マルチ対戦が一番盛り上がってたあの頃を

気になったWWEニュース

■スピリット応援団のケニーとマイキーが既に退団してた
■中邑真輔の昇格が延ばされたのはNXTのイギリス公演のチケット売上げが良くなかったから
■25日のハウスショーで年配の観客が倒れ処置を施したものの搬送先の病院で死亡が確認された

死因は不明。ただ警察が死亡した観客の近くに麻薬吸引器がないか探してたらしい


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つまり…うんち!



2009年のサービスローンチと2012年に333万ドルを超える調達を果たした“Double Fine Adventure”(現在のBroken Age)の成功を経て、今やインディープロジェクトの主要な資金調達手段の1つとして定着したクラウドファンディングサービス「Kickstarter」ですが、先日Kickstarterが公式サイトを更新し、資金調達に成功したゲームプロジェクトの累計が1万種に到達したと突破したと発表。実に246万人ものユーザーが6億1,300万ドル規模(およそ675億7,000万円)の資金提供を行ったことが明らかになりました。

今回のマイルストーンは、ボードゲームやカードゲーム、ビデオゲームを含むゲーム部門全体のプロジェクトを合算したもので、以下のようなディテールと統計が報じられています。

資金調達に成功した初のゲームプロジェクトは2009年7月に達成したEric Berlin氏のクロスワードパズル。1,500ドルの目標に対して163人の後援者が2,165ドルの資金を提供した。

246万人のユーザーが6億2,300万ドルの開発資金を提供した。うち145万人のユーザーが複数のプロジェクトを支援している。

TOP5のキャンペーンが調達した資金は2,390万312ドル、後援者の数は34万9,804人に達している。参考:ゲーム部門のTOP5は以下。

Shenmue 3:6万9,320人の後援者が633万3,295ドルの資金を提供

Bloodstained: Ritual of the Night:6万4,867人の後援者が554万5,991ドルの資金を提供

Torment: Tides of Numenera:7万4,405人の後援者が418万8,927ドルの資金を提供

Pillars of Eternity:7万3,986人の後援者が398万6,929ドルの資金を提供

Mighty No. 9:6万7,226人の後援者が384万5,170ドルの資金を提供



それで
完成し、製品化した数は…
( ;◎)<完成してもそのゲームがクソというのも



世界各地の『Halo』ファンが力を合わせて制作している無料ゲーム『Installation 01』の最新映像が公開されました。ファンから寄せられた質問に答えながら、ゲームプレイの一部を披露しています。

『Installation 01』はBungie時代の『Halo』マルチプレイヤー体験を再現することを目標に掲げています。『Halo 2』と『Halo 3』の体験を中心に、『Halo: Combat Evolved』や『Halo: Reach』の要素も散りばめられているそうです。343 Industries以降の作品の要素はカスタムゲームで有効にできるものの、マッチメイキングには含まれないとのこと。

ゲームエンジンはUnity 5を採用。ローエンドのハードウェアでもスムーズに動作し、ハイエンドマシンでは美しい描画を実現します。なお、開発にあたってはMicrosoftのゲーム コンテンツ利用規約を遵守しており、『Installation 01』のコンテンツは一から制作、あるいはUnityアセットストアから取得していることを明言しています。




Haloを作ってた頃のBungieこそ絶頂期
Halo 3のマルチプレイはやりまくったしオンラインにハマるきっかけにもなった
( ◎)<そんなHalo 3は今年で発売されて10年が経つよ



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