ノーティのゲームは映画化しやすい?

マジでどうなるんCMパンクニュース

■シカゴ開催のRAWで本当は退団の挨拶を行う予定だったが、本人は当然ボイコット中で現れることはない。実はレッスルマニア30でランディ・オートンvsバティスタvsダニエル・ブライアンvsCMパンクの4つ巴戦の計画があったのだが、本人は戦うことを拒否。どうせ負けると思ったからだろう

本人にとって円満退団はMITB2011のように地元で勝利し王座を持ち逃げするのがパンクらしいかもしれん
ツイッターのほうは今だに沈黙を続けたまま。動きがあれば呟きがあるはずだが、沈黙し続けるのは上層部からの命令か?


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曜日違うけど桜Trickに対抗



先日、発売日の正式アナウンスと新トレーラーのお披露目に加え、新たなゲームプレイフッテージを含む海外メディアのハンズオンプレビューが解禁された「Watch Dogs」ですが、海外では今回公開されたゲームプレイ映像が以前のビルドから大きくダウングレードしているとの指摘が相次ぎ、比較イメージや映像が登場し議論が紛糾する事態となっています。

そんな中、UbisoftのTessa Vilyn女史がこの問題に言及し、本作のビジュアルがダウングレードしていないことを強くアピールしました。

さらに、本作のクリエイティブディレクターJonathan Morin氏もファンの質問に応じ、本作のPS4版が昨年のE3 2013中に提示されたクオリティと同等の仕上がりであることを強調し、同じくビジュアルのダウングレードが事実ではないことを強調しています。

今朝方行われたTwitchのQ&Aセッションにおいてもこの問題に対する言及が行われ、出演したJonathan Morin氏が前述した説明と同様にダウングレードが事実でないことを重ねて強調し、ビジュアルが危機に瀕している事実はないと発言。議論が紛糾する事態となっていることが理解できないと語り、先日公開された各所のプレビューにおいてもそういった指摘がなかったことを挙げ、心配する必要は何もないとアピールしました。


足を引っ張ってるのは現行機。特にWiiU
切り捨てる決断がなきゃいいゲームを作れない時代が目前と迫ってるぞ
( ;◎)<日本は一生キャラで勝負するしかないよ


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凛のラバスト…
凛のグラス…
何故当たらなかった…

( ;◎)<男性用Lサイズだけど…
ギリギリ大丈夫だった



映画版『バイオハザード』で知られるScreen Gemsは6日、映画版『The Last of Us』の配給権を取得したと発表した。

脚本はゲーム版でクリエイティブ・ディレクター/ライターを務めたNeil Druckmann氏が担当し、製作にはNaughty DogのEvan Wells氏、Christophe Balestra氏、Bruce Straley氏に加え、映画監督のサム・ライミ氏と彼の制作会社Ghost House Picturesなどが名を連ねている。

Evan Wells: 『The Last of Us』ユニバースの映画化にあたり、サム・ライミ氏、Ghost House Pictures、Screen Gemsは完璧なパートナーだ。昨年6月にゲームを発売して以来、我々は多数の会社と映画化について話し合ってきたが、彼ら以上に我々のクリエイティブ・ビジョンと高い基準を共有するパートナーは他に存在しなかった。サム・ライミ氏と彼のチーム、そしてScreen Gemとのコラボレーションにより、『The Last of Us』のファンと世界中の観客をゾクゾクさせる映画を作り上げるのを楽しみにしている。



全てを台無しにする"映画のようなゲーム"を実写映画化
ゲームでしか味わえない体験を時間などで大幅に圧縮。映画オリジナルの展開でないと受け入れ難い…オリジナルでもちょっとだが
( ;◎)<アンチャの話…
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