喋れない歌手と喋る大剣の物語

気になったWWEニュース

■ジェリー・ローラーの謹慎処分が解除
■ローマン・レインズがロッカールームで選手らに謝罪した
■ヒデオ・イタミが1年2ヶ月ぶりに試合復帰


結局あの誰に襲撃されたやつはどうなるの?



『Gothic』や『Risen』といった硬派なRPGシリーズで知られるPiranha Bytesの新作アクションRPG、『ELEX』の最新トレイラーが公開されました。Sci-Fiとファンタジーが融合したオープンワールドRPGの本作。トレイラーではその独特な世界観で描かれる様々なロケーションを披露しています。

『ELEX』では、高度な文明を持ちながら隕石によって崩壊した惑星Magalanを舞台に、その隕石がもたらした新物質「Elex」を巡る様々な派閥の争いを描いています。公式サイトではトレイラーの公開に合わせて、ゲームにおける対比の表現や各派閥での「Elex」の使われ方といった、いくつかのディテールも伝えられています。

ゲームでの対比
『ELEX』はすべてが対比に関係している。サイエンスとファンタジー、魔法とレーザー兵器、論理と感情。この対比は様々派閥で明確に見られる。Piranha BytesはRPGのファンが愛するゲーム要素をすべて組み合わせ、サイエンス・ファンタジーという完全に新しい環境を用意している。

各派閥によるElexの使用
・Albs - Elexを崇拝の対象として使用。

・Clerics - 宗教的な目的でのElexの使用を禁止し、ハイテク兵器の製造に利用。

・Berserkers - 自然と調和して生きる彼らはElexをマナに加工し、魔法の武器を作るために使用。

・Bandits - 彼らは社会的な定められたルールを持たない。「取れるものはすべて取れ、さもなければ他の誰かに取られるぞ」という信条のもとで生きている。

Piranha Bytesの哲学
Piranha Bytesは10年近く『ELEX』の設定を考えており、遂にそのアイデアを実行するチャンスを得た。Sci-Fiとファンタジーの融合は、信じられない程の可能性とクールな対比を生み出す。『Gothic』と『Risen』のファンは、Piranha Bytesの独特な哲学と、『ELEX』がその強固な基礎の上に構築されていることに気付くだろう。


『ELEX』はPC/PS4/Xbox Oneを対象に2017年リリース予定です。




他では味わえない体験になることかも…しれないが
やっぱ人を選んでしまうここの会社


Overwatch 2016-07-01 01-10-09-470
Overwatch

最初の10戦を終えるとスキルレートが認定される
47は悪くない数字だが
ここでも勝率調整がされてるのではと疑ってる

Overwatch 2016-07-02 04-37-56-094

勝ったけど次は負ける。負けたけど次は勝つのループ
2連勝してもどこかで2連敗はする
そのせいでレートがあまり変わらない


20160701222836_1_Transistor.jpg

Bastionと違ってタイトル画面からではなく唐突に物語が始まる

20160701223037_1_Transistor.jpg

歌手のレッドは声を失って喋れない
拾った大剣は喋るという
背景の説明も一切ない
けど、この街で何かが起こってるのだけはわかる

20160701230625_1_Transistor.jpg

戦闘はBastionよりも奥深くなり、ファンクションを使って敵を倒す
さらにターンを発動すると時間の流れが止まり、上の行動ゲージがなくなるまで移動とファンクションをセットできる

20160701230716_1_Transistor.jpg

ライフは戦闘が終わると回復する仕組み。戦闘中はあまり被ダメージを受けずに倒すかがコツ

20160701230724_1_Transistor.jpg
20160701230825_1_Transistor.jpg

手に入れるファンクションは普通に使うこともできるが、他のファンクションのアップグレードとして使用できる
増えれば増えるほどカスタムイズできる幅が広がる一方で、理解するのに時間がかかる

20160701231404_1_Transistor.jpg

それとこれ日本語対応
プロパティを開き一般タブの起動オプションに/lang=jaと入れるだけでOK
入ってるなら隠さずにオープンにしてほしいよ
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