元IW社員らが独立して7年、ついに買収される

気になったWWEニュース

■ブレイ・ワイアットもそろそろ復帰するかと思われるが、おたふく風邪とは別に離婚裁判が原因で中々復帰するタイミングが合わないようだ。しかしサバイバー・シリーズ後には復帰できそう
■エマはスターダムと交渉してたが、1試合のギャラを22万円と航空機の座席をファーストクラスを要求したところ決裂したようだ
■ゼインとオーエンズは途中帰国させられたが、原因であったであろう問題行動が大袈裟に伝えられてた

バスで移動中に不満を叫んではいかった
ネヴィルとジミー・ジェイコブスに影響されたわけでもない
しかしブック破りしたことにビンスはかなり怒ってたようだ
帰国させられた原因はブック破りであることは違いないが


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やーいたぶん滑りだーい


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Damnation

敵味方を見分ける能力を持つ上、倒れてる仲間を少し離れてる程度なら蘇生できるチート

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武器はスナイパーライフルとハンドガン以外で遠くにいる敵を倒すのは難しい
アサルトライフルは当たりにくい

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ジャンプや登りアクションはトゥームレイダーに影響されたっぽい感じ
高低差あるマップばかりなので移動の殆どが登り

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盛り上げてほしいのか…
けどこれっぽっちも盛り上がらん

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ゴア描写は頭がパーンしたりバラバラになったりとあったけど
GoW程やはり爽快感はない

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プリレンダのカットシーンは音割れする



本日、EAが“Titanfall”シリーズでお馴染み「Respawn Entertainment」の買収を発表し、2010年4月のスタジオ設立以降、EAとの深い関係を続けながらも、7年に渡って独立を保っていたRespawnが遂にEA傘下となったことが明らかになりました。

RespawnとEAの発表によると、今回の買収はEAによるさらなるリソース投入をはじめ、新技術や専門技術へのアクセスを含む、今後の開発強化を見越したもので、買収に伴うレイオフや計画の変更、Vince Zampella氏を含むスタジオ上層部の再編といった変化は一切なく(※ ただしVince Zampella氏は今回の買収によりEAのリーダーシップチーム入りを果たす)、現行のプロジェクトやスタジオのクリエイティブに関する自由をRespawnが保持しているとのこと。

また、買収に伴う質疑応答も公開されており、“Titanfall”チームが現在も変わらずフランチャイズに取り組み続けていること、“スター・ウォーズ”プロジェクトの開発とルーカスフィルムとの関係が良好な状況にあること、スタジオの運営に資金的な問題はなく、あくまで長期目標を実現するための決定だったこと、新IPを検討する自由を持っていることが明言されています。

今回の買収は、後期God of Warの成功を支えたStig Asmussen氏率いる“スター・ウォーズ”プロジェクトやエンジン/技術関連の足回りを抜本的に改善する意味合いが(両者の主張通り)強いものと見られますが、ファーストスタジオ化が“Titanfall”と“スター・ウォーズ”プロジェクトにどんなアドバンテージをもたらすか、今後の動向に改めて注目が集まるところです。

余談ながら、今回の買収規模はおよそ3億1,500億ドル(およそ357億円)で、1億5,100万ドルが現金で支払われるほか、最大で1億6,400万ドル規模の譲渡制限株式を4年掛けてRespawnの従業員に提供する予定となっています。また、2022年の終わりまでに達成される特定のマイルストーンに対して、最大で1億4,000万ドルの対価が支払われる可能性があるとのこと。

EAはいろんな開発会社を潰したしRespawnもボロ雑巾のようにならないでほしい
( ◎)<有能な人材ばかりいるRespawnが嫌われゲーム外車上位の常連に買収されちゃあ不安だらけなのもわかる
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