セカンド・トリロジー改め『リクレイマー・トリロジー』

( ;三)<あの。妄想SSとやらのカテゴリが追加されてるんだが
えっ?。何?。聞こえなーい?



Bethesda Softworksのマーケティング及びPR副社長Pete Hines氏は自身のTwitterにて、『The Elder Scrolls V: Skyrim』では武器や防具の耐久力減少が無い事を明らかにしました。本作では武器や防具の修理は“作成や改良”に置き換えられているとの事。

その他Hines氏は次のような情報も明らかにしています。
■ 身長スライダーは無く、体重スライダーのみ。

 * 防具が正しく描画されない問題があるため。
 
■ Perkはスキルボーナスに置き換えられた。

■ ヴァンパイアが再登場。

■ スタミナはキャラクターがどれだけの物を運べるかを決める。


修理用ハンマーを持ち歩く必要はなくなったよ!
( ;三)<序盤だと荷物を持てる量が少ないからちょっと痛かったよね

そして一度は吸血病に罹っただろう吸血鬼がTESⅣに続きこちらでも登場
( ;三)<感染怖いよー
聖堂で祈るのは面倒だから最初から薬を売ってればいいけど
もう増殖バグなんてないからね・・・・・


h5u586856865h.jpg

誰かさやかを支持してくれ
( 三)<・・・・・・・・
( ○)<・・・・・・・・
興味なしってところか



アメリカンチアガールがポンポンとチェーンソーで戦うという、須田剛一氏らしい奇抜な発想で話題となっている『ロリプップチェーンソー』。Pax Prime 2011にて公開されているプレイアブルデモより、最新のレポートや直撮り映像が新たに公開されています。


■『ロリポップチェーンソー』の戦闘は、『ノーモア★ヒーローズ』と同様のボタン連打タイプのアクションゲーム。

■ポンポンによる攻撃はダメージが少なく射程も短いが、代わりに1つのエリアに居るゾンビ達を掻き回す事が可能。集めたゾンビを倒す際には、範囲攻撃のチェーンソーが役に立つ。

■チェーンソーには、上段からの斬り込みと下段からのジャブ、2種類の攻撃方法が存在。もちろん攻撃によってゾンビ達の四股は吹っ飛ぶが、足を切っただけでは地面を這い回ってさらに襲いかかってくる。上段からの斬り込みでは頭部を切断する事が可能で、虹とスターのエフェクトがかかる。

■ゾンビを倒す事で“Zombie Medal”が手に入る。1匹のゾンビでは無く3匹のゾンビをまとめて断首するなど、スマートに敵を倒す事でより多くのメダルが入手可能。使用用途は不明。

■ゲーム中にはQTEが存在し、ゾンビの内蔵を潰し出す様なボタン連打のイベントが発生する。

■デモの後半部分では、先日のスクリーンショットでも見る事の出来たパンクロックゾンビとの対決を収録。「×××!」「×××××××!」「×××!」といった淫猥な言葉をマイクに叫んでいた。(掲載不可)

■ジュリエットは18歳。




これシンプルシリーズじゃないよね?
( ;三)<開発はGHMですよ!
日本は定価6800円で、海外は定価39.99$で出しそうで怖い



Pax Prime 2011で開催中のシリーズ10周年を祝う祭典“Halo Fest”にて、シリーズ最新作『Halo 4』がついにパネル出展。新たなディテールやコンセプアートトレイラー、また『Halo 4』パネルのオープニングムービーなどが公開されました。

パネルではまず、本作から始まる三部作が『Halo 3』からの直接的な続編であり、ヘイローを管理する者リクレイマーの名が冠せられた“Reclaimer Trilogy”である事が明らかにされています。クリエイティブディレクターのJosh Holme氏によれば、本作でもAIコルタナは重要な役目を持つそうですが、物語の焦点は主人公であるマスターチーフことジョン-117により比重が傾けられていくとのこと。ディレクターのFrank O'Connor氏も、本作ではジョンの精神により深く潜り込んでいくような機会がある事を明らかにしています。またコルタナとチーフの間には、過去作に見られなかった特別な関係がある、というエグゼクティブプロデューサーKiki Wolfkill氏の意味深な発言もありあました。






下の動画で1:55の辺りで小島プロダクションに所属してたトジーンこと戸島壮太郎の姿が見られます
※主にMGSシリーズのサウンドディレクターを担当していた。今は343 Industriesに所属

敵はなんだろうな・・・
コヴナントとの戦争はケリがつけちゃったし
( ;三)<ぐちゃくぢゃなエイリアンだったり
でもちゃんとグラントみたいな萌えキャラもいないと困るよ!
日本だと超愛されキャラだし!!
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