映画化おめでとさん

サマーセール最終日
カードはセール終了と同時に消えるから、揃えてバッジを作るか売るかはお早めに
今日Steamで買ったもの

■The Stanley Parable
■Cook, Serve, Delicious!

The Stanley Parableの日本語化は一通り終わってると聞いていざ購入
昨年出たPapers, PleaseとGone Homeと並んでかなり評価されたインディーゲー

Cook, Serve, Delicious!は『俺の料理』をまんまインディーゲーにした感じ
ちょいと経営システムが加わってるとか

そして余ったウォレットは全部トレーディングカードに投げた


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かよちんがセンターのMV見たいにゃ
( ;◎)<壁はクソ高いぞ
2期は凛とのんたんの株価が鰻上りだった

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あのリークされた画像はガセじゃなかったか!



映画とはいえ、何するんだ?
( ◎)<続きなら春休みの話だろ


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茜が勝者でした



2007年に発売された『Call of Duty 4: Modern Warfare』は、旧世代を代表するFPSになっただけでなく、FPS以外のジャンルにも多大な影響を及ぼすほどのモンスター・ヒットとなった。

シリーズ最新作『Call of Duty: Advanced Warfare』を手掛けるSledgehammerの共同設立者Glen Schofield氏とMichael Condrey氏は、『Modern Warfare』の再現を目指している。

Glen Schofield
『Call of Duty』の歴史を振り返ってみると、君が『Modern Warfare』が登場した時のことを憶えているかどうか分からないが、当時Activisionの外側にいた我々業界人は、誰もが度肝を抜かれたんだ。

我々にとって、あれは『Call of Duty』新時代の幕開けを宣言するゲームだった。中東に展開するTier 1兵士になりきらせてくれた。リアルで、サウンド、オーディオ、見た目の全てが信じられなかったよ。このゲームは、あの感覚を再現しようとしているんだ。


ここ数年間の『Call of Duty』は2年周期で開発されてきたが、『Advanced Warfare』は3年周期に移行してからの初のゲームとなる。

Michael Condrey
本作は、第8世代向けの新時代『Call of Duty』だ。丸々3年間を使って、我々はこのテクノロジーを開発し、独創性に尽力し、リサーチを行ない、体験を最大限高めることができた。この新世代を進化させ、ハードウェアの馬力を余すところなく活用することができたし、旧世代機のハードウェアが、技術やアイデアを制限してしまうこともなかったんだ。





キャンペーンの脚本と印象付けるキャラ
マルチプレイのバランスが揃ってないと絶対無理


2014-06-30_00001_CastleCrashers.jpg

360版とは全然違うタイトル画面

2014-06-30_00002_CastleCrashers.jpg

ピンクナイトのデフォ武器ペロペロキャンディーは威力は期待しないで
その代わり素早さが上がるとか
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