Dead Spaceの開発元が閉鎖

気になったWWEニュース

■ケインの活動期間は短いと考えていいと思う。来年の5月はいよいよ選挙もあるのでリングで戦うケインが見れるのは今のうちかも
■今日のSDLiveでジンダー・マハルは本当にブロック・レスナーに対戦要求した。が、これが実現するかはまだ不透明
■ネヴィルの他にも不満を抱いてる選手が判明したかも。ナイア・ジャックスだ

ナイアは今週と先週出ておらず、何故かアリシア・フォックスがいたことに不自然と感じた人もいたはず
特にストーリー上やプライベートで怪我した情報もなく、休暇で一時離脱した情報もない
ネヴィルと同じく会場から去っていく姿を見た者がいたが、まだ確かな話ではないので何とも言えない
来週のTLCとRAWに現れなかったらこの噂の信憑性が増すと考えていい


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くさやはうんこの臭い(実食済み)
シュールストレミングはそれ以上?



『Gothic』『Risen』シリーズのPiranha Bytesが手がける新作オープンワールドRPG『ELEX』がSteam/GOG.comおよび海外PS4/Xbox One向けにリリース。あわせて多様な世界観を披露するローンチトレイラーが公開されました。

本作ではポストアポカリプスなサイエンス・ファンタジー世界で、様々勢力が貴重な資源“Elex”を求めて争いを繰り広げます。剣と魔法を使うBerserkers、ショットガンや手榴弾、火炎放射器を使うOutlaws、レーザー武器のようなハイテク兵器を使うWar Mechsなど幅広い選択肢が用意されており、プレイヤーの選択が舞台となる惑星Magalanの運命を決めます。

『ELEX』の価格はPC版が4,980円/49.99ドル、PS4/Xbox One版が59.99ドルです。




好き嫌いがハッキリ分かれるPiranha Bytesのゲームだが日本語化MOD待ってます
( ◎)<オープンワールドRPGだから大変そう


20171018011925_1_PUBG.jpg
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

家の中に避難してたのに空爆で死んだ
屋根裏部屋にいたが、空爆の範囲に若干の下方向判定がある模様
どうやらこの判定が屋根を突き破ったらしい
これBlueholeに報告すべきか?



2014年4月にEAに復帰した“Uncharted”シリーズの立役者Amy Hennig女史が開発を率いていた“スター・ウォーズ”の新作プロジェクトですが、本日EAが公式サイトを更新し、本作に関する進捗と重要な決定を報告。なんと、開発を担当していた「Visceral Games」を閉鎖し、プロジェクトをバンクーバーのEA Vancouverへと移行させたことが明らかになりました。

発表を行ったEA StudiosのボスPatrick Soderlund氏は、現在のビデオゲーム産業がこれまでよりも劇的な速さで発展していると語り、ゲームに望む経験やプレイ方法、さらにゲームを作り上げる方法が常に変化していると説明。こういった背景を挙げた上で、現行のVisceral版“スター・ウォーズ”タイトルがストーリーベースのリニアなアドベンチャーゲームだったと明かし、現在の市場にプレイヤーが望む経験を提供するためには、デザインの方向性を変える必要があったと再編の理由を説明しています。

これに伴い、“スター・ウォーズ”プロジェクトを、予てから開発に参加していたEA Vancouverへと移行させた上で、Visceral Gamesの開発者については、現在EA内の別プロジェクトやチームへの移行を進めているとのこと。

また、2019年後半を想定していた“スター・ウォーズ”プロジェクトの発売時期は見直しとなり、今後改めて新しい発売時期がアナウンスされる予定となっています。
なお、本作の開発を率いていたお馴染みAmy Hennig女史とライターを務める俳優トッド・スタッシュウィック(主演の噂も浮上していた)の動向は明かされておらず、Polygonの確認に応じたEAの広報によると、Amy Hennig女史の今後についても現在EAが話し合いを進めているとのこと。

Visceral Gamesは、1998年にEA Redwood Shoresとして設立されたEAの内部スタジオで、EA版の“The Lord of the Rings”や“The Godfather”、“Dead Space”シリーズ、“Dante’s Inferno”、“Battlefield Hardline”といった作品を手掛けたことで広く知られていました。

………えっ?
( ◎)<…………アイザック
………誰?
( ;◎)<恍けないで

2作目は宣伝費込みで6000万ドルの開発費で400万本売れてもダメだったのか
( ;◎)<閉鎖へのカウントダウンはここから始まってたのかよ
その後3作目の不振とBFハードラインの不振で決定的となってしまった
4作目の開発のキャンセルとなり、シリーズの続報もこの辺りで途絶えた
ダメだったゲームの傘下スタジオを容赦無く閉鎖に追い込むことで有名なEAだがついにVisceralにも魔の手が掛かってしまった
BioWareも新作のAnthemがコケてしまったら閉鎖を覚悟したほうがいいぞ
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