オープンワールドが当たり前な今

現在までに買ったSteamタイトル

■Killing Floor Bundle (17のDLCがセットになったかなりお得なパック)
■Project Zomboid
■Terraria
■Monaco

もうゾンビものはいいかなw
7 Days to Dieとかなり迷った
あと、DLCが全て入ったスカイリムLEが14ドルで現時点で最安値。持ってない人は今すぐ買っておけ。日が経ってもまだ1日チャンスはある


WWE日本公演に以下のスパスタが追加来日することが決まりました

■エイドリアン・ネヴィル
■サミー・ゼイン

PACとジェネリコ!!
名勝負の予感しかできねぇ!!


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今どこの話してるのかめちゃくちゃ


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もうそれ射撃と呼んでいいのか…w



先日、1週間に渡って行われた大規模なアルファテストが終了し、アルファながら非常にソリッドな仕上がりと膨大なコンテンツのボリュームが大きな話題となったBungieの新作「Destiny」ですが、本日最新のBungie Weekly Updateが公開され、アルファ期間中のキル数やゲームプレイの総数を含む興味深い統計情報が明らかになりました。

•プライマリ武器によるキルは1億4,952万2,313
•セカンダリ武器によるキルは4,178万2,610
•ヘビー武器によるキルは400万2,737
•スーパーアビリティによるキルは2,168万7,298
•回収されたOrbs of Light(スーパー用のリチャージアイテム)は281万9,211個
•Crucible(対戦マルチプレイヤー)にてキャプチャーされたコントロールポイントは685万773
•Crucibleにて与えられたDeathless Medalは1,195個
•発生したPublic Eventは66万7,966回
•情け容赦無く殺害されたFallen Dreg(※ Fallen種の最下級層)の数は6,049万1,944体
•プレイされたゲーム数は646万1,871回



ベータだともっと膨れ上がるだろうね
( ;◎)<2億近くの総キル数は尋常じゃねぇ



“Assassin’s Creed”シリーズのナンバリングと共に傾倒が顕著となり、現在では“Black Flag”や“Assassin’s Creed Unity”、“Far Cry”、“Watch Dogs”、“The Division”、“The Crew”など、最早オープンワールドではない作品の方が少ない状況となっている「Ubisoft」のブロックバスタータイトルですが、新たに同社のCEO Yves Guillemot氏が近年増加傾向にあるオープンワールド化に言及し、今後ますますUbisoftのオープンワールドタイトルが増えるだろうと強調しました。

“ゲーマーはより多くの自由を望んでいる”との見解を示したYves Guillemot氏は、現在のゲーマーが長く楽しめるゲームを欲していると語り、オープンワールドジャンルはそれぞれのゲーマーに異なるタイプの体験を提示することを可能にすると説明。現在の市場に存在するゲーマーの多用性にもこの特性がより一層適応していると分析しています。

さらに、Guillemot氏は今日のビデオゲーム産業におけるオープンワールド化の傾向はしばらく続くと述べ、今後ますますオープンワールドタイトルの登場が増えるだろうと説明しました。

ゲーマーが求める自由を提示するための手段として掲げられた“オープンワールド”ですが、先日E3開催時にサプライズ発表された人気シリーズ最新作“Rainbow Six Siege”は珍しくオープンワールド作品ではなく、局所的な環境にフォーカスすることが報じられていましたが、マテリアルベースのプロシージャルな破壊エンジンを搭載することによって、これまでとは異なる次元のサンドボックスなレベル環境を実現し、“オープンワールド”とは異なるアプローチの新しい“自由”を提示していました。




延期しやすいのとおかしな部分が多くなるのは察する
( ◎)<新規IP作ればその続編は改良やらすればいいけど
グラフィック劣化は許されないが


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ドラゴンエイジ2

これでもCERO区分D。前作にもあったし
浪川大輔ボイス、てらそままさきボイスで誰が得するCPだか
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