スーパープレイタイタン

エリミネーション・チェンバー2014の対戦カード
※開催当日に急遽変更になる場合あり

■コーディ・ローデス&ゴールダストvsライバック&カーティス・アクセル (キックオフ)
■IC王座戦 ビッグ・E(c)vsジャック・スワガー
■ダレン・ヤングvsタイタス・オニール
■WWEタッグチーム王座戦 ニュー・エイジ・アウトローズ(ロード・ドッグ&ビリー・ガン)(c)vsウーソズ(ジミー・ウーソ&ジェイ・ウーソ)
■バティスタvsアルベルト・デル・リオ
■ザ・シールド(セス・ローリンズ&ディーン・アンブローズ&ローマン・レインズ)vsワイアット・ファミリー(ブレイ・ワイアット&エリック・ローワン&ルーク・ハーパー)
■WWE世界ヘビー級王座戦 エリミネーション・チェンバー・マッチ
ランディ・オートン(c)vsジョン・シナvsダニエル・ブライアンvsシェイマスvsセザーロvsクリスチャン

ベビーなのかヒールなのか中途半端な選手はどう扱えばいいかわかんないスタッフと観客である


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正妻なら察するのも瞬時なんです



“BioShock Infinite”Burial at Seaのエピソード2ローンチが目前に迫るなか、本日Ken Levine氏が「Irrational Games」の公式サイトにメッセージを掲載し、スタジオの規模を15人にまで縮小する大規模なレイオフを実施したことが明らかになりました。

Ken Levine氏は17年前にJon Chey氏、Rob Fermier氏と共に設立したIrrational Gamesの誕生を振り返り、自分達のミッションが視覚的にかけがえのない世界を創造し、奇異なキャラクター達とその世界に暮らすことだったと述べ、RaptureやColumbia、Von Braun、Rickenbacker、Freedom Fortressといった世界を構築し、ブッカーやエリザベス、ビッグダディ、リトルシスター、MidWives、ManBotといったキャラクター達を生みだしたIrrational Gamesでの取り組みが最高の仕事だったと説明。

その一方で、氏は今後のチャレンジに対して、よりフラットで小さなチームによる、ゲーマーとの直接的な関係性にフォーカスする必要があると明言。コアゲーミングのオーディエンスに向けたゲームを作る小規模なチームに立ち帰ると語っています。

周知の通り、Irrational Gamesは既にその規模を徐々に縮小していると説明したKen Levine氏は、15人のメンバー以外全てのスタッフに別れを告げることを明かし、スタジオを去るスタッフに対して、金銭的な援助やポートフォリオ作成に必要なスタジオへのアクセス、Take-Two内部での雇用機会の提供など様々な対応を進めていることを明らかにしています。

さらに、Ken Levine氏は次期プロジェクトについても言及し、いずれIrrationalが新しいゴールを発表すると予告。来る新作がナラティブによって駆動される高いリプレイ性を特色とするコアゲーマー向けの作品になると述べ、ファンとの直接的な関係性を促進するためにデジタル配信専用のコンテンツにフォーカスしていると明らかにしました。

また、この取り組みはこれまでと同様にTake-Two傘下にある状態で進行し、リプレイ性の高いナラティブの開発に集中するため、BioShockユニバースのハンドリングは2Kに引き継がれるとのこと。


ディスクの時代が本当に終わりつつありそう
( ◎)<もう来てるんですよ。小規模スタジオが大規模スタジオを殺すのもそう遠くないはず


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ニーア ゲシュタルト

急展開
ちょっとワンダっぽいぞ

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レプリカントだと黒の書の声はマダオだっけ?

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上を選ばないと進めない気がする

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カイネ……のことだからヒョコって出てきそう

レプリカントのエミールの声は門脇舞以で全然少年声じゃなかったw



先日、大規模ベータテストが無事終了し、3月11日のローンチが待ち遠しい状況となっているRespawnの「Titanfall」ですが、新たにIGNとXboxがそれぞれベータテスト時に撮影されたTitanfall的な超プレイを紹介するランキング映像を公開しました。






パイロット同士による空中戦は燃えるぜ
まさか巨人投下で周りの敵巨人にダメージを与えたり、船を壊せたりできたのかw
( ◎)<知らないことがまだあるかもしれないよ
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