今年のベセスダはウルフェンシュタインとサイコブレイクか?

今日Steamで買ったゲーム

■ひぐらしのなく頃に解 目明し編

出題編との違いはやっぱBGM
フリーの音楽からネットで活動してる作曲家の手により大きく変わった
Thanks/youの原曲は目明し編で聞ける


気になったWWEニュース

■7月にグレート・ボールズ・オブ・ファイヤーという名のRAW単独PPVが開催。そこでブロック・レスナーが持つWWEユニバーサル王座戦が行われる
■シャーロット・フレアーがフェイスターン。SDLiveディーヴァの顔にするためだと
■ベルトも賭けられたハウス・オブ・ホラーズ・マッチになる予定がベルトを賭けずに行われる?

そのせいかワイアットのオッズの倍率が低くなった


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キャラ改変してる時点で実現不可


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バッチコーイ



ソニーは、2016年度連結業績(2016年4月1日~2017年3月31日)を発表しています。

2016年度の売上高及び営業収入は、前年度比6.2%減少し、7兆6,033億円となりましたが、主に為替の影響によるもの。また、営業利益は、前年度比55億円減少し、2,887億円、税引前利益は、前年度に比べ529億円減少して2,516億円、純利益は、前年度に比べ745億円減少し、733億円となりました。

しかしながら、同社ゲーム&ネットワークサービス分野だけに注目してみると、売上高は、前年度比6.3%増加し、1兆6,498億円(前年度の為替レートを適用した場合、16%の増収)。2016年度では、為替の影響やPS4の価格改定の影響などがありましたが、主にネットワークを通じた販売を含むPS4ソフトの増収及びハードウェアの増収により、分野全体で増収となりました。

また、同分野の営業利益も前年度比469億円増加し、1,356億円となりました。こちらでは、PS4の価格改定の影響やPS3用ソフトの減収の影響があったものの、PS4のコスト削減、及び前述のPS4ソフトの増収の影響などにより、大幅な増益も達成しています。「2016年度 連結業績概要」によれば、当年度中のPS4普及台数は2,000万台に到達しているとのことです。

なお、グループ全体は、2017年度見通しを、売上高及び営業収入が8兆円、営業利益が5,000億円、税引前利益が4,700億円、純利益が2,550億円としており、今回発表された2016年度よりも大幅な増収増益を見込んでいます。

SIEの一人勝ちだな。PS3の頃とは大違いだ
( ◎)<ここからだなMSは。年末発売予定のScorpioは日本でも出すことができるのか?



今月上旬に開演時刻がアナウンスされたBethesdaのE3プレスカンファレンス「Bethesda E3 Showcase」ですが、新たにBethesdaが海外メディア向けにプレスカンファレンスの招待状発送を開始。今年のプレスカンファレンスにて2本の未発表新作を発表するのではないかと注目を集めています。

これは、招待状に描かれた“Bethesdaland”から浮上したもので、テーマパークにはそれぞれ“Fallout 4”と“Dishonored 2”、“Prey”、“The Elder Scrolls”、“DOOM”、“Quake Champions”のエリアに加え、工事中のエリアが2つ確認できます。

うち1本は恐らく新生“Wolfenstein”の新作(New Colossus)ではないかと思われますが、他にどんな作品が登場を控えているのか、“Bethesda Game Studios”が水面下で進行中の(FalloutとTESではない)未発表新作を含め、来るE3プレスカンファレンスの開幕に大きな期待が掛かるところです。

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そのもう1つがサイコブレイクの続編とかも
3月に続編の求人情報がリークされたからE3で発表されても不思議ではない
( ;◎)<反応が気になるね…
TES6は絶対作ってるはずだけど、まだ発表できる段階まで完成してなさそう
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