1からのゲーム制作

新日本で歴史が動いた



密にタイチとミラノが面白いやり取りしてる


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元旦楽しめない勢


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友人がバイト始めたらとりあえず現場に来る習慣消えて


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皆殺しにしない優しさを持つキリトさん


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ウチの知ってるファイアーボールじゃない



10月20日にSteam Early Access版ローンチを果たし、発売直後は接続やローディングに絡む技術的な問題が生じていたThe Farm 51の野心的な新作シューター「World War 3」ですが、新たにThe Farm 51が本作の販売規模をアナウンスし、発売から僅か48時間で10万本販売を達成したことが明らかになりました。

The Farm 51は、本作の販売が大きな成功を収めた一方で、ローンチは今後続く大きな旅の第1歩に過ぎず、まずは発売直後に接続問題を経験した全てのプレイヤーの謝罪したいと説明。発売以降、開発チームがネットワークの問題を解決するために昼夜を徹して取り組んでいるとして、コミュニティから得た全てのフィードバックとサポートに感謝すると伝えています。

また、近く今後の取り組みに関するさらなる詳細をアナウンスするほか、ローンチ時の問題に対するインゲーム補償を計画しているとのこと。

Unreal Engine 4を採用する“World War 3”は、僅か数年後の2020年代に始まる架空の第三次世界大戦が舞台となるオンラインマルチプレイヤーFPSで、搭乗可能なビークルやチームワークが重要となるゲームプレイ、動的な前線と戦略的計画が重要となるPvPvE要素、ポーランド軍を含む世界中のプレイアブルな兵士、ワルシャワやモスクワ、ベルリンを含む多彩なロケーションを特色としています。

また、“World War 3”は近く勃発する第三次世界大戦を現実味のある兵器で描くことに注力しており、GROMやSAS、SEALsに所属したベテランを含む軍事専門家の協力を得ているほか、ポーランドの武器製造メーカーPolska Grupa ZbrojeniowaやCentrum Symulacji OBRUMとの提携に基づく共同開発を進めていることが報じられていました。

不具合が原因で離脱したら途中で逃げたと見做される
早期アクセスだから1ユーザーの協力も必要不可欠であることを頭に入れて
( ◎)<報告はゲーム完成までの小さな1歩とも言える


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同じゲーム制作のゲーム発展国と比べてしまう
しかし難易度ではMad Games Tycoonの方が上らしい

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何れ大きな会社になるはずの創業者の見た目は白人と黒人の間しかないの?

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創業者は天才なのか1人でゲーム制作をして発売もできる
資金面は人を雇うくらいはある
ジャンルやテーマを増やすための研究は大事で、1人で2つの事は無理だから雇った人をゲーム開発の方に回す

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…おのれファミ通
処女作対して容赦無し

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これはバイトみたいなものかな?
作業は今のところ2人でやれば余裕で終わらせる
ゲームが売れなきゃずっと赤字続き。資金確保のため他のゲーム会社の手助けをしよう

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大きめのガレージみたいな建物からスタートなので雇えるのは多くても2人が限界

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これが現実
売れなければ市場の棚から消えてしまう

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おのれファミ通…
でもこの厳しい声を参考にまた新しいのを作ろう
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この記事へのコメント

- 無名のジョバー - 2018年11月01日 22:37:23

そもそも魔法使うオーガ初めて見た。
魔力は筋力に比例する?

- TACHIBANA_3 - 2018年11月03日 00:26:49

鉄拳のトゥルーオーガ…あれはちょっと違うか

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