狩って食材にして調理する

気になったWWEニュース

■ブロック・レスナーが持つMITBの権利行使時期は10月。つまりSDLiveがFOXへと引っ越すするタイミングでコフィに挑戦か
■モジョ・ローリーが複数年契約を締結。詳しい期間や年俸は不明
■ドレイク・マーベリックが結婚式の最中に24/7王座を奪われる。相手はもちろん…



ドレイク本人のアイデアと、本当の挙式を終えた後王座戦用にまた挙式を
日程が合ったことで生まれた名試合(?)


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胃もたれしちゃう


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自宅が立派なこと



Torn Banner Studiosは、PC向け中世剣戟対戦アクション『Chivalry II』について、公式ブログにてさらなる補足情報の公開を実施しました。

公開された内容では、マップが巨大なものとなったことや、トレイラー映像で登場した城がゲームでは最も小さなものとなること、複数のステージを通じての戦いなどが展開することなどをコメント。戦闘そのものについても、戦闘のアニメーションと移動システムを一から再設計しており、熟練者は更に細かく武器の動きを制御できるようになるとしています。更に、手足の切断が即戦闘不能を意味せず、失血までそのまま戦い続けることや、マップに落ちている岩や道具、ニワトリなどを戦闘に利用することも可能であるとのことです。

加えて、同作が1年間のEpic Gamesストア時限独占であることについてもコメント。多大なEpic Gamesの投資とサポートのおかげで、妥協することのない真の続編として同作を提供できるとしました。

一方、「もしストア機能が(ゲーム発売まで)現時点のままであったとしたならば、この決定を行わなかった」として、“初期の”Epic Gamesストアが大きな批判を浴びていることを認めた上で、Epic Gamesとのパートナーシップの中で、今後ストアの機能改善がなされることに触れ「同作発売時にはEpic Gamesストアへの批判は解決されていると確信している」とコメントを残しています。

『Chivalry II』は2020年にEpic Gamesストア時限独占で発売予定。発売より1年後以降にはSteamや他ストアなどでも発売予定です。

ストア機能が不備な販売サイトなんてUplayやMicrosoftストアなどある。なのにEpicほど批判の声はない。そこんとこちゃんと考えて欲しかった。仮に改善されても一生改善されない部分がある。背後にテンセントだ
それにマルチ対戦オンリーのゲームは初動が命。1年経って誰もいなくなってはクレームが来ても不思議ではない
( ;◎)<どんだけ金貰ったんだよ。Epicを擁護すれば余計火に油注ぐ形になるぞ


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フェイタルバレットのレベル上げに飽きが来るので違うゲームに手を出す

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魔物に困ってた国があったが、料理人を集め兵士に仕立て上げシェフ兵としてバトルシェフ・ブリゲードを結成
魔物を狩って食材を入手して調理して料理にする。これにより飢餓問題は解決され、毎年新たなシェフ兵を発掘する考試大会が開催される

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魔物を狩って食材を集めるアクションパートと、調理して料理を提供するパズルパートがある
2×2の範囲にあるジェムを左回転と右回転でジェムを揃えるルール
同じジェムを縦か横に3つ揃えばジェムのレベルが1つ上がったジェムが出来上がる。レベルは最大3で、そのジェムを揃えても意味は無い

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レストランでは枠ごとに定められたジェムの配置通りにすれば提供される
要はたぶんお手伝いで提供できた数だけお金が貰える

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バトルはキッチンコロシアムで行われる
審査員の好みと主宰から与えらるテーマに沿って調理をする

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調理器具によっては火のジェムのみ揃えることができなかったりと有利となる器具を選べば勝ちやすい
あとは余計なジェムは残さない。減点となることも
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