「超面白いから期待してね!」→「ごめん、面白くなかったよね・・・」

何かと思えば今週最終回ラッシュ
木曜が山場だ


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一般「ゆっくりw」
鍵「東映版w」

こちらは2期が終わったわけだけど
( ;三)<3期の準備はできてそうだけど。最後のエンディング見る限り
確認できたキャラは

■九条月夜
■生駒みなみ
■日永梨枝子
■上本スミレ
■鮎川天理 (重要人物)

となると、原作でいえば8巻まで進むということだ
ノーラが出てもおかしくないぞ
( 三)<丸井雪枝さんは?
ハクアの協力者?。どうだろ。この人は"攻略対象"キャラじゃないから良くても2話終えるか、最悪放送しないだろ

そんな話になると、14巻に付いてくるOVAの内容が気になるところだ
( *三)<来るか!?。2B PENCILSの話クルーー!?
それはそれで俺も凄く歓喜



“GoldenEyeReloadedGame.com”

“GoldenEye007GameReloaded.com”

“GoldenEyeReloaded007.com”

“GoldenEye007Reloaded.com”


( 三)<こ・・・これは?
Activisionによって登録されたドメイン
( ;三)<まさかと思うが、Wii版『ゴールデンアイ 007』の移植版?
予感が的中すれば・・・・そうだろ
対応機種はまだ不明だが



昨年10月にXbox 360で発売、先月にはPC版もようやく発売されたLionhead StudiosのファンタジーアクションRPG Fable III(フェイブル3)。開発を指揮したPeter Molyneux氏は、76~80点前後という本作のメタスコアについて「恥ずかしい限り」などと発言しています。

Gamasutraのロングインタビューで氏が語ったところによると、Fable IIIには原案当初ユーザーインターフェースの外で行われる成長要素や、ゲーム後半の王政パートといった“素晴らしいアイデア”があったそうですが、開発時間が不足しバランス調整や洗練に僅かな時間しか費やせなかったために、それらが単なる「良いアイデア」に収まってしまったのだとか。

Molyneux氏は、クオリティーが十分でないと指摘するレビューを読み、実際にそうした批評に賛同し、とても恥ずかしくなったと告白。こうした批判の責任は開発チームではなく自分自身が負うべきと猛省、次回作では全く異なるスタイルで開発に取り組んでいると話しています。


よく言った爺さんよ
頭と心がスッキリしただろ
( ;三)<その肩を叩いたかのような発言・・・
これを機に次回作はじっかり時間をかけて開発してほしいぞ
( 三)<例のキネクトタイトル?
キネクト専用の時点でクソに見えるからそれは除く
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