処女作がランダム生成のマルチRPG

気になったWWEニュース

■ジョン・シナの復帰時期は7月になりそうだが、レッスルマニア32に出るかもしれない。もちろん試合じゃない
■日本公演でクリス・ジェリコvs中邑真輔の試合が実現か?
■中邑とAJの退団によりIC王座路線に格上げされたケニー・オメガだが、もし格上げされなかったらNXT行きを考えてた

昨日の中邑珍輔の中邑真輔のモノマネ良かったぞ
有田がいなかったのがとても残念
優勝した阿佐ヶ谷姉妹は不意打ちタイプだな。スーパーにいる人→万引きGメン…ズルいw
水原希子のモノマネした人大丈夫かな?w


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原作はどんな終わり方したの?


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ビー玉のところはまだコルク柱だった説も



The Coalitionを率いるRod Fergusson氏らが『Gears of War 4』の舞台設定や物語について言及し、全く新しいキャラクターをメインに据えた理由を語っている。

Chuck Osieja(クリエイティブ・ディレクター)
トリロジーだけでなく、より大きなユニバースの土台を築くにはどうすればいいのか、考えた結果なんだ。


Rod Fergusson
別の惑星にするという案も出たが、お馴染みのロケーションを再び訪れたり、特定の武器を使う機会が欲しかったので、Seraに留まりたかった。過去への試金石としてね。

そこで我々は、グッと時間を先に進めて十分な間隔を空け、新世代のヒーローを登場させることを決めた結果、Marcusの息子であるJD Fenixが生まれたんだよ。


夕方から次の朝までの一晩の出来事が語られるストーリー・キャンペーンでは、シリーズで初めてCOGではないキャラクターたちが主人公となる。

Rod Fergusson
(Outsidersは)新生COGの圧制から逃れたいと望む人たちのための分派のようなものだ。COGは、敵というと少し言い過ぎかもしれないが、敵対者と見なすことになるだろうね。


『Gears of War 4』の物語は、JDらがKateの母親探しに出るというパーソナルなものだが、Fergusson氏はあくまでゲームプレーが最優先であると強調する。

Rod Fergusson
世界への干渉の仕方が銃で撃つことという類のゲームの場合、感動的な物語を語ることは極めて難しい。一番の成功例は、恐らく『The Last of Us』だろうね。

ストーリーテリングを一番の目標にしていると言うつもりはないよ。我々とって重要なのは、充実したキャラクターや世界観を生み出し、何度やっても飽きないクールな作品を作ることなんだ。



協力プレイもあるから飽きないんだよね
( ◎)<キャラ設定などはデルタ部隊に負けるのはわかってるが…



Industry Gamesは、Unreal Engine 4採用のオープンワールドファンタジーアクションRPG新作『Kings and Heroes』を発表しました。

18ヶ月前に開発が開始された本作は、1人のソロプレイの他にも最大8人の協力プレイが可能なオープンワールドRPGで、プレイヤーはヒーローを作成しダンジョンの探査や敵の軍勢と戦います。

■本作が持つ特徴

PvE戦と最大8人のCo-opゲームプレイ
ランダム生成されるダンジョンでの冒険と探査
キャラクター成長要素を備えたマルチプレイRPG
広大な世界を探索
墓地や渓谷、溶岩地帯に及ぶ多様な土地
50種類以上の敵との遭遇、戦闘
装備、戦利品、収集とクラフト要素
ローンチ時、多様な20以上のボス戦を収録
砂漠や沼地などのゲームエリアを実装
ドワーフ、エルフ、ゴブリン、ハーフリング、人間、オークの6種族
チャンピオン、クレリック、レンジャー、ローグ、ウィザードの5クラス


また本作はSteamで、早期アクセスタイトルとして4月27日にリリースされる予定です。早期アクセス期間は6ヶ月から9ヶ月間を予定し、フルバージョンは2016年秋にコンソール版と同時リリースを計画しています。




長く遊べそうなら買いたい
あとは価格
( ◎)<8人もできるなら盛り上がりそう
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