まねっこどんどんバツイチ

気になったWWEニュース

■マーク・ヘンリーが3年契約更新を結ぶ。引退なんて嘘だ
■ビッグ・ショーは火曜にスペシャル・オリンピックスの記者会見に登場した
■そんなビッグ・ショーは水曜は今週のSD収録、木曜は来週のSD収録のどちらかに出る可能性あり?

帰ってきても抗争相手いなさそう


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もう全裸で泳げ



先日、開発を率いたOcean Quigley氏を含む主要メンバー3人がMaxisを退社したことが明らかになった新生「SimCity」ですが、本日EA LabelsのボスFrank Gibeau氏がVentureBeatのインタビューに応じ、本作のセールスが遂に200万本に到達したことが明らかになりました。

本作は、FY13Q4報告にて160万セールス到達(※ うち50%がデジタル販売)が報じられていたことから、Q1の3ヶ月間で40万本の販売を達成した計算となりますが、Gibeau氏はローンチ当初の混乱が実際に酷い事態だったことを認めつつ、あのような経験は二度としたくないと発言。発売時の苦戦にも関わらず、その後安定したプレイが可能となった“SimCity”が結局のところビジネス的な成功を収めたとの見解を提示しています。

また、本作のローンチに絡むユーザーの強いフィードバックに対し、ゲーマー達が望まない商習慣に変更を加え始めたと語った氏は、このフィードバックに基づき、オンラインパスの廃止決定や、来るSims 4のシングルプレイヤーとオフラインプレイ対応を挙げ、EAがユーザーの声に耳を傾けている姿勢をアピールしました。


一番望ましいのは
( ◎)<やっぱりEA鯖の廃止
はい正解


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バットマン アーカム・アサイラム

例によってスケアクロウの夢の中。3度目
骸骨タイタンがいるが、バットラングを当てれば倒せる

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キラークロックの巣で胞子採取
度々キラークロックが現れるが、バットラングで首輪を攻撃

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帰り際もしつこく追いかけてくる



アップデート費用やパブリッシングの問題など、予てからインディーデベロッパ向けの開かれた対応が開発者達から強く求められていたXboxビジネスですが、昨晩Microsoftがセルフパブリッシングに対応するといった噂が大きく報じられ、その後Game InformerがXboxのチーフプロダクトオフィサーを務めるMarc Whitten氏に確認を行い、インディー向けのセルフパブリッシング対応が事実であることが判明。開催が迫るgamescomにて、プログラムやスケジュールの詳細が報じられることが明らかになりました。

Game Informerの確認に応じたMarc Whitten氏は、「Microsoftのビジョンは、全ての人がクリエーターになり得るということだ」と語り、全てのXbox Oneが開発に使用できる(小売りのXbox Oneそのものが開発に利用可能)だけでなく、KinectやCloud、実績、Smartglassを含めたXbox OneとXbox Live全てのフィーチャーがセルフパブリッシングに利用可能となることを説明し、開発可能なタイトルのタイプやスコープのリミットにも禁則が存在しないと強調しています。

Whitten氏によると、開発キットの機能はまだ準備中でXbox Oneのローンチ時には間に合わないようですが、今回明言されたセルフパブリッシング対応を含むプログラムの詳細やスケジュールについては8月21日から25日に掛けてドイツで開催されるgamescomにて詳細が発表されるとのこと。

今回の発言にあたって、Whitten氏は個人的なゴールが“認可作業に必要な時間を短縮すること”だとアピールしていますが、多くの開発者が問題を指摘していたパブリッシングの問題が一気に改善に向かうか、来るgamescomの開催に注目が集まるところです。


E3でPS4が大逆転されて以降
MSは焦ってばかり
( ;◎)<あとは…あとは…
価格変更となると負けを認めたようなもんだ
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