BF3とBF4よりも全然優れてる理由がわかる

気になったWWEニュース

■タフイナフの撮影を今週から始める予定が10月に延期。経費削減によるものだと
■レジェンドハウスも延期。最悪打ち切りの場合も
■トロントで行われたハウスショーでサンティーノ・マレラが引退を表明



首を負傷し3回目
ストンコも首をやって引退。オーエン・ハートとの試合が引き金となったあれが原因


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GJ部はまだ死んでなかった!


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この時点でC3部より断然面白い



6月上旬に開催されたCD Projektの夏カンファレンスとE3への出展を経て、多数の新情報やゲームプレイフッテージが登場したCD Projekt Redの人気PRGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにイギリスのXONE誌が本作のインタビューを掲載し、予てからお使いクエストの排除や、以前にも増してNPCの反応やストーリーの変化に大きな影響を及ぼすことが報じられていた本作に自動生成の繰り返し系クエストが存在しないことが明らかになりました。

これは、XONE誌のインタビューに応じたCDPRのコミュニティマネジャーMarcin Momot氏が改めて強調(※ 2013年2月に発売されたGI誌の特集にクエストが全て手作業によって作られていることが記されていた)したもので、スタジオには元よりクエストを自動生成するようなツールが存在せず、本作のクエストは全て手作業で作られており、全てのクエストを可能な限りかけがえない存在にするべく取り組んでいるとのこと。

これまで、40~50時間規模に及ぶメインストーリーに加え、同じく50時間規模のサイドクエストと探索要素の導入が報じられたほか、ウィッチャー本来の生業であるモンスターハンティングの強化や、町の宿屋などに掲示される手配書形式のクエストを廃止することが判明していました。


小遣い稼ぎ程度のお仕事
受注しても放置しておくのが大半
( ;◎)<あとHUDやUIが不親切だと進まずに詰むとか


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The Stanley Parable

ここ舞台裏?
まずいの見ちゃったかな?



現在、Visceral Gamesが開発を手掛けるスピンアウト“Battlefield Hardline”と、“Battlefield 4”の第4/5弾拡張パックの開発が進められているお馴染み“Battlefield”シリーズですが、一部の急進的なファンによる“Battlefield Hardline”そのものの是非や“Bad Company”復活を望む声が叫ばれる状況にスポットが当たるなか、GameSpotが未だに根強い人気を誇る「Battlefield: Bad Company 2」が最高の“Battlefield”作品であるという主張を掲げ、10の優れた要素を挙げる企画映像を公開しました。

ローンチ後の追加コンテンツ開発に絡む動向やバックエンドの最適化、魅力的なキャラクター達に対してブラッシュアップが足りないキャンペーンなど、幾つかの問題を抱えつつも、マップデザインやゲーム自体の軽快な動作によって得られる数々の恩恵、広範囲に及ぶ破壊要素、DLCによるゲームプレイの拡張、Onslaughtモードの存在、Premiumの不在など、幾つかの見るべき点が確かに存在する興味深い映像は以下からご確認下さい。




やはりBFBC2傑作説はここにある
( ◎)<これ参考にしろよDICE
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この記事へのコメント

- にっしん41 - 2014年07月08日 01:49:10

戦闘機もないし64人対戦もできない
それでもBC2のほうがずっと面白かったよ

- TACHIBANA_3 - 2014年07月09日 02:45:38

増やせばいいってもんじゃないよな

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