巨匠、ライオンヘッドスタジオを退社

( 三)<アニソンよりプロレスの入場曲が好きそうだけど・・・
ぶっちゃけ言えばそうだよ
WWEだけ絞っても100曲以上はある
( ;三)<ど、どんだけ~
曲のジャンルが幅広いんだよね


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死んでも離さない!。この手を離すもんか!
( ;三)<だがそれはマウスだった!
イイハナシジャナカッター



GDC12にてシムシティの新作が発表


都市開発シミュレーションの決定版が復活! 思い通りに都市を作り、あなたのアイデアで住人となるシムに活気をもたらしましょう。どんな決断でも結果を大きく左右します。重工業に投資すれば経済は浮揚しますが、汚染の拡大でシムの健康は損なわれます。エコ技術を導入すればシムの生活は豊かになりますが、税金や失業率の上昇を招くことに。友達と協力し、スペースシャトルを打ち上げ、炭素の排出を抑え、世界的な名所を建築し、グローバルな問題を解決しましょう。グローバルと地域のランキングで、裕福度や汚染度、幸福度、最も訪問しやすい都市等が競い合えます!

・構築出来る世界 ― 独創的な世界にカスタマイズ可能。楽しい立体感のあるインターフェースで、独特のゲームプレイを楽しめます。

・シムの問題 ― 街のシムは直接苦情を訴えてきます。要求に応えるかどうかはあなた次第です。聞き届けて街の人気者になりますか? それとも権力を乱用して富と名声を手に入れますか?

・好きな事を特殊化 ― 街をカジノリゾート、工業地域、教育地域などに開発し、街全体に特色が広がるのを楽しみましょう。

・マルチプレイ ― シリーズ初!フレンドと一緒に都市計画に挑もう!グローバルな挑戦を共に取り組んだり、お互いと競い合う事も可能になりました。あなたの決断でシムシティワールドに影響を与えましょう。

・GlassBoxエンジン ― シムシティは、画期的なシミュレーションテクノロジーであるGlassBoxを導入しました。個々のシムの生活に影響を与え、都市レベルのシミュレーションを管理し、複数の都市のシミュレーションを同時にバランスさせます。

■デジタル デラックス版の内容
街の中心に、ヨーロッパの街並みを再現しましょう! エッフェル塔、ブランデンブルグ門、ビッグベンなど、世界的に有名なランドマークを配置すれば、街の観光が発展します。限定ミッションを受け、ユニークな実績を達成して、ランドマークに押し寄せるシムから大金を稼いでください。ランドマーク周辺のビジネス、住宅、乗り物が、そうした国の特色、スタイル、建築様式に染まる様子を見届けましょう。

■デジタルボーナスコンテンツ
・特徴的なランドマーク ― 限定ランドマークを設置して街に新たな景観を加え、地域の注目を集めましょう。シムが美しい名所を求めて、あなたの街を訪れます。

・変わる街並み ― ランドマーク周辺の街並み、住宅、ビジネス、乗り物が、その国の色に染まる様子を見届けましょう。

・さらなる配置物 ― 交通手段を新たに配置して、シムをスタイリッシュに移動させましょう。ロンドンのダブルデッカーバス、ドイツの高速鉄道のほか、パリの警察や消防も登場。




動作環境見たくねー!
どうせトンデモスペックが要求されるに違いない
( 三)<どれだ。これか?

■動作環境
プロセッサー: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+以上、またはIntel Core 2 Duo Processor 2.0GHz以上 OS: Windows XP/Vista/7
RAM: 2GB
グラフィックカード: ATI Radeon HD 2x00以上* nVidia 7800以上* Intel Series 4内蔵グラフィックス以上*
ブロードバンドインターネット: 256kbps以上(ダウンロード)、64kbps以上(アップロード)
※256MB以上のオンボードRAMおよびShader 3.0以降のサポート。


( ;三)<うーーーわ・・・
推奨PCはいつ出るんだ・・・
( ;三)<推奨PCでもまともに動くか怪しいぞ


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カオス;ヘッド

らめぇ~~~~~~~~~~
・・・・・・・・・イッタ

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ポジティブを見つつ、"その目だれの目?"も回収

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ヤるならカモカモッ!
でも夜まで待てない・・・
いますぐカモカモッ!

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ポジティブ妄想は全部見た
3周目は妄想なしで"その目だれの目?"を全て回収する
妄想なしの差分CGも回収する



『Fable』シリーズや『Black & White』シリーズなど数々の名作を生み出した英国のゲームデザイナーPeter Molyneux氏が、自身が共同設立したLionhead Studiosを去り、Microsoft Game Studiosのヨーロッパ部門を統括するクリエイティブディレクターの役職も退くことが明らかになりました。

Kotakuの伝えるところによると、Molyneux氏は今後Xbox 360のKinect向け新作タイトル『Fable: The Journey』の開発にクリエイティブコンサルタントとして携わりながら、新たな独立系ベンチャーの立ち上げを目指す考えとのこと。

Peter Molyneux氏は、かつて在籍したBullfrog Productionsで『ポピュラス』、『テーマパーク』、『Syndicate』、『Dungeon Keeper』などの傑作を手掛け、1997年にLionhead Studiosを設立。『Fable』や『Black & White』シリーズをデザインし、ゲーム化は実現しなかったものの『Milo and Kate』でKinectの立ち上げにも貢献しました。

Molyneux氏は退社について、「私は今も極めて情熱的で、これまで作り上げた製品や体験、それらに関わった人々を心から誇りに思う」「Lionheadの仲間とパートナーのMicrosoft Studiosの長年のサポート、貢献、素晴らしい業績に礼を述べたい」とコメントしています。

尚、Lionhead Studios代表の後任には、同じスタジオ共同設立者であるMark Webley氏が就くということです。


『Fable III』の失敗で恥をかいて落ちぶれ状態
どこかヘンテコでおかしな世界観だけは受けんだよ・・・
それ以外はダメダメだった

( 三)<過去を遡ると偉大な人だったのは間違いない
特に『テーマパーク』。これが生まれたきっかけ知ってる?
モリニューが日本に来日した際、東京ディズニーランドに行ったことだ
「大きな空間にゴミが一つも落ちていない」ことや「お客さんが非常に機能的に動いている」ことに感動し、その仕組みを解析してゲームにすれば面白いのではないかと考えたことが『テーマパーク』のアイディアに繋がったのだ

( 三)<今年で53歳になるんだよね?
今はゆっくり休んでくれ
新しいアイデアを生み出すか、原点に戻るか。期待して待ってるよ
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