今年も売れたGTA5

気になったWWEニュース

■既に気づいてる人はいるがランディ・オートンが髪を伸ばしてる。6月に植毛手術を受け伸ばせるような髪になったようだ。シナも同じく手術を受け髪を伸ばしてるのがわかるはず
■インパクトレスリングのボビー・ラシュリーとイーサン・カーター3世は来年の2月で契約が切れ、更新することはないようだ。この2人はWWEに戻ってくる可能性がある
■来年2月にエドモンドで開催予定だったハウスショーが中止に。6月に地元UFC選手のティム・ヘイグがボクシングの試合後に死去した事を受け市議会が来年の12月まで全ての格闘技の開催を禁止する条例が制定されたからだ



慢性的にKOされたのが死因
トレーナーが止めなかったのも原因じゃ…


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点数入って入られの繰り返し



本日、“Take-Two”がRockstarと2K Gamesに続く新たなパブリッシングレーベル「Private Division」の設立を発表し、近年ますます二極化が進むAAAやインディーとは異なり、(近年活躍の場が狭まっている)実力のある中堅スタジオのIPとクリエイティブを尊重する非常に興味深いレーベルを起ち上げたことが判明。

なんと、ここにBattlefieldシリーズやPayday 2の成功を支えたDavid Goldfarb氏の新スタジオ“The Outsiders”や、初期Assassin’s Creedシリーズの成功を支えたお馴染みPatrice Desilets氏率いる“Panache Digital”、そしてObsidianで長らく潜伏を続けていた黄金コンビTim Cain氏とLeonard Boyarsky氏の新チーム、さらにHaloを生んだ中心人物の一人として知られるMarcus Lehto氏の新スタジオ“V1 Interactive”など、とんでもない面々のスタジオが新レーベルと提携したことが明らかになりました。

また、発表に併せて、前述の4スタジオとそれぞれの中心人物達に加え、今年5月にTake-Twoが“Kerbal Space Program”IPと共に買収したSquadの面々が出演する新レーベルのアナウンス映像が登場しています。

■ “Private Division”レーベルの下で進行中の新プロジェクト

Obsidian Entertainmentの「未発表RPG」:オリジナルのFalloutやArcanum: Of Steamworks and Magick ObscuraやVampire: The Masquerade – Bloodlinesといった傑作を共に手掛けたLeonard Boyarsky氏とTim Cain氏が開発を率いる新作RPG。今のところ詳細は不明ながら、2人は新作が全く新しいIPであることを示唆している。(※ 余談ながら、2人の新作については、予てから“Vampire: The Masquerade”関連の新作ではないかと噂されていた)

The Outsidersのデビュー作「Project Wight」(仮題):かつてDICEで“Battlefield: Bad Company 2”と“Battlefield 3”のリードデザイナーを務め、その後Overkillで“Payday 2”のリードデザイナー兼ゲームディレクターとして活躍したお馴染みDavid Goldfarb氏の新スタジオが開発を手掛けるアクションアドベンチャー。バイキングと忘れ去られた種の生き残りが世界を共有する架空の暗黒時代を舞台にクリーチャーの生き残りを主人公とする独創的な作品として話題となっていた。

Panache Digitalのデビュー作「Ancestors: The Humankind Odyssey」:非常に複雑な紆余曲折を経て、再びUbisoftと決別したAssassin’s CreedのクリエイターPatrice Desilets氏率いるPanache Digitalのデビュー作。“Ancestors: The Humankind Odyssey”はエピソード形式を採用する三人称視点のアクションアドベンチャーサバイバル作品で、人類の歴史における革命的な瞬間の数々をドキュメンタリー風のAAA経験として描くことで、500万年を超える歴史を追体験させる野心作として注目を集めていた。Patrice Desilets氏によると、既に本作はプレイアブルな状態にあるとのこと。

V1 Interactiveの「未発表FPS」:20年以上に渡ってBungieとHaloシリーズの成功を支えた立役者の1人Marcus Lehto氏の新スタジオが開発を進めている新作。今のところ新作の詳細は不明で、お披露目もしばらく先ながら、一先ずSci-FiジャンルのFPS開発を進めていることが判明している。





来年1月には『Kerbal Space Program』のコンソール版がEnhanced Editionとして発売されることを発表
( ◎)<面子は凄いが、大事なのはゲーム。独立しても成功させなきゃ意味がない


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The Witcher 3 無情なる心

宴で騒ぎすぎたら家が燃えちゃった
代わりとなる家を持ってこい(?)とのこと
あと亡き弟ヴロジミールの亡霊を楽しませろと…へ?

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まともな死に方じゃないなこれ

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ヴロジミールを楽しませるにはゲラルトに乗り移る以外方法は無かった
見事なまでにチャラいゲラルトになってしまった
金八先生が絶対に言わないであろう台詞の如くキャラ崩壊



本日、NPD Groupが11月30日時点におけるアメリカ市場のソフトウェア販売に関する動向をアナウンスし、第二次世界大戦への原点回帰を果たした「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)が今年のアメリカ市場で最も売れた作品となったことが明らかになりました。

今のところ、“Call of Duty: WWII”の具体的な販売本数や売上げは不明ながら、Activisionは本作が今年の北米地域で最も売れたコンソールタイトルだと報告しているほか、“Call of Duty: WWII”の好調な販売により、11月アメリカ市場のソフトウェア販売が前年同月比から30%増となる26億8,000万ドルを記録したことが判明しています。

アメリカ小売市場2017年11月のソフトウェア販売ランキング

1. Call of Duty: WWII
2. Star Wars: Battlefront II
3. Assassin’s Creed: Origins
4. NBA 2K18
5. Madden NFL 18
6. Super Mario Odyssey (※ デジタル販売を含まず)
7. FIFA 18
8. Need for Speed: Payback
9. Destiny 2 (※ Battle.netを含まず)
10. Pokémon: Ultra Sun (※ デジタル販売を含まず)


アメリカ小売市場2017年のベストセラー作品(2017年1月~11月)

1. Call of Duty: WWII
2. Destiny 2 (※ Battle.netを含まず)
3. NBA 2K18
4. Madden NFL 18
5. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (※ デジタル販売を含まず)
7. Grand Theft Auto V
8. For Honor
9. Injustice 2
10. Horizon Zero Dawn



評価こそまずまずだったけど久々の第二次世界大戦だから結構売れたよね
( ;◎)<あの…GTA5っていつ出たゲーム?
現行機コンソールが3年前で、PC版が一昨年の4月だよ
( ;◎)<まだ売れてるのか。化け物すぎる
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