文字通り悪夢なゲーム再び

現時点で買ったゲーム

■S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Steamフレから頂いたギフト

■E.Y.E: Divine Cybermancy
■How to Survive - Storm Warning Edition

Killer BundleのS.T.A.L.K.E.R.以外のkeyばら撒いたら一瞬で完売したとさ
1人1点ってルール書いたのに、誰だよ占めた奴は


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覚醒した時の治療、ギロチン
麻酔しないととてもマズそうだが

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2度目のギロチン
会長も巻き添え



昨日、長年スタジオの広報を率いたベテランValentine Yeltyshev氏がスタジオの復活を報告し、未発表の新作開発を進めていることが明らかになった“S.T.A.L.K.E.R.”シリーズの開発スタジオ「GSC Game World」ですが、新作や“S.T.A.L.K.E.R.”フランチャイズの動向、スタジオの実体に注目が集まるなか、新たに公式サイトがリニューアルオープンし、およそ2年ぶりの更新を果たしました。

今のところ、未発表新作や今後の取り組みに対する具体的な情報は掲載されていませんが、新サイトにはスタジオの来歴に加え、2001年のデビュー作“Codename: Outbreak”から“Cossacks”シリーズ、最新作“S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat”まで、GSCが生んだ15作品の概要を網羅した判りやすいタイトルラインアップが掲載されていますので、気になる方は来る続報に向けてチェックしておいてはいかがでしょうか。

http://www.gsc-game.com/


もう1つ非常に嬉しいニュースがあって
アイレムのスタッフが独立し設立したグランゼーラがアイレムから絶体絶命都市の版権を取得してシリーズの復活を宣言
来年の秋頃に発表予定
まずはプレミア化してる過去作を再販してもらわないと
( ◎)<やっぱりね、災害を題材にしたゲームは大事だよ
何がダメで何が良いのかってのを覚えてもらわないと



1998年にアスミック・エース エンタテインメントより発売された、初代PlayStation向け作品『LSD』。奇抜で異様な世界観が楽しめる「ドリーム・エミュレーター」としてカルト的な人気を博した本作ですが、現在海外ファンによるリメイクプロジェクト『LSD Revamped』が進行しています。

開発を手がけるのは“Figglewatts”ことSam Gibsonさん。彼は2011年10月からこのプロジェクトを始動しましたが、その時点ではゲーム開発及び本作に使用されているUnity3Dゲームエンジンに関する知識は全く無かったそうです。

それから数年、余暇を見つけては開発を進め、ようやくパブリックアルファのリリースに至りました。今後はプレイヤーからのフィードバックを集め、バグの修正や新たなコンテンツの追加などを行っていくとの事です。

『LSD Revamped』に関するディテール

無料でダウンロード可能。

現在の対象プラットフォームはWindowsのみ。Mac/Linux版もまもなくリリース予定。

Unity3Dゲームエンジンを採用。

ファンによる3Dモデルや音楽の提供を歓迎。

オープンソースプロジェクト。

オリジナルのゲームの音楽は使われていない。Gibsonさんやファンが制作したサウンドトラックを使用する。しかしオリジナルと同様の雰囲気を持っている。

オリジナル版の要素に加えて、追加のコンテンツ(新たなエリアや既存レベルのHD版など)も収録予定。

Modにも完全対応。ValveのSource SDKのような形で、マップエディタ“Sledge”を含むSDKをリリース予定。





この頃のPSゲームは無謀な挑戦的なジャンルが多かった
( ;◎)<会社に金があった時代…
大手が真剣にAAA級タイトルを作ってる一方で、無名に近い会社はよくわかんないタイトルを作ってた。若しくはAAA級タイトルに似たやつを作ってたとかも
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