彼女が殺される2年半前のこと

エクストリーム・ルールズの対戦カードが追加されたのでこれだけ勝敗予想
■シン・カラvsアンドラデ"シエン"アルマス

アルマスの勝利と予想


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乗ったらダメな挑発


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鼻骨折


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腐らせないためにも冷蔵庫に入れないとダメだよ


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お水美味しい?



傑作“Alien: Isolation”を除いて、多方面で壊滅的な状況を生み出したSEGAのエイリアンフランチャイズの中でも最大級の問題を引き起こしたGearbox SoftwareとSEGA、TimeGate Studiosの複雑骨折タイトル「Aliens: Colonial Marines」(2013年2月発売、PS3/Xbox 360/PC)ですが、本作が抱える数々の問題のうち、特に奇妙だったゼノモーフのAI挙動が“たった1文字のタイプミス”によって引き起こされていたのではないかと注目を集めています。

これは、“Aliens: Colonial Marines”のAIやアニメーション、シェーダー、アセット、ビジュアルエフェクトなど、ゲーム全体を大幅に拡張する大規模なオーバーホールMOD“TemplarGFX’s Overhaul”の開発に参加するjamesdickinson963さんが、本作のコンフィグファイル“PecanEngine.ini”の一行に記された“AttachPawnToTeather”が、正しくは“AttachPawnToTether”だったことを発見したもの。

jamesdickinson963さんの報告によると、“AttachPawnToTether”はゼノモーフAIの行動に直接影響し、戦術的な位置調整や警戒行動、標的のゾーニングを決定するもので、本来スポーンしたゼノモーフには“AttachPawnToTether”を通じて行動範囲が設定され、戦闘を行うスペースや出口が彼らに知らされるほか、戦闘が生じた際には、プレイヤーに対して側面攻撃を行う新たな行動範囲のアタッチや、ゼノモーフのグループ化を回避する行動の分散化を担っていたものと見られています。

もちろん、当該箇所のスペルが間違っていたことから、これらの行動は再現されず、通気口から出現したゼノモーフがそのまま穴へ戻ったり、通気口内部でスタックしたり、落下後円を描いてくるくる回るといった挙動を見せていたわけですが、この1文字を修正したところ、ゼノモーフの行動に具体的な改善が見られたとのこと。

余談ながら、今回に似た事例として、“シヴィライゼーション VI”のAI文明が行動の優先順位を決定する際の一部変数に“YEILD”と“YIELD”のスペルミスが存在し、信仰周りの選択に影響が出ていたことが知られていました。

違うゲームでもおかしなAIだったらチェックしてみる価値はあるかも
( ◎)<たった一文字の間違いが評価に大きく響くんだよ


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エピソードは3つとボーナスエピソード1つで人によっては大型DLC扱いと見てる人も少なくない
けど容量は1作目よりも10GBも多く使ってる

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物語は1作目が始まる3年前
2年前親父が事故で亡くし幼馴染のマックスとは離れ離れとなりやさぐれコースへと進む

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マックスとは違いクロエは時間を巻き戻す能力は持ってない
代わりとなるのかわからないが、会話により相手の不意をつけば威勢が無くなり物語が良い方へと進むはず

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バックトークは1つ1つ時間が限られてるのでクロエならこう言うだろうと思うのを選ぼう

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州によっては異なるが飲酒は21歳から
クロエはこの時16歳。タバコも普通に吸ってる

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大事な場面ではじっくり考えよう

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レイチェルとはまだ良い仲ではない
プレイヤーとしては殺される未来が見えるので進めるのが辛い
1作目開始時点ではレイチェルは6ヶ月も失踪してることとなってる
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