本当に年内に出すの?

バレットクラブとかどうなった?

■アダム・コールが加入
■その翌日にはアダム・ペイジも加入
■WWEのほうはついにザ・クラブを結成



まだ3人
ベイラー昇格したらどうすんの?



『Gears of War』や「Unreal Engine」を生み出したゲームデベロッパーEpic Games。同スタジオCEOが「キャンペーンモード」を作らないとする方針を海外メディアを通じて明らかにしました。

高価でストーリー主導の『Gears of War』のような作品ではなく、現在開発中の『Paragon』『Fortnite』新作『Unreal Tournament』などのF2P作品に移行しつつあるEpic Games。CEOのTim Sweeney氏は「これらのゲーム(大作ゲーム)が成功するためには大手パブリッシャーと仕事をすることになりますが、元に戻ることはないでしょう」と海外メディアPolygonに語っています。

「ビジネスへのアプローチを大幅に変えなければいけないと悟った」と話すSweeney氏率いるEpic Gamesは、『Gears of War: Judgment』以降、Xbox専用タイトルの開発から離れ、マルチプラットフォームの開発に移行。デベロッパーおよびセルフパブリッシャーとして活動しています。

なお、Destructoidが複数の情報筋から得たという内容によると、Epic Gamesは、現在開発中のタイトルを”未完”のままリリースし、発売後の展開も「ダイナミック」に行っていく計画を持っているとのことです。

著名クリエイター(クリフBとか)が抜けたらこうなった
マルチ対戦だけのリスクは過疎ると買う価値がなくなる
かなり評判が良くないと一年持たないかもよ


Overwatch 2016-05-11 00-32-21-976
Overwatch

誰もラインハルト選ばないなら
自分がラインハルト選ぶ
それくらい頼りになる存在だから

Overwatch 2016-05-11 02-34-12-241

タンク系は圧倒的にラインハルトが使える。天敵はトレーサー、確実に背後を取ってくれる
オフェンス系はオールラウンドなソルジャー76が強い。エイム下手でもタクティカルバイザーが活躍できる
ディフェンス系はメイを上手く使えば頼りになる足止めとなる。あんまり動きたくなければバスティオン
サポート系はステージによる。陣取りはスタートダッシュ肝心なのでルシオ。他は味方の攻撃力を上げるマーシーか敵へのダメージが増加するゼニヤッタ

Overwatch 2016-05-11 02-24-02-866

データ引継ぎできないのかな?
せっかくレジェンダリースキン出たのに



Electronic Artsは2016会計年度第4四半期における業務成績を通し、『Titanfall 2』が2016年10月から12月にも海外でリリース予定と伝えました。先日には英国小売店の製品情報から「2016年内のリリース」が噂されていた本作ですが、その不確定情報を裏付けつつ、『Battlefield 1』と同じく2016年Q3期間中に発売されることが明かされました。

また、海外メディアEurogamerは『Star Wars: Battlefront』続編計画についても報道。EA投資者向け説明会での報告によれば、新作『SWBF』は2017年内にもリリース予定とのことです。

sh9erwhws.jpg

予定通りに発売できるのか不安だが
( ◎)<前作は延期の前例があるもののそれは360版のみだった
流石にBF1と月被ったら…被るわけないよね。EA同士なんだし
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