ボインボイン揺れていいんじゃよ

今日Steamで買ったもの

■ファントムブレイカー:バトルグラウンド
■Duke Nukem 3D: Megaton Edition
■Red Faction Collection (Red Factionシリーズ全部入り)
■Legendary

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唯一の不満はこれ
オンライン対応してくれ!!マジで!!



昨年末にDean Hall氏の後を継ぐ新たなプロジェクトリーダーの発表と、2016年の製品版ローンチに向けた2015年のロードマップがアナウンスされたSteam Early Access版「DayZ」ですが、先ほどBohemia Interactiveが公式Blogにて本作の300万本販売突破を報告。さらにDX11対応を含む新エンジン“Enfusion”への移行に関する幾つかの情報を明らかにしました。

2013年12月17日のSteam Early Access版ローンチを経て、2015年1月22日に“DayZ”の販売が300万本を突破。

2015年の大きな取り組みとして、昨年のE3開催時にアナウンスされた新エンジン“Enfusion”への移行が進められる。(※ 現在のビルドは大部分にReal Virtualityエンジンを使用している)

“Enfusion”エンジンへの移行は、レンダラのアップグレードやパフォーマンスの向上、パーティクルエフェクト等のビジュアル改善が含まれ、来るコンソール版の経験も同じく向上させる。

この改善は、現在80人を超えるDayZチームによって進められており、2015年全体を通じて、ゲームの大部分が“Enfusion”エンジンに置き換えられる予定。

Dean Hall氏の後任となったプロジェクトリーダーDavid Durcak氏は、最適化やデザインの向上に併せてアンチハックの強化を挙げている。



H1Z1は年内にF2Pに移行、つまり製品化することを目標だし
( ◎)<ってか何で元リーダーは山登りしてたんだ?
こっちが聞きたい
エベレストに登りたかったら完成させたあとに登れって話



英ガーディアン紙が、ビデオゲームで目にする女性の胸の表現について物理的に正しい動きをさせるべきではないかと論じています。

これは「Let me get something off my chest about boob physics in video games(ビデオゲームの胸の物理学に関する私の胸のつっかえ)」という見出しで同紙女性記者のKate Gray氏が報じたものです。

Gray氏は、『バイオハザード HDリマスター』のジル・バレンタインの胸がまるで悪霊が取り憑いたかのようにせわしなく上下に動くため、非常に不自然でゲームの集中力を奪われてしまうとしています。自身の経験からも、毛布の中で2人のハゲ頭の男がレスリングをするようには動かないと述べています。

さらに、『Uncharted 4』に見られるように、近年のゲームにおける人体の再現性は高いにも関わらず、昨年発売された『Dragon Age: Inquisition』など様々なゲームで、依然として女性の胸だけ再現性が低いことが奇妙であるとしています。

女性の胸が生物学に訴えることも、表現として効果的であると理解を示すものの、全てのゲームの描写に求められるものではなく、ゲームデザイナーは女性軽視を感じさせるようにしてはいけないと提言しています。

また、特定のキャラクターの胸を愛するのであれば、最低限、実際の女性と同じような胸を愛して欲しいとGray氏は述べ、ありえない動きをする胸の動きや公正さを議論していくべきでないかと投げかけています。

写実的な表現を追求する作品がユーザー層を拡大するためには、女性の胸の表現も真面目に取り組む必要があるのかもしれません。

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とりあえずブルース・ウィリスかニコラス・ケイジに謝ったほうがいいと思う
( ;◎)<ゲームなんだからいいだろ別に!。DOAの乳揺れはおったまげするくらいだぞ
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