GTA3のちょっとした裏話

意外にも『セインツロウ ザ・サード』をやってる人多し
年内には買えそうなラインだけど
せっかくだし日本版にしてみるか
( 三)<全裸で暴れることできないぞ?。草なぎ君みたく全裸にできないよ?
いいよ。放課後電磁波クラブの水着があればそれで十分だよ


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ここだけかっこ良かった


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完二回にハズレなし
ゲームでは表現できなかった演出も俺を笑わせてくれた


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Halo:CEA

新グラのみ確認できるターミナル
Halo4への伏線だ

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やばっ。このシーンは・・・
( 三)<ついに奴が来るぞ・・・艦長ェ・・・

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フラッドがね!!

ここで3との違いを比較すると
1はやけに固く殴っても簡単にバラバラにはならない
中にはロケラン持ちのフラッドもいる
実弾系武器が有効とされてるが、アサルトライフルは精々素体ぐらい
奇生体とキャリアはハンドガンかショットガン。それ以外は弾の無駄となる



2001年9月11日にアメリカで起きた同時多発テロ事件。同じく2001年の10月に発売されたゲームに『Grand Theft Auto III』があります。この事件が作品に与えた影響について、RockstarのDan Houser氏が口を開いています。これは『GTAIII』10周年記念の一環としてEDGEが行ったインタビューで明らかにしたもの。

ニューヨークのマンハッタンに位置するRockstar Games本社で、氏は「9・11」に遭遇。ゲームの完成直前で、発売延期を余儀なくされ、さらにいくつかの変更を加えることになったとしています。GTAIIIは10月22日に発売されましたが、当初は10月2日に発売される予定だったとのこと。当然、GTAIIIの舞台がリバティーシティ(ニューヨークをモチーフにした架空の都市)であることは大きく影響しています。


*LCPDのパトカー色の変更。NYPDに近いデザインから、LAPDなど一般的に使われているデザインに近いものに変更された

*飛行機の経路を変更。高層ビルに近いところを飛ばないようにした

*テロリストに言及するミッションのひとつを削除

*2、3行の歩行者の会話とラジオのトークを削除

*北米版ボックスアートの変更。結果として以降のシリーズで踏襲されるデザインになった


これまで「9・11」の影響で変わったものとして、ファンの間ではDarkelと呼ばれるキャラクターの削除が指摘されていました(マニュアルのクレジットやコードにもその名前がある/革命家として登場するキャラで、Darkelの依頼ミッションのひとつには「アイスクリーム車を盗んでそれを爆破する」ものもあった)。これに関しては、この削除は発売の数ヶ月前から決まっており、事件に影響されていないことを明らかにしています。

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クライムアクションゲームの金字塔
多くのゲーム業界に衝撃を与えたゲームでもある
これが出て以降似たようなゲームが色々と出てる
その中でセインツロウシリーズは、1作目は酷似してることから「パクりではないか?」と批判されるも100万本のセールスを叩き出す。2作目はスタッフが比較されないように作ったためか完全にバカゲー路線に、これがバカ受けで高評価を得る。見事にポストGTAと成り立った
因みに3作目はわかってる通り、悪ふざけの度を過ぎたさらにカオスなバカゲーと化してしまった(良い意味で)

今はPC版でプレイ中だが
バグに遭遇したのか、レイに会いに行くミッションで公衆電話に出ても次の公衆電話の場所がマップに現れないんだよ
( ;三)<それで今はやめてるのか
最初からやるのもやだw。ストートン島まで進めるの大変なんだよw
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