ナンバー1!ナンバー1!ナンバー1!

海外での『キャサリン』の評価は大絶賛
そして北米地域の同社セールスとしては過去最高のローンチ記録を達成
・・・・・・・わかんないよ。どうして日本産でアダルトなゲームが売れるのか
( ;三)<海外ゲーマーはパズル&アダルトなゲームなんて初めてだからマジで衝撃的だったんだろうよ
難易度が高い点では日本人にとって不満かもしれないが、海外ゲーマーは手応えのあるゲームが好きってことを覚えておくように
( ;三)<確かDNC3の難易度ノーマルが海外版ではハードだったり・・・


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先週とは一変だな
あんなペロペロしてた兵藤がかっこよく見える


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そもそもフェイスブック・・・・・とは何だ?。名前だけは知ってるが
( ;三)<俺も利用したことないから・・・・・



シリーズ最新作として2009年に発表されるも、今年の2月に開発中止となっていたActivisionのアクションアドベンチャーシリーズ最新作『True Crime: Hong Kong』。バンクーバーに拠点を置くUnited Front Gamesが開発した本作の権利をスクウェア・エニックスが新たに取得、スクウェア・エニックス ロンドンスタジオと共に開発の継続が行われる事が明らかとなりました。

スクウェア・エニックス ロンドンスタジオは、2008年にEidosによって“サードパーティ製ゲームの開発に斬新なアプローチを提供すること”を目的に配置され、翌年の買収後にスクウェア・エニックス ロンドンスタジオの名称へ。Batman : Arkham AsylumのRocksteady Studiosや、Just Cause 2のAvalanche Studiosなどの間で開発実績を持っています。

同スタジオのジェネラルマネージャーLee Singleton氏は、True Crime: Hong Kongを実際に目にした際に“ぞっこん”になったと語り、その時点で本作は“とても強力”であったとのこと。またコントロールを置きたくなくなるほどの中毒性や、驚くべき新ゲームエンジン、深くて複雑なキャラクターによるリッチで真新しいストーリーを謳い、このレベルのオープンワールドゲームで見られることの無かったゲームプレイがフィーチャーされていたそうです。

なおTrue CrimeのIPは取得していない為、名称は変更される模様。また当初はPC/PS3/Xbox 360のマルチプラットフォームで2011年にリリースが予定されていた本作ですが、現時点ではリリース時期やプラットフォームに関してはコメントできないとのこと。

競争率の激しいジャンルを理由に開発中止となっていた本作ですが、Singleton氏は“我々はUnited Front Gamesのチームと共に協力し、ゲームの際立った要素や真にユニークなオープンワールドアドベンチャーの作成、完全なポテンシャルの実現に必要な時間を彼らに与えると約束します”とコメントしています。


爆死しそうだけどちゃんと出す。流石スクエニ(海外)わかってる!
( 三)<ヒョオオオ!!。スクエニ(海外)サイコー!!
スクエニ(日本)死ねー!。スクエニ(海外)頑張ってー!


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キャリアモードは頂点に立ったからお終いでいい?
( 三)<でも・・・まだアーケードモードが残ってらっしゃるよ?
それは後回しでいいじゃんか
さっさとアマネカをクリアしたい時期でもあるから
( 三)<例の尻ゲーも忘れずにね
そっちもあったか・・・・・・・
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