えっ?。わかんないだと?

今日Steamで買ったもの

■7 Days to Die
■Castle Crashers
□DLC: Blacksmith Pack □DLC: Pink Knight Pack

我慢できずに鍵4つでトレード
最安値時の13.74ドルよりだいたい5ドル安く買えた


気になったWWEニュース

■マネー・イン・ザ・バンクで行われるWWE世界ヘビー級王座戦にケインが追加され8人に
■セス・ローリンズ以外にMITB戦に出場するスパスタが全て決まる
■ダニエル・ブライアンがマネー・イン・ザ・バンクのキックオフに登場予定
■今週のRAWでヴィッキー・ゲレロが解雇。最初で最後のベビーターンも果たす



エディ・ゲレロの入場曲の使うとは……


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カラオケで絶対歌っちゃダメなやつこれ



2008年にコンソールと携帯機向けのカジュアルな新作として発売され、その後2009年にiOS向けの移植が登場していたCivilizationシリーズのスピンアウト“Civilization Revolution”ですが、本日2KがiOSとAndroid向けの新作として「Sid Meier’s Civilization Revolution 2」をアナウンスし、プレミアム価格の作品となるiOS版が7月2日に発売されることが明らかになりました。

“Sid Meier’s Civilization Revolution 2”は、タッチパッドデバイスに特化した直感的なコントロールとUI、シリーズの根幹である戦術要素を特色とする新作で、16種用意される文明にはガンジーやリンカーン、ナポレオンといった馴染み深い指導者に加え、チャーチルとケネディを含む新たな指導者が登場するとのこと。

なお、Android版のリリース日は明らかにされておらず、iPhoneとiPad、iPad Mini、iPod Touchを含む7月2日のiOS版リリース後に程なく発売される予定となっています。

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日本語版も海外の配信日と同じく7日2日に配信されるよ
( ◎)手持ちのやつならこれくらいのカジュアルさがいいよな


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ドラゴンエイジ2

妬いている証
ドワーフと親密な関係になるのは…



『Battlefield: Bad Company』は、コンソール特化型の『Battlefield』体験として2008年にPS3とXbox 360で発売され、2010年の続編はPCでもリリース。一部に熱心なファンを生み出すヒット・シリーズとなった。

現在は休眠状態にある『Battlefield: Bad Company』シリーズだが、『Hardline』が発表された際には、『Bad Company 3』でなかったことに失望するファンも少なくなかったという。DICEのゼネラル・マネージャーKarl-Magnus Troedsson氏が語る。

Karl-Magnus Troedsson
そういうコメントは我々も目にしているよ。「何故『Hardline』なんて作ってるんだ?『Bad Company 3』を作るべきじゃないか」と言っている人もいた。


Troedsson氏は、『Bad Company』の人気の秘訣がどこにあるのかが分からないことが続編の障壁になっていると語る。

Karl-Magnus Troedsson
将来のことやフランチャイズの戦略を練る際には全てを考慮するが、『Bad Company』に関しては答えの出ない疑問が付きまとっているんだ。『Bad Company』のどこが人気なのかが分からないんだよ。

マルチプレーの操作性が早くてダイレクトだと感じた人もいれば、シングルプレーやキャラクター、ユーモアを気に入ってくれた人もいる。気に入ってもらえた箇所は人それぞれだ。いざ『Bad Company』の続編を作るとしても、どうしていいか分からないくらいだよ。

どこが人気なのか誰も具体的に指摘できないような場合、ファンお気に入りの旧作をリメイクするのは怖いことだ。キャラクターを再登場させて最高のシングルプレーを作れと言うなら、それは理解できる。だが、『Bad Company 2』のマルチプレーこそが最高傑作だと言う人もいるんだ。では、それは何故だろうか?ファンが具体的に指摘できないのだから、我々にとっても難しい。そのようなものを改めて作るのは難しいんだ。可能かどうかと言えば、勿論可能だ。マルチプレーに関しては独自のセオリーを持っているからね。


結局、DICEに『Bad Company』の新作を作る意思はあるのだろうか?

Karl-Magnus Troedsson
様子を見てもらうしかないだろうね。

『Bad Company』というサブ・ブランドには思い入れがあるんだ。将来のことを考える際には、そこを考慮する必要がある。

決して死んではいない。あらゆるテレビ・ドラマや映画、IPと同じで、いつでも蘇らせることは可能だよ。需要が確実に存在し、開発チームが心から望むならば、実現するだろうということだ。



思ったのだが
素直にBF3を作らずBFBC3を作ればあんな賛否は起こらなかったはずだ
シングルキャンペーンの差別化に成功したのがBF3であんなのになるとは
( ◎)<破壊表現や建物の崩壊を採用したっのてバッドカンパニーからだよな
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