駄ンボー

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9年前を最後に出た時よりも痩せてる!
元祖DDT見たかったよ



国内での発売も3月13日に決定し、あと2ヶ月と少しが待ち切れない期待の新作シューター『Titanfall』ですが、そんな中ファンがRespawn Entertainmentの代表Vince Zampella氏に気になる同作のプレイ人数について質問し、6vs6が最大プレイヤー数となることが明らかにされました。

これはTwitter上にてファンが質問したことで明らかとなった情報で、Zampella氏は「6vs6が最大プレイヤーカウントだ。我々にとってはAIと共存するに最適なバランスなんだ」と返答しています。

なお昨年のTGSなどでは『Titanfall』は6vs6マルチプレイヤー形式にてプレイアブル出展されてきました。現在主流のFPSと比較すると同作のプレイ人数は少なく感じてしまうところですが、AIキャラクターが登場するシングルプレイヤー的な体験を含み、人型キャラクターよりも数倍のサイズもある巨大メックTitanが登場するゲームであることを考慮すると、このバランスが最適であるのかもしれません。

今回の発言に対するファンの反応に関しZampella氏は、何度も行ったテストの中で実際に大量のプレイヤーカウントも試したものの、6vs6が最適であると感じたとコメント。「6v6ゲームは熱狂的な体験になる、とても面白いよ」とファンに向けツイートしました。

また多数存在するAIキャラクターがそれぞれTitanを有し追従することも説明。ユーザーの基準で見ればプレイヤー数の多い他のゲームは存在するものの、これが最も『Titanfall』にとって面白い人数であることを改めて強調しています。

信じるしかないよもう
( ◎)<多ければいいってもんじゃいやつか
Haloも4vs4が基本だし


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Portal 2

換気ダクトを使ってジェルを一気に上までばら撒く
この使い方はびっくり

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輸送ファンネルで自分やキューブを上昇させたり底なしを安全に渡ったりできる
ここまで来てまだ新たな仕掛けが出るのかよ

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誰?



2012年にイギリスのReef EntertainmentがStudioCanalからゲーム化権を取得し、“Heavy Fire: Afghanistan”で知られるポーランドのTeyonが開発を進めている映画“ランボー”シリーズのゲーム化タイトル「Rambo: The Video Game」ですが、新たにGamerPerfectionがベータ版とされる本作のゲームプレイを約3分に渡って収録した未見の映像を公開しました。

今回の映像は、ビークル内部や地上を舞台にした銃撃シーンを初め、警察署内やジャングルの奥地で展開される近接戦闘やステルス戦を収録したもので、レールシューターとQTEを組み合わせた本作のゲーム性を判りやすく紹介する内容となっています。

なお、Rambo: The Video Gameの詳細な発売スケジュールは今のところ不明ですが、大手小売りでは既に予約受け付けが開始されており、英GAMEの商品ページには2014年2月21日発売の表記が確認できます。






……………
( ◎)<…………
何か言えよ
( ;◎)<あんたこそ!
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