パトロンと対戦することがわかった。しかしスワガーはまだWWEを退団しておらず、仮に退団したとしても90日間は専属契約下でTV収録がない試合だとしても出ることはできない。ただ場所がイギリスだからセーフ?
■新日本参戦を仄めかしてたハーディーズだったが、最終的にはWWEに戻るようだ
■本間朋晃が頚椎の負傷で今後の大会を欠場。復帰時期は未定

一命を取りとめて安心した
後遺症が無ければいいが…



Xbox OneとWindows 10版の発売が2017年春に決定した人気都市開発シム「Cities: Skylines」ですが、新たにParadox InteractiveとColossal Orderが大量輸送機関の導入と新たな交通システムの導入を図るPC向けの新拡張パック“Mass Transit”を発表。フェリーや飛行船、ケーブルカーといった新要素を紹介するアナウンストレーラーか登場しました。

新たな交通サービス用建築や大量輸送機関用ハブ、新シナリオ、新たなランドマーク、道路タイプといった新要素を導入。

新たな交通手段として、フェリーや飛行船、ケーブルカー、モノレールが導入される。

交通問題にフォーカスした複数のチャレンジシナリオが導入される。

Chirper用の新しい帽子。

新たな建築物、政策、実績を導入。

“Mass Transit”拡張の導入に併せて、MODにインスパイアされた交通管理、公共交通機関の予算拡張、緊急車両等を含む無料アップデートが配信される。





過去の作品は交通整備がメインの街作りだったのでこれを待ってた人もいただろう
( ◎)<シムシティはもう死んでいる…



いよいよ国内でも3月9日に発売となるUbisoftの新作オープンワールドミリタリーシューター『Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands(ゴーストリコン ワイルドランズ)』。本作は南米ボリビアを舞台にしていますが、同国の政府がゲーム内での描写についてフランス大使館に正式な苦情を申し立てたと発表しました(Ubisoftの本社はフランス)。

ロイターなどの報道によると、カルロス・ロメロ内相は記者団に対し、ボリビア政府がフランス大使に書状を送り、法的措置を取る権利の保有を主張するとともに、フランス政府に介入するよう要請したと報告。「我々はこれを行う(訴訟を起こす)権利があるが、まずは外交交渉の道を選ぶことを好む」と語ったそうです。

ボリビアはコカインの原料となるコカの葉の生産量が世界第3位。ゲームの『Ghost Recon Wildlands』では、プレイヤーが特殊部隊「ゴースト」となって、ボリビアの地を手中に収めた巨大麻薬カルテルを壊滅させるというストーリーが描かれます。

Ubisoftは本件に対し、ゲームは“フィクション作品”であり、ボリビアがゲームの舞台に選ばれたのは“壮大な景色と豊かな文化”が理由との声明を発表。「ゲームの設定は今日のボリビアとは異なる現実を描いていますが、私たちはインゲームの世界が同国の美しい地勢に近いものになることを望んでいます」などと伝えています。

今やってるFar Cry 2の舞台アフリカは2つの勢力が衝突している。でも特に何も言われず
( ◎)<つまり当時の内戦とかは事実…
今でも起こってる事だしな

須田さんが一番喜んでる

気になったプロレスニュース

■ジャック・スワガーが3月10日と11日にイギリスの団体WAWに出場することがわかったが、これはもうWWEを退団することが決定済み?
■アルベルト・エル・パトロン(アルベルト・デル・リオ)がTNAのTV収録に現れ、同日にTNA世界ヘビー級王者となった。どうやらTNAと契約した模様だ
■本間朋晃が邪道のグリーンキラーを受けた際意識を失い救急搬送された

意識はある呟きがあるが信憑性は不明
無事を祈るばかり


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世界中が知ってた


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周りあまり見ないタイプ


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路線変更は不評を買ってしまう



Blizzard Entertainmentが開発を手掛けたシュータータイトル『オーバーウォッチ』。本作の新ヒーロー「Orisa」が海外向けに発表されました。





スクウェア・エニックスは、Blizzard Entertainmentが手がける人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』の新ヒーロー「オリーサ」のオリジン・ストーリー日本語版を公開しています。

映像ではオリーサの前身となるOR15や、ドゥームフィストによる空港の襲撃、オリーサの誕生が、“エフィ・オラデレ”の視点で語られています。

なお、担当声優はエフィが武田華さん、オリーサは「ポッピンQ」友立小夏役、「ハイスクール・フリート」西崎芽依役などで知られる種崎敦美さんです。




これベi
( ◎)<ベイマックスじゃねーよ


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Far Cry 2

危ないのはわかってるけど見ながらじゃないとどこ走ってるのかわかんないんだよ



スパイク・チュンソフトは、PS4/PC向けに人気プロレスリングゲーム最新作『FIRE PRO WRESTLING WORLD』を発表、Steamにてアーリーアクセスを2017年Q2に開始することを告知しています。

『ファイヤープロレスリング』は1989年に第一作が発売されたプロレスゲーム。相手と組合いタイミングよくボタンを押して技を掛けるシステムが特徴的なタイトルでした。

『ファイヤープロレスリング3』以降に搭載されたエディットモードでは、レスラーを外見や技だけでなく、AI操作時の行動パターンに至るまで作り込むことが可能で、当時のプレイヤーを実在のレスラーや、己のプロレス理念を体現したオリジナルレスラーの制作に熱中させました。後期のシリーズでは女子レスラーが追加。ほかにもアニメ的な必殺技やアニメ顔の女子キャラの作成などユーモアに溢れたエディットも行うことができました。

また、『スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL』ではシナリオモードをグラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏が担当。今に至るまでの須田剛一ファンを生み出す原点となっています。その後もシリーズは続いたものの、2005年9月15日に発売された『ファイプロ・リターンズ』以降はシリーズは休止状態に。2012年には『Fire Pro Wrestling』としてXbox 360にてリリースされていますが、これは旧作と大きく内容が違ったものとなっています。

新たに公開された映像では、先日公開された実写映像の後、かつてのプレイヤーならば感涙モノのお馴染みの動きと雰囲気で戦うレスラーたちの姿を存分に見ることが可能です。また、Steam版の発表された本作はシリーズ初のPC版となります。

公式サイトも合わせてオープンしており、同作の同時プレイ人数がPS4/PCオンラインでは最大4人、PCオフラインでは最大8人であるのが確認可能となっています。また、公式サイトからはSteamへのリンクが貼られており、ストアページが開設されています。




ほっっっっっっとしたのがスマフォ版でもなく基本無料でもなく
( ◎)<従来の2Dに初のSteam版
3Dでもよかったけど、それだとコレジャナイ感じもするし2Dでよかった

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