AVP 海兵隊編クリア

いきなりだが問題!
( ;三)<超唐突
先日ツイッターで流行ってたやつ

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最後の2581の答えは?
( ;三)<数学?。何かのなぞなぞ?
子供ならすぐに答えられて、大人は頭が良いほど時間がかかって、頭が悪いほどすぐに答えられる問題?
( ;三)<高学歴だから無理だ。んで数式なのか?
数式でもなぞなぞでもない
ヒントをやるとこうだ
【4桁の数字のなかに"4"がないこと。考えるな、数えろ


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こんなあすみん…こんなあすみんなんて…
すっげーいいじゃんか!!!



『Halo4』のディテール。


■Halo 4では新しいインゲーム通貨Spatan Pointを利用し、アーマーやアーマーアビリティ、“Spartan Ops”ミッションの購入に利用可能。

■Modern Warfareシリーズに登場するSpec Opsのストーリー性を強化したタイプの新モードで、Game Informerによると本モードはシングルプレイヤーのストーリーラインに匹敵するサイズと範囲の内容が描かれるとのこと。

■彼らはUNSC Infinityと呼ばれる深宇宙へと航行する全長3kmの宇宙船の搭乗員で、Infinity内部に設置されたマルチプレイヤー経験を作成する仮想現実セクターで抗争が展開されている。

■スプリントは常に利用可能なアーマーの標準能力へと変更、さらにプレイヤーは2種のアーマーアビリティを使用可能。

■壁を透かし見るX線のようなアーマーアビリティとして“Forerunner Vision”が登場、キャンプはHalo 4において適切な戦術ではなくなる。

■ホログラム、ジェットパック、アクティブカモが再登場予定だが、詳細は明かされなかった。

■今作のマルチプレイヤーはSpartan IV同士の戦いにフォーカスしており、エリートはプレイアブルキャラクターとして登場しないとのキャプションが確認された。

■プラズマグレネードとフラググレネードの存在が確認された。

■Halo 4のキャンペーンは4プレイヤーCo-opが存在(※ Spartan Opsがこれを代替わりするわけでは無い様子)するが、343は今の所Firefightの計画がないことを語った。

■VIPモードに似たFree For All的な新モード。

■被キル時のリベンジを果たした際に与えられるメダルが登場する。

■ベテランプレイヤーと新規プレイヤーに大きな隔たりを産んでいた武器スポーンが、マップ内に投下されるドロップポッドによってロケーションがランダムに変更された。

■被キル後にXボタンで直ぐに復活可能になった。

■進行中のゲームに参加可能となった。

■アサルトライフル、バトルライフル、DMR、アサルトカービン、コブナントカービン、ショットガン、ロケットランチャー、スナイパーライフル、マグナム、プラズマピストルの登場が確認された。

■キャンペーンの冒頭、FUD(※ コルタナとマスターチーフが乗るUNSC海軍のフリゲート艦“フォワード オントゥ ドーン”)に侵入者の存在に気づいたコルタナがマスターチーフを眠りから起こす。

■マルチプレイヤーは16人プレイ対応。

■Spartan OpsはUNSC Infinityに関連するTVシーズンのようなエピソード形式のモードとなる。ミッションはオブジェクティブベースのCo-opプレイ。プレイヤーはSpartan Opsを通して毎週CGムービーのシーケンスを得て、ゆっくりとUNSC Infinityの物語が描かれる。これらのミッションには未見のイベントやロケーションが登場する。

■週毎にリリースされるSpartan Opsは有料DLCとしてリリースされず、あくまでHalo 4本編のコンテンツとして配信される。

■UNSC Infinityで展開されるSpartan Opsは4人Co-opプレイに対応。

■人類とコブナントの戦争は終結し、新しい敵勢力が銀河に登場する。

■Halo 4の開始は2557年、Halo 3から4年7ヶ月と10日後

■動作は720p、FXAAが適用されている

■HUDはプレイヤーが実際にヘルメットを被っているように感じられるものに変更された。

■チーフとコルタナを始めとしたキャラクター達ははモーションキャプチャーによってさらに活き活きとしている。

■コルタナに切迫するAIの崩壊はチーフに纏わる事象と同じ程に重要なテーマとなる。

■コルタナはチーフが眠っている間に新しいビジュアルアイデンティティを選択した。

■エリートやグラントなどコブナントは登場するが、主要な敵ではない。

■FUDは大破し、巨大なダイソン球に囲まれた惑星Requiemに不時着する。

■Requiemに新しい党派が登場。コブナントの様にユニークで異なる武器や装備を持つタイプの敵が存在する。

■アートワークにはジャングルに浮かぶヤリイカの様な存在が描かれていた。

■ゲームはキャンペーンとUNSC Infinityの間で分断して描かれる。

■UNSC Infinityはフォアランナー技術の研究による正確で早いワープ航法など、新しい技術的な拡張を特色とする。

■トップシークレットの任務を帯びて深宇宙へと進むUNSC Infinityとマスターチーフの物語はいずれ交差する。

■発表されていない多数の武器が存在する。


マルチプレイヤーの一部がCODと似てることから海外ユーザーの間では賛否両論
でもまだこれはほんの一部だよ
Halo4はHaloらしいマルチプレイヤーになると信じてる
( ;三)<343にとってドでかいプレッシャーになるな


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AVP

ラストはエイリアン達のラッシュ
プレトリアンも2体出てきてさぁ大変

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名前のないルーキーなのに顔出しするなんて
( 三)<こいつOPでも一瞬だけ顔出ししてるぜ
名前ないくせに…

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ウェイランドもそうだが…その前に戦ったアンドロイド達も十分堅かった

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どうだ!
いい湯だろ!
宿題やったか?。夜更かしすんなよ!。歯磨けよ!



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海兵隊編はこれでおしまい
( 三)<さぁ次はどちらもモンスターです。どちらからプレイされますか?
エイリアンでやるよ
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