『ダークサイダーズ』 クリア

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Platinum Gamesの稲葉敦志氏が雑誌Edgeのインタビューに応え、PS3版『Bayonetta』をスタジオ最大の失敗であると語っています。

2009年にXbox 360とPS3にて発売された『Bayonetta』は、Platinum GamesがXbox 360版のみを開発し、PS3版はパブリッシャーであるセガが移植を担当。その結果、不安定なフレームレートなどの問題を抱えていました。

稲葉敦志: Platinumにとってこれまでで最大の失敗、私の脳裏から離れない失敗といえば、あの移植だ。当時の我々には、PS3での開発ノウハウがあまりなかった。我々にその能力があったかどうかは関係ない。無理だという決断を下したのは我々だ。だがその結果を振り返ると、特にああいった製品がユーザーに対して発売されてしまったことは、我々にとって最大の失敗であったと考えている。


そうした失敗も、決して無駄にはならなかったと稲葉氏。

稲葉敦志: 一つ言えるのは、あの失敗は無駄にはならなかったということだ。自分たちで全ての責任を負う必要があるということを学んだ。だから、『Vanquish』では両機種共に自分たちで手掛けたよ。学ぶこともあったので無駄にはならなかったが、失敗であることに変わりはないだろう。



あのWiiUでぬるぬる動かせるのか?
( ;三)<ただでさえド派手でクライマックスなアクションゲームだから不安だな



2008年2月に3D RealmsとRadar Groupが発表し、2009年のリリースが予定されていたものの財政的な理由によりプロジェクトが頓挫していたUE3採用の新作シューター「Earth No More」ですが、本日ローンチを迎えたビデオゲーム専門のクラウドファンディングサイト“Gambitious”にて“Earth No More”復活を目指す資金調達キャンペーンが新たに開始されることが明らかになりました。

この新しいクラウドファンディングサービスは3D Realmsの創設者であるScott Miller氏が諮問委員会の1人として設立に携わったもので、Gambitiousのスタッフからコメントを得たEurogamerによると、新生“Earth No More”は2008年のアナウンス時と同様に“謎のデベロッパ”との共同開発により進められる作品になるとのこと。(※ 3D Realms作品におけるMax PayneやPreyと似た形態だと言える)

今のところGambitious上では登場予定タイトル枠にカテゴライズされている“Earth No More”ですが、ポストアポカリプス物とされる本作が本当に復活を(問題無く)果たすのか、Gambitiousローンチの動向と併せて今後の続報が気になるニュースだと言えそうです。

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フォーエバー…Forever…
( ;三)あのデュークみたくはならないよ!。……きっと
資金が集まらなくてForeverになっちゃったり…


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ダークサイダーズ

ハルマゲドンの剣を修復するため、各エリアに散らばってある破片を集める
全部で7つある
集め終わったらアンヴィルの浅瀬にいるウルセインに修復してもらう

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アズラエルに話しかけ、いよいよラスボス。アバドン戦へ
可能であれば…アビスアーマーを着て挑んでほしいところだ
なくても慎重に隙を狙って、回復アイテムを持っていれば倒せるはず
貯まってるソウルは2周目以降引き継ぐことができないから、アバドン戦の前に回復アイテムを買っておこう

ルインに乗ってハルマゲドンで攻撃するだけ。ダメージ与えられる武器はハルマゲドン限定
ある程度ダメージを与えるとアバドンが倒れこんで大きな隙ができる
それ以外だと急降下攻撃してきた直後に攻撃できる隙がある
移動中は爪攻撃を受けるリスクがある

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長期戦のあとは本来の姿をしたアバドン戦へ
こちらもハルマケドンしか攻撃は通じない
意外とブロックカウンターしやすい攻撃ばかりしてくる
時々ボタン連打を求められるシーンがくる

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封印が解かれ、四騎士(ウォー、デス、ストライフ、フューリ)が正式に召喚…復活だね
そして、ウォーの弟であるデスが主人公の『ダークサイダーズ2』へと続く

最初から続編考えてたんだね
( 三)<これからが本番って感じだな
残念なのが日本版はテキストのみローカライズという点
せっかく雰囲気とマッチングした吹き替えであっただけに…
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この記事へのコメント

- にっしん41 - 2012年09月27日 20:34:41

続編で吹き替え廃止って結構あるけど一番残念だったのがバイオショック

- TACHIBANA_3 - 2012年09月27日 23:34:29

逆に続編吹き替えで残念になった作品があるぞ、スクエニのせいで
………言わなくてもわかっちゃうか

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