初めてでも…大丈夫なの?

気になったWWEニュース

■カート・アングルはWWEとの契約が難航し、TNA残留の可能性が高まった
■ブリー・レイとディーボーンがWWEに戻ってくる?

復帰にあまり興味なかったWWEが急に興味を持ち出した
カートが無理ならダッドリー・ボーイズを狙う形か?



11月4日の海外ローンチがいよいよ目前に迫る人気シリーズ最新作「Call of Duty: Advanced Warfare」ですが、新たにケヴィン・スペイシー演じるJonathan Ironsをはじめとする主要キャラクター達や数々の未来技術、激しい戦闘など、多くの未公開シーンを収録したゲームプレイローンチトレーラーが公開されました。

ザ・ラカンターズのタイトなSalute Your Solutionに乗せておくるハイテンションな最新映像は以下からご確認下さい。




COD4が出る時代に戻って
このトレイラー見せたら発狂するだろう。悪い意味で


2014-10-19_00003_DIR.jpg
Dead Island: Riptide

序盤からフローター、スーサイダー、サグが出てくるのが前作と違うところ

2014-10-19_00005_DIR.jpg

雑魚の新敵ドローナー
水の中でも走れてボートで移動中に乗り込み落とす厄介なゾンビ
浮いててもそいつは死体偽装してると思ったほうがいい


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Torchlight II

Venomous Hail習得し
射程外でもマウスカーソルを敵に合わせて発動すると毒の弾が降る
クリティカルがおいしい



一般的な物語主導型RPGとオープンワールド構造の融合を試みたという『The Witcher 3: Wild Hunt』は、過去2作同様、主人公Geraltの物語を継続する。

しかしながら、CD Projekt RedのMical Gilewski氏によると、過去作を未プレーの新規ユーザーにも配慮した作りになっているという。

Mical Gilewski
私は本作が『The Witcher 1』に近いと感じている――物語全体がプレーヤーを中心に展開するからね。『The Witcher 2』はどちらかというと政治が中心だったが、本作では全てがThe Witcherというキャラクターを中心にしている。Geraltに焦点を当て、物語の真の主役にすることで、あらゆるファンにアピールするだろう。

『The Witcher 2』で学んだ教訓の一つは、1作目をプレーしていなかったユーザーが、1作目をプレーすべきだと感じてしまったことだ。

本作はゼロからスタートしているが、同時に全てのファンがNPC、ロケーション、物語などに繋がりを感じることができる要素を盛り込んでもいる。知らない人も置いていかれたように感じないやり方でね。知っている人にとってはファンサービスになるよ。


Gilewski氏は更に、『The Witcher 3: Wild Hunt』を新世代機でのみ発売する理由について言及。かねてから希望していたオープンワールド化が、新世代機のパワーでようやく実現したと語っている。

Mical Gilewski
『The Witcher 2』以上は次世代機でないと無理だったんだ。オープンワールドはこれまでずっとやりたかったし、この物語に欠けている要素だと信じていた。真に没入してもらうためには、プレーヤーが自由に探索できるようにする必要がある。その実現をずっと望んできたが、技術的な限界や開発チームの経験、規模に阻まれてきたんだ。

『The Witcher 2』のXbox 360版は実現が非常に困難だった。PCでも要求が非常に高いゲームだったし、それを他のプラットフォームに押し込むためには、かなりの部分を作り直さなければならなかったんだ。コンテンツを削除せずに同じ体験を実現するためには、ある程度の制限が不可欠だった。幸運なことに、我々にはコンソールに詳しい経験豊富な開発者が大勢いたんだ。あれは我々にとって初めてのコンソール・ゲームだったが、美しい仕上がりになった。あれほど美しいゲームは、当時もそれ以降も殆ど存在しないよ。360のようなコンソールからあそこまで引き出したなんて信じられない。



けどバリバリの続編なのは変わらず
ゲーム内でジャーナル読むのも面倒だし
( ◎)<王殺し(レソ)が生存してるとかの噂あるし。あんた確か決着して殺すルートを選んだよね?
PC版は見逃すルートを選ぼうかな




自分がオタクになったきっかけのアニメ
原作全巻今日読み終えた
死人が出るなんて聞いてねぇぞ
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