ラプチャーに帰りたい

気になったWWEニュース

■レイ・ミステリオが本社を訪れ新しい契約を結ぶ可能性あり
■NXTのアダム・ローズが来週のRAWでデビュー
■WeeLC・マッチって?

TLCの脚立と椅子とテーブルを小人でも扱えるサイズに変えたバージョンらしい


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どうするにも助からない



先日、コンソール版のセーブデータ移行に関するアナウンスが行われた「Minecraft」ですが、昨日NotchがPC/Mac版“Minecraft”の販売が遂に1,500万本を突破したと発表。今年2月3日にご紹介した1,400万本突破から2ヶ月足らずで100万本の販売を達成したことが明らかになりました。

なお、4月5日には“Minecraft: Xbox 360 Edition”の1,200万販売突破、4月10日には“Minecraft: Pocket Edition”の2,100万販売突破、4月16日には“Minecraft: PlayStation 3 Edition”の150万販売突破がそれぞれ報じられていることから、累計販売本数は現時点で少なくとも4,950万本を超えており、既に5,000万本のマイルストーンを突破している可能性が高いと見られる状況となっています。

今後はPS4とPS Vita、Xbox One版のローンチも控えている“Minecraft”ですが、文字通り全く勢いが衰える様子が見えない本作がどこまで販売規模を拡大するのか、今後の動向に改めて注目が集まるところです。


ギネス認定も夢じゃない
( ;◎)<どこでもできる点としてはポケット版の売上げに納得
Vita版売れるかな?


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ジャストコーズ2

背中の刀はただの飾り!?

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CIAの殺害対象してロシア人、中国人、トドメに日本人
( ;◎)<アジア人オンリー!!



シリーズ最新作『BioShock Infinite』のストーリーDLC「Burial at Sea」にて再び蘇った初期『BioShock』シリーズの海底都市ラプチャー。初代とその続編はUnreal Engine 2.5、『Infinite』はUnreal Engine 3を採用していますが、海外のファンが最新のUnreal Engine 4を使用して再構築した海底都市ラプチャーの映像を披露しました。

これはホラーFPS『G.R.I.T.』といったタイトルを開発中のインディーデベロッパーDark Shift Productionsが公開した映像。この海底都市ラプチャーはUnreal Engine 4の性能を確かめるため初代『BioShock』のアセットを集め構築されたという代物ですが、初代『BioShock』の映像と比較するとやはりライティングやシャドウ、水の表現などが大幅に強化されていることが確認できます。

2007年8月に発売された初代『BioShock』とその続編『BioShock 2』、さらにはシリーズ最新作『BioShock Infinite』ではDLCの舞台としてまさかの帰還を果たした海底都市ラプチャー。海外ではファンコミュニティによりアセットまで作り変えられた初代『Half-Life』のリメイク"Black Mesa"などが存在していますが、『BioShock』とその海底都市ラプチャーもいつか同じように最新のビジュアルで目の前に戻ってきてくれないか、期待せずにはいられないところです。




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こっちは大嫌いなビッグダディ(コダカラー・清志に改名)

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こっちは大好きなビッグダディ
是非うちの守護天使として来てほしい。リトルシスターも
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