アタリショックの引き金

GhostRecon FutureSoldier(略せばGRFS)の新たなディテールがいくつか明らかに


* 4つのクラスが存在。Commando、Engineer、Recon、Sniper。

* Commandoの追尾ミサイル、EngineerのUAVドローン、Reconのクローキングデバイス、Sniperの長距離の目標捕捉など、各クラスに独自の特殊能力や武器を用意。

* パワードスーツにより多くの武器や弾薬を装備しながら走ったり障害物を跳び越えることが可能。ダッシュしてカバーしたりスライディングタックルもできる。

* イスラエルの格闘技クラヴ・マガをはじめとする複数の近接戦闘要素。相手を即死させることも。

* ドロップイン/アウト型4人用Co-op対応のキャンペーンモード。

* 最大16人参加(8対8)のオンラインマッチ。Capture the FlagやDominationモードが存在。

* マルチプレイではチームメイトをオートフォローするボタンがある。これにより移動しながらでも戦況を確認することができる。

* Reconクラスのクロークなど一定範囲内にいる味方全員に効果を及ぼす能力があるため、チームメイト同士が近くにいるのは重要。

* 戦闘用ドローンを操作可能(Engineerクラスの能力?)。

* 武器や装備のカスタマイズはシングルとマルチプレイで同期して行える。


8対8かぁ・・・パーティー全員でやれるように設定したのかな?
MAPがあんま広くなければ問題ないが


みんなはスティーヴン・スピルバーグ監督作のE.T.という映画は知ってるかね?

じゃあ、ゲームの方は知ってるかね?
ATARI2600から出たE.T.をな



このゲームがアタリショックの引き金になるとは・・・



このゲームはUFOのパーツを探すという作業ゲー
E.T.とは思えない主人公、雑な背景等の低レベル
謎の首を伸ばす動作。映画も首を伸ばす動作あったっけ?
穴に落ちてしまうと、空中浮遊でのろのろと脱出しなければならなく、ゲームが酷く単調に
E.T.の体力が尽きるとエリオットがE.T.と何故か融合し復活

このクソゲーが発売されたのは年末のクリスマスシーズン
ATARIはこのクソゲーをなんと500万本も作られた
そして売れたのは150万本。版権や諸々で大損害だった
その中には起動すらしないという正に商品未満の代物まで紛れ込んでいた

大量の在庫を抱え込んでしまい、砂漠に放棄したという都市伝説まで作られた
都市伝説と語られているが・・・



実話だった・・・かも
仕込んでもこんな量は有り得ないw
もしかしたら今でもあるかも。何せうん百万本が砂漠に埋められているからだ
場所はニューメキシコの埋立地。詳しい場所は不明

因みに当時のゲームの平均の製作時間は5ヶ月~半年
しかしこのクソゲーわずか6週間
このゲームを作ったハワード・スコット・ウォーショウは2日間で大まかなアイデアをまとめたが、時間の少なさで殆どを削ってしまった。
ウォーショウは後に「私は6週間でこのゲームを作ったということに対してはいい仕事をしたと思う。ただし、ユーザーは製作時間なんて気にはしない。クソゲーと呼ばれることに対しては悪く思ってはいない」と述べた。彼は時間という魔物と戦ったのだ
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この記事へのコメント

No title - マジカフウジ - 2010年04月06日 00:43:55

ども、マジカフウジです。

ET・・・・・こんなクソゲーがあったなんてw
CMだけはいい感じで・・・。
これは確かに会社潰れても仕方ないですねww
俺がクソクソ言ってるゲームがどれだけにマシなものかわかりましたw

No title - 橘さん - 2010年04月06日 06:10:00

まさにCM詐欺だよねww
とある親子がこのCMを見て
母「ねぇ、クリスマスプレゼントは何が欲しい?」
子「ATARI2600のE.T.が欲しい!!」

やばっ・・・これは鬱になる・・・

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