課金システムのせいで株価が下落、販売本数も前作より激減か

サバイバー・シリーズ2017の結果は明日か明後日
4大PPVなので時間長めでいつもよりかかりそう


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日野くんたいへんよくがんばりました


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こなたより身長低いって



昨今、過剰なルートボックスの賭博性や年々肥大化するAAAゲーム開発のビジネスモデルに関する議論が各所で紛糾する状況が続いていますが、昨日CD Projekt Redが期待作「Cyberpunk 2077」に浮上した同種の懸念について言及し、“Cyberpunk 2077”が密かにユーザーの支払いを促すような仕組みを導入することはないと断言。心配には及ばないと明らかにしました。

これは、予てから噂されるマルチプレイヤー要素の存在や、先日ご紹介したCD ProjektのCEO Adam Kiciński氏のインタビューを恣意的にまとめ、CD Projektが営利的な成功を視野に入れた“サービスのためのゲーム”運用を検討していると報じたPretty Good Gamingに対して、CD Projekt RedがTwitterを通じて直接回答したもの。

心配には及ばないと伝えたCD Projekt Redは、“Cyberpunk 2077”が“The Witcher 3: Wild Hunt”を超える巨大なシングルプレイヤーとオープンワールドを擁するストーリードリブンなRPGに他ならないと語り、ユーザーを密かに搾取するような仕組みは存在しないと明言。続けて、“ごまかし”はないと強調したCD Projekt Redは、“Cyberpunk 2077”がまさに“The Witcher 3: Wild Hunt”のような真っ当なゲーミングを念頭に置いていることを挙げ、他者を標的とするような強欲さとは無縁であることをアピールしています。


CD Projekt Redはあんな汚いことはしないと信じてよかった
( ◎)<この会社はユーザーのことを第一に考えてるからね



11月17日にマイクロトランザクション要素が一時的に取り除かれた『STAR WARS バトルフロント II』ですが、この流れを受け、エレクトロニック・アーツの株価が約2.5%下落していたことが海外メディアより報じられています。

GameSpotが報じるところによると、エレクトロニック・アーツの株価の市場終値は11月17日金曜日の時点で108.82ドルになっていたとのこと。月間ベースではエレクトロニック・アーツの株価は7%下落していますが、通年では42%上昇という好調を見せています。

エレクトロニック・アーツは、アメリカ証券取引委員会に提出したForm 8-K(臨時報告書)の中で『SWBF2』のマイクロトランザクション一時無効化が「2018会計年度の財務ガイダンスに重大な影響を及ぼすとは予期していない」とも述べています。


11月3日の世界ローンチを経て、好調な販売を続ける「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)が2週連続で首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが11月12日週の最新販売データを発表し、なんと今週初登場の「Star Wars Battlefront II」が僅差で首位を逃し、“Call of Duty: WWII”が見事3週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

報告によると、イギリス小売市場における“Star Wars Battlefront II”の販売規模は、“Battlefield 1”の初週から50%減、さらにイギリスでフランチャイズの記録を塗り替えた初代“Star Wars Battlefront”の初週から61%減となり、販売プラットフォームの内訳はPS4が55%、Xbox Oneが44%、PC版が1%を占めたとのこと。

対して会社のこと第一に考えてた会社はこの惨状
本当にやってしまった。今さら後悔しても遅すぎるが
( ;三)<課金に走るとこうなることを業界に教えてくれたけどね
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